ABA ANÁLISE APLICADA DO COMPORTAMENTO 1 Programando Para o Sucesso do Aluno The New England Center For Children We Open Doors Bethany L. McNamara MS,BCBA Meca Andrade MS. BCBA New England Center For Children Os Participantes • Serão capazes de identificar os componentes críticos da Análise do Componentes críticos da Análise do Comportamento. • Serão capazes de identificar vários instrumentos de avaliação e de avaliar suas vantagens e desvantagens. • Serão capazes de identificar os comportamentos-alvo mais relevantes. • Serão capazes de definir operacionalmente comportamentos. • Serão capazes de identificar formas adequadas de observação e registro de comportamento. O que é Analise do Comportamento? • Abordagem em Psicologia • Objeto de estudo: Comportamento • Baseia-se nos pressupostos do Behaviorismo (determinista, materialista e monista) Por que é diferentes? • Usa o método científico para construção de conhecimento e v&e a Psicoloiga como ciência natural. • Comportamento é determinado em sua relação com o ambiente. • Toda a ação e emoção humanas podem ser entendidas em termos de contingências envolvendo variáveis antecedentes, respostas do organismo e variáveis conseqüentes (i.e. comportamento). 2 Por que usar Análise do Comportamento? • Comportamento com mudanças reais e significativas. • Tem mostrado os melhores resultados no tratamento de pessoas com autismo. • Usa técnicas que permitem replicação (e.g. medidas objetivas, técnicas de registro, etc) • Usa técnicas que permitem avanço. • Usa técnicas que permitem que se identifique relações funcionais entre eventos ambientais e ações humanas, permite previsão e controle. • Porque se baseia em medidas objetivas e comparáveis, é refutável – é sempre o dado objetivo que fala mais alto. Comportamento “O comportamento de um organismo corresponde àquela parcela das interações do organismo com seu ambiente que é caracterizada por algum deslocamento de parte do organismo no espaço e que resulta em uma mudança observável de ao menos um aspecto do ambiente.” (pág 48) Johnston & Pennypacker (1980) Strategies and tactics for human behavioral research Resposta • É uma ocorrência específica de um determinado comportamento. • Na prática , a definição de uma resposta é fundamental pois a resposta é aquilo que se observa e registra na análise do comportamento. Como Escolher o Comportamento Alvo Habilitação – Grau no qual o repertório de uma pessoa consegue maximizar ganhos (para o indivíduo e para o grupo) e minimizar e perdas a curto e longo prazo. Regra da Relevância do Comportamento Um comportamento alvo só deve ser selecionado quando pode ser confirmado que tal comportamento deverá produzir conseqüências reforçadoras no ambiente natural do indivíduo após a intervenção. (Allyon & Azrin, 1968). 3 Como decidir o que registrar? Comportamento para reduzir e para aumentar • • • • A mudança proposta de fato beneficiará o indivíduo? O comportamento alvo é apropriado a idade do indivíduo? O individuo está interessado em participar? O analista do comportamento controla ou pode controlar as variáveis responsáveis pela mudança? • Existe evidência publicada na literatura científica demonstrando que há’boas chances da mudança proposta ser bem sucedida? • Há quanto tempo o comportamento existe? Como decidir o que registrar? Comportamento para aumentar • Taxa de desenvolvimento (passada e projetada) em uma determinada área? • Para respostas adaptativas, com que freqüência o indivíduo deverá usar essa resposta, ela é de fato funcional? • A habilidade em questão é pré-requisito para aquisição de outras habilidades? • Qual a importância relativa desse comportamento no contexto da aquisição de habilidades futuras e da independência do indivíduo? EXERCÍCIO • • • • • • Menino de 6 anos com autismo Comunicação limitada, possui vocabulário de cerca de 10 palavras. Não estabelece contato visual direto (olho a olho) com outras pessoas. Não é capaz de seguir instruções simples. Precisa de ajuda para completar todas as rotinas de cuidados pessoais. Consegue ficar sentado por cerca de 1 minuto. Como decidir o que registrar? Comportamento para reduzir • Se o objetivo proposto é o de reduzir ou eliminar certos comportamentos, qual é o comportamento que estará sendo escolhido para substituir o comportamento sendo reduzido? 4 • Há riscos? • O comportamento interfere com a aprendizagem do indivíduo? • O comportamento selecionado para redução tende a captar atenção negativa das pessoas? Exercício • Menino de 10 anos com autismo. • Exibe freqüência alta de “finger tapping” durante o dia todo (+ 500 por dia) • Quando exposto a demandas tenta morder outras pessoas (5 X dia) ou morde o próprio ante-braço (25 x dia) • As mordidas no ante-braço causam feridas. Definição Operacional Critério (Cooper, Heroin & Heward, 1987): 1. A definição deve ser objetiva e se referir apenas a características observáveis do comportamento. Não deve fazer referências a motivos ou estados internos. 2. A definição dever ser clara. Observadores com experiência devem ser capazes de descrever e dramatizar o comportamento. 3. A definição deve ser completa. Deve descrever exemplos ilustrativos do que está e não está incluído na definição. Por que Definições Operacionais? • Intervenções consistentes • Consistência na avaliação do tratamento • Replicação Verbos usados em definições Observável Marcar Repetir verbalmente Escrever Remover Desenhar Apontar Ambíguo Associar Organizar Dar Escolher Usar Demonstra Não observável diretamente Distinguir Desenvolver Concentrar Reconhecer Aplicar Sentir 5 Exercício • Leia o seu cartão • Diga se o verbo é: − Diretamente Observável − Ambíguo − Não Observável Diretamente Verbos usados em definições Observável Ambíguo Não observável diretamente Marcar Repetir verbalmente Escrever Remover Desenhar Apontar Associar Organizar Dar Escolher Usar Demonstra Distinguir Desenvolver Concentrar Reconhecer Aplicar Sentir Bom Exemplo • Cuspir Direcionando: O aluno orienta o rosto em direção a outra pessoa que se encontra dentro de um raio de 1 metro do aluno e expele saliva, comida ou bebida da sua boca em direção a pessoa. Exemplos incluem expelir saliva em direção a outra pessoa mesmo que a saliva não atinja a pessoa (desde que esta esteja a não mais de 1 m do aluno). Não exemplos incluem orientar-se em direção a uma pessoa que se posiciona a mais de 1 metro de distância e expelir saliva em direção a essa pessoa. Mal Exemplo • Comportamento Auto-lesivo – João bate a cabeça contra a mesa para ganhar atenção do professor. Não é completa porque não dá exemplos e não exemplos. Exercício – Escrevendo Definições Avalie as definições a seguir de acordo com os três critérios: • Observável • Clara • Completa 6 Exercício – Escrevendo Definições Escreva uma definição para “Dar Tapas no Rosto”que satisfaça os três critérios: • • • Observável Clara Completa 7 Sistema de Coleta de Dados Registro de Observação Direta • • “Quando observadores olham para comportamentos e produzem registros desses comportamentos na medida em que ocorrem, eles estão fazendo o que se conhece por registro de observação direta”(CHH pg62) A maior parte dos procedimentos em análise aplicada são de registro de evento, registro de duração, registro de latência e registro de amostragem. Por que é importante fazer observação direta do comportamento? • • • Entrevistas e relatos tendem a ser imprecisos. Observação direta tende a indicar medidas mais sensíveis. Alguns tipos de observação direta, expõe observadores a antecedentes e conseqüências. Registro Direto • • • Objetivo – Não depende de julgamento e percepção pessoais. Válido – Apropriado para de fato medir as variáveis de interesse Confiável – Consiste a despeito de quem onde ou quando é usado Dimensões de Registro • • • • Numérica Temporal Magnitude Topografia Registro Numérico • Evento (Registro de Freqüência): Conta cada ocorrência da resposta. • Por Oportunidade (-tentativa, -etapa, etc...): conta o número de respostas e o número de oportunidades de responder, • Produto Permanente: produtos tangíveis ou resultados ambientais. Registro Temporal • • • • Duração total: mede o tempo total em que uma resposta ocorre Duração por oportunidade: mede a freqüência de uma resposta e a duração de cada ocorrência. Latência: mede o tempo entre um evento (e.g uma pergunta) e a ocorrência de uma resposta. Intervalo entre respostas: Mede o tempo entre ocorrências da resposta. 8 Métodos de Amostragem Indireta • Oferece uma estimativa da freqüência ou duração. Procedimento • Definir o período de observação • Dividir em intervalos o Observação contínua, ou o Intervalos de observação e de registro • Registra ocorrência ou não do comportamento por intervalo • Calcula porcentagem de ocorrência Métodos de Amostragem Registro em intervalo Parcial Registra a ocorrência da resposta quando essa ocorre em qualquer momento do intervalo (não tem que ocorrer durante o intervalo todo); oferece uma estimativa de freqüência Métodos de Amostragem Registro em Intervalo Total Registra a ocorrência da resposta quando essa ocorre durante o intervalo inteiro; oferece uma estimativa de duração. Métodos de Amostragem Amostra Momentária Registra ocorrência do comportamento quando a resposta está ocorrendo no momento que o intervalo termina – oferece uma estimativa da freqüência ou duração (não dos dois ao mesmo tempo). 9 Exercício • Identifique a melhor forma de registro para a definição • Descreva as vantagens e desvantagens Reliabilidade Dois ou mais observadores independentes registram o mesmo comportamento ou episódio comportamental usando as mesmas definições, os mesmos instrumentos de coleta de dados e os mesmos sistemas de registro de dados. O registro dos observadores independentes é comparado e o grau no qual esses registros correspondem é chamado de reliabilidade. Um nível aceitável de reliabilidade é de 80% ou mais. 10 Folha de Registro – Técnicas de Ensino Eficazes Profissional: Data: Observador: Técnica: Observe 5 tentativas. Registre + se o profissional exibe o desempenho descrito na folha de registro. Registre – se o profissional não exibe o desempenho desejado. Comportamento do Profissional 1 Programa, folhas de registro, reforçadores e outros materiais disponíveis Conduz avaliação breve de preferência Aluno de frente para o professor T. usa técnicas “menosàmais” intrusivas para conseguir a atenção do aluno Apresentação da instrução: uma vez só ou tal como prescrito em currículo, instrução clara, sem palavras adicionais. Estímulo de comparação em frente ao aluno Dica apresentada tal como indicado no currículo Conseqüência para resposta correta: Elogio + comida (imediata – 2 segundos) Conseqüência para resposta incorreta: Remoção de materiais e contato visual (imediata – 2 segundos) Procedimento de correção: Dica mais restritiva usada. Coleta de dados após a tentativa Prepara para a próxima tentativa 11 2 3 4 5 Técnicas Efetivas de Ensino Participantes... • Serão capazes de identificar e utilizar diferentes procedimentos de dicas (prompts) • Aprenderão alguns dos protocolos de ensino mais comuns. • Serão capazes de identificar as diferenças críticas entre esses tipos de procedimentos. Agenda • Introdução a terminologia básica • Treinamento sobre os vários procedimentos de dica (prompt) De Modo Geral... • Aquisição de novos repertórios é prioridade • Uma vez que as habilidades relevantes são identificadas, elas são, normalmente, ensinadas no contexto de tentativas discretas (discrete trials) • Para o ensino de novos repertórios usa-se uma variedade de técnicas de dicas e remoção de dicas (fading) Definições (1) • Estímulo Discriminativo (SD) – Estímulo antecedente que estabelece a ocasião para ocorrência da resposta correta. • Resposta Correta – Desempenho terminal alvo tal como identificado no currículo. • Estímulo Reforçador (SR+) – Estímulo apresentado após uma resposta correta que aumenta a probabilidade do aluno responder de forma semelhante no futuro. Definições (2) • Tentativa Discreta (Discrete Trial) – Forma de organizar as condições de ensino de modo a maximizar a aprendizagem. • Tentativa (Trial) – Configuração de estímulos que especifica ocasião para o responder. • Sessão – Número de tentativas que devem ser apresentadas consecutivamente em uma mesma ocasião (especificado no currículo). 12 Definições (3) • Dicas (Prompt) – Um estímulo suplementar a tarefa que é usado para aumentar a chance do aluno emitir a resposta correta na presença do estímulo discriminativo (Billingsley & Romer, 1983) • Tipos de Dicas – Podem ser físicas, verbais, gestuais ou visuais. • Remoção da Dica (Fading) – Redução ou enfraquecimento gradual da dica Tipos de Tentativas • Tentativas Discretas • Ensino incidental • Análise de Tarefa Tentativa Discreta • Forma de organizar o ambiente de ensino • Cada tentativa começa com a apresentação de Estímulo discriminativo (Sd) e termina com a apresentação ou não de um estímulo reforçador. • Habilidades ensinadas através de tentativas discretas podem incluir: associação entre objetos e figuras, associação entre figuras e texto, identificação de partes do corpo e objetos. Ensino Incidental • Ensino incidental é uma técnica na qual as condições antecedentes são organizadas de modo a promover a ocorrência de certo comportamento alvo em seu ambiente natural. • Habilidades ensinadas desse modo incluem: respostas de comunicação funcional, uso de formas gramaticais interrogativas, etc (e.g. O que, por que, onde, quem) Análise de tarefa • Análise de tarefa é um treino de encadeamento, normalmente usado para o ensino de habilidades que envolvem cadeias complexas de respostas motoras (e.g. Escovar os dentes, arrumar a cama, lavar louça). • A Tarefa é decomposta em unidades discretas menores que são ensinadas, seqüencialmente, uma por uma. 13 Dicas e Remoção de Dicas (Prompting – Fading) • Todas a habilidades são ensinadas através do uso de técnicas de dicas e remoção de dicas. • Dicas podem ser verbais, visuais, ou físicas. • A escolha do tipo de dica depende da habilidade que está sendo ensinada. Componentes Críticos do Currículo • • • • • • Nome da habilidade sendo ensinada. Tipo de procedimento de dica. Identificação da forma de remoção da dica. Esquema de reforçamento. Critério para avançar na remoção da dica. Critério para recuar na remoção da dica. Aprendizagem sem Erro • Aprendizagem sem erro consiste em uma série de procedimentos de ensino que visam reduzir o número de erros cometido por um aluno durante o processo de aprendizagem. • AS dicas são inicialmente apresentadas imediatamente após a apresentação do estímulo discriminativo (Sd). • A dica é enfraquecida ou atrasada gradualmente com o passar das sessões. • Todas as técnicas discutidas aqui são técnicas de aprendizagem sem erro. Procedimento de Dica • Dica com atraso progressivo de 1 segundo. • Dica com atraso constante de 2 segundos e remoção gradual da dica • Dica mais restritiva para menos restritiva. 14 Dica com Atraso Progressivo de 1 segundo • Dica é, inicialmente apresentada imediatamente após apresentação do estímulo discriminativo (Sd). • Dica é atrasada gradualmente em incrementos de 1 segundo (i.e. a duração do atraso aumenta). • Dica pode ser física, gestual, verbal ou visual. • Nesse procedimento o tipo ou força de dica não mudam durante o treino, a dica é removida através de um procedimento de atraso gradual. Dica com atraso Progressivo de 1 segundo – Dica Física • Dica Física – O aluno é fisicamente orientado pelo instrutor a emitir a resposta correta. • No início, a dica é dada imediatamente após apresentação do estímulo discriminativo (Sd). • A dica passa a ser atrasada em incrementos de 1 segundo. • O tipo ou força da dica não mudam durante o treino. • Esse tipo de dica é recomendado para o ensino de habilidades que envolvem um nível maior de coordenação motora. Dica com Atraso Progressivo de 1 segundo – Dica Verbal • Dica verbal – Instrutor apresenta o modelo verbal completo da resposta correta. • Dica verbal é, inicialmente, apresentada imediatamente após apresentação do estímulo discriminativo (Sd). • Dica verbal é atrasada gradualmente em incrementos de 1 segundo. • O tipo de dica não muda durante o treino (a dica é apenas atrasada) • Indicado para o treinamento de habilidades expressivas (e.g. nomeação de objetos e figuras etc) Dica com Atraso Progressivo de 1 segundo – Gestual • Dica gestual – Gestos dados pelo instrutor que indicam a resposta correta. • Dica gestual é, inicialmente, apresentada imediatamente após a apresentação do estímulo discriminativo (Sd). • Dica gestual é atrasada gradualmente em incrementos de 1 segundo. • O tipo de dica não muda durante o treino (a dica é apenas atrasada) • Indicada para o ensino de discriminações (e.g. Identificar nomes de figuras e objetos). 15 Dica com Atraso Progressivo de 1 segundo – Dicas Visuais • • • • • Dica Visual – Demonstração visual da resposta correta. Começa com a demonstração visual imediata da resposta correta. Dica Visual é atrasada gradualmente em incrementos de 1 segundo. O tipo ou força da dica não mudam durante o treino. Procedimento é indicado para alunos que não respondem bem a dicas físicas ou gestuais. • Ex.: Seguir instruções simples “Levanta a mão”. Dica com Atraso Progressivo de 1 segundo Vantagens Desvantagens • Procedimento é fácil de ser se- • Pode reforçar o comportamento de guido esperar pela dica e comprometer a remoção da dica. • A remoção da dica é normalmente bem sucedida. • Procedimento é indicado para uma grande variedade de habilidades. Exercício Dica com Atraso Constante de 2 segundos – Mais para Menos Restritiva • Começa com a apresentação imediata da dica mais restritiva • A dica é enfraquecida gradualmente com atraso constante. • Dica pode ser física, gestual, verbal ou visual. Dica com Atrasado Constante de 2 segundo – Mais para Menos Restritiva Dica Física • Começa com dica completa e imediata. • Assistência física é reduzida em etapas usando atraso constante. • Exemplo – identificação de partes do corpo. Etapa 0 – Dica física completa e imediata. Etapa 1 – Atraso de 2 segundos para dica física completa. Etapa 2 – Atraso de 2 segundo para assistência física leve. Etapa 3 – Sem dica 16 Dica com Atrasado Constante de 2 segundos – Mais para Menos Restritiva Dica Verbal • Começa com a apresentação imediata do modelo verbal completo (MVC) da resposta correta. • A dica é reduzida em etapas mantendo o atraso constante • Exemplo: questões sociais. Etapa 0 – MVC imediato Etapa 1 – MVC com 2 segundos de atraso Etapa 2 – Modelo verbal parcial com 2 segundos de atraso Etapa 3 – Sem Dica Dica com Atrasado Constante de 2 Segundos – Mais para Menos Restritiva Dica Gestual • Começa com dica gestual imediata (apontar, tocar, bater no estímulo correto) • Reduz a dica em etapas, mantendo o atraso constante. • Exemplo – Pedir para ir ao banheiro. Etapa 0 – Gesto completo imediato Etapa 1 – Gesto completo com atraso de 2 segundos. Etapa 2 – Gesto parcial com atraso de 2 segundos. Etapa 3 – Sem dica. Dica com Atrasado Constante de 2 segundos – Mais para Menos Restritiva Dica Visual • Começa com a apresentação imediata do modelo visual indicando a resposta correta • Reduz a dica visual em etapas, mantendo o atraso constante. • Exemplos – conversa, instruções simples. Etapa 0 – Modelo visual total imediato Etapa 1 – Modelo visual total com 2 segundos de atraso Etapa 2 – Modelo visual parcial com 2 segundos de atraso Etapa 3 – Sem dica. 17 Exercício Professor • Lê instruções no currículo • Identifica o nível de prompt. • Apresenta tentativas. • Reforça segundo currículo Aluno • Não agride • Não resiste a dica • Espera pela dica. Dica Mais Restritiva Para Menos Restritiva • Dicas podem ser físicas, gestuais verbais ou visuais. • Dicas são reduzidas em etapas. • Não há atraso na apresentação da dica (i.e. sempre imediata) Dica Mais Restritiva Para Menos Restritiva – Dicas Físicas • Começa com assistência física total e diminui gradualmente o nível de assistência física sem alterar o tempo de apresentação da dica – sempre imediata. • Exemplos – usar talheres para comer, seguir instruções simples. Etapa 0 – Assistência física total (imediata) Etapa 1 – Assistência física parcial (imediata) Etapa 2 – Assistência física leve (imediata) Etapa 3 – Sem dica. Dica Mais Restritiva Para Menos Restritiva – Dicas Gestuais Começa com gesto completo (e.g. apontar para o estímulo correto) e reduz dica gradualmente (e.g. Apontar a distância, olhar para o estímulo correto). Dica é sempre imediata – não há atraso. Exemplos – Comunicação funcional. Etapa 0 – Apontar estímulo correto (imediato) Etapa 1 - Apontar estímulo correto a distância (imediato). Etapa 2 – Olhar para estímulo correto (imediato). Etapa 3 – Sem dica. 18 Dica Mais Restritiva Para Menos Restritiva – Dicas Verbais Começa com modelo verbal completo (e.g. uma palavra) Modelo verbal é reduzido em etapas (e.g. duas primeiras sílabas da palavra, primeira sílaba etc) Dica é sempre imediata – na há atraso. Exemplo – Nomeação de objetos. Etapa 0 – Modelo verbal completo (imediato) Etapa 1 – Primeira sílaba (imediato) Etapa 2 – Som da primeira letra (imediato) Etapa 3 – Sem dica. Dica Mais Restritiva Para Menos Restritiva – Dicas Visuais Começa com modelo visual completo da resposta correta (demonstração física ou dica visual) Modelo visual é reduzido em etapas. Dica é sempre imeditata – não há atraso. Etapa 0 – Modelo verbal completo (imediato) Etapa 1 – Modelo verbal parcial (imediato) Etapa 2 – Modelo visual inicial (imediato) Etapa 3 – Sem dica. Exemplo Pergunta (estímulo discriminativo Sd) – “De quem é isso?” Resposta correta – “Meu X” ou “Seu X” Dica - Palavra impressa que pode ser removida em etapas reduzindo o número de letras apresentada Etapa 0 – Dica impressa SEU (imediato) Etapa 1 – Dica impressa SE (imediato) Etapa 2 – Dica impressa S (imediato) Etapa 3 – Sem dica. 19 Exercício • • • • • Não agride • Não resiste a dica • Espera pela dica Lê instruções no currículo Identifica o nível de prompt Apresenta tentativas Reforça segundo currículo Recapitulando ... • Há diversos tipos de procedimentos de dicas. • Para escolher o tipo de procedimentos a ser utilizado em cada caso, é necessário considerar: − A história de aprendizagem do aluno − O tipo de habilidade a ser ensinada − Os comportamentos incompatíveis que podem ser exibidos pelo aluno. Estratégias de Análise funcional Objetivos do Curso • • • • • Rever as variáveis que tipicamente mantém comportamento problema. Identificar as vantagens e desvantagens de avaliações indiretas. Rever os diferentes tipos de análise descritiva. Rever análise funcional experimental. Discutir formas de intervenção possíveis com base na provável função do comportamento. O que é comportamento problema? • Comportamento que compromete a integridade física e bem estar do indivíduo ou de outros indivíduos. • Comportamento que compromete a aprendizagem de habilidades relevantes. • Comportamento que interfere de forma significativa com o funcionamento do indivíduo na comunidade, escola, trabalho ou em casa. • Comportamento que compete com outros comportamentos que poderiam beneficiar o indivíduo. • Comportamento problema normalmente apresenta várias dessas característica. 20 • Exemplos: agressão, destruição, auto-lesão, comportamento estereotipado ou repetitivo, etc... Por que comportamento problema ocorre? • Foi reforçado no passado. • Continua sendo reforçado pelo menos intermitentemente. • Para indivíduos com déficits significativos, (e.g. comunicação), comportamentos mal adaptativos podem ser uma forma eficiente de acesso a reforçamento. Funções do comportamento problema • Mediado Socialmente 1. Reforçamento Positivo-atenção, acesso a materiais desejados. 2. Reforçamento Negativo-fuga e esquiva • Não Mediado 1. Reforçamento Positivo Automático – estimulação sensorial. 2. Reforçamento Negativo Automático – redução de dor. Antes de qualquer avaliação de função • Eliminar hipóteses médicas para a ocorrência do comportamento. • Verificar possíveis efeitos colaterais de medicamentos. • Rever histórico de tratamento para identificar intervenções que foram usadas (com ou sem sucesso). Objetivos de uma análise funcional • Identificar o comportamento alvo e formas adequadas de observação e registro. • Identificar as variáveis que matem o comportamento (identificar relações funcionais). • Identificar uma opção de tratamento com base na função do comportamento que tenha alta probabilidade de sucesso. • Avaliar a efetividade da intervenção. Relações Funcionais • Uma relação funcional existe quando mudanças nas classes de estímulos antecedentes e conseqüentes, consistentemente, alteram uma dimensão da classe de respostas. • As dimensões afetadas podem não se mostrar alteradas todas as vezes que os estímulos antecedentes ou conseqüentes forem manipulados. 21 Análise Funcional • Avaliação Indireta • Análise Funcional Descritiva • Análise Funcional Experimental Avaliação Indireta • Normalmente baseada em entrevista com familiares ou atendentes (e.g., FAST, MAS). • Vantagem – Fácil de usar. • Desvantagem - Muitas vezes os resultados não permitem que se construa uma hipótese razoável sobre as variáveis que mantém o comportamento alvo. Motivation Assessment Scale Questão Scoring Never 0 Almost Never 1 Would this behaviour occur continuousuly if your child was left alone for long periods of time? (For example: one hour) Does this behavior occur following a command to perform a dificult task? Does this behavior occur when you are talking to orther persons in the room? Does this behavior ever occur to get a toy, food or game that he or she has been hold that he or she can’t have? Does this behavior occur repeateadly over, and over, in the same way? (for example: Does this behavior occur when any request is made of your child? Does this behavior occur whenever you stop …….to him or her? Does this behavior occur when you take away a favorite toy or food? 22 Seldom 2 Half the time 3 Usually 4 Almost Always 5 Always 6 MAS Scoring Sumary Automatic Negative Reinforcement 1 5 9 13 Total points= Mean= 2 6 10 14 Positive Reinforcement attention 3 7 11 15 Positive Reinforcement tangibles 4 7 12 16 Análise Funcional • Avaliação Indireta • Análise Funcional Descritiva • Análise Funcional Experimental Características Gerais da Análise Descritiva • Análise descritiva envolve observação direta de antecedentes, respostas e conseqüências • Análise descritiva é normalmente conduzida em condições naturais onde o comportamento ocorre; • Dados podem ser coletados de forma narrativa, freqüência ou formulários. Análise Descritiva • Análise descritiva pode ajudar a responder as seguintes perguntas: Ø Quando e sob que circunstâncias é mais provável que a resposta ocorra? Ø Quando e sob que circunstâncias é mais provável que a resposta ocorra? Ø Quando e sob que circunstâncias a resposta NÃO ocorre? Ø Quais são as variáveis sociais ou não sociais que podem estar afetando o comportamento. Ø Que eventos ocorrem normalmente antes da ocorrência da resposta? Ø Que eventos ocorrem normalmente logo após a ocorrência da resposta? Ø Que eventos podem estar reforçando o comportamento? 23 Antes de conduzir uma análise descritiva... • Reunir informações gerais sobre as características do comportamento alvo; • Definir o comportamento alvo; • Identificar e definir os eventos e situações que podem estar associados a ocorrência do comportamento. Coleta de Dados usando formato ABC • O procedimento padrão desse tipo de observação e registro envolve a observação direta dos evento0s que precedem e dos eventos que se seguem a ocorrência do comportamento alvo; • Esse tipo de dado é usado para começar a se identificar relações relevantes entre a ocorrência do comportamento alvo e certos aspectos do ambiente. Forma Narrativa Hora Antecedente Comportamento 9:15 Professor diz “Senta na Cadeira” Berra 9:30 Termina intervalo-professor pede para retornar ao trabalho Berra 9:45 Professor pede para começar a fazer a ficha de matemática Berra 24 Professor se afasta e para de falar Professor diz que aluno precisa ficar quieto para receber pontos. Professor troca tarefa por uma ficha português ABC Estruturado Data Professor Local Atividade em Andamento Antecedente Imediato Comportamento Alvo Conseqüência Imediata Data Brincando Sozinho Ignorado Agressão Resposta bloqueada Prof Brincando c/ outros Item removido ou negócio Auto lesão Dica verbal Pare Casa Refeição Pedido negado Destruição Redirecionado Escola Cuidados pessoais Dica instrução Desobediência Acesso à matéria Trabalho Atividades domésticas Interação de colega Sair correndo Atividade terminada Aulas Sozinha sem tarefa Sentar no chão Professor sai da sala Quintal Sozinho Outros Auto estimulatório Nenhuma resposta Van Andando Com. Funcional Castigo Outros Outros Outros Intervenção física Comum. Dica para Com. Funcional. Sumarizando Dados ABC • Dado pode ser computado calculando a porcentagem de ocorrência de cada condição antecedente e conseqüente quando o comportamento alvo foi observado. • A seguinte fórmula pode ser usada. # of recorded instances of each antecedent (or consequence) # of recorded instances of the target behavior x 100 25 Scatterplot • Instrumento para se identificar períodos de tempo no ambiente natural que estão associados a uma alta taxa de ocorrência do comportamento alvo; • Mais indicado para indivíduos que participam de uma rotina estável ou previsível, com atividades planejadas de forma regular ; • Ocorrência do comportamento alvo é registrada por intervalo (e.g.; ½ hora ou hora); • O dado é facilmente visualizado e permite que se identifique períodos em que o comportamento ocorre mais freqüentemente. Exemplo de Scatterplot Nome: Código X = Ocorrência Hora Sumarizando Dados de Scatterplot • Dados apresentados em um scatterplot podem ser visualizados facilmente e podem dispensar a necessidade de análises quantitativas adicionais. • Caso uma análise quantitativa detalhada seja necessária a seguinte fórmula pede ser utilizada para se conhecer a porcentagem de intervalos com a ocorrência do comportamento alvo em um certo período: #of intervals at a time interval with target behavior X 100 # of intervals at that time interval i% = nca / ni x 100% i% = ocorrência percentual de comportamentos alvo em um determinado intervalo de tempo. nca = número de amostras de comportamentos alvo em um determinado intervalo ni = Número de amostras de um determinado intervalo. 26 Tm Smith Scatterplot of Noncompliance Análise Funcional • Avaliação Indireta • Análise Funcional Descritiva • Análise Funcional Experimental Análise Funcional Experimental • Exige um ambiente experimental estruturado de modo que se controle para o possível efeito de variáveis ambientais não planejadas. • Permite a observação direta do comportamento quando exposto a diferentes tipos de continências. • As condições são pré-determinadas. • Eventos antecedentes e conseqüentes são mantidos constantes (variável independente). 27 Análise Funcional – Condições Experimentais • Reprovação Social (Acesso a atenção) • Demanda (Fuga e esquiva de tarefa) • Jogo Livre (Terapêutica, materiais, ausência de demandas, atenção do terapeuta contingente a comportamento adequado) • Sozinho (Nenhum material ou terapeuta na sala) • Tangível (Acesso a comidas, atividades ou materiais) Condição Atenção • Objetivo: Testar a influência de reforçador positivo social. • Antecedentes: − Brinquedos, terapeuta dentro da sala − Terapeuta diz que vai ficar lendo enquanto o aluno brinca − Terapeuta se faz de ocupado e não interage com o cliente • Conseqüências: − Interrompe aquilo que está fazendo − Faz algum comentário negativo sobre o comportamento. − Oferece contato físico breve. − 3 à 5 segundos de duração. Condição Demanda • Objetivos: Testar a influência de reforçador negativo social. • Antecedentes: − Materiais para trabalho acadêmico estão presentes. − Terapeuta apresenta instrução para completar tarefa − Considerar Técnicas de dicas usadas em ambiente natural − Usar assistência física como procedimento de dica • Conseqüências: − Demanda é removida − Próxima tarefa é apresentada após 15 segundos − Conseqüência por completar tarefa: “Muito bem”. 28 Condição Sozinho • Objetivo: Testar para influencia de reforçamento automático. • Antecedentes: − Terapeuta ausente – sem interação social − Materiais lúdicos ausentes − Apenas uma cadeia para o indivíduo sentar • Conseqüências: − Nenhuma conseqüência socialmente mediata Condição de Jogo Livre • • Objetivo: Controle para as outras condições de testes Antecedentes: − − − − • Terapeuta Materiais lúdicos Terapeuta oferece atenção a cada 15 segundos Duração da atenção (ou contato físico) de 3 à 5 segundos Conseqüências: − Nenhuma conseqüência planejada para comportamento alvo. − Atenção planejada é atrasada em 5 segundos caso comportamento ocorra. 29 30 Técnicas de Avaliação Funcional Tipo de Avaliação Indireta Descritiva Experimental Treinamento Dados Relação Risco Não Básica Especializada Não Sim Sim Não Limitada Sim Não Não Sim Nota: 1 – Em Risco X Experimenta, é SIM porque necessita avaliação dos riscos / benefícios (Porque as situações comportamentais indesejáveis são reproduzidas em laboratório). Tratamentos Recomendados na Literatura Recente • Reprovação Social (acesso a atenção) − Extinção − Substituição da resposta por outra funcionalmente equivalente − Atenção não contingente ao comportamento alvo. • Demanda (fuga e esquiva) − Apresentação gradual de demanda − Extinção de fuga e esquiva − Substituição da resposta por outra funcionalmente equivalente − Fuga e esquiva não contingente ao comportamento alvo 31 Tratamentos Recomendados na Literatura Recente • Tangível (acesso a comida e materiais) • − Extinção − Substituição da resposta por outra funcionalmente equivalente − Acesso a materiais não contingente ao comportamento alvo. Reforçamento automático − Prevenir, bloquear ou mascarar resposta (Extinção?) − Alternativa sensorial contingente a comportamento alvo. − Alternativa sensorial não contingente a comportamento alvo. Estudo de Caso Nº1 Informação relevante − Diagnóstico: Autismo − Idade: 3 anos, 5 meses − Comunicação: usa figuras para pedir coisas − Materiais preferidos: chocolate, batatinha, filmes, computador − Outro: Os dados indicam que o comportamento de gritar é normalmente seguido por formas mais severas de agressão. Registro ABC Date Time Staff intials Location ANTECENDENT Demand Item Removed Item Denied BEHAVIOR Flop Screen Tantrum CONSEQUENCE Ignore and continue with schedule activity Wait for quiet before continuing for next activity 3/1 3/2 3/3 9:13 10:25 11:00 13:30 10:16 11:00 11:30 9:05 10:15 12:23 14:00 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 15 Class Class Gym Class Class Gym Class Class Hall Class Class XX X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X 32 X X X X Opção de Tratamento Possíveis Funções − Acesso a materiais preferidos Evidência − Berra quando materiais são removidos − Conseqüência típica é esperar aluno parar de berrar antes de apresentar nova atividade Estratégia Proativa − Ensinar aluno a pedir p/ mais tempo. − Reforçar comportamento quando o aluno aceita mudança de atividade sem exibir o comportamento alvo. Estudo de Caso Nº2 Informação relevante − − − − Diagnóstico: Autismo Idade: 6 anos, 3 meses Nenhuma condição médica relevante Aluno é verbal − Registro ABC não mostrou nenhuma comportamento e conseqüência. correlação forte entre antecedente, Scatterplot Nome: John Doe Target Behavior: Agreesion (Comportamento alvo: agressão) Code X = Occurrence (Código X = Ocorrência) Time/Date 7/1 7/2 7/3 7/4 9:00-9:30 X 9:30-10:00 X 10:00-10:30 X XXXX XXX XXX 10:30-11:00 11:00-12:00 12:00-12:30 XXX XX XXX XXXXX 12:30-13:00 13:00-13:30 13:30-14:00 XX XXXXXXXX XXXXX XXXX 9:00-9:30 – Rotinas Matinais 9:30-10:00 – Van para a escola 10:00-10:30 – Atividade de grupo 10:30-12:00 – Aula individual 12:00-12:30 – Almoço 12:30-13:30 – Aula individual 13:00-13:30 – Atividade de grupo 33 Opção de Tratamento Horários Problema − 10:00-10:30 Grupo − 12:00-12:30 Lanche − 13:30-14:00 Grupo Evidência − Comportamento ocorre freqüentemente durante intervalos em que o aluno participa de atividades c/ outros alunos. Estratégia Proativa • Linha de base zero − Eliminar todas as atividades em que o aluno é agrupado. − Gradualmente re-introduzir grupos − Aumentar densidade Estudo de Caso nº3 Informações Relevantes • • • • • Diagnóstico: Autismo Idade: 3 anos, 1 mês Materiais preferidos: música, livros com som Nenhuma condição médica relevante Usa fala para se comunicar Análise Funcional de Comportamento Estereotipado 34 Opção de Tratamento Possíveis Funções • Automaticamente reforçado Evidência • Taxa de resposta mais alta na condição sozinho. Estratégia Proativa • Ensinar uma discriminação visual, que controla a ocorrência do comportamento estereotipado (e.g. sinal “Pare”). • Oferece acesso a estimulação semelhante usando estímulo alternativo. Revisão dos Principais Pontos Para lidar com comportamento inapropriado.... • Definir o comportamento em questão. • Observação e registro do comportamento usando técnicas apropriadas • Reunir outras informações relevantes • Identificar função do comportamento • Evitar que o comportamento continue entrando em contato com a conseqüência que o mantém. • Ensinar habilidades alternativas que sirvam a mesma função. • Manipular as condições antecedentes. 35 EXERCICIOS Leia o exemplo abaixo e escolha 3 comportamentos alvo para cada área. Coloque os exemplos em ordem de importância (prioridade). - Criança de 6 anos com autismo. - Habilidade de comunicação limitada. Fala cerca de 10 palavras. - Não estabelece contato visual (olho a olho). - Precisa de ajuda para todas as tarefas de cuidados pessoais (banheiro, banho, alimentação). - Consegue ficar sentado por cerca de 1 minuto. - Não segue instruções. Comunicação Expressiva Comunicação Receptiva Atenção 36 Cuidados Pessoais Acadêmico EXERCICIOS Leia o exemplo abaixo, identifique 3 comportamentos alvo e liste esses comportamentos em ordem de importância. Identifique uma resposta mais adaptativa para cada comportamento problema − Criança de 10 anos com autismo. − Exibe freqüência alta de “finger tapping”durante o dia todo (+ 500 por dia) − Quando exposto a demandas tenta morder outras pessoas (5 x dia) ou morde o próprio ante-braço (25 x dia). − As mordidas no ante-braço causam feridas. Comportamento Problema 1- Morder braço Resposta Substituta 2- Tenta morder o próximo 3 – Finger tapping EXERCICIOS Definição Operacional Usando como : − − − uma lista de verbos abaixo, preencha a tabela identificando cada verbo Observável Diretamente Ambíguo Não Observável Diretamente 37 Verbos ==> Entender, nomear, marcar, escolher, demonstrar, distinguir, falar, ler, saber, usar, escrever, achar, perceber, pensar, mudar, dizer, dar, concentrar, terminar, repetir verbalmente, solucionar, fazer, correr, ler em voz alta, contar algo, selecionar, gostar, associar, reconhecer, completar, remover, organizar, aplicar, identificar, desenhar, testar, apontar, colocar, sentar, localizar, sentir, segurar com a mão, desenvolver, discriminar. Observável Diretamente Ambíguo Não Observável Diretamente Avaliando Definições Comportamentais Avalie cada uma das definições abaixo usando a tabela em anexo. 1. Compreensão de Palavras Escritas: Identificar uma palavra escrita (apresentada em conjunto com outras duas ou mais palavras escritas)( que corresponde a uma palavra falada pelo professor pareada com a instrução “Me mostra X”. Exemplos incluem achar as palavras impressas (sem figuras) em um livro de comunicação, na escola, ou em um menu de restaurante. Não-exemplos incluem achar palavras impressas que são acompanhadas por figuras correspondentes. 38 2. Apontar para um objeto: Dada uma seqüência de três objetos e um estímulo amostra (idêntico a um dos objetos na seqüência) sendo apresentado pelo professor junto a instrução “Toque o igual?, o aluno irá tocar o objeto idêntico ao amostra usando o dedo indicador separado dos outros dedos dentro de no máximo 5 segundos, que a instrução é dada, Não inclui tocar o objeto com mais de um dedo, ou entregando o objeto ao professor. 3. Mouthing: Inserção (passar o plano dos lábios) de qualquer parte da(s) mão(s) e ou de qualquer outro objeto dentro da boca. Também devem ser considerados casos em que o aluno leva os lábios, língua ou dentes ao alcance de qualquer outra parte do corpo ou objeto. Cada contato ou inserção devem ter pelo menos 1 segundo de duração para que sejam contados. A resposta é terminada após 2 segundos sem que haja contato. Não inclui atividades direcionadas pelo professor que incluam comportamentos tais como os descritos na definição tais como comer ou escovar os dentes. Inclui chupar uma parte do bicho de pelúcia , ou a manga da camiseta. Um não-exemplo seria o aluno trazer a ponta dos dedos aos lábios uma vez ou repetidamente de modo que cada contato dura menos do que 1 segundo (provavelmente sinalizando comer ou beber). 4. Escolher: Selecionar um objeto de uma seqüência de 3 objetos que tenham sido identificados como preferidos pelo aluno. Um exemplo é pegar uma bola de uma seqüência contendo a bola, um biscoito e uma revista. Um nãoexemplo seria o de remover mais do que um objeto ao mesmo tempo. 39 Avaliando Definições Comportamentais Avalie cada uma das quatro definições descritas acima. Critério Definição ==> 1 2 3 4 1 – A definição se refere apenas a características observáveis (por um dos 5 sentidos) e mensuráveis do comportamento ou do ambiente. Não faz referência a Sim Sim Sim Sim “motivos”ou estados internos. Não requer que o Não Não Não Não observador faça avaliações subjetivas ou “adivinhe”(i.e. não usa termos ambíguos). 2 – A definição é completa. Descreve aquilo que deve e que não dever ser considerado na definição, dando ao Sim Sim Sim menos um exemplo e um não exemplo (descritos em Sim Não Não Não Não termos de comportamento observável do aluno, sem referência a outras pessoas). 3 – A definição é clara a ponto de que outras pessoas com Sim Sim Sim prática poderia ler a definição e demonstrar o Não Sim Não Não Não comportamento. Total 40 Identificando o melhor Sistema de Coleta de Dados Restas Melhor forma para medir Birra: Começa quando a criança se joga no chão. Termina quando a criança completa uma tarefa. Algumas vezes é rápida, outras vezes demora. Tem ocorrido de 1 a5 vezes por dia. Bater a cabeça: Mão ou punho isolado contra a cabeça. Intensidade é sempre alta. Ocorre de 20 a 35 vezes por dia. Desobediência: o aluno não responde imediatamente (em 5 segundos) as instruções co professor. Aluno leva alguns minutos para responder. Aluno leva alguns minutos para responder. Tem ocorrido toda vez que uma instrução é dada. Bater: Bater as mãos contra um objeto ou um objeto contra o outro. Pode ocorrer muito rápido (100+ por minuto). 41 Razões Incluir vantagens e desvantagens Aluno: Professor responsável: Imitação Em dois ambientes, com duas pessoas e dada a instrução para identificar uma certa parte do corpo, o Motora aluno irá tocar a parte do corpo indicada em 8 de 9 oportunidades com 20 partes do corpo diferentes Materiais: Folha de registro de 9 tentativas, reforçadores Pré-requisitos recomendados: Sentar na cadeira, específicos do aluno contato visual. Linha de Base: Sente-se na cadeira em frente ao aluno e Critério para avançar a etapa: 8 de 9 respostas estabeleça resposta de atenção. Diga “Mostra X” e espere 5 corretas (+, +p) em uma sessão. segundos para que a criança responda. Registre + se o aluno Critério para recuar a etapa: 2 erros consecutivos responde corretamente e registre – caso o aluno faça ou 3 erros na mesma sessão(-,-p,NR)) qualquer outra coisa. Corra 18 tentativas sem nenhum tipo de Critério para rever programa ou buscar ajuda: 3 dica (prompt). Se o aluno acertar menos de 16 tentativas, erros (-,-p,NR) na etapa 0, desempenho continua inicie o programa. Reforce respostas corretas. dependendo da dica na última etapa, ou aluno não avança etapa depois de 5 sessões na mesma etapa. Critério para mudar de nível: 8 de 9 respostas Procedimento de dica: Atraso progressivo de 1 segundo corretas e independentes por 3 sessões consecutivas. Esquema de Reforçamento- CRF para respostas corretas Definição da Resposta(s): Aluno toca na parte do corpo pedida Coleta de Dados: + = R correta antes da dica +p = R correta depois da dica - = R incorreta antes da dica -p = R incorreta depois da dica nr = Não respondeu Comportamento do Aluno Etapa 0: Assistência física imediata Etapa 1: Assistência física com 1 seg de atraso Etapa 2: Assistência física com 2 seg de atraso Etapa 3: Assistência física com 3 seg de atraso Etapa 4: Assistência física com 4 seg de atraso Etapa 5: Assistência física com 5 seg de atraso Comportamento do Professor Nível 1: Em resposta a “Mostra X” Senta em frente ao aluno Sente de frente para o professor Diga “Mostra X” e apresenta dica (assistência física) imediata. Segue a instrução Reforce o desempenho com elogio e comida. Avance para a etapa seguinte quando o aluno atingir critério. Nível 2: Em resposta a “Mostra X” em um segundo ambiente Baseline before running Nível Senta em frente ao aluno Diga “Mostra X” e apresenta dica (assistência física) imediata. Reforce o desempenho com elogio e comida Avance para a etapa seguinte quando o aluno atingir critério. Data de início Instrução Resposta Especificar níveis e/ou estímulos Especificar resposta 1)Cabeça 2)Pé 3) Barriga S. makes contact with any part of this head with na open hada S makes contact with any part of either one or both feet with an open hand S.makes contact with any part of his stomach with an open hand 42 Nº tentativas para Aquisição Data de Aquisiçã o Aluno: Professor responsável: Seguir Instruções Dada a instrução verbal, o aluno irá demonstrar a ação pedida em 8 de 9 oportunidades por 3 sessões seguidas. Simples Materiais: Lista de ao menos 9 instruções simples (um Pré-requisitos recomendados: O Aluno componente), folha de registro para 9 tentativas, reforçadores demonstra a habilidade de sentar-se e ouvir instruções. Avaliação Inicial : Sente-se na cadeira em frente ao aluno Critério para avançar a etapa: 8 de 9 e estabeleça resposta de atenção. Dê a instrução verbal respostas corretas (+, +p) em uma sessão. (e.g. “Levanta”). Registre “+” se o aluno imita o modelo Critério para recuar a etapa: 2 erros corretamente, registre “-“ se o aluno fizer qualquer outra consecutivos em uma dada etapa ou 3 erros na cois a. Corra 9 tentativas sem usar nenhum tipo de dica. mesma sessão (interrompa a sessão e comece uma Comece o programa caso o aluno acerte menos de 8 nova). tentativas. Critério para rever programa ou buscar ajuda: Linha de Base: Sente-se na cadeira em frente ao aluno e 3 erros (-,-p,NR) na etapa 0, desempenho continua estabeleça resposta de atenção. Diga “Mostra X” e espere 5 dependendo da dica na última etapa, ou aluno não segundos para que a criança responda. Registre + se o aluno avança etapa depois de 5 sessões na mesma etapa. responde corretamente e registre – caso o aluno faça Critério de aquisição: 8 de 9 respostas em 3 qualquer outra coisa. Corra 18 tentativas sem nenhum tipo de sessões consecutivas. dica (prompt). Se o aluno acertar menos de 16 tentativas, Esquema de Reforçamento- CRF para inicie o programa. Reforce respostas corretas. respostas corretas. Procedimento de dica: Atraso constante de 2 segundos com remoção gradual da dica física (mais para menos intrusiva) Coleta de Dados:+ = Resposta correta antes da dica +p = Resposta correta depois da dica - = Resposta incorreta antes da dica -p = Resposta incorreta depois da dica nr = Não respondeu Comportamento do Professor Comportamento do Aluno Nível 1: Em resposta a “Mostra X” Senta-se em frente ao aluno e estabelece contato visual. Senta-se e estabelece contato visual com professor Dê a instrução. Certifique-se de que o aluno não inicia a resposta até que a instrução tenha sido completa. Apresente a Segue a instrução apresentada pelo professor dica de acordo com a seqüência abaixo. Reforce respostas corretas com elogio e algo tangível (token ou comida). Move to next level afeter student meets criteria. Etapa 0: Assistência física total e imediata. Etapa 1: Assistência física com 2 segundos de atraso. Etapa 2: Dica física leve com 2 segundos de atraso. Etapa 3: Sem dica Depois de Completar cada nível Generalização: Use as instruções simples em diferentes locais ofereça dica se necessário para garantir generalização. Manutenção: Conduza testes para cada conjunto de instrução já aprendidos a cada duas semanas. Instrução Resposta Data início 1 – “Levanta” 2 - “Senta” 3 – “Pule” 4 – “Bata os pés” 5 – “Levante a mão” 6 – “Bata palmas" 43 Nº tentativas Data de p/ Aquisição Aquisição Aluno: Professor responsável: Em dois ambientes, com duas pessoas e dado o modelo de uma ação, o aluno Imitação Motora imitará a ação modelada em 8 de 9 oportunidades com 20 diferentes ações. Materiais: Folha de registro de 9 tentativas, Pré-requisitos recomendados: Sentar na reforçadores específicos do aluno cadeira, contato visual. Avaliação Inicial: Sente-se na cadeira em frente ao aluno e estabeleça resposta de atenção. Diga “Faz Isso”e imediatamente modela uma ação motora. Registre “+” se o aluno imita o modelo corretamente, registre “-“ se o aluno fizer qualquer outra coisa. Corra 9 tentativas sem usar nenhum tipo de dica. Comece o programa caso o aluno acerte menos de 8 tentativas. Linha de Base: Corra 9 tentativas usando 3 estímulos. Use o procedimento descrito acima. Comece a treinar caso o aluno erre 5 ou mais tentativas de um mesmo estímulo. Procedimento de dica: Da mais par menos intrusiva. Critério para avançar a etapa: 8 de 9 respostas corretas (+, +p) em duas sessão. Critério para recuar a etapa: 2 erros consecutivos (-, -p, NR) em uma dada etapa ou 3 erros em uma mesma sessão (interrompa a sessão e comece uma nova). Critério para rever programa ou buscar ajuda: 3 erros (-,-p,NR) na etapa 0, desempenho continua dependendo da dica na última etapa, ou aluno não avança etapa depois de 5 sessões na mesma etapa. Critério de aquisição: 8 de 9 respostas em 3 sessões consecutivas. Esquema de Reforçamento- CRF para respostas corretas. Definição da Resposta(s): Aluno imita o modelo apresentado pelo professor (especificado por resposta) Coleta de Dados:+ = Resposta correta antes da dica +p = Resposta correta depois da dica - = Resposta incorreta antes da dica -p = Resposta incorreta depois da dica nr = Não respondeu Comportamento do Professor Comportamento do Aluno Em resposta a “Faz isso” + ação modelada Senta de frente ao aluno Diz “Faz isso” e ao mesmo tempo modela, ação Aluno imita ação modelada motora. Use assistência física imediata para dica. Etapa 0: assistência física imediata Etapa 1: assistência física Parcial imediata Etapa 2: Toque leve gradualmente reduzido Etapa 3: Sem dica Instrução Resposta Data início Especificar níveis e/ou estímulos Especificar resposta Contato das palmas das mãos – 1 - “Faz isso”: bate palmas com ou sem barulho 1 mão a altura do ombro, mão 2 - “Faz isso”: acena adeus aberta, mão em movimento Duas mãos acima da altura do 3 - “Faz isso”: braços para o alto ombro 44 Nº tentativas Data de p/ Aquisição Aquisição Estudante: Objetivo: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. Estudante: Objetivo: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. Estudante: Objetivo: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: Lugar: Prof.: Data: Nível: Etapa: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Nº Correto Nº Indep. 45