Cinco Razões Para o Fracasso dos Projectos de Software
O fracasso dos projectos de desenvolvimento de software pode depender de muitos factores. Neste artigo
expomos cinco das razões mais comuns.
1. Falta de Comunicação
Uma das razões mais frequentes para o fracasso dos projectos de desenvolvimento de software é a falta
de uma comunicação efectiva. A comunicação é indispensável para uma boa coordenação do projecto,
uma vez que é através dela que as pessoas das várias áreas funcionais partilham informação crítica para
a implementação de projectos bem sucedidos.
A comunicação efectiva deve ser uma preocupação logo no início do projecto. É nesta fase que se
estabelecem as bases do projecto e estas devem ser credíveis para todas as partes envolvidas no
mesmo. No entanto, os gestores de projectos falham frequentemente em dar resposta a algumas
questões fundamentais: Quais os objectivos de negócio que o projecto deve atingir? Qual o nível de
qualidade esperado para o produto ou produtos finais? Qual o risco que o cliente deve considerar quando
decide avançar com o projecto?
2. Falta de Envolvimento do Cliente
Os projectos de software também sofrem frequentemente de falta de envolvimento do cliente no processo
de desenvolvimento. Este aspecto é crucial, sobretudo o envolvimento dos utilizadores finais. Há quem
afirme mesmo que o envolvimento insuficiente dos utilizadores finais é a principal razão para o fracasso
dos projectos. Infelizmente, alguns clientes resistem a envolver-se, alegando que não vêem razões para
perder tempo a pensar naquilo que pretendem e que pagam o suficiente para que o fornecedor pense por
eles. Nestes casos, o cliente está a delegar no fornecedor a definição do problema e não apenas a tarefa
de o resolver.
3. Metodologia Errada
A metodologia é igualmente uma das principais razões para o fracasso. Toda a gente conhece as grandes
queixas contra a abordagem em cascata. Este tipo de abordagem só fornece uma ideia completa do
progresso do projecto quando se está próximo do fim, ou seja, na fase de integração do sistema.
Consequentemente, de uma forma geral, só se conseguem detectar problemas graves quando se chega
a essa fase. O preço a pagar por se ter seguido uma tal abordagem é frequentemente a necessidade de
refazer muito trabalho, exigir maior esforço das pessoas envolvidas e ter que aumentar o orçamento. No
entanto, a metodologia em cascata não é a única que falha. Muitos projectos que utilizaram o Rapid
Application Development (RAD) ou o Dynamic Systems Development Method (DSDM) têm fracassado por
seguirem uma abordagem incremental em vez de uma abordagem iterativa.
4. Enfoque Parcial
Outra fonte de fracasso tem a ver com a forma como os requisitos são tratados e documentados. Em
determinados projectos, o enfoque é colocado sobretudo no cliente, esquecendo-se as restantes partes
envolvidas. Quem faz isto não se dá conta de que os requisitos não podem ser ambíguos para nenhuma
das partes, incluindo o pessoal de desenvolvimento e de teste. Por outro lado, as abordagens tradicionais
de desenvolvimento de software documentam muitas vezes os requisitos como funções, o que os torna
difíceis de priorizar. Desta forma, fica comprometida a gestão e a prossecução do projecto. Outro
problema com as funções reside no facto de dificultarem o desenvolvimento de casos de teste.
5. Ferramentas Desadequadas
O desenvolvimento de software também depende da utilização de ferramentas efectivas de
desenvolvimento. Mesmo quando os gestores dos projectos escolhem as ferramentas adequadas e
treinam as suas equipas para as utilizarem correctamente, essas mesmas ferramentas podem absorver
mais tempo e atenção do que o próprio processo que deveriam suportar.
Por outro lado, muitas equipas desperdiçam tempo e recursos preciosos a tentar utilizar ferramentas que
não são adequadas e que lhe foram impostas por políticas organizacionais. Como o desenvolvimento de
software depende de um esforço coordenado de equipa, os projectos podem perigar se os seus membros
não utilizarem as mesmas ferramentas ou não as utilizarem de acordo com as directrizes do projecto.
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