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Projeto: Simule
Estórias de Usuário
Versão 1.0
Simul-e Estórias de Usuário (1.0)
Copyright © 2015 [QualisTec]
Rua Pedro Ribeiro, 85 - Matriz, Vitória de Santo Antão - PE, 55612-275 Pernambuco Brasil • (81) 3523-0012 • www.qualistec.com.br •[email protected]
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Histórico de Revisões
Versão
21/09/2015
Data
1.0
Simul-e Estórias de Usuário (1.1)
Autor
Criação do documento
Descrição
Hugo Pazolline
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Aprovadores
NOME
PAPEL
Hugo Pazolline:
Gerente de Projeto
Hugo Guilherme:
Analista de Negócio
Ivonaldo Torres:
Cliente
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Índice
1.
INTRODUÇÃO ................................................................................................................................ 5
1.1.
1.2.
2.
ESCOPO DO PROJETO ................................................................................................................. 6
2.1.
3.
PROPÓSITO ................................................................................................................................. 5
PÚBLICO ALVO........................................................................................................................... 5
ESCOPO ...................................................................................................................................... 6
ESTÓRIAS DE USUÁRIOS ............................................................................................................ 7
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1. Introdução
1.1. Propósito
Este documento especifica os itens de backlog do aplicativo a ser desenvolvido
pela QualisTec, fornecendo aos desenvolvedores as informações necessárias para o
projeto e implementação, assim como para a realização dos testes e homologação do
sistema.
1.2. Público Alvo
Este documento destina-se a equipe de modelagem de software e ao cliente.
1.3. Referências
Este artefato tem relação com a Matriz de Estórias de Usuário, criada a partir da
ferramenta Easy Backlog.
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2.
Escopo do Projeto
2.1. Escopo
Este documento realiza a elicitação de itens de backlog do sistema SIMUL-E.
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3. Estórias de Usuários
Imp: É a importância da estória. Os pontos foram mensurados a partir da
ferramenta Planning Poker. As cartas com notas não enumeradas da seguinte
forma:
0, 0.5, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20 40, 100, ??
Est: É a estimativa inicial da equipe sobre quanto tempo é necessário para
implementar a estória. Corresponde a relação “homem/dias”.
Obs: 1 dia corresponde a 6 horas de trabalhado.
Valor de negócio: É avaliação de importância (prioridade) da tarefa pelo
Product Owner. Por exemplo, entre 100 e 1000, onde quanto maior mais
importante.



Prioridade:
Desejável
Importante
Essencial
Valor de negócio:
101 a 400
401 a 700
701 a 1000
Essencial é o requisito sem o qual o sistema não entra em funcionamento.
Requisitos essenciais são requisitos imprescindíveis, que têm que ser
implementados impreterivelmente.
Importante é o requisito sem o qual o sistema entra em funcionamento,
mas de forma não satisfatória. Requisitos importantes devem ser
implementados, mas, se não forem, o sistema poderá ser implantado e usado
mesmo assim.
Desejável é o requisito que não compromete as funcionalidades básicas do
sistema, isto é, o sistema pode funcionar de forma satisfatória sem ele.
Requisitos desejáveis podem ser deixados para versões posteriores do
sistema, caso não haja tempo hábil para implementá-los na versão que está
sendo especificada.
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ID
Item de
Backlog
Descrição
Imp.
Est.
Notas
Valor de
negócio
01
Interface
Como Usuário Final:
Preciso de uma interface
simples onde eu possa
incluir o valor da tarifa
energética com objetivo
de utilizar no cálculo da
energia
5
1/1d
a) Criar uma
interface UML de
como as telas
devem interagir.
800
02
Interface
Como Usuário Final:
2
Desejo que o aplicativo
mostre na tela principal o
valor da tarifa que foi
digitado anteriormente.
1/1d
a) Criar uma
300
interface limpa e
que possua
destaque para os
valores (R$ e kW)
consumidos
03
Interface
Como Usuário Final:
Desejo que minha casa
seja divida por cômodos
e que em cada um deles
eu possa escolher os
equipamentos que ele
possui.
4
2/1d
a) Criar ícones que 500
sejam objetivos aos
cômodos.
04
Interface
Como Usuário Final:
Desejo que dentro de
cada cômodo tinha uma
lista de eletroeletrônicos
com suas referentes
imagens.
5
2/3d
a) Deve-se criar
750
uma lista flutuante
quando o usuário
selecionar a opção:
“escolher o
aparelho”. Deve-se
também adicionar
uma imagem
referente a cada
eletroeletrônico.
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05
Interface
Como Usuário Final:
4
Desejo colocar a
quantidade de aparelhos
que me convier bem
como a potência de cada
um e a quantidade de
tempo estimada que ele
ficaram ligados.
3/5d
a) Verificar se as
610
informações estão
claras e detalhadas.
06
Interface
Como Usuário Final:
Desejo que na tela
principal, cada cômodo
exiba o valor em R$
referente ao que foi
cadastrado de
eletroeletrônicos
e também o valor total
(soma dos cômodos).
3
2/8d
a) Verificar se o
sistema possui
itens de não
conformidades
cadastradas.
530
07
Interface
Como Usuário Final:
2
Desejo que o aplicativo
forneça dicas e boas
práticas para redução do
consumo elétrico.
3/8d
a) Criar um botão
na tela principal
para o usuário
possa consultar as
dicas para
economia de
energia.
300
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