Curso Informática Básica PONTO DE CULTURA CIBERPARQUE ANÍSIO TEIXEIRA O mestre seria algo como um operador dos recursos tecnológicos modernos para apresentação e o estudo da cultura moderna, e como estaria, assim, rodeado e envolvido pelo equipamento e pela tecnologia produzida pela ciência, não lhe seria difícil ensinar o método e a disciplina intelectual do saber que tudo isso produziu e continua a produzir. A sua escola de amanhã lembrará muito mais um laboratório, uma oficina, uma estação de televisão do que a escola de ontem e ainda de hoje. Anísio Teixeira. Mestres de amanhã 1963. Curso de Informática Básica • Parceiros: Ponto de Cultura Ciberparque Anísio Teixeira Secretaria de Educação Faced/Ufba/Irecê Prefeitura Municipal de Irecê PONTO DE CULTURA CONEXÃO : CIBERPARQUE ANÍSIO TEIXEIRA • PESSOAS ENVOLVIDAS Articuladores: Professor Nelson Pretto (FACED/UFBA) Professora Alessandra Picanço (UFBA) Alunos de graduação, pós graduação e mestrado da UFBA Professores(as) da Rede Municipal de educação Irecê Comunidade. Rita,Andreia, Ariston, Fabiano • Ementa • Enfoque teórico-prático sobre o uso do Software Livre na sociedade contemporânea, visando a participação em comunidades virtuais de aprendizagem e a produção colaborativa em rede. • Objetivos: • Conhecer o computador (hardware e software ) e suas funções; • Conceituar e diferenciar software livre de software proprietário; • Abordar o uso de software livre e sua importância para o desenvolvimento sócio-econômico e tecnológico; • Estabelecer relações entre a complexidade da sociedade contemporânea e as tecnologias da informação e comunicação; • Desencadear processos de ensino-aprendizagem voltados para a produção, busca, análise e tratamento de informações e interação em comunidades virtuais de aprendizagem; • Despertar e fomentar nos alunos e alunas a importância de sua participação no curso de informática; • Explorar algumas ferramentas de comunicação disponíveis na NET (Chat, blog, e-mail, Lista de discussão, Orkut, etc); • Conhecer a história, origem e finalidade da Internet. Conjunto teórico-prático. • Usando redes: navegação e comunicação por email e listas de discussão, Blog. • História e Filosofia do Software Livre; • História da Internet; • Ferramentas de navegação; • Cultura Digital • Metodologia • A cada semana faremos um encontro de duas horas com os alunos e posteriormente eles realizarão mais quatro horas de atividades programadas pelo professor com orientação dos monitores. • Ao longo do curso estaremos produzindo conhecimento através de discussões, pesquisas e análise de produções digitais, exploração das ferramentas de comunicação disponíveis (e-mail, lista de discussão, Blog, Chat). Com base nos estudos os alunos estarão produzindo, socializando suas aprendizagens e interagindo através da Internet. Avaliação • A avaliação se constituirá de atividades desenvolvidas ao longo do curso, no cumprimento da carga horária proposta para cada semana de trabalho e a produção e publicação de relatório no final do curso.