13ª Gincana de Campo Bom
25 e 26 de Abril de 2015 – Campo Bom/RS
Resoluções das Tarefas Lógicas
002 – O Grande Enigma do Lost
Resolução:
Primeiro passo: Associar o personagem do Lost com a carta que
este faz referência, exemplo: Jack – The Doctor, o número presente na figura,
faz alusão à ordem dos números do Lost – 04, 08, 15, 16, 23 e 42. Na primeira
carta, temos o número 5 (Este é relacionado ao quinto número do Lost – 23),
Conta – se 23 no nome da carta referente ao personagem. Irão encontrar a letra
“O” convertendo esta letra em um alfabeto de 26 letras, teremos como valor
“15”, contar este valor de forma corrida na linha abaixo do personagem,
fazendo esta sequência em todos os personagens, se chegará à resposta do
enigma.
Resposta: BICICLETAS
005 – Shakespare Mexicano
Resolução: O Termo Shakespare Mexicano
é designado a Roberto Goméz Bolaños
o conhecido Chaves, em Mexicano conhecido como “Chesperito”, Roberto nasceu no
ano de 1929. Para resolver o enigma vocês devem fazer a diferença existente
dentro do barril, o resultado deve ser contado na palavra CHESPERITO. Exemplo:
No primeiro Barril temos o ano “1955” na cor “Azul”, fazendo a diferença deste
valor ao do ano de nascimento de nosso eterno Chaves, teremos como resultado
26 ( As cores azul e vermelho, indicam o sentido da contagem a partir de cada
letra), conta – se “26” a partir da primeira letra de CHESPERITO que será a
letra “C”, teremos como resultado a mesma letra “C”, fazendo os demais barris
e utilizando esta ordenação, se chegará à resposta do enigma.
Resposta: CINCO LUVAS
008 – Encontro de Amigas
Resolução: O título da tarefa faz alusão ao “a palavra amigas no plural”
tendo a imagem de várias Girafas contendo caracteres e letras em balões,
localizados acima de sua parte superior da cabeça. Para resolver a charada
vocês devem converter a palavra “GIRAFAS” no alfabeto de 26 letras. Exemplo: G
– Vale 7, I – Vale 9, etc...
Após contar este valor convertido em cada balão acima das Girafas.
Resposta: CORNETA
028 – Balão Surpresa – III (Blackout S/A)
Resolução: Contar a quantidade de letras dos nomes das pessoas em cada sala
numerada do prédio, após converter esta quantidade de letras no alfabeto de 26
letras. A ordem da resposta se dará pela ordem dos números (Ordem crescente)
Resposta: MELANCIA
040 – 1, 2, 3 E Já!
Resolução: Conforme a dica inserida no título da tarefa, enumerar as luzes do
semáforo em 1, 2 e 3. Somar os valores das luzes e contar no nome do
integrante da Equipe Blackout corresponde a cor. Após, contar o valor da letra
na sequencia de letras abaixo do respectivo semáforo.
Resposta: DADO AZUL
041 – Automotive
Resolução: Para a GIF, utilizar o seguinte alfabeto - Letras
maiúsculas: http://www.dafont.com/auto-motive.font
Resposta: UM COPO VERDE
042 – Equipe de Rua em Ação
Resolução:
Resolução: Ir aos Locais e efetuar as contagens conforme
disposição da charada.
Observação: Solicitada além da resposta da charada o envio das fotos impressas
em cores dos locais a qual foram tirados as informações do enigma.
Resposta: OITO BICOS
049 – 4 em 1
Resolução:
Os números existentes nos quadradinhos coloridos se referem aos
tradicionais eventos realizados na cidade durante a época do rodeio (edição
2015).
2° Acampamentinho da Canção Nativa
13° Bivaque da Poesia Gaúcha
14° Acampamento da Canção Nativa
37° Rodeio Nacional de Campo Bom
Todas estas informações constam no “folder” de divulgação deste evento,
distribuído aos habitantes de Campo Bom e visitantes locais.
Deve -se contar em cada linha a quantidade de letras de cada cor (Somando as
mesmas), o resultado deve ser contado no nome de cada evento (Não incluindo a
edição), pois a mesma faz – se referência já nas linhas.
Exemplo: Na primeira linha, temos as cores ROSA/BRANCO/CINZA, teremos 4 + 6 +
5 = 15, conta – se 15 no enunciado “RODEIO NACIONAL DE CAMPO BOM”, teremos
como resultado a letra “D”, deve – se fazer esta relação nas demais sequencias
abaixo.
Resposta: DUAS ESPORAS
050 – A Primeira Comanda
Resolução:
Converter a primeira letra das linhas na parte de cima e baixo
dos quadradinhos e contar a partir do resultado obtido na coluna, de baixo
para cima e de cima para baixo:
Exemplo: Primeira letra da linha de baixo “I”, esta vale 9, conta – se nove a
partir da próxima letra, teremos a letra “C”, após fazer isso na linha de
cima, sempre em sistema Zigue – zague.
Resposta: CINCO BONECAS
051 – Entre a Serra e o Rio dos Sinos
Resolução:
No hino da cidade de campo bom, utilizar o número estampado nas
camisetas dos bonecos para achar a linha, em cada uma das linhar contar o
número que está no balão de conversa. Ordenar pela cor das camisetas.
Resposta: BALDE VERDE
060 – Quadrinhos Coloridos
Resolução:
Escrever por extenso as letras de cada cor na coluna e somar os
valores de todas as suas letras. Exemplo: No primeiro quadradinhos temos a cor
V E R M E L H O, a soma total dará 98, deve – se contar 98 na linha e utilizar
a letra resultante desta contagem.
Resposta: DEZOITO CANETAS
061 – Ardeeee...
Resolução: Somar a quantidade de letras das cores das pimentas que possuem a
mesma numeração. Após contar a partir da palavra P I M E N T A (Padrão). A
orientação abaixo da árvore + e – é o sentido que deve ser contado de cada
numeração. Exemplo: A soma da quantidades de letras com o número 1 é 16. A
partir da letra “P” (Não considerando o P), contar 16 casas em sentido horário
(Por ser +), no alfabeto de 26 letras. Efetuar esta sistemática nas demais
numerações.
Resposta: CANECAS
067 – Charadex – I (Jogue os Dados)
Resolução: Contar o número de dados em sua respectiva cor. Após, aplicar o
valor da letra da cor no valor (por extenso) obtido na soma dos dados.
Resposta: CENOURAS
068 – Charadex – II (Gincana Triplicada)
Resolução: A atual Gincana de Campo Bom, chega a sua 13° edição. Conforme o
título da tarefa “Gincana Triplicada”, deve-se pegar o valor da edição e
multiplicar por 3, teremos como resultado 39. Após converter o alfabeto de 26
letras, mais de uma vez e a letra que cair na posição 39 (Dara “M”) será o
ponto de partida. Após realizar os cálculos, em cada linha, exemplo:
GATO + 4 – A palavra gato tem 4 letras, logo teremos 4 + 4 = 8, contar 8 após
a letra número 39 do alfabeto de 26 letras.
Efetuar a sistemática nos demais cálculos.
Resposta: UM VENTILADOR
069 – Charadex – III (1824)
Resolução:
1824 faz referência a marca de cerveja artesanal “INTEGRAÇÃO”,
existente na cidade de Campo Bom. Em cada lacuna, deve – se desmembrar as
letras do nome da cerveja “INTEGRAÇÃO”, sendo – I,N,T,E,G,R,A,C,A,O (Ignorando
a acentuação) e efetuar de acordo com as lacunas em excel, a quantidade de
quadradinhos pintados em vermelho ou azul, refere ao número de casas que devem
ser avançadas ou recuadas a partir da letra no alfabeto de 26 letras. Fazendo
esta sistemática em todas as letras da palavra, vocês irão descobrir a
resposta do enigma.
Resposta: CAPACETES
070 – Charadex - IV (Herbie da Equipe Organizadora)
Resolução: O número “original” do Herbie é o 53. Efetuar a diferença deste
valor para o existente dentro do círculo em cada um dos fuscas. Após a
diferença obtida deverá ser contada a partir das letras da palavra
“BLACKOUT”- B L A C K O U T (Nome da Equipe Organizadora da Gincana).
Resposta: PULSEIRA
071 – Corte Bem no Meio
Resolução:
Efetuar o corte no meio do alfabeto de 26 letras. Teremos a
metade de 26 (Valor de 13 – Este será SEMPRE o ponto de partida da Charada), a
partir dai efetuar a contagem obedecendo aos sentidos das setas.
Resposta: OCULOS
077 – Cervejas Gincaneiras
Resolução: Contar no nome das MARCAS de cervejas a quantidade de letras do
NOME (Pessoas ou Equipe Blackout) que faz referência à cor da lâmpada (As
Marcas de cerveja estão escritas nas mesmas cores dos integrantes da Equipe
Blackout) esta informação está disponível no site da Equipe Organizadora na
sessão Home.
Resposta: GARRAFAS
078 – Plano de Invasão
Resolução:
Os personagens existentes na tarefa são do famoso desenho
“Corrida Maluca” da Hanna Barbera, para ter êxito na tarefa é necessário
contar em todos os balões de conversa “7”, pois este número se baseia ao
número do carro na corrida Maluca. Após a resposta se dará pela ordem
alfabética das cores.
Resposta: MACHADO
079 – Tem na Cidade
Resolução: Contar o número de vezes que aparecem palavras, cuja suas letras
iniciais começam com as mesmas da palavra “CAMPO BOM”, há algumas palavras que
possuem *, estas se referem a “primeira” letra na palavra CAMPO BOM, as que
não possuírem o *, devem ser consideradas como a segunda letra que se repete
na palavra em questão.
Resposta: CADERNOS
097 – Tem que Ir Rezar
Resolução:
Há uma Igreja na cidade de Campo Bom, localizada na Rua Dep.
Plinio Salgado (Bairro M), onde foi tirada a foto. Na cruz desta há duas
numerações a primeira na parte de cima da cruz diz 8 a 15 e a segunda
numeração 9 a 13. Para decifrar o enigma deve – se fazer a diferença das
numerações colocadas na tarefa para a numeração REAL existente na cruz. A
diferença deste cálculo, deve ser convertido e somado.
Exemplo: A primeira indicada com a seta de acima (Refere – se à numeração 8 a
15), a numeração da tarefa está 63 a 22 (Faz – se a diferença deste valor,
teremos 55 a 7, escreve – se por extenso as duas numerações – CINQUENTA E
CINCO / SETE – Somando as mesmas, teremos como resultado “19”, que no alfabeto
de 26 letras, vale “S”.
Deve fazer esta sistemática nos números abaixo, sempre respeitando a posição
que a seta esta.
Resposta: SETE VELAS
098 – No Escuro
Resolução:
As letras de BLACKOUT encontram-se em alguns dos quadrados
pretos (No Escuro), contar o valor das letras de BLACKOUT nos quadrados
brancos (da esquerda para a direita).
Resposta: SABONETE
099 – Gincaneiros de Campo Bom
Resolução:
Escrever por extenso cada número nas camisetas e contar a
quantidade do número de letras de cada. Após está quantidade de letras do
número, deve ser contado no nome da Equipe que esta na camiseta.
Resposta: UMA LANTERNA
118 – Apita o Arbitro
Resolução:
Conforme diz a regra do futebol. Dois cartões amarelos originam
um cartão vermelho, ou seja, uma expulsão. Eliminar os cartões vermelhos e os
cartões amarelos com letras iguais (na linha). Somar os valores das letras dos
cartões amarelos restantes e contar no número (por extenso) do jogador.
Colocar as cores em ordem alfabética para formar a resposta.
Resposta: TESOURA
119 – Calculando
Resolução:
Há varias figuras na tarefa. É necessário primeiro verificar
quantas formas há na figura, exemplo:
Na primeira figura há TRES pedaços no triangulo, sendo que 3 destes são
pintados. Contar a quantidade de partes pintadas no nome por extenso da
quantidade total de pedaços que a forma geométrica está dividida. Contando 3
na palavra TRES dará a letra E (Que vale 5 no alfabeto de 26 letras), após
isso efetuar a soma ou diferença com o número ao lado da figura. No Primeiro
ficará 5 – 1 = 4 (No alfabeto de 26 letras 4 é igual a letra D). Fazendo esta
sistemática nas demais formas, teremos a solução do enigma.
Resposta: DUAS PILHAS
120 – Quem Quer Ficar Milionário?
Resolução:
Durante a gincana a Equipe Blackout, repassou as equipes uma
sequência numérica na qual a classificou como “Sorteio Final” da Loteria
Blackout. Estes números sorteados, devem ser encontrados nos quadradinhos da
charada divulgada na gincana. A contagem deverá ser feita na “quantidade de
letras” destes números escritos por extenso. Exemplo: Primeiro número 2
(Escrevendo “DOIS” por extenso, teremos “4” letras), conta – se 4 após o
número 2 na linha que existe este número.
Fazendo esta metodologia em todos os números sorteados, teremos a resolução do
enigma.
Resposta: QUARENTA E SEIS REAIS E QUINZE CENTAVOS
121 – Não Durma no Ponto
Resolução:
Utilizar os horários de ônibus da rodoviária de Campo Bom com
destino para Taquara. Nos relógios identificar o horário, após isso converter
o código do serviço da rota em questão e fazer a soma, com esse resultado
contar na modalidade do ônibus, se o centro do relógio for Azul, contar no
sentido normal, e se for vermelho contar de trás pra frente. Ordenar pela
ordem alfabética das cores dos ponteiros.
Resposta: UM MOUSE
122 – A Lenda do Tesouro Perdido
Resolução:
Deve–se olhar o filme “A Lenda do tesouro Perdido II – Livro do
Segredo”, na parte em que Benjaminn Gates, sequestra o Presidente dos Estados
Unidos e lhe pede uma senha para ter acesso ao Livro do Presidente, uma
espécie de diário passado de presidente para presidente, onde constavam todas
as informações dos fatos marcantes de cada época. Também ele lhe repassou uma
Senha X Y 2 3 4 7 8 6, vocês devem usar esta senha e efetuar a diferença com
as outras senhas presentes na tarefa. A diferença obtida em cada senha deve
ser convertida em uma letra do alfabeto de 26 letras.
Resposta: BALDE AZUL
123 – 3,1415926535...
Resolução:
O valor no título da tarefa é referente ao conhecido “Pi”, o
primeiro passo será escrever por extenso o número da tarefa “CENTO E VINTE E
TRES”, teremos um total de 16 letras, ai conta-se de 16 em 16 nos
quadradinhos.
Resposta: DOIS NOVELOS
126 – Perdidos no Labirinto Blackout
Resolução:
Soma-se a quantidade de letras dos nomes das cores por extenso
durante o caminho certo.
Observação: As cores que não ficam no caminho certo não devem ser utilizados.
A soma desta quantidade de letras deverá ser contada, no “TÍTULO” da tarefa “Perdidos no Labirinto Blackout”.
Resposta: COBERTOR
EQUIPE BLACKOUT – Organizadora de Gincanas
Taquara/RS
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13ª Gincana de Campo Bom