23/02/2015

O diagrama de blocos ou fluxograma é uma forma
padronizada eficaz para representar os passos lógicos
de um determinado processamento.

Com o diagrama podemos definir uma sequencia de
símbolos, com significado bem definido. Portanto, sua
principal função é a de facilitar a visualização dos passos
de um processamento.
Gilvan Vieira Moura
E-mail: [email protected]
Símbolo

Fluxograma: é o algoritmo descrito com o uso de
símbolos geométricos (retângulos, losangos, etc.)
enfatizando
interconexões;
seus
passos
individuais
e
suas
Significado
Descrição
FLUXO DE DADOS
Indica o sentido do fluxo de dados. Conecta
os demais símbolos
TERMINAL
Indica o INÍCIO ou FIM de um
processamento Exemplo: Início do algoritmo
PROCESSAMENTO Processamento em geral
Exemplo: Calculo de dois números
ENTRADA/SAÍDA
(Genérica)
Operação de entrada e saída de dados
Exemplo: Leitura e Gravação de Arquivos
DESVIO (conector)
Permite o desvio para um ponto qualquer do
programa
ENTRADA
MANUAL
Indica entrada de dados via Teclado
Exemplo: Digite a nota da prova 1
DECISÃO
Permite elaborar processos de decisão
EXIBIR/SAÍDA
Mostra informações ou resultados
Exemplo: Mostre o resultado do cálculo
1
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
O
processo
de
desenvolvimento
(programação),
normalmente, baseado em duas etapas de trabalho, que
INÍCIO
são análise de sistemas e programação, quando são
feitos os fluxogramas;
FIM

Os
símbolos
gráficos
do
fluxograma
permitem
demonstrar de forma a linha de raciocínio lógico utilizada
pelo programador;
de cima para baixo
esquerda para a direita

O que é feito? Para que serve essa fase?

Por que essa fase é necessária?

Onde essa fase deve ser feita?

Quando essa fase deve ser feita?

Quem deve executar a fase?

Há alguém mais bem qualificado para executála?

Como a fase está sendo executada?

É
uma
forma
simples
para
quem
não
conhece
programação entender;
SEQUÊNCIA
SIMPLES
IF-THENELSE
DO-WHILE
2
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VANTAGENS DO USO DE FLUXOGRAMAS

Visão de conjunto e integrada de todo o processo;

Visualização dos detalhes críticos do processo;

Identificação dos pontos de controle potenciais;

Verificação e aprimoramento do processo decisório;

EXEMPLO: SOMAR TRÊS NÚMEROS
Identificação das inconsistências e pontos frágeis,
como falhas processuais, problemas de comunicação
e retrabalho;

D
Verificação de etapas burocratizadas em excesso.
 Consiste
em analisar o enunciado do
problema e escrever, por meio de regras
predefinidas, os passos a serem seguidos
para sua resolução.
3
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A

A passagem do algoritmo para qualquer linguagem de
estrutura geral de um algoritmo é:
Algoritmo "<nome do algoritmo>"
programação é quase imediata, bastando conhecer as
palavras
reservadas
dessa linguagem
que serão
utilizadas.
Var
< declaração de variáveis>
inicio
< lista de comandos>
fimalgoritmo
LINHAS DE COMENTÁRIO


Para “colocar” um valor em uma variável dentro de um

algoritmo, utilizamos o operador de atribuição. O
podem conter qualquer informação textual que você queira
operador de atribuição é representado por uma seta (<-)
adicionar ao código-fonte para referência e documentação
apontando para a esquerda.
de seu programa.
Ex: Peso <- 78.7 // Este comando atribui à variável Peso

o valor 78.7.

Os comentários são declarações não compiladas que
Nome <- "João da Silva" // Este comando atribui à
variável Nome o valor "João da Silva".
São representados por duas barras normais ( // ). Todo o
texto que você digitar após as duas barras será comentário.

Ex: // Este método calcula o fatorial de n...x <- y; // Inicializa
a variável x com o valor de y
4
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COMANDO DE SAÍDA


É utilizado para receber dados digitados pelo usuário,
Este comando é representado pela palavra ESCREVA, e
que serão armazenados em variáveis. Este comando é
os dados podem ser conteúdos de variáveis ou
representado pela palavra LEIA.
mensagens.


Ex: leia (X) // O valor digitado pelo usuário será
Ex: escreva (“O valor de X é: “) // mostra a mensagem “O
valor de X é:”
armazenado na variável X.


É utilizado para mostrar dados na tela ou na impressora.
Ex: leia (Y) // O valor digitado pelo usuário será
Ex: escreva (“Conteúdo de Y = “, Y) // mostra a
mensagem “Conteúdo de Y = ” e em seguida o valor
armazenado na variável Y.
armazenado na variável Y
PORTUGUÊS ESTRUTURADO
DIVISÃO DE DOIS NÚMEROS
Exemplo: Somar três números
ALGORITMO Soma
var
A, B, C, D: inteiro
inicio
escreva (“Digite o valor de A: ”)
leia (A)
escreva (“Digite o valor de B: ”)
leia (B)
escreva (“Digite o valor de C: ”)
leia (C)
D <- A + B + C
escreva (“D= ”, D)
fimalgoritmo
ALGORITMO Divisao
var
 M, N1, N2: inteiro
 Inicio
 escreva (“Digite o valor de N1: ”)
 leia (N1)
 escreva (“Digite o valor de N2: ”)
 leia (N2) M <- N1 / N2
 escreva (“M = ”, M)
 fimalgoritmo


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PORTUGUÊS ESTRUTURADO
1.Faça um algoritmo para mostrar o resultado da multiplicação
de dois números ( Fluxograma e português estruturado):
Fluxograma
ALGORITMO Multiplicacao
var
M, N1, N2: inteiro
Descrição Narrativa:

Inicio
escreva (“Digite o valor de N1:”)

Receber os números que serão multiplicados

Multiplicar os números
escreva (“Digite o valor de N2: ”)

Mostrar o resultado obtido na multiplicação
leia (N2)
leia (N1)
M
M <- N1 * N2
escreva (“M = ”, M)
fimalgoritmo
EXERCÍCIO

Crie um algoritmo para calcular a média de consumo de
combustível de um veículo qualquer. O usuário deverá
informar: quilometragem inicial, quilometragem final e a
quantidade de litros abastecida. Represente seu
algoritmo utilizando português estruturado código e
fluxograma

crie um algoritmo para calcular a velocidade média
atingida por um veículo durante uma viagem. reflita
sobre os dados que serão necessários solicitar ao
usuário. represente seu algoritmo utilizando português
estruturado e fluxograma.
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O diagrama de blocos ou fluxograma é uma forma padronizada