ARTE CONCEITUAL DE JOGO 2D UTILIZANDO SOFTWARE LIVRE Laura Angélica Capurro Rodrigues Universidade Federal de Mato Grosso - UFMT [email protected] RESUMO A Arte Conceitual (Concept Art) pode ser considerada o desenvolvimento visual de um projeto, constituindo-se de uma forma de ilustração (tradicional ou digital) onde a principal finalidade é a representação das ideias antes do produto final. É amplamente utilizada no processo de criação de jogos, sendo fundamental para o desenvolvimento das propriedades visuais destes. Logo, elaborou-se a Arte Conceitual do personagem principal do jogo Dee & The Big City, contendo seus principais movimentos. Dee & The Big City é um jogo indie 2D ainda em desenvolvimento, voltado para dispositivos móveis, compatível com Android e futuramente iOS. A Arte Conceitual em questão foi elaborada com a combinação de desenho tradicional e ilustração digital, utilizando software livre como GIMP e Inkscape, sendo realizadas anteriormente pesquisas acerca de design de jogos, game art e manobras básicas de skate. Inicialmente houve a transcrição da ideia original para o papel e depois sua transformação em ilustração digital, sendo possível assim a percepção mais clara dos detalhes a serem utilizados na elaboração dos sprites do jogo. No entanto, como a Arte Conceitual se trata de uma reprodução visual de ideias, é passível a alterações, não sendo, portanto, esta a versão final do personagem de Dee & The Big City. PALAVRAS-CHAVE: desenvolvimento visual, jogo, ilustração ABSTRACT The Concept Art may be considered the visual development of a project, constituting a way to illustrating (traditional or digital) which the primary purpose is the representation of ideas before the final product. Thus, it is widely used in the process of game making, being fundamental to the development of its visual properties. Therefore, Dee & The Big City main character concept art containing its main movements was elaborated. Dee & The Big City is an under development indie title for mobile devices compatible with Android and, in the future, iOS. The Concept Art was drafted using a combination of traditional drawing and digital illustration, using the open source software GIMP and Inkscape, researches were performed on game design, game art and basic skate tricks. First, there was the transcription of original idea for the paper and then its transformation into digital illustration, giving a clearer perception of details to be used in the sprites confection for the game. However, as the Concept Art it's a visual reproduction of ideas, is subject to change, so this is not a final version of the Dee & The Big City character. KEYWORDS: visual development, game, illustration.