Interface Humano-Computador Bill Seabra Introdução Hardware Homem Software UMA PRIMEIRA DEFINIÇÃO DE INTERFACES Lugar onde o contato entre duas entidades ocorre • • • • Tela de um computador Maçaneta de uma porta Torneira Direção de um carro Reflete as qualidades físicas das partes na interação • A maçaneta de uma porta é projetada para se adequar à natureza da mão que irá usá-la, • O câmbio de um carro • Agente x Paciente • Portanto, podemos ter como uma definição de base, que uma interface é uma superfície de contato que reflete as propriedades físicas das partes que interagem, as funções a serem executadas e o balanço entre poder e controle (Laurel, 1993). METÁFORAS DE INTERFACE • Gastar dinheiro • Tratar superficialmente um assunto • Cortar e colar Chances de sucesso de mercado • interface amigável ou sistema amigável (userfriendly) • Amigável x Funcional