Interface Humano-Computador
Bill
Seabra
Introdução
Hardware
Homem
Software
UMA PRIMEIRA DEFINIÇÃO DE
INTERFACES
Lugar onde o contato
entre duas entidades
ocorre
•
•
•
•
Tela de um computador
Maçaneta de uma porta
Torneira
Direção de um carro
Reflete as qualidades
físicas das partes na
interação
• A maçaneta de uma porta é
projetada para se adequar à
natureza da mão que irá usá-la,
• O câmbio de um carro
• Agente x Paciente
• Portanto, podemos ter como uma definição de
base, que uma interface é uma superfície de
contato que reflete as propriedades físicas das
partes que interagem, as funções a serem
executadas e o balanço entre poder e controle
(Laurel, 1993).
METÁFORAS DE INTERFACE
• Gastar dinheiro
• Tratar superficialmente um assunto
• Cortar e colar
Chances de sucesso de
mercado
• interface amigável ou sistema amigável (userfriendly)
• Amigável x Funcional
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