Como ativar seu código DreamSpark
1 – Entre no site www.dreamspark.com e clique no botão Sign In, no canto direito superior da tela.
2 – Clique em Create Account.
3- Você será redirecionado para a página de criação de conta. Escreva todas as suas informações,
inclusive seu código de verificação e clique em continuar verificação.
4- Pronto! Você já está cadastrado nos serviços do DreamSpark.
Como criar uma conta no AppHub com perfil
DreamSpark (estudante)
1 – Acesse o site https://users.create.msdn.com/Register/ e use o liveid cadastrado no Dreamspark.
2 - Registro da conta
a) Escolha o país
b) Selecione a opção “Student”
c) Aceite o termo de uso do AppHub.
3 – Cadastre suas informações pessoais (Todos os campos sem a opção “optional” são obrigatórios)
*Preste atenção no campo “Publisher Name” – Será o nome publicado como desenvolvedor
no Market Place. Cuidado para não violar direitos autorais (Copyrights e Trademarks).
4 – Escolha uma foto para seu profile
5 – Confirme o processo final.
6 – Você deverá receber dois e-mails de boas vindas. Um deles será para a confirmação do seu
email. Algumas vezes este email pode ir para a caixa de spam.
Como submeter um aplicativo no
AppHub
São apenas 4 passos rápidos para você fazer o upload de sua aplicação. Neste guia, vamos nomeálos em A, B, C e D.
1 – Acesse a página principal do APP HUB e faça o login. http://create.msdn.com/en-US/
2
–
Entre
no
link
“Submit
(https://windowsphone.create.msdn.com/AppSubmission )
for
Windows
Phone”
Passo A – Faça o Upload de sua aplicação – Upload your application
Neste passo você irá fazer o upload do .XAP
App name for App Hub – O nome que identifica unicamente seu aplicativo ou jogo no App
Hub. O Application Title (Título do aplicativo) que irá aprecer no Windows Phone Marketplace será
colocado durante o passo B.
Distribute to – Selecione Public Marketplace para o Marketplace de distribuição normal, ou
então Private Beta Test para ter seu aplicativo revisado e comentado por pessoas que você escolher.
(Clique aqui para aprender mais sobre o Private Beta Test).
Version – O número do versionamento do seu aplicativo. O Windows Phone Marketplace
não necessita um específico número de versionamento, mas se você fazer um update, precisará
especificar uma ordem crescente de versões, de modo que a mais recente seja a de número maior.
Requires technical exception - Selecione esta opção para especificar que seu aplicativo
precisa de uma exceção para o processo de certificação, por motivos técnicos. Submeter uma
exceção técnica pode levar alguns dias adicionais para o processo de aprovação do certificado.
Pedidos de solicitação de exceção não são garantidos de serem aprovados e devem ser usados em
circunstâncias realmente raras. Para mais informações técnicas sobre exceções, acesse aqui. Se for
requisitar uma exceção técnica, faça o download do formulário, preencha os campos e faça o upload
junto com o aplicativo na página de uploads.
Clique em Next para continuar.
Passo B – Descreva seu aplicativo – Describe your application
Há duas partes nesta página. Na primeira, você irá providenciar detalhes sobre sua aplicação que
irão aparecer no Windows Phone Marketplace. Se está submetendo um jogo, você pode fornecer
notas informativoas sobre o jogo. Para um guia adicional sobre como providenciar detalhes dos
aplicativos, veja o Application Submission Checklist (link) e o Best practices for Application Marketing
(link).
Forneça as seguintes informações sobre sua aplicação. Você irá repetir esses passos para cada língua
que sua aplicação suportar.
Category – Use a caixa dropdown e selecione a categoria e subcategoria para o tipo de
aplicação que você está submetendo. A categoria que você selecionar para o aplicativo pode sofrer
taxação de impostos que estão associados com vendas e royalties. Categorias e subcategorias são
independente(s) das língua(s) no arquivo .XAP. Algumas categorias não possuem subcategorias. Para
mais informações sobre categorias, veja o Windows Phone 7 App Hub FAQ.
Language or languages – As línguas nesta página serão puxadas automaticamente do seu
arquivo .XAP. Uma língua por vez, selecione a language e então complete os campos necessários.
(Language) app name – Este campo é preenchido para você de acordo com o Título
especificado no arquivo .XAP
Short Description – Um breve descritivo da sua aplicação que pode ser utilizado para fazer o
marketing do seu aplicativo no Windows Phone Marketplace e as listagens de apps. Há um limite de
25 caracteres nesta descrição.
Detailed description – Um descritivo detalhado do aplicativo e sua funcionalidade. Há um
limite de 2.000 caracteres neste texto.
Keywords – Keywords ou palavras-chave são usados para auxiliar usuários nas ferramentas
de busca para achar seu aplicativo no Windows Phone Marketplace. Podem ser usados até 5
keywords, separados por vírgulas.
Legal URL – Um URL que possui link com os termos legais, copyrights ou trademarks
associados a sua aplicação. Este campo é opcional.
Email Address – Um endereço de email para que consumidores possam usar para contatar
você ou sua companhia sobre questionamentos referentes ao seu aplicativo. Este campo é opcional,
entretanto, fornecer esta informação pode tornar possível o relacionamento entre você e seus
usuários.
Passo C – Defina o preço de sua aplicação – Set the application pricing
Nete passo, você irá precificar sua aplicação e determinar os mercados em que será vendido. Você
deve considerar taxações de impostos quando definir o preço do seu aplicativo. Para mais
informações, veja a seção de precificação do artigo Windows Phone 7 App Hub FAQ (link)
Enable trials to be downloaded (checkbox) – Esta opção está disponível somente se usou ao
menos um dos APIs em trial (período de testes) no seu código. Se você não usou um API trial, não
será possível selecionar esta opção. Tique esta opção se há uma versão de testes (Trial edition)
disponível para os usuários testarem sua aplicação. Para mais informações, veja Creating Trial
Applications (link).
Set price tier – Escolha o preço para seu aplicativo na moeda da sua conta (BR = BRL = Reais
/ US = USD = Dólares) Precificações em outros países / regiões serão baseadas neste preço. Para
distribuir seu aplicativo gratuitamente, escolha o valor de 0.00.
Worldwide distribution – Selecione esta opção selecionará todos os Windows Phone
Marketplace disponíveis mundialmente. Ou você pode manualmente escolher os países / regiões
nas quais seu aplicativo será publicado. Você também pode pode escolher todos os países / regiões
na África, Asia e Pacífico, Europa e América do Norte e América do Sul. Clique nas setas próximas
de cada seleção e veja quais Windows Phone Marketplace estão disponíveis naquele país / região
escolhido.
Clique no botão Next para continuar.
Passo D – Submetendo sua aplicação e confirmando – Submit your application & confirmation
Neste passo final, você irá imputar instruções opcionais de teste e selecionar a opção de publicação.
Selecionar a opção de publicação é necessária antes de começar a etapa de testes ou certificação do
aplicativo.
Test notes or instructions - Use este campo opcional para adicionar informações que são
importantes para os testedores do aplicativo (testers). Por exemplo, se seu aplicativo possui recursos
ou navegação (features or navegation) que não são usuais / comuns. Descreva esses recursos aqui.
Publish options: Escolha como e quando publicar seu aplicativo
None – Esta opção está escolhida por padrão (default). Sua aplicação não poderá ser
submetida se você escolher esta opção. Mas você pode escolher Save and quit (Salvar e sair) e voltar
mais tarde para completar sua submissão.
As soon as it´s certified – Sua aplicação será publicada no catálogo do Marketplace
logo que for certificada.
As soon as it´s certified, but make it hidden – Esta opção pode ser usada para
disponibilizar o aplicativo de forma seletiva. Somente pessoas que tiverem o link do seu aplicativo
irão encontrá-lo no Marketplace. O sistema de buscas não conseguirá encontrar o aplicativo que
possuir esta opção marcada.
I will publish it manually after it has been certified - Esta opção submete sua
aplicação para certificação, mas após a certificação estiver completa, ela não irá aparecer no
catálogo do Marketplace até que você a envie manualmente. Você pode manualmente publicar uma
aplicação não publicada, mas certificada usando o link dentro da aba Developer Dashboard.
Após escolher a opção de publicação, clique no botão Submit. A Microsoft irá checar a aplicação
para você. Caso tenha algum erro, então será mostrado na caixa de diálogo (Error dialog) com os
detalhes. Se todos os dados estiverem completos e atualizados quando você submeter a aplicação,
então ela será certificada.
Se você escolher que deseja salvar sua aplicação sem selecionar o método de publicação, esta
página de submissão irá fechar e a aba de Developer Dashboard irá abrir. Quando você estiver
pronto para submeter sua aplicação, clique no nome da aplicação na área do dashboard e então
clique no link Edit Product Details. Isto far[a com que retorne para a primeira página do processo de
submissão do aplicativo. Agora você poderá navegar nas páginas e fazer mudanças que julgar
necessários. Quando estiver pronto para a submissão, escolha o meio de publicação e então
publique o aplicativo.
Depois que tiver completado todos os passos do processo, o App Hub irá mostrar a página de
confirmação. O Screenshot abaixo mostra a confirmação da página em que o desenvolvedor
escolheu a opção As soon as it´s certified. Por favor, leia a página de confirmação e siga as
recomendações.
Recomendamos ler também o guia Best practices for Application Marketing (link)
Download

Como ativar seu código DreamSpark