Programação I
Aula 01
Autor: Francisco Airton
Professor: André Didier
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Objetivos
• Apresentar a disciplina
• Apresentar o conceito de “Algoritmo“
• Fazer com que o aluno conheça a importância
dos algoritmos
• Apresentar os tipos de algoritmos existentes
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• Apresentação
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Apresentação
• Professor: Andre Luís Ribeiro Didier
–
–
–
–
–
Doutorando em Ciência da Computação pela UFPE
Mestre em Ciência da Computação pela UFPE (2012)
Graduado em Sistemas de Informação pelo UFPE (2006)
Experiência de 9 anos como engenheiro de sistemas
Mais informações: http://cin.ufpe.br/~alrd
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Apresentação
• Foco da disciplina
– Ensino dos conceitos básicos de algoritmos
estruturados envolvendo tipos de dados e formas
de representação de algoritmos;
– Fundamentos e técnicas estruturadas de
programação para o desenvolvimento de software;
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Avaliação
• Avaliação
– Três provas escritas (0 a 10 pontos)
– Papel e caneta
• Listas
– Lista Prática
• Uma lista de questões para fazer no computador
• Valerá 2 pontos na última prova
– Mini-listas
• Resolver questões extra-sala e entregues manuscritos
• Pontuação adicional acrescida na última prova para quem resolvêlas
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Informações
• https://sites.google.com/site/prog1atuariais
• https://cin.ufpe.br/~faps
• Calendário...
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• Para ter sucesso na disciplina:
– Fique ligado
Procure estar presente em todas as aulas
– Se faltou, visite o site da disciplina pra
verificar o material da aula;
– Dúvidas técnicas? Envie email para monitoria
[email protected]
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Motivação para o curso...
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O que tenho que fazer pra aprender a programar?
Aprender a resolver
problemas...
Praticar...
• Afinal o que é um algoritmo?
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Pera aí...
• O que é um computador? Para que serve?
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Pera aí...
• O que é um computador? Para que serve?
• “Um computador é uma coleção de
componentes que realizam operações lógicas e
aritméticas sobre um grande volume de dados.”
(Miyazawa, 2001)”
• Computador é ferramenta de trabalho (ex.
editores de textos, planilhas, sistemas de
informação, etc).
• Computador é mídia: serve como canal na
comunicação humana (ex. Web, apresentação
multimídia, etc).
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Afinal o que é um algoritmo?
• Sequência finita de instruções, ordenadas de
forma lógica para a resolução de uma
determinada tarefa ou problema;
• Não envolve apenas aspectos computacionais;
–Exemplos
– Uma receita de bolo;
– Manual de instruções;
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Como funciona um computador?
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Como programar algo que o
computador entenda?
Tarefa 1
Tarefa 2
Tarefa 3
.
.
.
Compilador
@#$%&¨&
¨$%¨&*$%¨&¨%$
¨#$%¨&¨%$#
&¨%$%$¨&
“O tal do Algoritmo”
“O Transformador”
“Isso o computador entende”
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• Compilador: tradutor de programas escritos
em uma linguagem de programação para
programas em linguagem de máquina (ex.
GCC).
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Etapas para execução de um programa
compilado (Miyazawa, 2001:3)
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Existe o “primo” do Compilador
• O Interpretador
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• Voltando ao algoritmo....
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Afinal o que é um algoritmo?
Exemplo: Sequência para fritar um ovo:
1)Retirar o ovo da geladeira;
2) Colocar a frigideira no fogo;
3) Colocar óleo;
4) Esperar até o óleo ficar quente;
5) Quebrar o ovo separando a casca;
6) Colocar o conteúdo do ovo na frigideira;
7) Esperar um minuto;
8) Retirar o ovo da frigideira;
9) Apagar o fogo;
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Afinal o que é um algoritmo?
Tal sequência é um algoritmo? Vejamos...
– A sequência anterior possui instruções finitas e
ordenadas?
• SIM, 9 instruções ordenadas; SIM. 9 instruções
ordenadas;
• O início de uma instrução depende da conclusão de
uma instrução anterior;
– O objetivo da sequência foi atingido?
• SIM. O ovo foi frito;
Logo,a sequência anterior é um algoritmo
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Afinal o que é um algoritmo?
• Exercício
– Ordene e estruture uma sequência para a realização
de uma ligação telefônica em um orelhão.
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Afinal o que é um algoritmo?
Uma possível solução:
1)Tirar o telefone do gancho;
2) Ouvir o sinal de linha;
3) Introduzir o cartão no orelhão;
4)Teclar o número desejado;
5) Conversar;
6) Desligar;
7)Tirar o cartão;
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Afinal o que é um algoritmo?
A solução anterior... mais robusta:
1) Tirar o telefone do gancho;
2) Ouvir o sinal de linha;
3) Introduzir o cartão no orelhão;
4) Teclar o número desejado;
5) Se chamar e alguém atender...
1)Conversar;
2) Desligar;
3)Retirar o cartão;
6) Senão...
1)Desligar;
2) Voltar para a instrução 1;
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Desafio!
Escreva um algoritmo que ajude o homem do barco a levar o
lobo, a ovelha e a caixa de verduras para o outro lado do lago.
Utilize a descrição narrativa para representar o algoritmo.
Lembre‐se:
Lobos comem ovelhas e ovelhas comem as verduras quando o
homem está na outra margem!
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Desafio
1. Pega a ovelha Pega a ovelha
2. Vai para a outra margem
3. Deixa a ovelha
4. Volta a margem inicial
5. Pega a caixa de verduras
6. Vai para a outra margem
7. Deixa a caixa de verduras e pega a ovelha
8. Volta a margem inicial
9. Deixa a ovelha e pega o lobo
10. Vai para a outra margem
11. Deixa o lobo Deixa o lobo
12. Volta a margem inicial
13. Pega a ovelha
14. Vai para a outra margem
15. Deixa a ovelha
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O que podemos concluir sobre
algoritmos?
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O que podemos concluir sobre
algoritmos?
• Algoritmo é uma espécie de passo a passo de
ações (instruções);
• Algoritmos retornam uma saída (ex.: um ovo
frito) a partir de uma determinada entrada
através de uma sequência de passos;
• Os passos são executados um após o outro (de
forma sequencial);
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O que podemos concluir sobre
algoritmos?
• Um algoritmo está correto quando sua
sequência de instruções retorna uma saída
esperada;
• Podem existir um ou mais algoritmos que
retornam uma saída esperada;
– Mas podem existir algoritmos mais eficientes que
outros
– Um algoritmo não é a solução do problema, mas o
caminho que busca a solução do problema;
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• Por que criamos algoritmos?
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Por que criamos algoritmos?
• A linguagem natural não pode ser interpretada por
computadores;
• Computadores são projetados para executar tarefas
bem definidas a partir de instruções;
• Para desenvolver software, utilizamos linguagens de
programação...
• Logo, aprendendo a criar algoritmos, estamos aptos
a programar em qualquer linguagem de programação;
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• Tipos de algoritmos
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Tipos de algoritmos
• DescriçãoNarrativa;
• Fluxograma;
• Pseudocódigo,
Português Estruturado
ou Portugol;
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Tipos de algoritmos
• Descrição Narrativa
• Utiliza‐se preferencialmente um verbo por
frase;
• Formada por frases curtas e simples;
• É objetiva;
• Evita palavras com sentido dúbio;
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Tipos de algoritmos
• Descrição Narrativa –Exemplo:
– Dobro de um número (dobro = número x 2)
– Digitar um número;
– Gravar em uma variável;
– Multiplicar o número digitado por 2;
– Gravar o resultado em outra variável;
– Mostrar o resultado da operação;
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Tipos de algoritmos
• Descrevem o fluxo de ação
de um determinado
trabalho lógico;
• Usa símbolos
convencionais, permitindo
poucas variações;
• Representados por
símbolos geométricos;
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Tipos de algoritmos
• Fluxograma –Conjunto de Símbolos:
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Tipos de algoritmos
• Exemplo: Faça um algoritmo que calcula e
apresenta a multiplicação entre dois números.
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Tipos de algoritmos
• Fluxograma –Exemplo:
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Tipos de algoritmos
• Exemplo 2: Faça um algoritmo que calcula e
apresenta a divisão entre dois números.
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Tipos de algoritmos
• Fluxograma –Exemplo 2:
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Tipos de algoritmos
• Exercício: Faça um algoritmo (fluxograma)
que calcula a média de três notas de um
determinado aluno e informa se o aluno está
aprovado ou reprovado.
• – O aluno estará aprovado se sua média for
maior ou igual a 7;
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Tipos de algoritmos
• Fluxograma –Exercício:
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Tipos de algoritmos
• Português Estruturado (Portugol)
– Linguagem mais restrita que o português em
linguagem natural;
– Simplificação extrema do português;
– Significados bem definidos para todos os termos
utilizados nas instruções;
– Possui um conjunto de palavras e regras
específicas (sintaxe da linguagem);
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Tipos de algoritmos
• Português Estruturado (Portugol)
• Normalmente as implementações são feitas em
papel escritas a mão; papel, escritas a mão;
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Tipos de algoritmos
• Forma básica de um algoritmo em portugol:
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Tipos de algoritmos
• Exemplo: Faça um algoritmo que calcula e
apresenta a multiplicação entre dois números.
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Tipos de algoritmos
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• Explore o assunto, vá lá no nosso site....
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Grupo de Email
• Vá no meu site e lá você encontra um link para
pedir para participar do grupo
– cin.ufpe.br/~faps
• IMPORTANTE: Quando eu aceitar você,
configure para receber sempre os emails.
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Download

Programando em Python