DEFICIÊNCIA VISUAL Sessão 2 05/11/2014 Projeto Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 1 EQUIPE Bolsistas • Allan Sidney Carvalho • Pedro Henrique Amaro Rocha Orientadores • Lucas Pantuza Amorim • Márcia Valéria Rodrigues Ferreira Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 2 CONCEITUAÇÃO "Pessoas com deficiência são aquelas que têm impedimentos de longo prazo de natureza física, mental, intelectual ou sensorial, os quais, em interação com diversas barreiras, podem obstruir sua participação plena e efetiva na sociedade em igualdades de condições com as demais pessoas." (Artigo 1 da Convenção sobre os Direitos das Pessoas com Deficiência) Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 3 TERMINOLOGIA Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 4 DEFICIÊNCIA VISUAL (DEFINIÇÃO) • • • • Perda total ou redução da capacidade visual Em ambos os olhos Em caráter definitivo Que não possa ser melhorada ou corrigida com o uso de lentes, tratamento clínico ou cirúrgico. Fonte: Instituto Benjamin Constant. Disponível em: <http://www.ibc.gov.br/?itemid=396>. Acesso em: 03 de Nov. 2014 Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 5 DEFICIÊNCIA VISUAL • Cegueira – Acuidade visual é igual ou menor que 0,05 no melhor olho, com a melhor correção óptica • Baixa visão – acuidade visual entre 0,3 e 0,05 no melhor olho, com a melhor correção óptica; os casos nos quais a somatória da medida do campo visual em ambos os olhos for igual ou menor que 60o; ou a ocorrência simultânea de quaisquer das condições anteriores • Daltonismo – O daltonismo é a alteração da visão de cores. Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 6 CAUSAS Congênitas • Amaurose congênita de Leber • Malformações oculares • Glaucoma congênito • Catarata congênita Adquiridas • Traumas oculares • Catarata • Glaucoma • Diabetes Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 7 TECNOLOGIAS ASSISTIVAS PARA PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL 8 JOGOS ACESSÍVEIS AOS CEGOS • Jogos físicos Figura 1: Jogos físicos acessíveis às pessoas com deficiência visual. Fonte: (PRODUTOS, 2012) 9 JOGOS ACESSÍVEIS AOS CEGOS • Audiogames (MASSOF, 2013; TARGETT e FERNSTRÖM, 2003) Figura 2: Tela inicial do Blind Games Brazil Fonte: (BGB, 2014) 10 JOGOS ACESSÍVEIS AOS CEGOS • RPGs textuais (MUD, 2012) Figura 3: Tela inicial do MUD Valinor. Fonte: (MUD, 2012) 11 JOGOS ACESSÍVEIS AOS CEGOS • Só soprando (FAVA, 2008) Figura 4: Percurso que o balão deve percorrer no jogo Só Soprando. Fonte: (FAVA, 2008) 12 JOGOS ACESSÍVEIS AOS CEGOS • Uma forma diferente para “assistir” futebol http://obviousmag.org/sphere/2014/06/surdocegoassistindo-aos-jogos-da-copa---uma-possibilidade-deadaptacao.html 13 TEA: APOIO AO ESTUDO DE BIOLOGIA HUMANA E ANATOMIA • A célula ao alcance das mãos (RIBEIRO, 2010) Figura 5. Pessoas com deficiência manipulando peças anatômicos de gesso brancas Fonte: (UFMG, 2004) 14 TEA: APOIO AO ESTUDO DE BIOLOGIA HUMANA E ANATOMIA • A célula ao alcance das mãos (RIBEIRO, 2010) Figura 6. Modelo anatômico ampliado do aparelho auditivo humano Fonte: (UFJF, 2011) 15 TEA: APOIO AO ESTUDO DE BIOLOGIA HUMANA E ANATOMIA • A célula ao alcance das mãos (RIBEIRO, 2010) Figura 7. Exposição A célula ao alcance da mão Fonte: (RIBEIRO, 2010) 16 TEA: APOIO AO ESTUDO DE BIOLOGIA HUMANA E ANATOMIA • Modelos anatômicos que “falam” (Blosser 2012b) Figura 8. Modelo anatômico do coração, a cartela de adesivos livescribe e a livescribepen Fonte: (Blooser 2012a) 17 TEA: APOIO AO ESTUDO DE BIOLOGIA HUMANA E ANATOMIA • Modelos anatômicos 3D com adesivos e LivescrivePen • Desenvolvidos no Resource Center for Persons with Disabilities - Michigan State University (MSU) (BLOSSER, 2012a) – https://www.youtube.com/watch?v=aTb4E9Q7GTk – https://www.youtube.com/watch?v=jYaAX_S4YIY – https://www.youtube.com/watch?v=bbiTda3Hqhg • Vantagem: adaptação pelos próprios professores • Limitação: quantidade de partes diferentes por modelo Figura 9. Exposição A célula ao alcance da mão Fonte: (RIBEIRO, 2010) 18 ECOTURISMO PARA PESSOAS COM DEFICIÊNCIA VISUAL • https://www.youtube.com/watch?v=bq5B8npuiNo • https://www.youtube.com/watch?v=ql5WveX3urw • https://www.youtube.com/watch?v=tUvHWIJltss 19 TECNOLOGIA ASSISTIVA E SOFTWARE EDUCATIVO • Lupa eletrônica para TV ou lupa eletrônica manual2 Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 20 SCANNER E LEITOR DE LIVROS $795.00 $2,995.00 http://www.freedomscientific.com/Products/B lindness/OpenBookAndPearl 21 TECNOLOGIA ASSISTIVA E SOFTWARE EDUCATIVO • Impressoras braille Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 22 DISPLAY BRAILLE http://www.freedomscientific.com/Products/B lindness/FocusBlueBrailleDisplays $7,795.00 $1,295.00 $2,795.00 23 LEITOR • Pequeno e leve; • Faz gravações; • Lê arquivos de texto e áudio; $349.00 http://www.freedomscientific.com/Products/B lindness/PlexTalk 24 LEITORES PARA COMPUTADOR: PROJETO DOSVOX http://intervox.nce.ufrj.br/dosvox/ 25 LEITORES PARA COMPUTADOR NVDA (Non Visual Desktop Access ) 26 SINIC GUIDE: Óculos com sensor que emite tons de alerta Fonte: Disponível em:<http://www.cis.twcu.ac.jp/~k-oda/lvmeet/lowvism79.html>. Acesso em: 04 de Nov. 2014. Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 27 Bengala com sensor Fonte: Blog Laboratório de garagem. Disponível em: http://labdegaragem.com/profiles/blog/list?tag=Bengala >. Acesso em: 03 de Nov. 2014. Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 28 Tecnologias assistivas mais utilizadas para auxiliar pessoas cegas. Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 29 CURSO DE FORMAÇÃO DE TREINADORES DE CÃES GUIA • • • • IFC – Instituto Federal Catarinense Campus camboriu 6 servidores de Ifs do Brasil Os servidores voltam para abrir o curso nos IFs de origem Fonte: Blog Laboratório de garagem. Disponível em: http://labdegaragem.com/profiles/blog/list?tag=Bengala >. Acesso em: 03 de Nov. 2014. Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 30 COLOR-ADD SISTEMA DE CORES PARA DALTÔNICOS • Representação das cores utilizando ícones (NEIVA E GUEDES, 2009) Figura 9. Representação gráfica das cores incluindo o preto e o branco. Fonte: NEIVA E GUEDES, 2009) 31 DICAS - CONVERSA • É interessante cumprimentar verbalmente o cego para facilitar o reconhecimento • Sinalize um aperto de mão tocando levemente em sua mão • Não é necessário utilizar um tom de voz mais alto, a menos que a pessoa solicite • Quando for sair de uma conversa com uma pessoa com deficiência visual comunique a sua saída Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 32 DICAS - AJUDA • Nem sempre os deficientes visuais querem ou precisam de ajuda para caminhar na rua. É prudente perguntar antes de agir • Ao guiar a pessoa cega, não empurre-a nem puxe-a pelo braço. Ofereça seu braço para que ela o segure e o movimento do seu corpo dará a ela a orientação necessária • Quando explicar uma direção, seja o mais específico possível. De preferência, indique as distâncias em metros e não se restrinja a dizer apenas “à direita” ou “à esquerda”, pois o cego pode se confundir Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 33 DICAS - CAMINHAR • Durante a caminhada, avise o indivíduo sobre possíveis obstáculos, tais como degraus, buracos e pisos escorregadios; • Não brinque com cães guias. Eles estão ali para exercer uma função e, ao brincar com eles, pode ser que você o distraia e atrapalheo. Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 34 DICAS - VISITA • Ao visitar uma pessoa que tenha deficiência visual, não altere o posicionamento de móveis e objetos. Essa modificação pode trazer consequências indesejáveis, visto que os cegos se locomovem com base na lembrança da posição dos objetos. Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 35 DICAS GERAIS • Dirija a conversa a pessoa com deficiência visual e não ao seu acompanhante • Seja gentil, mas não excessivamente. • As palavras “ver” por “ouvir” podem ser usadas normalmente em uma conversa • E lembre-se: as pessoas com deficiência visual são como as outras, trate-as com respeito e as inclua nas atividades sociais, estudantis ou profissionais Rumo às Tecnologias Assistivas: o cinema e a deficiência em foco 36 REFERÊNCIAS • BGB (2014) “Blind Games Brasil”. Disponível em: <www.audiogames.com.br>. Acesso em: 13 de março de 2014. • BLOSSER, S (2012a) “How the models were made, Asian Aid for the blind”. Disponível em: <https://www.youtube.com/watch?v=bbiTda3Hqhg>. Acesso em: 07 de julho de 2013. • BLOSSER, S (2012b) “Innovative Technology for Blind School”. Asian AID. • DEFICIENTE Online. Disponível em: <http://www.deficienteonline.com.br/deficiencia-visualclassificacao-e-definicao___14.html>. Acesso em: 03 de Nov. 2014 • FAVA, F. (2008) “Jogando com o ar: o sopro como instrumento de acessibilidade nos jogos eletrônicos”. In: SBGames-VII Symposium on Computer Games and Digital Entertainment. p. 115–121. Figura 9. Exposição A célula ao alcance da mão Fonte: (RIBEIRO, 2010) 37 REFERÊNCIAS • MASSOF, R. W. (2003) “Auditory assistive devices for the blind” In: ICAD - ICAD - Proceedings of the 2003 International Conference on Auditory Display, Boston, p. 271–275. • MUD (2012) “MUD Valinor”. Disponível em: <http://mud.valinor.com.br/>. Acesso em: 21 de junho de 2012. • NEIVA, M; GUEDES, M. G. (2009). Color identifying system for color blind people. In: 11th Congress of the International Colour Association 2009, Sydney. Disponível em: http://hdl.handle.net/1822/16191. Acesso em: 03 nov 2014. • RIBEIRO, M. G. (2010) “Vida como patrimônio, inclusão como conquista: educação e pesquisa no museu de ciências morfológicas da UFMG”. In: Cadernos da CAADE - Sociedade e Pessoas com Deficiência. Belo Horizonte. Governo do Estado de Minas Gerais. Figura 9. Exposição A célula ao alcance da mão Fonte: (RIBEIRO, 2010) 38 REFERÊNCIAS • TARGETT, S.; FERNSTRO, M. M. (2003) “Audio games: Fun for all? all for fun”. In: ICAD – Proceedings of the 2003 International Conference on Auditory Display, Boston, p. 216–219. • UFJF. (2011) “Célula ao alcance das mãos de TODOS”. Centro de Ciências. Disponível em: < http://www.ufjf.br/centrodeciencias/2011/05/18/celulaao-alcance-das-maos-de-todos/>. Acesso em: 25 de março de 2012. • UFMG, (2004) “Exposição reúne modelos tridimensionais de células e tecidos”. Disponível em: < https://www.ufmg.br/online/arquivos/000350.shtml>. Acesso em: 25 de março de 2012. Figura 9. Exposição A célula ao alcance da mão Fonte: (RIBEIRO, 2010) 39