Programação @ Informática Web UC 11095 - Ficha 2 Universidade da Beira Interior, 2015/2016 Exercícios Introdutórios de Programação Sempre que nesta ficha seja pedido para criar/escrever/fazer um programa, significa que queremos que seja implementado um programa em linguagem Java. Estes devem ser implementados com a ajuda do IDE (Integrated Development Editor) NetBeans. 1. Crie um programa que pede ao utilizador para introduzir um número inteiro positivo e verifica se ele é múltiplo de 3. O programa deve dar como output uma das três palavras: verdadeiro, falso, negativo. Exemplo de execução: PROGRAMA DE VERIFICAÇÃO DE MÚLTIPLO DE TRÊS Introduza um número inteiro n: 7 falso 2. Crie um programa que pede ao utilizador três números reais, um de cada vez, e escreve como resultado aquele que é maior. 3. Escreva um programa que pede para o utilizador introduzir uma letra e depois diz se a letra introduzida é minúscula ou maiúscula (Sugestão: a cada letra corresponde um código ou número). 4. Crie um programa para calcular o valor de y em função de x, da seguinte forma: 𝑦= 1 − 2𝑥 𝑠𝑒 𝑥 < −3 sin 𝑥 𝑠𝑒 − 3 < 𝑥 ≤ 3 3 − log (𝑥) 𝑠𝑒 𝑥 > 3 5. Escreva um programa para determinar a área de um triângulo, a partir das medidas dos três lados, através da formula de Heron. O programa deve garantir que as medidas são válidas, realizando os cálculos e mostrando os resultados só nessas condições. 6. Escreva um programa que pede ao utilizador o número do mês de um ano e depois escreve a que trimestre é que esse mês pertence. 7. Escreva um programa que pede ao utilizador um ano civil e verifica se o ano é ou não bissexto. Um ano é bissexto se for múltiplo de 4 e não for de 100, ou então é um múltiplo de 400. Por exemplo, 1900 não é bissexto, mas 2000 já é porque é divisível por 400. 8. Escreva um programa que pede ao utilizador um determinado número de segundos e escreve como resultado o número de horas minutos e segundos. Por exemplo, em 7353 segundos existem a 2 horas, 2 minutos e 33 segundos. 9. Crie um programa que lê dois números e um operador aritmético (+, -, *, /) escrevendo depois o resultado da operação. 10. Crie um programa que escreve n vezes a frase “Programar em Java é fixe”, sendo n um inteiro introduzido pelo utilizador. 11. Implemente um programa que pede ao utilizador o valor de um inteiro n e escreve a sequencia de inteiros de 0 (zero) a n. 12. Altere o programa anterior, de modo a que só sejam escritos os números impares.