1 - O computador: Evolução
Computador - qualquer equipamento dedicado ao processamento de dados. Dependendo do
seu princípio de funcionamento teremos:
a. Computador analógico (processam sinais elétricos e são empregados em controle de
processos)
b. Computadores digitais (programação binária e são empregados em cálculos e
contagem)
c. Computadores híbridos (compreendem as características dos digitais e dos
analógicos).
O primeiro computador eletrônico
foi concluído em 1946, na
Universidade da Pensilvânia - EUA,
o ENIAC (Eletronic Numerical
Integrator and Calculator).
Empregava cerca de 18000
válvulas, tinha 30m de
comprimento, 1m de largura e 3m
de altura. Consumia cerca de 140
KW e custou cerca de 500.000
dólares.
A partir desta invenção, os
computadores sofreram rápida
evolução (descrita em gerações) de
acordo com o avanço da eletrônica,
que transformou a válvula (1ª
geração) em transistor ( 2ª geração);
este em circuito integrado - CI (3ª
geração). Logo após, surgiu o chip
(circuito integrado com alta
tecnologia de miniaturização) que
caracterizou a 4ª geração de
computadores.
Embora houvesse todo esse avanço
tecnológico, os computadores foram
usados até a década de 60, em
grande parte pelas universidades,
institutos de pesquisa e órgãos
governamentais, principalmente
pelos militares e aqueles envolvidos
com dados estatísticos. As diversas
aplicações e o tamanho dos
computadores possibilitaram
enquadrá-los nas categorias:
Computadores pessoais, Estações de
Trabalho, Minicomputadores,
Mainframes e Supercomputadores.
Na atualidade, o computador vem sendo uma das ferramentas de maior utilização nos meios
públicos e privados. Sua demanda ocorre devido às grandes facilidades que ele proporciona
aos seus usuários1. Nos dias de hoje, não se pode imaginar um administrador, uma empresa, um
negócio próspero e duradouro sem a ajuda do computador para desempenhar muitas funções
da organização.
De uma máquina que, inicialmente, realizava os cálculos matemáticos, o computador
transformou-se num equipamento que, fundamentalmente, executa o processamento de dados2
em entrada, processamento e saída.
Quando se compra uma passagem aérea temos:
O processamento de dados envolve a transmissão, o armazenamento, a
recuperação, a comparação e a combinação de dados e/ou informações. Os dados
são elementos que servem para compor uma informação. Informação é qualquer
idéia ou fato que tenha sido registrado ou transmitido de alguma forma.
2 - O computador: Hardware
Em um Sistema Computacional, os elementos que dizem respeito ao equipamento em si são chamados de
hardware. Podemos dividir o hardware em três categorias: a Unidade Central de Processamento (também
conhecida como CPU - Central Processing Unit), as memórias e os periféricos.
CPU
A Unidade Central de Processamento é encarregada de gerenciar todo o tráfego de
informações e também efetuar todo o processamento de dados. A peça principal da UCP (ou
CPU) chama-se processador, que é composto de outros elementos: a unidade de controle UC, a unidade de aritmética e lógica - ULA, o registrador de dados, o registrador de
instruções e a via de dados (bus).
1
Usuário - aquele que se utiliza do computador.
processamento de dados - toda atividade ligada ao processo (ciclo) de transformação de dados, com o intuito de obter os dados iniciais de
outra forma ou outros dados decorrentes dos iniciais.
2
Unidade de controle - verifica e faz o controle das instruções (comandos) realizados na UCP.
Registrador de instruções - armazena temporariamente a instrução que está sendo realizada pela UCP.
Registrador de dados - armazena temporariamente os operandos referentes a instrução atual.
Via de dados - diz respeito às conexões elétricas por onde vão transitar os dados em forma de impulsos
elétricos, da UCP para as demais partes do sistema computacional e vice-versa.
Unidade de aritmétca e lógica - é responsável pela realização das operações aritméticas ( + / - *) e lógicas (and,
or, nor, not, xor).
Toda a manipulação dos dados em um sistema computacional é feita sob a forma de sinais elétricos, codificados
em um sistema binário. Bit é a menor quantidade de informação que pode ser armazenada e processada por um
computador.
Nos computadores digitais, os dois símbolos fundamentais, com os quais se formam os demais símbolos, são
designados pelo algarismo 0 e 1. Por que da escolha dos algarismos 0 e 1? Os algarismos 0 e 1 apresentam a
importante propriedade de serem os únicos algarismos de um sistema de numeração de base 2. Por essa razão, os
símbolos fundamentais 0 e 1 recebem o nome de dígitos binários.
A expressão Bit, é a contração do termo inglês Binary Digit. Assim, os dois símbolos fundamentais são
normalmente designados pelos nomes bit 0 (apagado) e bit 1 (aceso).
O Byte é um conjunto de 8 (oito) bits que definimos como uma posição de memória, ou seja, é a menor unidade
endereçável da memória ou a unidade básica de informação.
1 Kilobyte
1 Megabyte
1 Gigabyte
1 Terabyte
1 KB
1 MB
1 GB
1 TB
1.024 bytes
1.048.576 bytes
1.024 Megabytes
1.024 Gigabytes
210 bytes
220 bytes
230 bytes
240 bytes
Normalmente, utilizamos a escala de múltiplos de bytes para indicar a capacidade dos equipamentos em
computação.
Memória
A memória é um dispositivo capaz de armazenar dados, instruções e informações, possibilitando o
processamento dos dados. A memória pode ser classificada em:
a) Memória RAM (Randomic Access Memory): para gravação e leitura, pode ser gravada e lida pelo
processador, isto é, podemos gravar programas, dados, resultados de processamento, porém ela perde-se
quando o computador é desligado, o que a caracteriza como memória volátil.
b) Memória ROM (Read Only Memory): somente para leitura; possui a característica de poder ser
utilizada apenas para inicializar o equipamento e por parte do processador. Seu conteúdo é gravado
durante a fabricação do equipamento, geralmente, informações básicas relacionadas à configuração e
desempenho do equipamento, não sendo possível alterá-la.
c) Memória CACHE: uma leitura ou uma gravação feita pelo computador depende do movimento de
peças mecânicas, diminuindo a velocidade de processamento. Por isso alguns equipamentos são dotados
de uma memória especial denominada CACHE (esconderijo) para acelerar significativamente o
processamento em certas circunstâncias; na verdade, é uma pequena memória RAM que armazena as
informações mais solicitadas, evitando novos acessos.
d) Memória Auxiliar: complementa a memória principal com a vantagem de que os dados podem ficar
guardados por longos períodos de tempo, além de sua capacidade de armazenamento ser muito superior
a da memória RAM e, proporcionalmente ao que grava, tem um custo muito mais baixo. Exemplos: HD
e disquete.
HD
Disquetes
Os periféricos correspondem aos elementos acessórios ao fluxo do processamento de dados, caracterizando-se
por todos os equipamentos que ficam ao redor da CPU. Os periféricos são classificados em:
Periféricos
Periféricos de entrada são os que permitem a entrada de dados no computador. Como exemplo temos:
teclado, mouse, trackball, scanner, a caneta óptica (light pen), leitores de código de barras, o CD-ROM,
e a unidade de entrada de áudio e vídeo/microfone.
Teclado
Mouse
TrackBall
Cd – Room
Periféricos de saída são aqueles responsáveis pela divulgação dos dados e informações obtidos com base no
processamento eletrônico. São exemplos de periféricos de saída: monitor de vídeo, impressoras, plotters, e
autofalantes.
Impressora
Auto- Falante
Ploter
3 - O computador: Software
Em um sistema computacional é preciso que, além dos equipamentos, isto é, do hardware, haja um esquema
previamente planejado para colocá-los em funcionamento harmônico e efetivo. Esta capacidade de "animar" a
máquina é o que denominamos como software, representado por um conjunto de instruções (comandos) escritas
em código binário (linguagem) e chamadas de programa.
O software pode ser dividido, preliminarmente, em:
Sistema Operacional
O Sistema Operacional - SO é o nível mais básico de software, representando a camada de "inteligência" que dá
as instruções primárias para o funcionamento do computador. Responsável pela supervisão e administração dos
recursos de hardware, o SO é ativado sempre que o computador é ligado, permanecendo ativo até que a máquina
seja desconectada. Esse sistema é responsável também pela comunicação do computador com seu usuário,
servindo ainda como suporte para a execução de software aplicativo. No caso dos microcomputadores,
encontramos inúmeros tipos de SO.
Disk Operating System
O MS-DOS é um Sistema Operacional ainda encontrado entre os usuários de microcomputadores,
por força do grande volume de cópias já vendidas e instaladas em todo o mundo. O sucesso desse
software se deveu certamente à necessidade de compatibilidade existente entre os demais fabricantes
em relação a IBM, usuária desse Sistema Operacional quando do lançamento de seus IBM PC.
Dessa forma, a grande maioria dos software ainda hoje implantados em microcomputadores "rodam"
baseados no DOS, que proporciona uma interface de linha de comando a partir da qual o usuário insere, pelo
teclado, palavras e símbolos pré–definidos, que permitem a determinação dos comandos que serão executados.
Como exemplos de seus comandos podemos citar:
DIR: exibe o conteúdo da área de disco referenciada.
COPY: copia um arquivo de acordo com o especificado.
RENAME:renomeia um arquivo.
MKDIR ou MD: cria um diretório ou subdiretório.
Windows
O Windows foi a resposta da Microsoft dada à necessidade e desejo dos
usuários passarem a contar com uma interface3 gráfica (GUI - Grafical User
Interface), muito mais fácil de utilizar e extremamente mais agradável aos
olhos, pela qual o usuário seleciona ícones, que comandam as operações
desejadas. Lançado em 1987, as primeiras versões do software não tiveram
aceitação muito boa, decolando apenas em sua versão 3.0, estando
atualmente em uso a versão XP. Entre as suas principais características
podemos destacar:
•
•
•
•
•
•
BILL GATES (1955) - fundador da
Microsoft Corporation
Projetado para o usuário final
Emprego de interface gráfica / ícones
Utilização intuitiva
Apresenta ambiente multitarefa4
Oferece recursos de rede próprios
Exige maiores recursos de hardware
Editor de texto
Para facilitar a tarefa de organizar e expressar idéias por escrito, podemos contar com ferramentas (software) de
aplicação prática, cuja função principal é a criação e gerenciamento de documentos.
Atualmente, esse tipo de aplicação, voltada para a edição de texto, é tão comum que quase todos os usuários de
microcomputadores dispõem de pelo menos um editor de texto. Nestas ferramentas, encontramos em geral, uma
janela de edição (onde o texto é digitado ou alterado), as áreas onde se encontram a indicação de algumas
características do texto que está sendo editado, bem como a relação dos comandos/funções que nele podem ser
empregados.
Entre as vantagens encontradas no uso de um editor de textos desenvolvido para o ambiente gráfico podemos
citar: a facilidade de utilização dos comandos de edição e ferramentas especiais, a possibilidade de utilizar letras
de diversos tipos e tamanhos, a existência de mecanismos para formatar a "janela de edição" de acordo com a
necessidade do usuário, uma quantidade maior de recursos de visualização e impressão do texto além de
geralmente seguirem uma padronização visual mínima. Na classe dos editores de texto podemos destacar: o
Microsoft Word for Windows, o Wordstar, o Redator, o Wordperfect, o Write e o Carta Certa.
3
4
Interface - é o software ou equipamento que promove a interconexão entre partes diferentes.
Ambiente multitarefa - permite a execução de vários programas simultaneamente.
Planilha eletrônica
São ferramentas utilizadas para permitir o armazenamento de números de diversos formatos (decimais,
percentuais, monetários), possibilitando ao usuário efetuar diversos tipos de avaliações desses valores
(classificação por ordem ascendente, descendente), elaborar gráficos de diversos formatos e calcular valores a
partir daqueles já registrados na planilha (cálculo de médias, totais).
A estrutura básica de uma planilha é conceitualmente muito simples, uma vez que a área reservada a mesma se
divide em linhas e colunas. O cruzamento de cada linha e coluna representa uma célula na qual pode ser
armazenado um valor numérico, uma fórmula ou um texto qualquer. Essas células, quando têm seu conteúdo
definido, passam a compor as tabelas (ou planilhas), onde as colunas e linhas são planejadas de modo a permitir
a disposição dos valores desejados, melhorando a organização do trabalho do usuário e o cumprimento das
funções do software. Na classe das planilhas podemos destacar: MS-Excel, Lotus 1-2-3, Quattro Pro, Samba,
Supercalc e o Visicalc.
Software de apresentação
Os software de apresentação são programas desenvolvidos com o objetivo específico de oferecer melhores
condições ao usuário na elaboração de cartazes, panfletos e principalmente apresentações efetuadas por slides
(ou transparências).
Os software desenvolvidos para ambiente gráfico permitem a junção de textos, gravuras e fotografias,
possibilitando a produção de material de alta qualidade e definição gráfica, podendo ser empregados em
qualquer tipo de apresentação que o usuário desejar. Alguns software mais complexos, como o Microsoft
PowerPoint, permitem ainda a inclusão de sons e vídeos (imagem em movimento) podendo ser utilizados para
elaborar apresentações bem mais sofisticadas.
Sistema gerenciador de dados
São ferramentas utilizadas para assegurar o armazenamento e o processamento dos dados estruturados de
determinada organização. O SGBD (Sistemas gerenciadores de banco de dados) permite que os dados sejam
armazenados em um formato pré-definido e recuperados posteriormente para que possam ser submetidos ao
processamento desejado. Esse processamento pode ser usado apenas para recuperar dados, para efetuar
cruzamento de informações, ou alterar dados e voltar a armazená-los. Devido a sua alta flexibilidade e
aplicabilidade em diversas área das organizações, esse tipo de software tem sido utilizado em larga escala para o
desenvolvimento de sistemas de contabilidade, contas a pagar, controle de estoque. Dentre os mais conhecidos
podemos citar: Oracle, RDB, DBase, SQL, MS-Access, Delphi e o Progress.
Software para gerenciamento de projetos
São formados por um conjunto de programas capazes de registrar a evolução do processo de desenvolvimento de
projetos, independentemente do tipo de atividade. Ao mesmo tempo, geram a necessidade de maior
envolvimento dos membros do projeto, no que se refere ao registro das ocorrências verificadas durante seu
desenvolvimento, permitem o ganho de produtividade e tomam a tarefa de acompanhamento e gerenciamento
das atividades muito mais ágil, representando, portanto, uma ferramenta capaz de otimizar os esforços
empregados. Dentre estes tipos de softwares , podemos destacar o Microsoft Project, que dispõe de recursos
suficientes para controlar projetos em nível bastante aceitável, oferecendo ainda a facilidade de apresentar
compatibilidade com os demais produtos Microsoft.
Sistema de gestão empresarial
A evolução da Tecnologia da Informação (TI)5 fez com que surgissem os Enterprise Resource Planing (ERP),
ferramentas voltadas especificamente para propiciar um bom sistema informatizado de gestão empresarial. Este
tipo de software tem como premissa a completa automação e integração de todas as variáveis dos processos
empresariais (recursos humanos, marketing, produção, vendas, compras, contabilidade) visando o apoio à
tomada de decisão acertada. Entre os ERP citamos os produtos das seguintes empresas: SAP, MICROSIGA,
DATASUL, BAAN, LOGOCETER e JEDWARDS.
5
Tecnologia da Informação (TI) - força fundamental na remodelagem das empresas, por meio de investimentos em sistemas de informação
e comunicações de modo que sejam promovidas vantagens competitivas, serviço à clientela e outros benefícios estratégicos. Também
conhecida como: Engenharia da Informação, Information Tecnology.
Download

1 - O computador: Evolução