TV Digital Visão geral Cássio Melo Mestrando em Ciência da Computação - UFPE [email protected] Baseado em slides de Carlos A. G. Ferraz [email protected] Tópicos • • • • • • Introdução Características Impactos Aplicações Interativas na TV Estudos de Caso - UFPE Conclusões 2 Melhor qualidade • Imagem – Dimensão • 16:9 x 4:3 – Interlaced x Progressive Scan – Resolução – a seguir... • Som – Fidelidade • Mono x Estéreo x 5:1 x 6:1 x 7:1 3 Melhor qualidade • Múltiplos Canais – Divisão do espectro em até 4 canais • Melhora do Sinal – Sem falhas na imagem • Acessibilidade – Facilidades para Gravação de Programas – Gravadores Digitais Incluídos nos Receptores ou Conversores • Interatividade 4 Resolução: Formatos Formato Padrão de Resolução Resolução Taxa de quadros Taxa média de bits (estimativa) (Mbits/s) 1080p HDTV 1920x1080 60 quadros / seg 19 (12 – 32) 720p HDTV 1280x720 60 quadros / seg 14 (8 – 20) 480p EDTV 704x480 60 quadros / seg 6 (4 – 8) 480i SDTV 704x480 30 quadros / seg 4,8 (3 – 8) 240p LDTV 320x240 60 quadros / seg 1,1 (0,5 – 1,2) Características da TVD • • • Melhor uso do espectro (ex., múltiplos canais - multiprogramação) Vídeo de alta definição + wide-screen / áudio de alta fidelidade Serviços de valor agregado: T-Commerce, T-Gov, Jogos (entretenimento em geral), … – interatividade Transmissão Broadcast MPEG2 Stream DBS-1 News (A/V Service) DBS-2 Sports (A/V/D Service) DBS-3 Stock Ticker (Data Service) 6 TV digital – O padrão compreende: • Padrão tecnológico de codificação e transmissão do sinal • Arquitetura e plataforma tecnológica de provimento de serviços (SW, middleware) • Modelo de exploração dos serviços correspondendo à concessão, uso comercial e social etc... TV digital – padrões mundiais • ATSC – privilegia o HDTV • DVB – privilegia multiprogramação e interatividade e novos serviços • ISDB – privilegia HDTV e interatividade e recepção móvel e portátil SBTVD • Principais requisitos – Inclusão digital • Interatividade – Em especial, “simulação” da Internet (e-mail, Web) • (Baixo) custo – Mobilidade • Questões em aberto – Modelo de negócio • Transição escala, desligamento da TV analógica • Convergência 9 Introdução da TV Digital no Brasil Interação na TV: alguns aspectos • Interação do espectador: – Local: sem canal de retorno (ex. EPG) – One-way: com canal de retorno (ex. linha telefônica) • Votação (sem resposta) – Plena: com canal de retorno full-duplex (canal de interatividade) • Video on demand, aplicações multimídia, chat, entre alguns outros serviços de Internet • Controle remoto + Set Top Box + TV ≠ PC em vários aspectos: – usabilidade, interfaces, atratividade, custos, modelos de exploração (utilidade) 11 Impactos TV • Social – Cultura – Mais de 90% das residências – Boa parte da população tem a TV como única fonte de informação – “Mais TV do que geladeira” • Econômico TV Digital: com a interatividade, os impactos são ampliados • Participação e influência na programação; “IBOPE” on-line e em tempo real – Um nova CULTURA • T-commerce: consumo on-line e em tempo real • T-democracia – Incentivo ao consumo • Político 12 Aplicações Interativas • Software – Aplicações • Residentes – ex. EPG • “Temporais” – sincronizadas ou não com o conteúdo “tradicional” (vídeo e áudio) de TV (conteúdo em TVD é vídeo, áudio, dados, aplicações de software...) – Middleware – plataforma padronizada • • • • Independência de fabricante Controle de ciclo de vida de aplicações Acesso condicional, segurança Protocolos de comunicação 13 Aplicações Interativas na TV Categorias 14 EPG (Eletronic Program Guide) • Guia de programação eletrônico • Auxilia o usuário em – – – – Programas Canais Pay-per-view Video-on-Demand • Alertas e Preferências 15 Enhanced TV • Conteúdo colocado sobre o vídeo • Geralmente inclui estatísticas sobre programação – Ex.: Escalação dos times, informações de atores que estão no filme, etc • Serviços tais como relatórios de tempo, notícias e catálogos interativos de produtos 16 TV Personalizada • Sistemas e interfaces que se adaptam às preferências do usuário • Gravar a programação: Personal Video Recorder (PVR), ex.: TiVo • Acesso não-linear – Pausa – Retroceder ou Adiantar 17 Internet na TV • Disponibilizar funcionalidades da internet que são executadas em um computador • Permite ao usuário ler e-mails, pesquisar na internet, participar de chats, entre outras atividades comuns na internet • Problemas relacionados à usabilidade, pois a interação é feita por controle remoto 18 ITV Advertising • Permitem atrair o espectador para que ele possa interagir com a propaganda • Eventualmente o usuário pode comprar um produto enquanto está visualizando o anúncio • Basicamente dois tipos: – DAL (Dedicated Advertiser Location) – Overlay 19 T-Commerce • T-commerce permite que ele compre produtos e serviços que estão sendo divulgados na televisão – livros, CDs, alimentos e outros bens e serviços • Ainda não está bem definido devido a dificuldades sob os aspectos de segurança e privacidade 20 Jogos • Várias possibilidades para jogos na TV digital – – – – Advergames Pay-per-play Baixar jogos no Set-top box Multiusuário 21 Conclusões • “Interatividade” passa ser mais um fator de competição entre emissoras • Publicidade passa a ser Interativa – Advergames – Adversiting • A cadeia de valor é ampliada – Mais empresas e profissionais de informática envolvidos 22 Conclusões • A relação com o cliente (telespectador) será mais próxima • O modelo vai depender da – escolha das emissoras – diretrizes impostas pela Anatel 23 Aplicações Interativas na TV Estudos de Caso 24 Desenvolvimento: medodologia 25 Prototipagem rápida 26 27 Estudos de Caso • Rede Social na TVD para adolescentes – O objetivo deste projeto foi entender as oportunidades de adaptação para a TVD de práticas de redes sociais vivenciadas por adolescentes mediadas por tecnologia em outras mídias. Estudos de Caso 29 Estudos de Caso • Agregador de conteúdo da internet para TVD – O projeto I.X.E (Interactive eXperience for Entertainment) teve como objetivo oferecer serviços de notícias (RSS) transmitidos da internet para a TVDi do usuário Estudos de Caso • Publicidade para TVD – O objetivo deste projeto foi o de conceber estilos de interação para veicular publicidades na TVDi – Dentre os objetivos específicos: a criação de guidelines em relação à criação de propagandas para TV digital no Brasil Obrigado! TV Digital Visão geral Cássio Melo Mestrando em Ciência da Computação - UFPE [email protected]