Algoritmos
Apresentação
 Conceitos básicos
 Tipos de dados e instruções primitivas
 Estruturas seqüenciais
 Estruturas condicionais
 Estruturas de repetição
 Variáveis compostas homogêneas
 Vetores
 Matrizes
 Subalgoritmos
 Funções
 Procedimentos
Referências
 MANZANO, José
Augusto N. G.; OLIVEIRA, Jayr
Figueiredo
de.
Algoritmos:
lógica
para
desenvolvimento de programação. São Paulo: Érica,
1996.
 TONET, Bruno; KOLIVER, Cristian. Introdução aos
algoritmos. NAPRO – Universidade de Caxias do Sul.
Disponível em http//:www.facape.br/carlos.
 Apostila de algoritmos (Profª. Jussara) Disponível em
http//:www.facape.br/carlos.
Conceitos básicos
 Um algoritmo é uma seqüência de instruções finita e
ordenada de forma lógica para a resolução de uma
determinada tarefa ou problema.
 Podemos dizer também, que são regras formais para a
obtenção de um resultado ou da solução de um
problema, englobando fórmulas de expressões
aritméticas.
Conceitos básicos
 Um algoritmo não é a solução do problema, pois, se
assim fosse, cada problema teria um único algoritmo;
 Um algoritmo é um caminho para a solução de um
problema.
 Em geral, existem muitos (senão infinitos) caminhos
que levam a uma solução satisfatória.
Conceitos básicos
 Exemplos de algoritmos:
 Instruções de montagem;
 Receitas culinárias;
 Manuais de uso, etc.
 Um algoritmo não computacional é um algoritmo cuja
seqüência de passos, a princípio,não pode ser executada por
um computador.
 Usar o telefone público;
 Fritar um ovo;
 Trocar uma lâmpada.
Conceitos básicos
 O computador, a princípio, não executa nada. Para que ele
faça uma determinada tarefa é necessário que ele execute um
programa.
 Um programa é um conjunto de instruções que indicam ao
computador, passo a passo, o que ele tem que fazer.
 Logo, um programa nada mais é do que um algoritmo
computacional
programação.
descrito
em
uma
linguagem
de
Conceitos básicos
 Formas de representar um algoritmo:
 Descrição narrativa;
 Fluxograma;
 Diagrama de Chapin;
 Português estruturado.
 Descrição narrativa
 Representação de algoritmos diretamente em linguagem natural
(receita de bolo, troca de lâmpada, etc.).
Conceitos básicos
EXEMPLO DE DESCRIÇÃO NARRATIVA
Conceitos básicos
 Fluxograma
 Utiliza desenhos geométricos básicos para descrever o fluxo da
entrada, processamento e saída de dados.
Conceitos básicos
EXEMPLO DE FLUXOGRAMA
Conceitos básicos
 Diagrama de Chapin
 Desenvolvido por Nassi e Shneiderman e ampliado por Ned
Chapin;
 Substitui o fluxograma tradicional por um diagrama de quadros;
 Apresenta uma visão hierárquica e estruturada da lógica do
programa.
Conceitos básicos
EXEMPLO DE DIAGRAMA DE CHAPIN
Conceitos básicos
 Português estruturado
 Técnica
narrativa denominada pseudocódigo, também
conhecida como português estruturado ou chamada por
alguns de portugol;
 É uma representação rica em detalhes, assemelha-se à forma
como os programas são escritos;
 Será a técnica utilizada na disciplina.
Conceitos básicos
EXEMPLO DE PORTUGUÊS ESTRUTURADO
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