Projeto de Jogos Digitais – 2008.2 SADLAND VILLAGE Idéia Criar um jogo com novas formas de interação Comando de Voz; Multi-point Interactive; Jogo Casual História principal que interliga vários mini-jogos do tipo puzzle. Descrição do Jogo (1/2) Trata-se de um jogo em que o jogador deve ajudar pessoas em pequenos desafios que são encontrados através de várias locações na vila em que vive, chamada Sadland, para que um gênio realize seus desejos. Tecnologia Escolhida XNA 3.0 Final Descrição do Jogo (2/2) Very fast games (Tutorial) Cook Lessons The Rowing Boat DJ Woodcutter Double Pong Haunted Mansion Funcionalidades Implementadas Arquitetura Demonstração Dificuldades Limitação do Comando de Voz de XNA para Windows XP; Entender funcionalidades do Multi-point Interactive; Auto-Avaliação