LUTAS CONTEÚDO PROPOSTO PELOS (PCN’s) NO QUE SE REFERE ÀS LUTAS NO CONTEXTO ATUAL DA EDUCAÇÃO FÍSICA. INTRODUÇÃO As lutas devem servir como instrumento de auxílio pedagógico ao profissional de Educação Física: o ato de lutar deve ser incluído dentro do contexto histórico-sóciocultural do homem, já que o ser humano luta, desde a pré-história, pela sua sobrevivência. O profissional de Educação Física trata do ser humano nas suas manifestações culturais relacionadas ao corpo e ao movimento humano, historicamente definidas como jogo, esporte, dança, luta e ginástica (Daolio, 2004). DEFINIÇÃO “LUTAS” Uma definição proposta nos PCN’s - Educação Física: As lutas são disputas em que os oponentes devem ser subjugados, com técnicas e estratégias de desequilíbrio, contusão, imobilização ou exclusão de um determinado espaço na combinação de ações de ataque e defesa. Caracterizam-se por uma regulamentação específica a fim de punir atitudes de violência e deslealdade. Podem ser citados exemplos de luta: as brincadeiras de cabo de guerra e braço de ferro, até as práticas mais complexas da capoeira, do judô e do caratê (Brasil, 1998) HISTORICAMENTE SITUAMOS AS LUTAS Desde as épocas antigas temos registro de lutas a dois. A história de Davi, que matou Golias com uma pedra atirada por uma funda; A origem das lutas e das artes marciais continua sendo uma incógnita. Na Índia e na China, surgiram os primeiros indícios de formas organizadas de combate, no século V a.c. HISTORICAMENTE SITUAMOS AS LUTAS Os gregos tinham uma forma de lutar, conhecida como “pancrácio” Modalidade presente nos primeiros jogos olímpicos da era antiga. Os gladiadores romanos, já naquela época, faziam o uso de técnicas de luta a dois. De acordo com Alves Jr (2001), Remontando entre os anos 3000 e 1500 a.C., os sumerianos deixaram imagens de três duplas de lutadores representando diversas fases de uma luta. PANCRÁCIO HISTORICAMENTE SITUAMOS AS LUTAS A filosofia do Budismo influenciou profundamente os sistemas de lutas de todo o oriente, principalmente na China, na Coréia, no Japão, na Índia e nos países do Sudeste Asiático. Assim, as técnicas de luta se proliferaram pelo Oriente. Após o século XIV, os europeus começaram suas expansões e descobertas de territórios, tomando contato com a cultura e com os povos de outros países. HISTORICAMENTE SITUAMOS AS LUTAS Somente em 1900, alguns ingleses e outros tantos norte-americanos começaram a aprender judô e outras artes marciais japonesas. Após 1945, os norte-americanos, em serviço no Japão, disseminaram as lutas do oriente no mundo ocidental (Reid e Croucher, 2003). HISTÓRICO/JOGOS OLÍMPICOS Nos jogos olímpicos, estão presentes o Judô, o Tae-Kwon-Do, a Esgrima, o Arco e Flecha, o Boxe, a Luta Livre e a Luta Greco-romana. O Caratê, que há muito pleiteia uma vaga nos jogos, já é considerado esporte olímpico, participando efetivamente do circuito promovido pelo Comitê Olímpico Internacional, como os Jogos PanAmericanos, os Sul-Americanos, os Asiáticos e os Europeus LUTAS NO BRASIL! No Brasil, a Educação Física deve resgatar a Capoeira como parte da manifestação da cultura dos negros no período escravocrata. Esta modalidade de luta envolve a dança, a música e um gestual carregado de historicidade. A disciplina de Educação Física, também, tem a responsabilidade de não deixar que os grandes nomes de nossos esportes de luta sejam esquecidos: Como Aurélio Miguel, Rogério Sampaio, Eder Jofre, Maguila, Acelino “Popó” Freitas, Família Gracie, entre tantos outros. OBSERVAÇÃO! “A filosofia do budismo influenciou profundamente os sistemas de lutas de todo o oriente, principalmente na: China, na Coréia, no Japão, na Índia e nos países do Sudeste Asiático. Assim, as técnicas de luta se proliferaram pelo oriente”. OBJETIVO DAS LUTAS NAS ESCOLAS A inclusão das lutas na disciplina de Educação Física não é promover alunossoldados, nem prepará-los para a guerra. Pretende-se oferecê-las, na escola, com o objetivo de proporcionar diversidade cultural e amplitude de atividades corporais. A compreensão por parte do educando do ato de lutar (por que lutar, com quem lutar, contra quem ou contra o que lutar; a compreensão e vivência de lutas no contexto escolar. OBJETIVO DAS LUTAS NAS ESCOLAS A violência na adolescência (luta como defesa pessoal e não para (“arrumar briga”). Devem procurar atender ao desenvolvimento do aluno no que se refere aos aspectos histórico-sociais das lutas. LUTAS SEGUNDO O DICIONÁRIO •LUTAR – Enfrentar corpo a corpo a um adversário com vistas a derrubá-lo, deitá-lo ao chão, visando obter vitória em combate esportivo, • Opor-se a alguém ou a um grupo com violência ou determinação para impor supremacia, sua vontade, para fazer prevalecer seus interesses, suas idéias. • Despender todos os esforços para superar, vencer, conseguir alguma coisa. JUDÔ “JUDÔ: A PRÁTICA DO CAMINHO SUAVE” - o Judô foi criado por Jigoro Kano (1860 – 1938) - Não pesava mais de 50 kg e media 1,50 m. - vítima de brutalidades de outros estudantes. - Iniciou a prática de artes marciais aos 17 anos ORIGEM DO JUDÔ Judô - "caminho suave" ou "caminho da suavidade", em língua japonesa, é um desporto praticado como arte marcial, fundado por Jigoro Kano em 1882. Os seus principais objetivos são: Fortalecer o físico , a mente e o espírito de forma integrada, para além de desenvolver técnicas de defesa pessoal. EVOLUÇÃO HISTÓRICA No fim do século XIX , mais precisamente em fins da década de 70 e início da década de 80, Jigoro Kano inicia um estudo sistemático das artes marciais, já com os olhos na montagem de sua própria escola. Não havendo ética e moral entre as lutas, Jigoro Kano estabelece a partir do jiu-jitsu uma nova luta com princípios pedagógicos específicos e menos violentos, o JUDÔ. Sua técnica utiliza basicamente a força e peso do oponente contra ele. ORIGEM NO BRASIL Esta arte marcial chegou ao Brasil no ano de 1922, em pleno período da imigração japonesa. O judô no Brasil passou a ser organizado e largamente difundido a partir de agosto de 1933, com a fundação da Hakkoku Jûkendô Renmei, a Federação de Judô e Kendô do Brasil, por ocasião do 25º aniversário da imigração japonesa ao Brasil. PRINCÍPIOS DO JUDÔ Princípio da Máxima Eficiência com o mínimo de esforço (Seiryoku Zen’Yo) Princípio da Prosperidade e Benefícios Mútuos (Jita Kyoei) Princípio da Suavidade, ou seja, o melhor uso de energia (Ju) ELEMENTOS DO JUDÔ DO-JO: local onde é instalado um tatame, inicialmente compostos por esteiras de palhas de arroz, substituídos recentemente por espuma sintética de borracha, ou raspas de pneu. Para o combate ,o atleta precisa de um quimono (judôgi). O atleta irá receber uma faixa vermelha e o outro uma faixa branca para usarem além da própria faixa (obi). VESTIMENTAS DO JUDÔ ELEMENTOS DO JUDÔ Esses atletas recebem o nome de aka (vermelho) e o outro shiro (branco) dependendo da cor de suas faixas. Após os atletas terem se cumprimentado, o juiz inicia o combate com um grito, "Hajime" (começar), para o início do combate. GRADUAÇÃO DO JUDÔ Classe de iniciantes: (7° ao 1° KYU) EXAME / FAIXA IDADE MÍNIMACARÊNCIA MÍNIMA 8º Kiu (branca) 7° Kyu (Cinza)06 anos03 meses como faixa branca 6º Kyu (Azul)07 anos03 meses como faixa cinza 5º Kyu (Amarela)08 anos06 meses como faixa azul 4º Kyu (Laranja)09 anos06 meses como faixa amarela 3° Kyu (Verde)10 anos12 meses como faixa laranja 2° Kyu (Roxa)12 anos12 meses como faixa verde 1° Kyu (Marrom)14 anos12 meses como faixa roxa Faixa preta GRADUAÇÃO DO JUDÔ Classe de graduados: (1° ao 5° DAN)* EXA/GRAD._IDADE/MINI_CARÊN/MÍN 1º Dan15 anos 01 ano como 1° Kyu 2º Dan17 anos 02 anos como 1° Dan 3º Dan21 anos 04 anos como 2° Dan 4º Dan26 anos 05 anos como 3° Dan 5º Dan31 anos05 anos como 4° Dan ATÉ O 5º DAN A FAIXA É PRETA GRADUAÇÕES DO JUDÔ 6º DAN Rokudan Faixa Vermelha e Branca 7º DAN Nanadan ou Shichidan Faixa Vermelha e Branca 8º DAN Hachidan Faixa Vermelha e Branca GRADUAÇÕES DO JUDÔ 9º DAN Kyuudan ou Kudan Faixa Vermelha; 10º DAN Judan Juudan Faixa Vermelha. PONTOS DO JUDÔ Yuko – queda pela lateral, imobilização entre 15 e 19 segundos Waza-ari (queda quase perfeita)– queda encostando metade das costas no chão, imobilização entre 20 e 24 segundos Ippon – queda com a totalidade das costas no chão (projeção perfeita). Pode ser conquistado das seguintes maneiras: imobilizar por 25 segundos o oponente com as costas inteiras no tatame. Acúmulo de dois Waza-ari, desistência do adversário ou o acúmulo de quatro faltas. IPPON PENALIDADES Shido: (violação pequena – Não vale pontuação; Chui: (violação normal - vale um Yuko para o adversário); Keikoku: (violação séria - vale um Waza-ari para o adversário); Hanso-Kumake: (violação grave - vale um Ippon para o adversário. Golpes O-soto-gari O-goshi De-ashi-harai Hiza-guruma JIU-JITSU DEFINIÇÃO Jiu-jitsu ou jujutsu (jūjutsu 柔術 - arte versátil, suave) é uma arte marcial que utiliza golpes de articulação, como torções de braço, tornozelo e estrangulamentos, para imobilizar o oponente. Inclui também quedas, golpes traumáticos e defesas pessoais, como saídas de gravata, esquivas, contragolpes outros. EVOLUÇÃO HISTÓRICA JIU-JITSU Apesar de se tornar mais popular no Japão, a história do jiu-jitsu começou na Índia (por isso a cognominação "o berço das artes marciais"), há mais de dois mil anos. Os monges indianos eram proibidos, pela religião, de se defenderem com armas. Mas em suas longas caminhadas, eram atacados por bandidos das tribos mongóis do norte da Ásia, nascendo então a necessidade de defesa corpo-a-corpo. EVOLUÇÃO HISTÓRICA JIU-JITSU Antigamente havia vários estilos de jiujitsu e cada lutador tinha seu estilo próprio. Por isso o jiu-jitsu era conhecido por vários nomes, tais como: kumiuchi, aiki-ju-jitsu, koppo, tai-jutsu, gusoku, oshi-no-mawari, yawara, hade, jutai-jutsu, shubaku e outros. Lutas épicas e memoráveis de Hélio Gracie (contra adversários fisicamente mais fortes) colocaram o JIU-JITSU brasileiro acima de todas as demais formas de luta. JIU-JITSU JIU-JITSU dividi-se em: 1 - Quedas (judô) 2 - Traumatismo (Karatê-Jitsu) 3 - Torções (Aiki-Jitsu) 4 - Estrangulamentos 5 - Pressões 6 - Imobilizações 7 - Colocação (Posição de combate, momento de ataque e esquiva) É praticado em pé e no chão e com qualquer tipo de vestuário. GOLPES JIU JITSU CARACTERÍSTICAS Basicamente usa-se o peso e a força do adversário contra ele mesmo. Essa característica da luta possibilita que um lutador, mesmo sendo menor que o oponente, consiga vencer. Outra característica marcante o diferencia de outras artes: suas avançadas técnicas de luta de chão, com a qual é possível finalizar um adversário por meio de uma queda e usandose torções com ambos deitados. BENEFÍCIOS FÍSICOS O Jiu Jitsu é uma luta de respostas rápidas, ´melhora sistema cárdiorespiratório, perda de peso rápida PSICOLÓGICOS “O Jiu Jitsu é como um jogo de xadrez. Poder de resposta rápido da mente e do corpo, poder de concentração. CAPOEIRA JOGO LUTA OU DANÇA DEFINIÇÃO A Capoeira é uma expressão cultural que mistura luta, dança, cultura popular, música e brincadeira. Ao contrário do que pensam muitas pessoas, por nunca ter sido oficialmente utilizada no treinamento de tropas militares, a capoeira pode ser sim considerada "arte marcial" (marcial = militar). DEFINIÇÃO Sendo utilizada por capoeiristas enviados a guerra do Paraguai entre 1864 e 1870, foi de grande auxilio nas lutas em que a arma de fogo não se fazia necessária. Mas também é uma modalidade esporte e expressão cultural que exercita a musculatura proporcionando mais força, rapidez e elasticidade ao praticante muito semelhante ao break dance nos Estados Unidos da América. EVOLUÇÃO HISTÓRICA DA CAPOEIRA A história da Capoeira começa no século XVI, na época em que o Brasil era colônia de Portugal. Tendo sua origem a partir do tráfico de escravos. Esses escravos fugiam, juntavamse com outros e criavam comunidades denominadas de Quilombos. Destaca-se o Quilombo de Palmares, liderado por Zumbi. Tinham como meta trabalhar pela liberdade. EVOLUÇÃO HISTÓRICA DA CAPOEIRA Os senhores de engenho proibiam os escravos de praticar qualquer tipo de luta. Logo, os escravos utilizaram o ritmo e os movimentos de suas danças africanas, adaptando a um tipo de luta. Surgia assim a Capoeira, uma arte marcial disfarçada de dança. Foi um instrumento importante da resistência cultural e física dos escravos brasileiros. EVOLUÇÃO HISTÓRICA DA CAPOEIRA Até o ano de 1930, a prática da Capoeira ficou proibida no Brasil, pois era vista como uma prática violenta e subversiva. A polícia recebia orientações para prender os capoeiristas que praticavam esta luta. Em 1930, um importante capoeirista brasileiro, mestre Bimba, apresentou a luta para o então presidente Getúlio Vargas. O presidente gostou tanto desta arte que a transformou em esporte nacional brasileiro, com isso ganha a simpatia do povo. EVOLUÇÃO HISTÓRICA DA CAPOEIRA IMPORTANTE “Utilizada como expressão de luta pela liberdade, seus movimentos e seu aprendizado estão na roda de capoeira, organizados através da música do berimbau, atabaque e pandeiro”. “ A partir daí a capoeira torna-se expressiva cultura popular dentro da história brasileira!” EQUIPAMENTOS UTILIZADOS EM UMA RODA DE CAPOEIRA BERIMBAU Instrumento cordofono, é o principal instrumento da capoeira. Pode até acompanhar sozinho o jogo. É um arco feito de madeira específica, ligado pelas extremidades por um fio de aço. Na ponta inferior do arco está amarrada uma cabaça ou cuia bem seca que funciona como aparelho de ressonância, aplicada contra o ventre nú do tocador. ATABAQUE De origem africana, são tambores primários, cobertos com pele de animal, distendida em uma estrutura de madeira com formato de cone vazado na extremidade superior. São utilizados para marcar com as mãos o ritmo da dança. AGOGO Instrumento de percurssão de origem africana é formado por duas campânulas de ferro, que são percutidas com uma vareta do mesmo metal, produzindo dois sons, um de cada campânula. O nome é da língua gegenagô. É também usado nos candomblés, baterias de escola de samba, maracatu, conjuntos musicais e grupos folclóricos. VARETA É uma vareta de madeira de aproximadamente 40 cm, com uma extremidade um pouco mais grossa. Normalmente, é feita de biriba ou bambu. PANDEIRO É instrumento de percussão, composto de um aro circular de madeira, guarnecido de soalhos e sobre o qual se estica uma pele, de preferência de cabra ou bode. Se tange batendo o compasso da dança com a mão. Acompanha o canto pela marcação do compasso. CAXIXI É um instrumento em forma de pequena cesta de vime com alça, usado como chocalho pelo tocador de berimbau, que segura a peça com a mão direita, juntamente com a vaqueta, executando o toque e marcando o ritmo. ESTILOS DA CAPOEIRA 1. 2. 3. CAPOEIRA ANGOLA: O estilo mais antigo, criado na época da escravidão. CARACTERÍSTICAS: ritmo musical lento, golpes jogados mais baixos (próximos ao solo) e muita malícia. ESTILO REGIONAL: Os golpes são rápidos e secos, sendo que as acrobacias não são utilizadas CARACTERÍSTICAS: Mistura da malícia da capoeira angola com o jogo rápido de movimentos, ao som do berimbau. ESTILO CONTEMPORÂNEO: Este último estilo de capoeira é o mais praticado na atualidade. CARACTERÍSTICAS: une um pouco dos dois estilos CAPOEIRA ANGOLA ESTILO REGIONAL ESTILO CONTEMPORÂNEO MOVIMENTOS DA CAPOEIRA Ginga; Au (roda), au angola (joelhos flexionados) Cocorinha; Rolê, ponteira, meia lua de frente, de compasso, armada, martelo Chapa de costas; Benção. BENEFÍCIOS DA CAPOEIRA A Capoeira reúne atividade física exigente junto com aspectos artísticos e musicais. Ela alia movimentos de força, coordenação, destreza e equilíbrio dinâmico. Além de se caracterizar por um vigoroso exercício cardiovascular. O exercício da Capoeira exige participação dos grandes músculos do corpo, coordenação motora com movimentos delicados e bastante rigorosos, como saltos mortais para a frente e para trás. BENEFÍCIOS DA CAPOEIRA Ela possui ainda um poder de socialização de rara grandeza, pois emana, através dos grupos de combate, uma amizade solidificada através dos treinamentos. Essa integração social irá ajudar o jovem no futuro, quando esse tiver que trabalhar em equipe dentro das empresas. QUEM PODE PARTICIPAR? “É um esporte que pode ser praticado em qualquer idade, por qualquer pessoa, em qualquer situação, pois pela sua própria forma de ser, acaba se encaixando no nível de intensidade e exigência tanto cardiovascular, como muscular localizado, no nível que lhe for possível, de acordo com suas condições especificas, independente do seu preparo físico, orgânico ou muscular”. kali O kali filipino é uma arte marcial baseada no uso de duas varas de bambu para se defender e atacar. Enquanto alunos de vários tipos de artes marciais devem dominar a disputa corpo a corpo antes de usar qualquer arma O kali filipino ensina primeiro a usar armas de luta. kali BOXE O boxe é uma das modalidades mais antigas de luta e foi descrito em esculturas do antigo Egito por volta de 1350 a.C. Embora a primeira luta moderna tenha sido registrada na Grã-Bretanha em 1681, só em 1743 um conjunto de regras foi publicado por Jack Broughton, um homem que supostamente matou seu adversário durante uma luta. MUAY THAI DEFINIÇÃO O Muay Thai é uma luta originária da Tailandia, país do qual é o esporte nacional. Arte marcial com mais de dois mil anos de existência. Foi criada pelo povo Tailandês como forma de defesa nas suas guerras e para obtenção de uma boa saúde. EVOLUÇÃO HISTÓRICA A história de Muay Thai caminha lado a lado com a história do povo tailandês. A origem de ambos é difícil de se descobrir, pois quando o exército birmanês invadiu e arrasou ayuttaya em 1767, os arquivos de história Tailandesa ficaram perdidos. Com eles, foi-se também muito da história do começo do boxe tailandês. Esse método de luta e auto-defesa fazia uso de diversas armas como por exemplo: espadas,facas, lanças, bastões, escudos, machados, arco e flecha. Hoje a antiga arte de batalha evoluiu para um esporte popular. TÉCNICAS/GOLPES As técnicas básicas do Muay Thai são os socos, chutes, joelhadas e cotoveladas. São usadas também técnicas de clinch e arremesso. O Muay Thai é uma arte de combate de contato total, onde a troca de golpes dos lutadores é constante. GOLPES BENEFÍCIOS Trabalho 100% muscular; Cardiovascular; Cárdio-circulatório; Perda de peso; Outros. TAEKWONDO TAEKWONDO EVOLUÇÃO HISTÓRICA ORIGEM NOME: "Arte de usar os pés e mãos na luta através da mente“. "TAE" pé; "KWON" mão; "DO" caminho. EVOLUÇÃO HISTÓRICA Em sentido global, Taekwondo indica a técnica de combate sem armas para defesa pessoal, envolvendo destreza no emprego das mãos e punhos, de pontapés voadores, de esquivas e intercepções de golpes com as mãos, braços ou pés, para a rápida destruição do oponente. Hoje em dia o taekwondo tornou-se Olímpico, e em muitas academias pratica-se o Taekwondo Olímpico. Basicamente um esporte de chutes com muita explosão TAE KWON DO, ( pronuncia-se " te quan do"), cuja tradução significa a arte de usar os pés e as mãos na luta, surgiu na Coréia, há aproximadamente 2.000 anos atrás. É a mais antiga das artes marciais, tendo provavelmente originado ou influenciado no surgimento de outras conforme alguns documentos históricos e gravuras encontradas em túmulos e paredes de templos no pais da Coréia. BENEFÍCIOS O Tae Kwon Do para o povo Coreano representa muito mais que uma simples luta de ataque e defesa, implica em uma forma particular de vida e disciplina. Assim como uma moral nobre. Hoje o Tae Kwon Do é Esporte Nacional na Korea. O Tae Kwon Do também é conhecido como um dos melhores métodos de desenvolver e intensificar as características emocionais e psicológicas de seus praticantes ATLETAS EM DESTAQUE AIKIDO É uma arte marcial criada no Japão na década de 40 pelo mestre Morihei ueshiba. Incorporou técnincas do kenjutsu (técnica da espada) e do jojutsu (técnica do bastão curto). AIKIDÔ AIKIDÔ KUNG-FU O Kung Fu é a mais antiga de todas as artes marciais (externa). É originaria da China, sendo que o registro histórico mais antigo relativo ao Kung Fu data de 2674 a. C. A arte surgiu a partir da observação dos movimentos dos animais. M.M.A MMA História das artes marciais mistas. O pankration foi um estilo antigo de combate desarmado. Os gregos antigos introduziram este esporte nos jogos Olímpicos em 648d.C . MMA As artes marciais mistas modernas têm suas raízes em dois acontecimentos: As exibições de vale-tudo no Brasil; E o shootwrestling Japonês. De início, influenciaram-se mutuamente, mas foram separados posteriormente. MMA O vale-tudo tem início no século XX, quando Carlos Gracie, um dos fundadores da arte marcial Brasileira. Gracie jiu-jitsu, começou a convidar um competidor de cada modalidade distinta de luta para participar do mesmo evento. Isso era chamado de "Desafio do Gracie". Mais tarde, Hélio Gracie e a família Gracie e, principalmente, Rickson Gracie mantiveram este desafio que passou a ocorrer como duelos de vale-tudo sem a presença da mídia. ESPORTE ADOTADO PELAS OLÍMPIADAS Qualquer esporte é esporte, independente de sua modalidade, mas nem todos são considerados olímpicos. Os olímpicos, como regra geral, são aqueles que: Por homens, precisam ser praticados em, no mínimo 75 países e 4 continentes. Por mulheres, no mínimo em 40 países e 3 continentes. um esporte só entra, se outro sair. 7 anos de antecedência LUTAS QUE COMPÕE OS JOGOS OLÍMPICOS 1. 2. 3. 4. BOXE: surge na Inglaterra, esporte olímpico de 688 a.c. JUDÔ. OK GRECO ROMANA OU LUTA LIVRE: origem na Grécia antiga, (pancrácio) TAEKWONDO: oficialmente como modalidade olímpica em Sídney de 2000. 6. ESGRIMA: 7. LUTA ESTILO LIVRE: 8.TIRO COM ARCO, TIRO. CLASSIFICAÇÃO DAS LUTAS 1. 2. 3. QUANTO Á DISTÂNCIA. CURTA: jiu-jitsu, judô, sumô.. MÉDIA: karatê, taekwondo, muay thai. LONGA: esgrima, kendo. CLASSIFICAÇÃO DAS LUTAS QUANTO AO SURGIMENTO HISTÒRICO. OCIDENTAL: s lutas ocidentais, são referente as lutas mais modernas, como Boxe, Kickboxe, Capoeira e etc. Nesse tipo de luta, é comum ser utilizado o uso de alguns instrumentos, como temos o Boxe que utiliza a luva por exemplo. Nesses tipo de luta a roupa é mais leve. CLASSIFICAÇÃO DAS LUTAS ORIENTAL, são mais antigas, porém não são menos conhecidas, alguns exemplos de luta oriental são o muito conhecido Judô, o Taekwondo da Coréia, o Kung-Fu da China entre outros. Nesse tipo de luta não se usa nenhuma instrumento tanto de defesa, quanto de ataque, nessas lutas a roupa típica é o quimono. PROF: PAULO SCAPINELLO EMAIL:[email protected]