Prof: Adriano A. Ribeiro
Variáveis e Constantes
Identificadores
Os identificadores são nomes a serem dados a variáveis,
tipos definidos, procedimentos, funções e constantes
nomeadas.
Devem seguir as seguintes regras de construção:
iniciar sempre por uma letra (a - z , A - Z) ou um underscore (
_ );
o restante do identificador deve conter apenas letras,
underscores ou dígitos (0 - 9). Não pode conter outros
caracteres; e
pode ter qualquer tamanho, desde que os primeiros 63
caracteres sejam significativos
Variáveis e Constantes
Não existe distinção entre letras maiúsculas e
minúsculas no nome de um identificador. Por
exemplo, os nomes ALPHA, alpha e Alpha são
equivalentes.
Atenção para o fato de que identificadores muito longos
são mais fáceis de serem lidos pelas as pessoas quando se
usa uma mistura de letras maiúsculas e minúsculas; por
exemplo, SalarioMinimo é mais fácil de se ler do que
SALARIOMINIMO.
Variáveis e Constantes
Vejamos alguns exemplos de identificadores válidos:
PAGAMENTO
Soma_Total
MaiorValor
Media1
_Media
e alguns exemplos de identificadores inválidos:
%Quantidade O símbolo % não é permitido
4Vendedor Não pode começar com um número
Soma Total Não pode ter espaços entre as letras
Variáveis e Constantes
Observação : Um identificador
deverá ficar inteiramente contido
em uma linha do programa, ou
seja você não pode começar a
digitar o nome do identificador
numa linha e acabar em outro.
Variáveis e Constantes
Palavras Reservadas
Pascal reconhece certo grupo de palavras como sendo reservadas.
Essas palavras tem significado especial e não podem ser usadas
como identificadores em um programa.
and
array
asm
begin
case
const
constructor
destructor
div
do
downto
else
End
File
For
Foward
Function
Goto
If
implementation
In
inline
interface
Label
mod
nil
not
object
of
or
packed
procedure
program
record
repeat
set
shl
shr
string
then
to
type
unit
until
uses
var
while
with
xor
Variáveis e Constantes
Comentários
Comentários são textos escritos dentro do código-fonte para
explicar ou descrever alguns aspectos relativos ao mesmo. Os
comentários podem ser colocados em qualquer lugar do
programa onde um espaço em branco possa existir.
Você pode colocar comentários de duas formas: ou
envolvendo o texto entre chaves “{..}” ou entre “ (* .. *)”.
Quando o compilador encontra o símbolo “{“ ele salta todos
os caracteres até encontrar um “}”. Da mesma forma, todos os
caracteres que seguem “(*” são pulados até ser detectado o
símbolo ”*)”. Como resultado disso, qualquer uma das formas
pode ficar dentro da outra; por exemplo {...(*...*)...} é um
comentário.
Variáveis e Constantes
Tipos de Dados
Os dados são representados pelas informações a serem
processadas por um computado. Um tipo de dados
especifica as características, ou seja os valores e
operações possíveis de serem utilizados com um dado
desse tipo. Toda variável e constante usada em um
programa tem um tipo associado a ela. A linguagem
Pascal fornece ao programador um conjunto de tipos de
dados predefinidos.
Variáveis e Constantes
Tipos de Dados Inteiros
São caracterizados tipos inteiros, os dados numéricos
positivos ou negativos, excluindo-se qualquer número
fracionário. Em Pascal, este tipo de dado pode ser
referenciado por um dos seguintes identificadores:
Tipo de dado inteiro
Faixa de abrangência
shortint
de –128 até 127
integer
de –32.768 a 32.767
longint
de –2.147.483.648 a 2.147.483.647
byte
de 0 até 255
word
de 0 até 65535
Tamanho(bytes )
1 byte
2 bytes
4 bytes
1 byte
2 bytes
Variáveis e Constantes
Tipos de Dados Reais
O tipo de dado real permite trabalhar com números
fracionários, tanto positivos como negativos, sendo sua
capacidade de armazenamento maior que dos números
inteiros. Vejamos os tipos:
Tipo de dado real
real
single
double
extended
comp
Faixa de abrangência
de 2.9 e-39 até 1.7 e38
de 1.5 e-45 até 3.4 e38
de 5.0 e-324 até 1.7e308
de 3.4 e-4.932 até 1.1 e4.932
de –9.2 e18 até 9.2 e18
Tamanho(bytes )
6 bytes
4 bytes
8 bytes
10 bytes
8 bytes
Variáveis e Constantes
Tipos de Dados Caracteres
São considerados tipos caracteres, as seqüências contendo
letras, números e símbolos especiais. Uma seqüência de
caracteres, em Pascal, deve ser representada entre apóstrofos
(‘’). Este tipo de dado é referenciado pelo identificador string,
podendo armazenar de 1 até 255 caracteres. Podemos ainda
especificar um tamanho menor do que os 255 caracteres
permitidos. Vejamos a sintaxe para criarmos uma variável do
tipo string com tamanho limitado.
Sintaxe: variável : string[tamanho];
Vejamos um exemplo do uso de strings:
var
Frase : string;
Nome : string[45];
Variáveis e Constantes
Existe ainda o tipo char, utilizado da mesma forma que
o tipo string, porém com uma pequena diferença: é
usado para strings de apenas um caracter. Vejamos um
exemplo do tipo de dado char:
var
Sexo : char;
Variáveis e Constantes
Tipos Lógicos
São caracterizados tipos lógicos, os dados com valores
true (verdadeiro) e false (false). Este tipo de dado
também e chamado de tipo boleano. Ele é representado
pelo identificador boolean.
Vejamos um exemplo da utilização do tipo de dado
boolean:
var
Aprovado : boolean;
Confirma : boolean;
Variáveis e Constantes
Variáveis
Variável, no sentido de programação, é uma região previamente
identificada, que tem por finalidade armazenar informações (dados) de
um programa temporariamente. Uma variável armazena apenas um
valor por vez. Sendo considerado como valor o conteúdo de uma
variável, este valor está associado ao tipo de dado da variável.
Sintaxe:
var
identif [ , identif ]... : tipo-de-dado;
[identif [ , identif ]... : tipo-de-dado; ] ...
onde: tipo-de-dado é um dos tipos predefinidos ou um tipo definido
pelo usuário:
Vejamos um exemplo:
var
Soma, Total, Salario : real;
Idade, Contador : integer;
Variáveis e Constantes
Constantes
Uma constante é um valor que não pode ser alterado
durante a execução do programa, sendo que seu tipo é
definido por seu conteúdo.
Sintaxe: const identificador = expressão; ... identificador =
expressão;
Vejamos um exemplo:
Variáveis e Constantes
program Area_Circulo;
{ Programa para calcular a área de um círculo. }
const PI = 3.141519265;
var
Area, Comprimento, Raio : real;
begin
writeln( ´Digite o Raio : ´ );
readln( Raio );
Area := PI * Raio * Raio;
Comprimento := 2 * PI * Raio;
writeln( ´Área = ´, Area );
writeln( ´Comprimento da Circunferencia = ´,
Comprimento );
end.
Operadores e Expressões
Um programa tem como característica fundamental a
capacidade de processar dados. Processar dados
significa realizar operações com estes dados. O uso de
operadores permite a realização de tais operações.
Exemplo: o símbolo + é um operador que representa a
operação aritmética de adição.
Operadores e Expressões
Uma expressão é um arranjo de operadores e
operandos. A cada expressão válida é atribuído um
valor numérico.
Exemplo: 4 + 6 é uma expressão cujo valor é 10.
Os operandos podem ser variáveis, constantes ou valores
gerados por funções. Os operadores identificam as operações
a serem efetuadas sobre os operandos. Cada tipo de dados
possui um conjunto de operadores relacionados. Os
operadores classificam-se em Unários e Binários, conforme
tenham um ou dois operandos, respectivamente.
Operadores e Expressões
Prioridade das Operações
Se vários operadores aparecerem em uma expressão, a ordem de
execução das operações será dada segundo os critérios abaixo :
pelo emprego explícito de parênteses;
pela ordem de precedência existente entre os operadores; e
se existirem operadores de mesma ordem de precedência, a avaliação
será feita da esquerda para a direita..
Vejamos a ordem de precedência dos operadores ( da maior para a
menor ):
Operadores
( )
not
* / div mod
and or
= <> < > <= >=
Categoria
Parêntesis
Operador Lógico Unário
Operadores Multiplicativos
Operadores Lógicos
Operadores Relacionais
Operadores e Expressões
Tipos de Expressões
Existem três tipos básicos de expressões:
Numéricas: uma expressão é numérica quando os seus
operandos são numéricos ( inteiros ou reais ) e o resultado
também é um valor numérico.
Literais: Uma expressão é literal quando os seus operandos são
literais do tipo string (não pode ser char) e o resultado
também é um valor literal. Só existe um único operador para
se usar em expressões literais, o operador Concatenação( + ).
Booleanas: Uma expressão é booleana quando seu resultado é
do tipo boolean (TRUE ou FALSE), podendo seu operando
serem de qualquer tipo de dados. Nas expressões relacionais
são usados os operadores Lógicos e os Relacionais.
Operadores e Expressões
Tipos de Operadores
Existem vários operadores para a realização de
expressões em Pascal. Veremos agora algumas das mais
importantes.
Operador de Atribuição
O operador de atribuição é utilizado para atribuir o valor de
uma expressão a uma variável.
Sintaxe: identificador_variável := expressão;
Vejamos um exemplo:
A := 10; Nome := ´Josias´;
Operadores e Expressões
Operadores Aritméticos
Os operadores aritméticos são utilizados para efetuar operações
aritméticas com número inteiros e reais. A tabela abaixo apresenta os
operadores aritméticos existentes em Pascal.
Operador
Subtração
Adição
Multiplicação
Divisão Real
Divisão Inteira ( truncada )
Resto da Divisão Inteira
Inverte Sinal
Mantém Sinal
Símbolo
–
+
*
/
div
mod
–
+
Operadores e Expressões
Operador de Concatenação
O operador de concatenação efetua a junção de duas variáveis
ou constantes do tipo string.
Vejamos um exemplo:
var PreNome, SobreNome, NomeCompleto : string[ 30 ];
begin
{ Suponhamos o nome Josias Lima Santos }
PreNome := ´Josias´;
SobreNome := ´Santos´;
NomeCompleto := PreNome + SobreNome;
writeln( NomeCompleto );
NomeCompleto := ´Jose´ + ´Maria´;
writeln( NomeCompleto );
...
end.
Operadores e Expressões
Operadores Relacionais
Os operadores relacionais são utilizados para efetuar a
comparação entre dados de mesmo tipo. Os operadores
relacionais existentes em Pascal podem ser vistos na
tab.4.2.
Operador
Maior que
Menor que
Maior ou igual
Menor ou igual
Igual
Diferente
Símbolo
>
<
>=
<=
=
<>
Operadores e Expressões
Operadores Lógicos
Os operadores lógicos são utilizados para se analisar
duas ou mais expressões interrelacionadas. A tab. 4.3
exibe os operadores lógicos existentes em Pascal.
Operador Símbolo
E
and
OU
or
NÃO
not
Operadores e Expressões
Abaixo, segue três tabelas-verdade, contendo o
resultado do uso dos operadores lógicos sobre dois
operandos.
OPERADOR AND
OPERANDO 1
TRUE
TRUE
FALSE
FALSE
OPERANDO 2
TRUE
FALSE
TRUE
FALSE
RESULTADO
TRUE
FALSE
FALSE
FALSE
Operadores e Expressões
OPERADOR OR
OPERANDO 1 OPERANDO 2
TRUE
TRUE
TRUE
FALSE
FALSE
TRUE
FALSE
FALSE
OPERADOR NOT
OPERANDO
TRUE
FALSE
RESULTADO
FALSE
TRUE
RESULTADO
TRUE
TRUE
TRUE
FALSE
Operadores e Expressões
Funções predefinidas
O Pascal oferece um conjunto de funções predefinidas
(built-in functions), que são usadas com vários tipos de
dados simples. As funções, na maioria das vezes,
necessitam de dados como parâmetro (dados de
entrada).
Funções Matemáticas
Funções Literais
Operadores e Expressões
Funções Matemáticas
Operadores e Expressões
Funções Literais
Operadores e Expressões
Funções para Conversão
Funções e Procedimentos de Uso Geral
Operadores e Expressões