Smoke Mac OS: Como a mudança de plataforma pode contribuir para o seu workflow Guido Gallo – Tribbo Post Descrição da Classe: Como está o Smoke Mac hoje: estabilidade, ferramentas e performance. Dos pequenos usos em notebooks às grandes maquinas de alta performance (GPU e SAN): erros e acertos ao selecionar a máquina certa para o seu segmento, e a vantagem competitiva de usar o hardware que já está disponível na produtora. Workflow: Usando o Smoke como o centro de mídias da casa. Agilidade na finalização simples: a união de timeline com as ferramentas confiáveis de composição, em um mesmo sistema, e o retorno na agilidade da entrega final. Até onde posso chegar com o Smoke Mac? "making of", mostrando o que Smoke para Mac pode fazer em trabalhos de pós-produção pesada e não apenas simples finalizações. A abertura para novos talentos: simplicidade da plataforma Apple, as licenças para estudantes e o impacto positivo na ampliação de editores disponíveis no mercado. A diferença para os sistemas maiores: Smoke Advanced vs. Flame. Objetivo de aprendizado • Compreensão dos benefícios do sistema para o negócio - da vantagem competitiva à capacidade máxima em trabalhos mais elaborados • A facilidade da disseminação de conhecimento na plataforma Apple, e o aumento de mão de obra disponível no mercado • Como está o Smoke Mac hoje? (estabilidade, ferramentas, performance) Sobre o Palestrante Guido começou no mercado de pós-produção em 1994 como artista 3D, ainda com o 3DStudio 3.0 e continuou no 3D até as primeiras versões do 3DMax, depois passou para a área de composição em 1999, operando Flame e algum tempo depois, passou a coordenar e supervisionar equipes de efeitos visuais. Em 2004, ele e mais 5 sócios fundaram a casa de efeitos Tribbo Post, baseada em São Paulo-SP e dedicada à pós-produção de peças publicitárias e cinematográficas. Possui Pós-Graduação em Gestão de Empresas e Inovação Tecnológica (ESPM) e Graduação em Comunicação Social (ESPM). Smoke Mac OS: Como a mudança de plataforma pode contribuir para o seu workflow - Compreensão dos benefícios do sistema para o negócio - da vantagem competitiva à capacidade máxima em trabalhos mais elaborados A recente vinda do Smoke para a plataforma Apple traz a vantagem do aproveitamento de um hardware comum as produtoras e finalizadoras - apple mac pro - reduzindo as barreiras de entrada comuns as grandes estações de trabalho. Com isso produtoras podem usar suas estações não só para a montagem de seus materiais, mas também para a finalização dos mesmos, trabalhando apenas com o smoke, ou de forma hibrida com soluções avid ou final cut. Apesar de ter algumas limitações se comparado a versão Smoke Advanced - rodando atualmente na plataforma Linux - a versar para Mac Os ainda possui ferramentas suficientes para a finalização de pecas com extenso trabalho de composição. - A facilidade da disseminação de conhecimento na plataforma Apple, e o aumento de mão de obra disponível no mercado Uma das maiores dificuldades no mercado de finalização hi-end e a disponibilidade de editores com conhecimento pratico dos equipamentos. Os altos preços das estacoes e licenças, os tornam inacessíveis para usuários finais e pouco disponíveis para centros de treinamento. Agora, dentro da plataforma Apple, os sistemas possuem preços mais acessíveis para os centros de treinamento, que muitas vezes pode ministrar aulas aproveitando salas que já estejam montadas para outros cursos, apenas instalando a licença e poupando (ou ao menos reduzindo drasticamente) o investimento. Além disso, usuários finais que possuam o hardware necessário e queiram ter contato com o Smoke, podem requisitar uma licença trial ou de estudante. Esses 2 fatores somados, apesar de simples, impulsionam muito a capacitação de profissionais, disseminando conhecimento e alimentando o mercado com mão de obra. Por fim, o impacto dessa disseminação de conhecimento também atinge indiretamente a oferta de artistas para outras plataformas da Autodesk como Smoke Advanced, Flame, etc, já que sua interface e base de trabalho compartilham muito não só no layout, mas também no uso de suas ferramentas, o que faz a migração de artistas para os outros sistemas muito rápida. - Como está o Smoke Mac hoje? (estabilidade, ferramentas, performance) No inicio visto com olhos desconfiados pelos usuários, a plataforma Mac Os acabou de provando um terreno fértil para o desenvolvimento do sistema. 2 Smoke Mac OS: Como a mudança de plataforma pode contribuir para o seu workflow Sua estabilidade pode ser comparada aos grandes sistemas como Flame e Smoke Advanced, e como a escolha do hardware depende do usuário final, sua performance pode aumentar de acordo com o investimento projetado. Diferente de versões anteriores do Flint, em comparação ao Flame, o Smoke Mac Os não possui limitações de resolução ou profundidade de cor na entrada ou saída de materiais. Isso significa que se pode entrar e sair com materiais que vão do simples SD 8-bit, aos mais pesados arquivos 4k 12-bit log. Algumas ferramentas de composição por node, como o tão aclamado Batch do Flame, não estão disponíveis no Smoke Mac Os. Ate pouco tempo o batch era exclusivo da família Flint/Flame/Inferno, mas atualmente também faz parte do conjunto de ferramentas do Smoke Advanced. 3