ACEAS: Um Ambiente Computadorizado de Ensino e Aprendizagem para Surdos Rubens dos Santos Guimarães Instituto Tecnológico de Aeronáutica Praça Marechal Eduardo Gomes, 50 FCMF, 12.228-900, São José dos Campos, SP, Brasil Válter Strafacci Júnior Instituto Tecnológico de Aeronáutica Praça Marechal Eduardo Gomes, 50 FCMF, 12.228-900, São José dos Campos, SP, Brasil Paulo Marcelo Tasinaffo Instituto Tecnológico de Aeronáutica Praça Marechal Eduardo Gomes, 50 FCMF, 12.228-900, São José dos Campos, SP, Brasil RESUMO O presente artigo tem como objetivo prover subsídios teóricos e práticos para uma melhor compreensão dos principais aspectos que envolvem a utilização da língua de sinais num protótipo de ambiente computadorizado denominado ACEAS. Ele apresenta um instrumento de auxílio ao processo de aprendizagem de surdos. Nele, aborda-se as principais conseqüências da deficiência auditiva na limitação do processo de ensino e aprendizagem, utilizando-se apenas metodologias tradicionais. Ele enfoca também a possibilidade de melhoria do desenvolvimento dos deficientes auditivos, por meio da utilização de recursos tecnológicos. Esses recursos oferecem diversos dispositivos e instrumentos que possibilitam e/ou facilitam a compreensão e execução de atividades educacionais. Palavras Chave: Ambientes de Aprendizagem Inovadores, Ensino para Pessoas com Deficiência, Tecnologias Web, Multimídia e Visualização. 1. INTRODUÇÃO Assim como os demais cidadãos entendidos como normais na concepção científica, tecnológica e patológica da medicina, um surdo não mais deve ter motivo para isolamentos, exclusões sociais, estigmas e/ou preconceitos. Deve haver uma mudança na visão e costume dos ouvintes. Os surdos devem ser tratados como cidadãos comuns. Para isso, faz-se necessário desenvolver sistemas computadorizados apropriados de modo que estes indivíduos diferentes se integrem ao contexto histórico-social. O fato de uma pessoa surda pertencer a um mundo de experiência visual e não auditiva [PERLIN 1998] deve determinar a construção de estratégias que garantam a utilização de ferramentas que se constituem no produto deste trabalho, para garantir uma conectividade cognitiva responsável pela integração visual e gestual perante a ausência da audição. Este artigo tem por objetivo desenvolver um ambiente computadorizado para apoiar o processo de ensino-aprendizagem de surdos. 2. DESENVOLVIMENTO Mediante pesquisa sobre os surdos, suas culturas, experiências e expectativas, procuram-se, através do uso de tecnologias apropriadas, necessárias e suficientes, buscar oportunidades para inclusão social, apoiá-los em seu processo de ensinoaprendizagem. Segundo [CAMPOS, 1997], para a construção de software devese antes verificar quais são as necessidades dos usuários e avaliar as preferências destes quanto ao sistema de representação para comunicação. O protótipo desse novo ambiente computadorizado denominado ACEAS, baseado nas tecnologias da informação e da comunicação tem seu escopo reduzido a: 1. Conteúdos de objetos com vídeos, imagens e textos buscados por meio de um Localizador Uniforme de Recurso (Uniforme Resource Locator – URL); e 2. Colaborações, via Internet. 4. ESTUDO DE CASO O Sistema deverá estar preparado para receber conteúdos de ensino e ser implantado em instituições com customizações mínimas. É pré-requisito para sua implantação, a roteirizarão dos conteúdos de ensino e a produção das vídeo-aulas apresentadas em Libras (Língua Brasileira de Sinais) sincronizados com elementos de textos e imagens integrados ao ambiente. Segundo [ALMEIDA, 2003], a aprendizagem decorre das interações, ou seja, das relações estabelecidas em ações do pensamento humano acompanhadas de reflexões sobre resultados e produção de significados. Portanto, as melhores condições para a aprendizagem são aquelas que proporcionam ao aprendiz tanto a possibilidade de interagir com objetos de aprendizagem como a convivência com a diversidade cultural e de idéias que possibilitam colocar a sua expressão de pensamento. Nesse sentido, o ACEAS permite também o envio e recepção de mensagens entre tutores e aprendizes, num processo mediado por tecnologias de informação e comunicação como parte de uma aprendizagem interativa. A Figura 1 apresenta a visão geral de um ambiente para aplicação de estudos de caso e protótipos, concebido durante este trabalho de pesquisa Este trabalho de pesquisa propõe um Estudo de Caso sobre “Utilização de Ensino a Distância via Internet para Surdos”. Neste processo científico tecnológico, desenvolve-se um protótipo para ser experimentado, em algumas instâncias, num domínio de conhecimento específico. O Estudo de Caso apresentado nesta pesquisa refere-se ao domínio de conhecimento da Matemática. Outro Estudo de Caso, desenvolvido através desta pesquisa, abordou o domínio de conhecimento do Trânsito. Ele propiciou o desenvolvimento do ACEAS DETRAN, um ambiente implementado para inclusão de surdos no trânsito, oferecido pelo DETRAN do Rio de Janeiro - RJ. Este site pode ser verificado em http://www.rubensguimaraes.com.br/detran/aceas/index.php. 5. EXPERIMENTOS E ANÁLISE DE RESULTADOS Esta pesquisa propõe-se a propiciar avaliações de experimentos realizados, por meio de um protótipo aplicado em um Estudo de Caso. Doze experimentos foram, inicialmente, realizados na Escola Municipal Marlene Mendes, em Volta Redonda - RJ, nos dias 31/08, 21/09, 28/09 e 05/10 de 2007, acompanhados pela Orientação Educacional e Pedagógica e uma Instrutora de LIBRAS. Neles, foram assistidos, individualmente, 12 alunos em um período de 40 minutos, selecionados pela equipe de orientação educacional da escola, constituindo-se um grupo heterogêneo. A análise dos resultados obtidos na utilização do protótipo poderia considerar vários aspectos. No entanto, decidiu-se apenas considerar, neste caso, os critérios de usabilidade, baseado nas heurísticas de [NIELSEN 1993]. Figura 1 – Visão geral da aplicação do protótipo 3. PROJETO DE INTERFACE O projeto de telas é crítico na determinação de como o sistema será aceito pelo usuário surdo, uma vez que se deve evitar o uso excessivo de texto e utilizar recursos visuais para intermediar passos, ao longo de um processo interativo. A Figura 2 refere-se à apresentação do conteúdo das vídeo-aulas, onde representa-se o modelo de interface utilizado pelo Sistema. Figura 2 – Tela referente a uma vídeo-aula do protótipo 5.1 Descrição dos experimentos no domínio do conhecimento da Matemática Antes de iniciar os experimentos, foi explicado aos alunos o objetivo do trabalho de pesquisa, e que nesse processo, deveriam avaliar o trabalho desenvolvido atribuindo notas para alguns quesitos pré-estabelecidos. Uma vez iniciados os trabalhos, os alunos foram estimulados a navegar pelo protótipo ACEAS, estudando o conteúdo apresentado, conforme se pode constatar no instantâneo de um dos experimentos mostrados na Figura 3 Figura 3 – Aluno da Escola Marlene Mendes utilizando o ACEAS. Depois de concluídos os 12 experimentos, os alunos iniciaram suas avaliações do protótipo ACEAS, preenchendo um questionário, que pode ser verificado no endereço da Internet http://www.rubensguimaraes.com.br/aceas/avaliacao.php?id=1. 5.2 Análise de resultados Os resultados obtidos com os experimentos podem ser verificados na Tabela 1. Faixa de Média atribuída 1 10 – 15 9,0 81,00 2 10 – 15 9,2 84,64 3 10 – 15 8,8 77,44 4 10 – 15 9,2 84,64 5 10 – 15 9,8 96,04 6 10 – 15 9,7 94,09 7 10 – 15 9,4 88,36 8 10 – 15 10,0 100,00 9 10 – 15 8,7 75,69 10 10 – 15 9,7 94,09 11 10 – 15 9,9 98,01 12 10 – 15 10,0 100,00 Média 9,4 Desvio padrão 0,4472 Aluno Xi2 Tabela 1 – Síntese dos principais resultados obtidos com os 12 experimentos. Os resultados foram satisfatórios como mostra a Figura 4. 6. CONCLUSÃO O objetivo principal desta pesquisa foi o desenvolvimento de um ambiente computadorizado para apoiar o processo de ensinoaprendizagem de surdos. Para atingir a este objetivo, um ambiente computadorizado, em um Estudo de Caso sobre Ensino a Distância para Surdos, um protótipo aplicado ao domínio de conhecimento de Matemática denominado ACEAS foi construído e implementado com sucesso em 12 experimentos diferentes. Os resultados dos experimentos mostraram que o protótipo atendeu satisfatoriamente as expectativas dos surdos. Os autores deste projeto de pesquisa recomendam que os recursos do protótipo ACEAS sejam também aplicados e estendidos por outros domínios de conhecimento envolvendo surdos. Constatou-se ainda nesta oportunidade que a inclusão social de pessoas com necessidades especiais, utilizando protótipos de Sistemas Computadorizados como o ACEAS, devidamente aperfeiçoados, não só pode como deve propiciar, através do uso de tecnologias apropriadas, a redução das desigualdades existentes em relação à comunidade dos surdos, promovendo maior bem estar à sociedade. 7. REFERÊNCIAS [1] ALMEIDA, Maria Elizabeth Biancocini. Tecnologia e Educação a Distância: Abordagens e Contribuições dos Ambientes Digitais e Interativos de Aprendizagem. ANPEd, 2003. [2] CAMPOS, M.B.; SILVEIRA M. S. Alternativas de Interface para a Educação Especial. In: Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE, 1., 1997, Anais. São José dos Campos: SBC, 1997. [3] GUIMARÃES, Rubens dos Santos, ACEAS: Um Ambiente Computadorizado de Ensino e Aprendizagem para Surdos, São José dos Campos: CTA/ITA, 2008. Figura 4 – Principais Finalidades e Funcionalidades Propiciadas. [4] NIELSEN, J.; Usability Engineering. Academic Press, Cambridge, 1993. [5] PERLIN, G. “Identidades surdas”. In: SKLIAR,C. A surdez: um olhar sobre as diferenças. Porto Alegre: Mediação, 1998.