Acoplamento e Coesão Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior de Tecnologia em Sistemas para Internet Prof. Cristiano Stüpp Nunes [email protected] 2 Acoplamento Acoplamento é uma medida “inter” componentes, no caso de OO, uma medida entre o relacionamento de classes; É o grau de dependência entre classes; Refere-se ao nível em que uma classe conhece ou usa membros de uma outra classe; Os dois espectros dessa medida são: » Baixo Acoplamento (ou Acoplamento Fraco) » Alto Acoplamento (ou Acoplamento Forte ) Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 3 Baixo Acoplamento Se o único conhecimento que a classe A tem sobre a classe B, é que a classe B foi exposta através de sua interface, então as classes A e B tem um baixo acoplamento; Baixo acoplamento é o estado desejável para classes bem encapsuladas que minimizam as referências umas às outras. Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 4 Alto Acoplamento Se a classe A se baseia em partes da classe B que não fazem parte da interface de B, então elas são bastante acopladas; Em outras palavras, se A sabe mais do que deveria sobre a forma como B foi implementada, então A e B estão bastante ligadas; O alto acoplamento é o estado indesejável de se ter classes que desobedecem às regras do baixo acoplamento. Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 5 Problemas do Alto Acoplamento Difícil entendimento: » A classe é mais difícil de se entender isoladamente; » Exemplo: Ao tentar encontrar um erro no seu sistema, você começa a analisar uma determinada classe A e descobre que para entender essa classe A, precisa estudar a classe B que está ligada a ela, para também entender esta, precisa estudar a classe C, e assim por diante. Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 6 Problemas do Alto Acoplamento Difícil reutilização: » A classe é mais difícil de ser reusada, já que depende da presença de outras classes; » Exemplo: Digamos que seja necessário retirar uma determinada parte do sistema, algo como um módulo de calcular folha de pagamento de um sistema financeiro, para ser levada e adequada a outro sistema financeiro, imagine que as classes responsáveis por isso, estejam ligadas ao módulo de RH, você vai levar o módulo de RH junto? Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 7 Problemas do Alto Acoplamento Propagação de mudanças: » Mudanças em uma classe relacionada força mudanças locais à classe; » Exemplo: Imagine que seja necessário mudar uma classe do módulo de folha de pagamento, para isso, teria que mudar a classe que está no módulo de RH, e se você não for o responsável pelo módulo de RH? E se além de ter que mudar esta classe, também mudar várias outras que estão ligadas à primeira. Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 8 Exemplo de Alto Acoplamento Dada um simples classe Contato (mal implementada): public class Contato { //atributos não encapsulados String nome; String endereco; String fone; //construtor que depende do tipo e quantidade de atributos public Contato(String n, String e, String f) { nome = n; endereco = e; fone = f; } } Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 9 Exemplo de Alto Acoplamento public class DAO { public String incluiContato(Contato contato) { //como Contato não é encapsulado, //permite que esse metódo acesso os atributos diretamente return "INSERT INTO TABLE contatos VALUES ('" + contato.nome + "', '" + contato.endereco + "', '" + contato.fone +"')"; } } A classe DAO tem um considerável nível de dependência em relação a classe Contato Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 10 Exemplo de Alto Acoplamento public class Controlador { private DAO dao = new DAO(); //uma alteração na implementação da classe Contato //pode exigir alterações na classe Controlador private Contato contato = new Contato("Angelina Jolie", "Fifth Avenue, NY", "1-415-8273"); public void persistaDados() { //uma alteração na implementação da classe Contato //pode exigir alterações na classe DAO dao.incluiContato(contato); } } A classe Controlador tem dependência em relação a classe DAO e Contato Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 11 Herança versus Alto Acoplamento “Herança é um tipo de acoplamento particularmente forte.” A alteração da implementação de um método na superclasse vai afetar todas as subclasses dessa; Design Patterns dão prioridade a Composição e aconselham utilizar Herança com muita prudência e em pouquíssimas situações; Ao usar Composição tome cuidado para não deixar as classes fortemente dependentes, pois ainda assim corre-se o risco do alto acoplamento. Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 12 Como minimizar o Alto Acoplamento Encapsulamento (sempre); Uso de Design Patterns (Padrões de Projeto); Classes Abstratas; Uso de Interface; Evitar o uso malfeito de Herança; “Program to an interface, not an implementation” (Erich Gamma) “Programe voltado à interface e não à implementação” Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 13 Program to an interface, not an implementation Não significa estritamente e somente usar a palavra reservada interface do Java; public interface Mamifero { public void nascer(); public void mamar(); public void morrer(); } Está também relacionado a encapsular os atributos e a implementação dos métodos e permitir o acesso a eles somente através dos getters e setters (interface); Interface é um termo genérico nesse caso; Interface representa “o que” uma classe faz, mas não “como” ela faz. Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 14 Coesão Coesão é uma medida “intra” componentes, isto é, procura medir um componente individualmente; Refere-se ao nível em que uma classe tem um único e bem definido papel ou responsabilidade; Os dois espectros dessa medida são: » Baixa Coesão (Coesão Fraca) » Alta Coesão (Coesão Forte) Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 15 Baixa Coesão Baixa coesão é o estado indesejável de uma classe cujos membros dão suporte a vários papéis ou responsabilidades não focados; Uma classe com baixa coesão faz muitas coisas não relacionadas e leva aos seguintes problemas: » Difícil de entender » Difícil de reusar » Difícil de manter » E é “delicada“ – constantemente afetada por outras mudanças Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 16 Exemplo de Baixa Coesão public class Angu { public String funcionario; private float perimetro; public float nota_bimestral; private float valor_mensal; public static int calculaDiametro(float raio) { // ... } public static int calcularMedia(Vector numeros) { // ... } public static outputStream abreArquivo(String nomeArquivo) { // ... } } Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 17 Alta Coesão Alta coesão é o estado desejável de uma classe cujos membros dão suporte a um único e bem definido papel ou responsabilidade; Também conhecida como Coesão Funcional; O principal benefício da alta coesão é que normalmente tais classes são mais fáceis de manter (e menos freqüentemente alteradas) do que as classes com baixa coesão; Quanto maior for a coesão, menor será o nível de acoplamento de um módulo. Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 18 Exemplo de Alta Coesão A implementação de um JavaBean (ou entity bean – bean de entidade) é um exemplo claro de altíssima coesão: public class Contato { private String nome; private String fone; public Contato() { public public public public } String getNome() { return void setNome(String nome) String getFone() { return void setFone(String fone) nome; } { this.nome = nome; } fone; } { this.fone = fone; } } Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet 19 Implementação Ideal “Alta coesão e baixo acoplamento.” Não é simples e nem fácil de se alcançar; Mas podemos tentar chegar próximo do ideal. Modelagem e Programação Orientada a Objetos Curso Superior em Tecnologia de Sistemas para Internet