GEM03: Algoritmos e Programação de Computadores
Introdução a Informática
Hardware
Eduardo Figueiredo
11 de Março de 2010
Aula 02
Introdução

Computação
DADOS  PROCESSAMENTO  RESULTADOS

DADOS


PROCESSAMENTO


Informações vindas de usuários ou de outras
máquinas
Transformação dos dados, de acordo com os
desejos do usuário ou de outra máquina
RESULTADOS

Aquilo que vem do processamento, e que servirá
aos propósitos do usuário
Introdução

Informática


Auxiliar o homem nos trabalhos rotineiros e
repetitivos


INFORMAÇÃO AUTOMÁTICA
Exemplo: cálculo, gerenciamento, etc.
Uma definição

Informática é a ciência que estuda o tratamento
automático e racional da informação
Introdução

Computador



Máquina constituída por uma série de
componentes e circuitos eletrônicos
Capaz de receber, processar, armazenar e
transmitir informações
Computador é programável


Segue uma seqüência de comandos pré
especificado
Capaz de realizar uma grande variedade de
tarefas
Sistema Computacional
Pessoas
Sistema Computacional: Pessoas

Componente humano de um sistema de
computação


Indivíduos que utilizam o computador como
ferramenta
Classificação pela uso

Programadores, analistas de sistema, etc.


Constroem ou desenvolvem os sistemas computacionais
Usuários finais

Usam os serviços oferecidos pelo sistema computacional
Sistema Computacional: Software

Componente lógico de um sistema
computacional





Ponte entre os usuários e a máquina
Programas de computador + documentação
Séries de instruções
Indicam passo a passo o que o computador deve
fazer
Importância



Realizam tarefas rotineiras e/ou periódicas
Aumentam a produtividade
Reduzem os custos de uma organização
Sistema Computacional: Hardware

Componente físico de um sistema de
computação




Utilizados para entrada, processamento,
armazenamento e saída de dados
Formados por circuitos integrados
Evolui rapidamente
Alguns exemplos de hardware



Impressoras
Mouses
Monitores
Típico Hardware
Dentro do Computador
Placa-mãe

Integra todos os componentes internos
de um computador


Unidade Central de Processamento
Placas periféricas




Vídeo, Som, Rede, Modem, etc.
Memória
Discos Rígidos
Outros dispositivos
Componentes de Computador

Unidade Central de Processamento
(CPU)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Saída

Dispositivos de armazenamento
Componentes de Computador

Unidade Central de Processamento
(CPU)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Saída

Dispositivos de armazenamento
Unidade Central de Processamento

Processa e executa programas
armazenados na memória principal

Principais funções


Controlar o funcionamento dos
dispositivos do computador
Realizar cálculos aritméticos
Organização da CPU
Componentes de Computador

Unidade Central de Processamento
(CPU)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Saída

Dispositivos de armazenamento
Teclado

Agrupamento de letras e números
dispostos como em uma máquina de
escrever
Teclado

Alguns são especialmente desenhados para
usuários com deficiências ou necessidades
específicas

A maioria são baseados no padrão de teclas
QWERTY



Criado por Christopher Sholes in 1868
Letras utilizadas com maior freqüência no inglês
são dispostas em duas metades opostas
Teclas dispostas de modo que as duas mãos
possam se alternar na escrita
Mouse

Criado por Douglas Engelbart, em 1970

Surgiu com o advento de aplicações
gráficas

Possui sensores em seu interior para
captar movimentos horizontais e verticais
Funcionamento do Mouse

Convencionais
1. Discos vazados rodam no interior quando o
mouse se movimenta
2. Os discos interrompem a emissão de luz nos
sensores
3. Quando esta interrupção ocorre, sinais são
enviados ao computador
4. A posição do ponteiro é alterada na tela

Óticos


Não tem peças móveis
Tiram “fotografias” que são comparadas para
deduzir o movimento que foi feito
Mouse Convencional
Mouse Convencional
Mouse Ótico
Scanners

Responsável por traduzir imagens, fotos e
textos para o formato digital reconhecido
pelo computador


Faz varreduras na imagem gerando impulsos
elétricos através de um captador de reflexos
Três tipos principais



Scanner de mão
Scanner de mesa
3D scanner
Scanners
Mão
Mesa
Scanner
Scanner 3 D
Microfone

Promove comunicação entre usuáriosoftware-usuário, como uma maneira
alternativa ao teclado
1. Ondas sonoras são convertidas em vibrações
mecânicas de um diafragma fino e flexível
2. Estas vibrações mecânicas são de seguida
convertidas em sinais elétricos

Aparecem embutidos em alguns
computadores
Webcam

Câmera de vídeo



Baixo custo
Captura imagens e as transfere para o
computador
utilizada em videoconferências e bate-papos
Componentes de Computador

Unidade Central de Processamento
(CPU)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Saída

Dispositivos de armazenamento
Placa de Vídeo

Envia sinais para o monitor para
apresentação das imagens



Podem possuir uma memória própria, como
64MB ou até 1GB
Podem até possuir um processador próprio
São indispensáveis para o funcionamento
do computador
Placa de Vídeo
Monitores de Vídeo

Principal dispositivo de saída em um
computador


Como os aparelhos de televisão, estão
presentes em diversas tecnologias
Tipos mais comuns
 Tubo de Raio Catódico (CRT)
 Cristal Líquido (LCD)
Monitores de Vídeo CRT
Monitores de Vídeo LCD
Placas de som

Dispositivo que envia e recebe sinais
sonoros entre equipamentos de som e um
computador

Converte sinais AD (Analógico-Digital) e
DA(Digital-Analógico)
Impressoras

Dispositivo responsável por produzir
material impresso, na forma de
documentos de texto/imagem

Modelos mais comuns



Impressora de impacto / matricial
Impressora de jato de tinta
Impressora a laser
Componentes de Computador

Unidade Central de Processamento
(CPU)

Dispositivos de Entrada

Dispositivos de Saída

Dispositivos de armazenamento
Unidades de Armazenamento

Existem diversos dispositivos de
armazenamento de informações em um
computador

Características principais



Tempo de acesso
Capacidade de armazenamento
Preço, etc.,
Unidades de Armazenamento
Registradores

Dispositivos de armazenamento
temporário, localizados na CPU,
extremamente rápidos, com pouca
capacidade de armazenamento
Memória Principal (MP)

Chamada popularmente de Memória RAM

Tem por finalidade armazenar toda a
informação que é manipulada pelo
computador


Programas e dados
A informação permanece na memória
principal apenas enquanto for necessário
para seu emprego pela CPU
Memória Cache

Desenvolvida devido ao tempo alto de
acesso a memória principal



Possui arquitetura que permite um acesso muito
mais rápido em relação à Memória Principal
O custo de fabricação da memória cache é
muito maior
Computadores incorporam uma pequena
porção de memória cache


Localizada entre a CPU e a Memória Principal
Funciona como um espelho de parte da MP
Memória Cache
Processador
Memória
Cache
Endereço
Dados
Controle
Memória
Principal
sub-sistema de memória
Memória Secundária


Utilizados para armazenar dados por
tempo indefinido, para posterior
recuperação
Os principais dispositivos são



Memórias magnéticas
Memórias flash
Memórias óticas
Discos Rígidos (Magnético)




É um sistema de armazenamento de alta
capacidade, que possibilita armazenar
arquivos permanentemente
Representa a maior parte da memória
secundária
Usado para armazenar programas e
informações que estão sendo usadas,
modificadas ou processadas
Fisicamente os discos são divididos em
trilhas e setores
Discos Rígidos (Magnético)
Disquetes

Disco removível de armazenamento de dados

Possuem a mesma estrutura de um disco rígido



Um utilitário obsoleto, substituídos por


Mas, são removíveis e
São compostos de um único disco magnético
cartões de memória, pen drives, etc
Desvantagens principais


Facilidade no aparecimento de defeitos
Vida útil curta
Disquetes
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
Trava de proteção
contra escrita
Base central
Cobertura móvel
Chassi (corpo) plástico
Disco de papel
Disco magnético
Setor do disco
Compact Disc (CD)






Disco de acrílico, sobre o qual é impressa uma
longa espiral (22 188 voltas, totalizando 5,6 Km de
extensão)
As informações são gravadas em furos nessa
espiral
A superfície da espiral é varrida por um laser
Essa luz é refletida pela superfície do disco,
captada por um detector e convertidos em "1's ou
0's", os bits (dados binários)
Ainda é um dos meios mais populares de
armazenamento, mas vem perdendo espaço para o
DVD
Possui capacidade de aproximadamente 700MB
Digital Versatile Disc (DVD)



A idéia do seu funcionamento é a mesma do CD
Capacidade a partir de 4.7 GB
Sua alta capacidade é conseguida graças à
diminuição do tamanho dos setores


Conseqüente aumento do número de trilhas
Pode ser encontrado nos seguintes modelos




Camada simples/Um lado  4.7 GB
Dupla camada/Um lado  9.0 GB
Camada simples/Dois lados  9.0 GB
Dupla camada/Dois lados  18.0 GB
Blu-Ray



Nova geração de mídias para arquivos
sonoros e visuais de alta qualidade
Capacidade de 25 a 50 GB
Tendência de substituir os DVDs
Referências


Joseana Macêdo Fechine, Introdução à
Computação, Departamento de Sistemas e
Computação, Universidade Federal de
Campina Grande
INFOWESTER, Mouses: funcionamento,
tipos e principais características,
disponível em
http://www.infowester.com/mouse.php
Download

Aula 02 - parte B