ARTE CONCEITUAL DE JOGO 2D UTILIZANDO SOFTWARE
LIVRE
Laura Angélica Capurro Rodrigues
Universidade Federal de Mato Grosso - UFMT
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RESUMO
A Arte Conceitual (Concept Art) pode ser considerada o desenvolvimento visual
de um projeto, constituindo-se de uma forma de ilustração (tradicional ou
digital) onde a principal finalidade é a representação das ideias antes do
produto final. É amplamente utilizada no processo de criação de jogos, sendo
fundamental para o desenvolvimento das propriedades visuais destes. Logo,
elaborou-se a Arte Conceitual do personagem principal do jogo Dee & The Big
City, contendo seus principais movimentos. Dee & The Big City é um jogo indie
2D ainda em desenvolvimento, voltado para dispositivos móveis, compatível
com Android e futuramente iOS. A Arte Conceitual em questão foi elaborada
com a combinação de desenho tradicional e ilustração digital, utilizando
software livre como GIMP e Inkscape, sendo realizadas anteriormente
pesquisas acerca de design de jogos, game art e manobras básicas de skate.
Inicialmente houve a transcrição da ideia original para o papel e depois sua
transformação em ilustração digital, sendo possível assim a percepção mais
clara dos detalhes a serem utilizados na elaboração dos sprites do jogo. No
entanto, como a Arte Conceitual se trata de uma reprodução visual de ideias, é
passível a alterações, não sendo, portanto, esta a versão final do personagem
de Dee & The Big City.
PALAVRAS-CHAVE: desenvolvimento visual, jogo, ilustração
ABSTRACT
The Concept Art may be considered the visual development of a project,
constituting a way to illustrating (traditional or digital) which the primary purpose
is the representation of ideas before the final product. Thus, it is widely used in
the process of game making, being fundamental to the development of its visual
properties. Therefore, Dee & The Big City main character concept art containing
its main movements was elaborated. Dee & The Big City is an under
development indie title for mobile devices compatible with Android and, in the
future, iOS. The Concept Art was drafted using a combination of traditional
drawing and digital illustration, using the open source software GIMP and
Inkscape, researches were performed on game design, game art and basic
skate tricks. First, there was the transcription of original idea for the paper and
then its transformation into digital illustration, giving a clearer perception of
details to be used in the sprites confection for the game. However, as the
Concept Art it's a visual reproduction of ideas, is subject to change, so this is
not a final version of the Dee & The Big City character.
KEYWORDS: visual development, game, illustration.
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