Nível Máquina Formatos de Instruções IA32 e MIPS AC1 – Formatos de Instruções 1 Stored Program Concept As instruções são sequências de bits, armazenados em memória, que são descodificados pela Unidade de Controlo do processador. É possível descodificar estes números porque a Unidade de Controlo conhece o formato da informação que estes contêm. Esta informação consiste geralmente nos seguintes campos: • opcode – código que identifica a operação; • identificação dos modos de endereçamento • operandos (registos, valores imediatos) Algumas arquitecturas incluem prefixos que modificam o comportamento da instrução. AC1 – Formatos de Instruções 2 Formato das Instruções : IA32 Instruções podem variar entre 1 a 17 bytes AC1 – Formatos de Instruções 3 Formatos das Instruções : IA32 ADDB $0x20, %AL Opcode = 0x04 0x04 0x20 ADDL $0x5F0043, %EAX Opcode = 0x05 0x05 0x43 0x00 0x5F 0x00 LOCK ADDL $0x5F0043, 0x08FFA021(%eax, %esi, 2) Opcode = 0x81, Prefix = 0xF0 0xF0 0x81 0x84 0x70 0x21 0xA0 0xFF 0x08 0x43 0x00 0x5f 0x00 prefixo opcode ModR/M SIB AC1 – Formatos de Instruções deslocamento valor imediato 4 Formato de instruções – MIPS32 A simplicidade do formato das instruções permite o desenho de uma unidade de controlo mais simples, mais rápida e que facilita a incorporação de outras funcionalidades no processador. Simplicidade: as instruções têm tamanho fixo e apenas 3 tipos diferentes R I J op rs rt rd shamt Funct 6 bits 5 bits 5 bits 5 bits 5 bits 6 bits op rs rt Imm 6 bits 5 bits 5 bits 16 bits op Target 6 bits 26 bits AC1 – Formatos de Instruções 5 Tipo R 6 bits 5 bits 5 bits 5 bits 5 bits 6 bits op rs rt rd shamt funct Op – código que identifica a instrução. Para R é sempre 0 (excepto rfe=0x10) funct – identifica a função (operação) rs, rt – números do dois registos que contêm os operandos rd – número do registo que virá a conter o resultado Número de shifts – apenas para sll, srl e sra (0 nas outras instruções) AC1 – Formatos de Instruções 6 Tipo R add $t0, $t2, $s0 rt = $s0 = 16 rd = $t0 = 8 shamt = 0 op = 0x00 funct = 0x20 rs = $t2 = 10 op rs 000000 01010 Hexa: 0 1 AC1 – Formatos de Instruções 5 rt rd 10000 01000 0 4 shamt funct 00000 100000 0 2 0 7 Tipo I addi $t0, $t2, 256 rt = $t0 = 8 imm = 256 op = 0x08 rs = $t2 = 10 op rs 001000 01010 2 1 AC1 – Formatos de Instruções 4 rt imm 01000 0000 0001 0000 0000 8 0 1 0 0 8 Tipo I lw $t9, -20 ($sp) rt = $t9 = 25 imm = -20 op = 0x23 rs = $sp = 29 op rs rt 100011 11101 8 f AC1 – Formatos de Instruções 11001 b 9 imm 1111 1111 1110 1100 f f e c 9 Instruções de salto – branch e jump Branch (Tipo I) – endereçamento relativo A constante de 16 bits indica o número de instruções a saltar Jump (Tipo J) – endereçamento absoluto A constante de 26 bits indica os 26 bits menos significativos do endereço de destino (excluindo os 2 bits menos significativos que são 00) Jump register (Tipo R) – endereçamento absoluto O registo indica o endereço de destino AC1 – Formatos de Instruções 10 Endereçamento relativo op = 05 rs = $t0 = 8 rt = $0 = 0 for: subi $t0, $t0, -1 bne $t0, $0, for addi $t0, $t0, -1 op rs rt imm 000101 001000 000000 1111 1111 1111 1110 PC = imm*4 + PC AC1 – Formatos de Instruções 11 Endereçamento Absoluto –Tipo J Endereço destino do jump é dado por: • 4 bits mais significativos – são obtidos do PC • 26 bits do meio – obtidos do campo target da instrução • 2 bits menos significativos – 00 pois as instruções têm que estar em endereços múltiplos de 4 PC: Old PC Instruction Target Field 00 Para saltos que necessitem da especificação dos 32 bits do endereço de destino usar a instrução jr (jump register) carregando previamente o valor apropriado num registo AC1 – Formatos de Instruções 12 Endereçamento absoluto – Tipo J j longe Supondo que esta instrução está no endereço de memória 0XE0AA0000 e que longe é uma etiqueta que corresponde a 0xE0000008 então teremos: op target 000010 0000 0000 0000 0000 0000 0000 10 PC = 1110 0000 1010 1010 0000 0000 0000 0100 Após substituir os 26 bits apropriados do PC teremos PC = 1110 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1000 AC1 – Formatos de Instruções 13 Valores Imediatos Como lidar com instruções que tenham constantes de mais de 16 bits addi $t0, $t0, 0xA00CD 1. Carregar a constante para $at usando lui e ori 2. Usar a versão R da instrução lui lui $at, $at,0x000A 0x000A ori $at, $at, 0x00CD add $t0, $t0, $at $at: AC1 – Formatos de Instruções 0x000A0000 0x000A00CD 0x???????? 14 Formato de Instruções Tema MIPS - Instruções I e R H&P Sec 3.4, 3.5 MIPS - Instruções J Sec 3.8 MIPS - Constantes > 16 bits Sec 3.8 Instruções Intel AC1 – Formatos de Instruções Manual Intel Página da disciplina: “IA32 Intel Architecture Software Developer's Manual. Volume 2: The Instruction Set Reference” 15