MATÉRIA PARA OS
1°s, 2°s e 3°s ANOS DO ENSINO MÉDIO
REGRAS SIMPLIFICADAS DO BASQUETEBOL
HISTÓRIA DO BASQUETE
O basquetebol (popularmente conhecido como basquete) surgiu no ano de 1891, nos Estados
Unidos. Seu criador foi James Naismith, professor de Educação Física da Associação Cristã de
Moços de Springfield (EUA).
Naismith procurava um jogo que seus alunos pudessem praticar no ginásio, durante os duros
invernos. Assim, o professor recordou um antigo jogo de sua infância para criar o basquete.
QUADRA
Tem 28 metros de comprimento e 15 metros de largura.
TABELA
Ela fica a 3metros e 5 centímetros do chão.
Tempo de jogo
Período Extra
Intervalos
Pedidos de Tempo
Início de Jogo
Capitão
Tempo de Posse de Bola
Tempo de Posse na Defesa
Jogadores
Comissão Técnica
Substituições
Faltas por Jogador
Penalidade por Faltas
Coletivas
Pontos
Equipe de Arbitragem
- 4 períodos de 10 minutos cada;
- Quantos necessários de 5 minutos cada até que exista um vencedor;
- 15 minutos de intervalo no meio-tempo;
- 2 minutos de intervalo entre o 1º e o 2º e entre o 3º e o 4º períodos;
- 2 tempos nos 1º e 2º períodos;
- 3 tempos nos 3º e 4º períodos;
- O pedido de tempo deve durar 1 minuto completo;
- Cada equipe deve ter pelo menos 5 atletas na quadra para iniciar a partida;
- Um dos 5 será o responsável pela equipe na quadra;
- 24 segundos;
- 8 segundos;
- 5 atletas na quadra e 7 no banco de suplentes;
- Até sete membros no banco de suplentes, sendo um técnico e um assistente
técnico;
- Não existe número limitado.
- 5 faltas por jogador
- Será aplicada após 4 faltas coletivas em cada período;
- Podemos ter 1, 2 ou 3 pontos dependendo da área do arremesso;
- Árbitro, Fiscal, Cronometrista, Apontador e Operador de 24 segundos;
POSIÇÕES DOS JOGADORES

Armador (1) Armador Ala (2)- É o homem chave do jogo.É ele quem
leva a bola da defesa ao ataque, efetua passes, arma jogadas e chama o jogo.

Ala (3) Ala Pivô (4)- É o jogador que mais infiltra, dribla, e participa das jogadas.É uma
boa posição para arremessos de longa distância

Pivô (5)- É o homem do rebote. Mas além de pegar rebotes, devido a sua altura e
força, é bem utilizado em cortinas e pontes aéreas.
PONTUAÇÕES
O objetivo principal do basquete, como na maioria dos esportes, é superar a pontuação do
oponente. No basquete, os jogadores marcam pontos ao lançarem a bola dentro da cesta, uma
ação conhecida como arremesso.
Os pontos diferem dependendo de onde os jogadores estão quando
arremessam a bola:
3 pontos
Atribuídos aos jogadores que fazem a cesta quando estão atrás da linha de 3 pontos;
2 pontos
Atribuídos aos jogadores que arremessam e fazem a cesta de qualquer lugar dentro da linha
de 3 pontos. Isso pode ser feito após um pulo, uma passagem ou cravando a bola no cesto, a
chamada enterrada;
1 ponto
Quando os jogadores sofrem falta ao arremessar, eles têm direito a arremessos de lance livre.
Cada arremesso convertido vale 1 ponto.
Quando um jogador está fazendo um lance livre, os nove jogadores permanecem na quadra
em posições determinadas. Eles podem ficar em blocos nas laterais do garrafão ou atrás do
arremessador. Os jogadores do time de defesa podem ficar mais perto do aro durante o
arremesso.
Quando o jogador receber uma falta que não for em uma situação de arremesso a falta será
cobrada da lateral próximo ao local da falta.
Se um time na ofensiva permite que a bola vá para trás da linha central e a toca antes de seu
oponente, isso é chamado de falta de saída e o time adversário ganha a posse de bola.
O jogador deve quicar a bola para se mover pela quadra. Cada jogador pode dar somente dois
passos com a bola na mão. Se um jogador bate a bola, pára e então volta a bater novamente,
o árbitro apita dois dribles e o time adversário ganha a posse de bola;
As faltas pessoais são aplicadas quando há muito contato físico. A infração é apitada quando
um jogador ganha vantagem injusta pelo contato com o adversário.
Se um jogador não está driblando, ele pode se mover com um pé, contanto que mantenha o
outro em contato com o chão: isso se chama pé de apoio. O pé de apoio deve permanecer
constante. Se um jogador se move com os dois pés sem bater a bola, o árbitro considera uma
falta;
Se um jogador ou um técnico age de maneira inadequada, usando palavrões, por exemplo, os
árbitros podem considerar faltas técnicas a seu critério.
A bola é considerada fora quando o jogador tocar a bola tendo pisado na linha que demarca a
quadra ou pisado fora da área de jogo, a bola estando no alto. Se a bola estiver fora dos limites
da quadra, mas se não for tocada a bola está em jogo, o jogador pode saltar e jogar a bola
para dentro da quadra desde de que tenha saltando antes da linha que demarca a quadra.
Sempre quando ocorrer um, o time que recebeu o ponto sai a bola do fundo da quadra.
No início do jogo é dada a saída jogando a bola para o alto, e um jogador de cada equipe
disputara a posse da bola tentando bater a mesma para o seu lado da quadra.
Fundamentos do basquetebol
PASSES
Passe de peito, passe picado, passe de ombro e por cima da cabeça
ARREMESSO
quando se joga a bola em direção a cesta com o objetivo de marcar pontos.
DRIBLE
quando se joga a bola no chão com o objetivo de andar pela quadra.
BANDEJA
Arremessar a bola na cesta com o auxilio da tabela depois de dar dois passos.
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Regras do basquetebol - Escola Estadual Presidente Vargas