Modelagem orientada a agentes
Professores :
Edson Scalabrin Ph.D
Marcos Shmeil Ph.D
Pontifícia Universidade Católica do Paraná ( PUCPR )
Programa de Pós-Graduação em Informática Aplicada ( PPGIA )
LAboratório de Sistemas Inteligentes ( LASIN )
e-mail: { scalabrin, shm } @ ppgia.pucpr.br
Princípios dos sistemas multi-agentes :
evolução histórica da área
Primeiras tentativas
Idade clássica
Influência da vida artificial
Idade moderna
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Scalabrin e Marcos Shmeil
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Primeiras tentativas
• Origem EUA
• Os primeiros sistemas exploraram
essencialmente a relação existente entre
arquitetura e modo de raciocínio
• Originando dois tipos de controle :
– quadro negro [Erman et al. 1980],
– BEINGS e CyC [Lenat & Guha 1990],
Atores [Hewitt 1977],
Open System [Hewitt 1991]
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
DVMT (Distributed Vehicule Monitoring Test)
– Projeto :
Massachusetts [Lesser e Corkill 1983]
a percepção e o reconhecimento de situações/configurações
distribuídas ;
– Funcionamento :
vários sensores enviam informações aos agentes de
processamento, implementados sob a forma de quadro negro ;
– Problema :
obter, através dos agentes, um estado coerente de uma situação
de tráfego rodoviário e então identificar e monitorar os veículos a
partir das informações -- redundantes, contraditórios e ruidosas -vindas dos sensores.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
DVMT
– Contribuição :
• foi examinado um grande número de configurações
envolvendo sensores e agentes de processamento
• foi analisada a problemática do planejamento multi-agente
a partir de planos parciais
• foi definido as bases dos mecanismos de cooperação e
negociação
– Influência :
• puramente norte americana
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
MACE (1a plataforma Multi-Agente genérica)
[Gasser et al. 1987]
– primeira explicação clara a respeito de :
• como implementar um sistema de IAD, e
• quais são os componentes essenciais de uma
plataforma genérica para o desenvolvimento de
sistemas deste tipo de sistema.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
MACE
– Introduziu as trocas de mensagens dos atores
nos sistemas de IAD, mostrado que :
• é possível implementar um sistema multi-agente
a partir da noção de troca de mensagens
• a troca de mensagens não é suficiente
• uma organização social não pode-se reduzir a um
simples mecanismo de comunicação
• é necessário uma representação dos outros, de tal
modo que um agente possa raciocinar sobre suas
competências e suas crenças
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
• MACE
Deve-se salientar as diferenças entre :
competência efetiva
(i.e. qualidade de quem é capaz de fazer uma determinada coisa)
habilidade diretamente aplicável
(i.e. qualidade de hábil)
conhecimento que um agente tem sobre sua própria
competência.
Todas as plataformas de desenvolvimento de
SMA são descendentes diretamente ou
indiretamente de MACE.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
• Contract Net
[Smith 1980]
Origem :
– protocolo inicialmente aplicado a uma rede de
sensores acústicos distribuídos
– os agentes são inteiramente cooperativos
– a seleção dos eventuais contratantes é baseada
essencialmente sobre:
• a capacidade de tratamento (cálculo) e
• a carga atual de um agente
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
Contract Net
Metáfora
Trata-se de um sistema oportunista de alocação
de tarefas baseado no princípio da negociação
de contrato do tipo mercado público, e a seleção
mútua das partes envolvidas.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
Contract Net
Natureza
Contract Net organiza o controle de execução entre um programa :
emissor (agente manager), e
um ou vários receptores (agentes contratantes),
Procedural call Contract Net Data Driven Programming
Isto faz do Contract Net, um dos paradigmas mais importante já
desenvolvido em IAD para a alocação de tarefas
descentralizadas.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
Contract Net
Mecanismo
Fases da negociação :
chamada de ofertas,
análise de respostas,
escolha de um contratante,
comprometimento do contratante.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
Exemplo de utilização do Contract Net
Em uma chamada de ofertas, o agente manager tenta "comprar” serviços de
outros agentes a um preço (freqüentemente um restrição de tempo) no máximo
igual o especificado na chamada de ofertas.
Em resposta às chamadas de ofertas, os agentes contratantes potenciais tentam
"vender" seus serviços.
A alocação de um contrato (a escolha da melhor proposta), significa que o agente
manager está "comprando" os serviços dos contratantes potenciais.
A aceitação do engajamento, significa que o(s) contratante(s) vendeu(ram)
efetivamente seu(s) serviço(s).
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
Contract Net: comentários
Contract Net é uma generalização da abordagem cliente/servidor, visto
que todo agente pode assumir ao mesmo tempo o papel cliente e
servidor.
Ele resolve o problema de repartição de tarefas sem :
utilizar uma zona de memória comum e
ter a necessidade de identificar precisamente o destinatário da
mensagem como no caso dos sistemas baseados em atores
Se nenhum agente satisfaz os critérios da chamada de oferta, o contrato
não será alocado.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade clássica
Contract Net
Limites
Ele não apresenta um modelo que permite levar
em conta de modo eficiente a relocação de tarefas,
seja no caso :
de uma falha qualquer de sistema ou
de um gargalo de estrangulamento.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Influência da vida artificial
• A problemática da vida artificial foi lançada
por Langton (1988), como “o estudo da vida
tal como ela poderia ser, e não da vida tal
como ela é”.
• Trata-se de abstrair os princípios subjacentes
de uma organização de seres vivos e de
implementar estes princípios em um
ambiente computacional no intuito de poder
estudar e testar estes princípios.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Influência da vida artificial
Os principais temas abordados são :
– a análise da dinâmica de fenômenos complexos
utilizando equações diferencias não lineares
– a evolução de populações através da utilização de
algoritmos genéticos
– a implementação de “criaturas” autônomas
capazes de agir e sobreviver em um ambiente não
inteiramente especificado
– o estudo de fenômenos coletivos a partir da
interação de um conjunto de agentes reativos
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade moderna
Escola IAD norte americana :
– agrupada em torno de Victor Lesser [Lesser & Corkill 1983],
“discípulos” de Victor: Ed. Durfee [Durfee et al. 1987],
Susan Conry [Conry et al. 1988]
– isolados : Les Gasser [Gasser 1991], M. Huhns [Huhns 1987],
Katia Sycara [Sycara 1989].
– esta escola ficou, na sua quase totalidade, restrita a escola
cognitiva e as ciências da organização.
– as pesquisas envolvendo agentes reativos é quase inexistente.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade moderna
• Formalização lógica dos agentes racionais
autônomos trabalhando coletivamente ou não
– trabalhos iniciados por Cohen e Levesque,
formalizando as intenções e crenças dos agentes a
partir de lógicas modais.
– Uma dimensão prática às formalizações de Cohen e
Lesvesque foi dada por : Y. Shoham [Shoham 1993] e
Georgeff [Rao & Georgeff 1992]
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade moderna
Formalização lógica ...
– Europa principais nomes :
• J. Galliers [Galliers 1988], E. Werner [Werner
1989], C. Castefranchi e R. Conte [Conte et
al. 1991], Wooldridge e Jennings
[Wooldridge & Jennings 1994], Coelho
[Corrêa & Coelho 1993]
– Québec :
• Chaib-Draa [Chaib-Draa 1989]
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade moderna
• Atos da fala e SMA
– standard KQML [Finin et al. 1994]
• IAD e teoria de jogos
– J. Rosenschein
[Zlotkin & Rosenschein 1992] e
[Rosenschein & Zlotkin 1994]
• Redes de Petri e SMA :
– iniciativa essencialmente francesa
J. Ferber [Ferber & Magin 1994], etc.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade moderna
• Linguagens de atores e SMA :
– Japão : M. Tokoro [Maruichi el al. 1990],
T. Ishida [Ishida 1989], e
A. Yonezawa [Yonezawa 1990]
– França : P. Carle e J. Ferber [Ferber et al. 1993]
Trata-se da tentativa de integrar as pesquisas feitas sobre o
paralelismo em geral e as linguagens de atores aos
conceitos e objetivos dos SMA.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Idade moderna
Agentes reativos :
• R. Brooks, L. Steels, J-L. Deneubourg,
J. Ferber e Drogoul, Y. Demazeau, P. Bourgine.
A abordagem reativa situa-se essencialmente no
contexto da “Vida Artificial”
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Resolução distribuída
de problemas
Sistemas
multi-agente
Resolução de
problemas
Resolução de
problemas distribuídos
Simulação
multi-agente
Técnicas distribuídas
de Resolução de
problemas
Construção de
mundos hipotéticos
Robótica distribuída
Concepção kénética
de programas
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Resolução distribuída de problemas
– Características :
• é possível efetuar uma tarefa complexa através de um
conjunto de especialistas dispondo de competências
complementares
• é a expertise ou o modo de resolução que são
distribuídos, sem que o domínio o seja
– Exemplos :
• Construção de um carro de corrida, especialistas :
– Motores, escolha e teste de pneumáticos, chassis e
suspensão, combustível, gestão da corrida + interface com
o piloto.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Resolução distribuída de problemas
Outros exemplos:
– diagnóstico médico
– concepção de produto industrial [Iffenecker & Ferber 1992]
– aquisição de conhecimentos e diagnóstico de redes
[Jennings et al. 1995]
– reconhecimento de formas [Demazeau et al. 1994]
– a compreensão da linguagem natural [Sabah 1990]
– sistema de controle e monitoramento de uma rede de
telecomunicações [Weihmayer & Brandau 1990]
– etc..
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Resolução distribuída de problemas
Outros exemplos :
– Sistema CONDOR (feito por Iffenecker) :
• envolvendo especialistas em concepção, montagem,
materiais, planejamento, marketing, etc.
• estes especialistas são representados sob a forma
de um conjunto de agentes
• todos estes agentes possuem sua própria expertise e
intervêm em diferentes momentos durante a
realização do produto
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Particularidades do CONDOR :
– a organização geral do sistema assume a forma de
uma arquitetura de quadro negro ;
– a organização representa grupos de trabalhos :
• o grupo “qualificação” ;
• o grupo “decisão” ;
• o grupo “laboratório de pesquisa” ;
– estes grupos trabalham utilizando seus próprios
protocolos de automatização de fluxo de
informação, igual o “work flow” atual.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Outro exemplo, KBS-SHIP :
– Trata-se de um sistema dedicado ao monitoramento e
manutenção de equipamentos de um navio comercial.
– O sistema integra vários sistemas especialistas :
• pilotagem, carregamento de frete, manutenção dos
equipamentos eletrônicos, diagnóstico de falhas, etc.
– Eles operam sobre uma arquitetura SMA, controlado por
um Expert encarregado da gestão das comunicações via
uma rede Ethernet e da resolução de conflitos entre
agentes.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Outro exemplo, Flavors Paint Shop :
– Trata-se de um sistema de controle de processos
industrial, utilizado para pintar caminhões.
– Problema :
• na saída de uma cadeia de montagem :
– os caminhões devem ser pintados de uma cor
particular, em função dos desejos dos clientes
– o número de postos de pintura é inferior ao número de
cores disponíveis
– isto implica, mudança de configuração dos postos
(consumo elevado de tempo e matéria)
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Características do sistema:
Continuação ...
– cada posto de pintura é um agente
– quando um posto está livre, ele aceita um novo caminhão a ser pintado
(os caminhões são colocados em uma fila de espera)
– as regras de escolha são as seguintes:
• pegar o primeiro caminhão da fila que exige a mesma cor que está
disponível no momento
• se não há caminhão desta cor, pegar o caminhão mais prioritário e
alocar ao posto a cor exigida
• se não há caminhão prioritário, pegar o próximo da fila e alocar ao
posto a cor exigida
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Resultados obtidos, comparando com sistema antigo
(centralizado) :
–
–
–
–
redução drástica do custo de manutenção do sistema
redução (50%) das operações de troca de pintura
economia de um milhão de dólares por ano
o sistema pode levar em conta, sem maiores problemas,
as falhas de postos de pintura
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Resolução distribuída de problemas distribuídos
– Características:
• o domínio é distribuído
• os agentes podem ter competências parecidas
– Exemplos :
• monitoramento de redes de energia ou de
telecomunicações,
– a supervisão é repartida sobre cada um dos nós
• a percepção distribuída (ex. DVMT)
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Exemplo: Sistema IDEAL
(Onera e Alcatel-Alsthom)
– é um sistema SMA dedicado ao monitoramento e
diagnóstico de redes de telecomunicações
– IDEAL compreende três tipos de agentes :
• supervisor, encarregado de localizar e diagnosticar falhas
• acompanhamento, encarregado de manter a coerência
entre o estado real da rede e a visão dos agentes
• operador de manutenção, encarregado de executar testes
e reparar elementos da rede
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Características dos agentes :
(continuação)
– apresentam uma arquitetura de quadro negro
– cada agente tem um conjunto de módulos:
• comunicação, que gerencia os protocolos de comunicação
• expert, que contem os conhecimentos relativos a supervisão da rede
• cooperação, que gerencia as tabelas de conhecidos (acquaintance), a
representação de si e os modelos de diálogo
• visualizador, que permite um usuário, através de uma interface gráfica,
acompanhar o funcionamento do agente e intervir se necessário
• controle, que gerencia o conjunto de atividades dos agentes
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Resolução por coordenação:
Problema:
• Encontrar uma solução para um problema cujo
o enunciado é bem definido e o conjunto de
informações é inteiramente disponível.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Exemplos :
– determinar uma alocação de tarefas para uma
máquina
– definir a agenda de um colega
– dar a seqüência de ações a ser executada para
sair de um labirinto ou para disparar um míssil
– resolver quebra-cabeça ou demonstrar um
teorema
– empilhar cubos ou componentes mecânicos
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Exemplo:
– Eco-Resolução
• Problema : empilhamento de cubos
• Iniciativa : o problema é visto como um SMA
– cada cubo é um agente
– os agentes buscam incessantemente satisfazer seus
objetivos
– as ligações são restrições que os agentes devem
respeitar
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Resolução distribuída
de problemas
Sistemas
Multi-agente
Resolução de
problemas
Resolução de
problemas distribuídos
Simulação
multi-agente
Técnicas distribuídas
de Resolução de
problemas
Construção de
mundos hipotéticos
Robótica distribuída
Concepção kénética
de programas
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Simulação multi-agente:
– Utiliza-se a simulação para tentar explicar e prever
fenômenos naturais :
•
•
•
•
física, química,
biologia, ecologia,
geografia e
ciências sociais
– Modelos são dados sob a forma de relações
matemáticas entre variáveis representando
grandezas físicas mesuráveis no mundo real.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Simulação multi-agente :
– Exemplo : Presa-Predador
• dN1 = r1N1 - PN1N2
dt
• P:
• N 1 e N2 :
• a:
• r1 :
• d2 :
dN2 = aPN1N2 - d2N2
dt
coeficiente de destruição (predador)
as números de presa e predadores
eficiência que os predadores convertem
os alimentos em descendentes
determina a fecundidade das presas
a taxa de mortalidade dos predadores
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Problemas da simulação numérica :
Separabilidade do nível analisado
– os modelos matemáticos ligam unicamente parâmetros
que se situam todos ao mesmo nível de analise.
Ex. é impossível ligar o tamanho do efetivo as tomadas
de decisões efetuadas pelos indivíduos
Pode-se dizer, que estes níveis de análise são isolados, à medida que
é impossível fazer corresponder os comportamentos efetuados a um
nível micro as variáveis globais mesuráveis a um nível macro.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
– Complexidade e realismo dos parâmetros
• para ser utilizável e corresponder a realidade, estas
equações comportam um grande número de parâmetros
difíceis a estimar e sem realismo
• o coeficiente de eficiência a é bastante pobre
Não é considerado o conjunto de comportamentos
complexos que podem ter um impacto direto sobre a
fecundidade :
– hierarquia e dominação,
– estratégia sexual,
– utilização do território e
– construção de abrigos.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
– Carência qualitativa
• O que é feito com a enorme quantidade de
informações qualitativas recolhidas pelos
pesquisadores de campo e pelos naturalistas?
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
– Dificuldade em modelar as ações :
• como levar em conta as ações dos indivíduos, bem
como as modificações efetivas do ambiente
decorrente de seus comportamentos ?
Em particular sabendo que,
os fenômenos coletivos são os resultados de um
conjunto de tomadas de decisões individuais, que
lavam em conta os comportamentos dos outros
atores do sistema
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Qual é o interesse da simulação SMA?
– é poder levar em conta
• tanto os parâmetros quantitativos
– parâmetros numéricos
• quanto as informações qualitativas
– comportamentos individuais, recorrendo
eventualmente à estratégias de raciocínio
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
• a principal qualidade da modelagem multi-agente,
é a sua capacidade de integração e flexibilidade
• é possível integrar na mesma modelagem, equações
diferencias e comportamentos baseados em regras
simbólicas
• é fácil integrar modificações, onde cada enriquecimento
do modelo é realizado pela adição de novas regras de
comportamento, agindo a nível de indivíduo
• os indivíduos guardam suas identidades
• é possível acrescentar novos tipos de agentes, dispondo
de seus próprios modelos de comportamento, que irão
interagir com os agentes já definidos.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
continuação ...
Exemplo: modelagem de uma floresta.
– Pode-se introduzir novas espécies animais ou vegetais e
analisar suas interações com aquelas já modeladas.
• os sistemas multi-agente permitem modelar situações
complexas, onde as estruturas globais emergem das interações
entre os indivíduos,
• ou seja, fazem surgir estruturas de nível macro a partir de
modelos de nível micro.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Projeto SIMDELTA
[Cambier et al. 1992]
– trata-se de um simulador para sintetizar os
conhecimentos de um conjunto de especialistas em :
• ecologia, biologia, antropologia, etc.
– conhecimentos adquiridos após vários anos de estudos
sobre sistema de pesca do delta central do Nigéria.
– Objetivo do projeto : modelar informações,
• quantitativas (a evolução das enchentes)
• qualitativas (as técnicas de pesca praticadas)
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Características do SIMDELTA :
– Permite simular, em mesmo tempo, a dinâmica da
população de peixes, incluindo :
• fatores biológicos e topologicos na dinâmica da
população ;
OBS : estes fatores afetam a evolução da população e a tomada
de decisão dos pescadores.
• Os agentes são:
– baldes de peixes
– pescadores
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Características do SIMDELTA
A técnica empregada permitiu a definição de
três tipos de agentes
– os biótipos, representam porções do ambiente
– os peixes, possuem um comportamento
bastante reativo
– os pescadores, comportamento de agentes
cognitivos
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Ambiente = Biótipos
Conexões entre biótipos mudam
em função do nível da água.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Características do SIMDELTA:
– Para cada biótipo :
• uma função de recurso, indica a quantidade de
alimento disponível para uma população de peixes
em função do tempo
– Baldes de peixes (agentes):
• representam conjuntos de peixes
• parâmetros estratégicos para a adaptação:
– tamanho e número de ovos, processo de migração,
regime, etc.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Características do SIMDELTA :
– Cada pescador :
• é representado por um agente cognitivo
• seu comportamento é descrito por um sistema
baseado em conhecimentos, envolvendo:
– uma base de dados, que contem suas crenças e sua
memória de pescador
– um sistema de regras, que representa sua estratégia
cognitiva para explorar os biótipos
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Teste do SIMDELTA:
• Estudo sobre a dinâmica de uma população de
peixes em função de um esforço de pesca cada vez
maior.
• A simulação da dinâmica destes peixes é baseada
sobre :
– o comportamento de peixes de água doce e
– os conhecimentos dos biologistas no tocante a:
• reprodução, crescimento, migração e mortalidade dos
peixes
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Projeto SIMPOP
[Bura et al. 1993]
Objetivo : modelar a dinâmica de evolução de
um sistema de cidades, em particular :
a gênese (formação dos seres)
o desenvolvimento e a concentração das
funções urbanas em diferentes níveis,
durante um longo período de tempo
(+/- 2000 anos)
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Características do SIMPOP :
– O ambiente é representado por um conjunto de
“lugares” de tamanhos e formas variadas
(essencialmente quadradas e hexagonais).
– Estes elementos são caracterizados :
• pela sua natureza : planícies, montanhas, mares,
pântanos ;
• pelos seus recursos naturais : agricultura, pesca,
minerais ;
• pelas vias de comunicação : rios, estradas, etc.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Características do SIMPOP :
– Os recursos correspondem :
• o potencial que uma população pode explorar
• a produtividade dependendo de fatores, tais como:
– as possibilidades técnicas ou
– as atividades de um povoado vizinho
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Agentes do sistema :
– cada lugar é representado por um agente
“cidade”, que pode ser
um povoado ou uma metrópole ;
• as características das cidades são :
– número de habitantes,
– riqueza econômica e
– funções (agricultura, economia, indústria,
administração) ;
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Comportamento de um agente cidade:
– é dado pela soma dos comportamentos de
seus habitantes
– os habitantes são representados por
funções econômicas, correspondendo aos
principais grupos econômicos
• Ex. em um povoado a maior parte de sua
população é associada a função agrícola.
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Princípios dos sistemas multi-agentes :
Domínios de Aplicação
Comentários:
– As principais entidades do sistema são os agentes
“cidade”
– os agentes “cidade” são imóveis
– as interações entre estes agentes se dão através de
transferências de:
• bens, valores monetários, serviços e habitantes ;
• estas transferências exprimem-se sob a forma de mecanismos
de ofertas e demandas entre cidades.
• assim, certas cidades tendem a crescer e vários fenômenos
locais vão reforçar as diferenças entre elas, de maneira, a
formar uma espécie de “hierarquia” de cidades, portando sobre
seu tamanho e sua riqueza.
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