"Assumindo [hoje] quase proporções de crença religiosa, o sistema monetário em vigor permanece como uma das mais inquestionáveis formas de fé que há" pois "como o dinheiro é criado, as políticas pelas quais é gerido e como realmente ele afecta a sociedade são interesses que não preocupam a grande maioria da população" - Peter Joseph, in Zeitgeist:Addendum História • Nasce na Mesopotâmia por volta de 3000 - 2000 A.C. • Moeda: do latim “Moneta”, nome da deusa guardiã das finanças do Império Romano Moeda "meio através do qual são efectuadas as transacções monetárias“ (se trocam coisas com valor patrimonial) Até à Primeira Guerra Mundial = Padrão Ouro = Depois da Primeira Guerra Mundial = Moeda fiduciária Divida de Ouro = Fidúcia: confiança, segurança Moeda fiduciária: moeda que circula na confiança dos clientes de que o Banco poderá lhes reembolsar em Ouro Deflação Inflação Crédito Criação da Moeda 100€ 90% Empréstimo 10% Reserva 90 € digitais 10 € 90 € 90 € Titulo de Activo divida Bancário 190 € Só 10% existe enquanto moeda 90% do dinheiro não existe materialmente Só existe em registo, digitalmente nos computadores Sistema falido (castelo de cartas) Sobrevive porque as pessoas são condicionadas a usar cheques e cartões de crédito Roubo: se não podermos pagar ao banco ele beneficia do que quer que tenhamos oferecido como garantia O novo dinheiro criado, vai servir ao Estado para pagar dividas por ele antes contraídas Maior número de dinheiro no mercado Inflação anual (zona Euro cerca de 1,5%) Consequência: 1 Pão de 1,5kg em 1945 custava 5 tostões, em 1990 custava 5 escudos, e hoje custa ele 3 Euros (600 escudos) A Grande Depressão • Anos 20 = Anos Loucos • época de excepcional prosperidade económica • Estados Unidos da América consolidaram-se definitivamente como potência mundial • Os Bancos faziam empréstimos para bens próprios e para investir na bolsa (moeda fiduciária) • Preços das acções começaram a aumentar = menos pessoas poderam continuar a comprar • No início da Grande Depressão muitas pessoas tornaram-se incapazes de pagar suas dívidas • Queda de lucros destas instituições financeiras • Crise de Confiança: temendo uma possível falência dos Bancos, pessoas removeram os seus fundos destes • Especuladores bolsistas, em 24 de Outubro de 1929, decidiram vender todas as suas acções • Para além dos Estados Unidos, foram atingidos pela Grande Depressão a Alemanha, Holanda, Austrália, França, Itália, o Reino Unido e, especialmente, o Canadá. • O Presidente americano Roosevelt aprovou uma série de medidas conhecidas como “New Deal” Ameaças ao Sistema 1 - A inexistência da Escassez 2 - Obsolescência programada e Desemprego tecnológico 3 - Pico de Hubbert 4 - Pressões Green e Outras Abundância Obsolescência Programada Intencional - deliberadamente diminuir a eficácia do produto de maneira a que este pare de funcionar após um período de tempo Consequente - fazer o produto a partir de produtos de qualidade inferior de maneira a minimizar os custos do mesmo e a optimizar o acesso aos consumidores Desemprego Tecnológico Pico de Hubbert Pressões Green VENUS PROJECT VENUS PROJECT Jacque Fresco Autodidacta, engenheiro social, designer industrial, futurólogo, escritor, inventor, professor. VENUS PROJECT Obras criadas: • Sistemas sem ruído para aeronaves; • Estruturas para asas de aviões, mais eficientes; • Automóvel com 3 rodas constituído por apenas 32 partes; • Desenhou e desenvolveu casas feitas em alumínio; • Inúmeros componentes, sistemas e instrumentos, no âmbito da arquitectura, medicina, e outras áreas. Fundou o Venus Project por volta de 1975. VENUS PROJECT O Passado de Jacque Fresco: A Grande Depressão VENUS PROJECT As Ideias do Projecto Vénus VENUS PROJECT • Sociedade Pacífica • Sustentabilidade • Exequibilidade • Usufruto da Tecnologia • Recursos como património mundial • Cooperação VENUS PROJECT Tecnologia para o bem comum VENUS PROJECT Economia Baseada em Recursos VENUS PROJECT • Abundância • Distribuição equilibrada dos recursos • Uso da tecnologia para o bem-estar social • Fim da escassez • Diminuição acentuada dos problemas actuais • Melhor qualidade de vida VENUS PROJECT Método Científico NÃO HÁ SUBJECTIVIDADE VENUS PROJECT • Governo computorizado • Mais tempo livre • Desaparecimento de tarefas entediantes e não desejáveis • Fim dos empregos relacionados com finanças, banqueiros, advogados, etc. • Profissões predominantes: supervisores e investigadores VENUS PROJECT Cidades do Futuro VENUS PROJECT • Máxima eficiência: •Gestão da cidade: • Todos os habitantes estão à • Sistema computorizado mesma distância dos vários central. Campos Centrais Complexos Restaurantes Centros agrícolas Zonas de de produção Cúpula Canal de Design Habitações eActividade recreação edifícios ede outros central de eágua Desenvolvimento energia para eserviços Cultural hidroponia eléctrica pontos da cidade. • lazer Sensores distribuídos pela • Facilidade nos transportes e na cidade. organização. VENUS PROJECT Cidades Marítimas VENUS PROJECT • Solução para o problema da superpopulação • Permite cidades de vários tipos: • Cidades à superfície da água • Cidades subaquáticas • Cidades flutuantes • Podem ser utilizadas para: • Preservação dos habitats marítimos • Pesca • Universidades para o estudo dos oceanos • Cidades flutuantes são capazes de se deslocar pela água. VENUS PROJECT Energias Renováveis VENUS PROJECT • Geotérmica • Solar • Outras: • Maremotriz • Hídrica • Eólica VENUS PROJECT Meios de Transporte VENUS PROJECT Maglev VENUS PROJECT Aeronaves VENUS PROJECT Automóveis VENUS PROJECT Cargueiros VENUS PROJECT O Plano para a Fase Experimental 1. Centro de pesquisa 2. Filme a descrever o Projecto 3. Cidade experimental 4. Parque recreativo VENUS PROJECT O Movimento Zeitgeist não é um movimento político. Não reconhece nações, governos, raças, religiões, credos ou classes Unidade e igualdade são o nosso objectivo primordial Este movimento centra-se na consciência, no estabelecimento de um progresso evolucionário fluído, tanto pessoal, como social, tecnológico e espiritual A Sociedade Actual • O dinheiro como algo fundamental à sobrevivência e como meio de incentivo • A falta de meios para uma melhor qualidade de vida • O medo da tecnologia • Um futuro utópico • A mudança Transição TRANSIÇÃO A Importância do Movimento Zeitgeist • Sensibilização das pessoas para o que pode ser ultrapassado com uma mudança • Preparação psicológica da sociedade para a nova cultura TRANSIÇÃO O Processo de Transição • Campos de cultivo auto-suficientes • Energia limpa • Fabricas automatizadas • Redes de transporte • Matérias-primas • Educação, saúde, etc. Assentará numa economia monetária TRANSIÇÃO Oportunidades que poderão levar à Transição • Fácil angariação de fundos • Recursos reutilizáveis em aterros • Reciclagem de materiais e aparelhos actualmente desperdiçados • Depressão económica • Desemprego • Pobreza/diferenças de riqueza TRANSIÇÃO Organizações Dedicadas à Mudança TRANSIÇÃO Venus Project em Portugal Compra de bilhetes: www.zeitgeistportugal.org/tvp