Ingress
Guia Rápido
by @AlSantsu
Revisão: @RafaRS
Este manual destina-se a quem quer aprender o básico sobre o
jogo para começar a jogar e obter algumas dicas simples de como
melhorar sua atuação no jogo.
Como o nome diz este é um guia rápido, sem maiores detalhes. No
fim deste manual, daremos algumas sugestões de leitura e downloads
de aplicativos para quem deseja obter informações mais avançadas.
As traduções encontradas aqui são traduções livres, não
necessariamente oficiais. Usamos alguns termos em Inglês com
conjugações em português, pois comumente usamos estes termos nos
chats. No final desse guia há um Glossário de alguns termos utilizados
aqui e nos chats.
Espero que a leitura não seja cansativa, se não entender algo por
favor nos avisem!
E o principal: ao jogar, divirta-se! Os membros das
equipes são adversários, não inimigos. Se não houver
adversários, não há jogo!
Objetivo do Jogo
Existem dois times no jogo: Resistance (Resistência) que usam a
cor azul, e Enlightened (Iluminados) que usam a cor verde.
O objetivo é levar o seu time a obter o maior número possível de
portais ligados entre si (Links) formando um campo de controle (Fields).
Os Fields somam MUs (Mind Units) que definem a pontuação do jogo.
Como jogar
Para jogar Ingress basicamente você tem que se mover, quer seja a
pé, de bicicleta, de carro, enfim de qualquer modo desde que você se
mova até os portais.
Quase todas ações que realizar no jogo lhe darão pontos (AP Action Points), assim você irá subindo de nível no jogo. Na seção Tabelas
desse guia temos uma relação de quanto AP você ganha ao realizar cada
ação.
Definições iniciais
Portal
Portal é um local no mundo real que esteja cadastrado no jogo,
que, geralmente, tem alguma relevância histórica ou artística. Pode ser
qualquer coisa (exemplos: uma escultura, uma placa, um prédio, um
grafite) que esteja ao alcance de qualquer um no mundo físico.
No jogo o portal pode estar neutro (cinza) ou capturado por um
dos dois times: Resistência (azul) ou Iluminados (verde).
Link
Link é a interligação realizada entre dois portais da mesma equipe,
são representados por uma linha, na cor da equipe que o formou, que
interliga os dois portais. Um link nunca pode cruzar outro, não importa
de qual equipe.
Após explicarmos alguns outros detalhes do jogo iremos falar mais
sobre eles.
Abaixo uma imagem do jogo, demonstrando dois links saindo de
um portal:
Field
Field é uma área sempre triangular, delimitada por 3 links que
ligam 3 portais. É representado por uma área na cor da equipe que o
formou.
Assim como os Links iremos entrar em detalhes após explicarmos
outros detalhes.
Abaixo uma imagem do jogo demonstrando 3 portais formando um
Field:
Range
Para você realizar a maior parte das ações no jogo, você precisa
estar fisicamente próximo a um portal ou ítem. Há um círculo amarelo
em volta da seta que representa sua localização no jogo, tudo que
estiver dentro deste círculo dizemos que está em seu Range, e você
poderá interagir com eles. O Range tem 40 metros de raio.
XM
XM é a energia no jogo, e tudo ocorre em função dessa energia,
que é consumida para realizar a maioria das ações no jogo.
Esta energia é representada por pontinhos brilhantes que estão
espalhadas no ambiente, ou concentradas em determinados pontos.
Sempre existe uma grande concentração ao redor de portais.
Para coletá-la basta ela esteja em seu Range, não sendo
necessário nenhuma ação para coletá-la.
A barra logo acima de seu nick indica quanto XM você tem.
Hack
Você pode (e deve) “Hackear” um portal. Dessa forma você obtém
ítens com os quais você poderá realizar outras ações no jogo, para tanto
o portal precisa estar no seu Range, basta tocá-lo no jogo e selecionar a
opção HACK.
Nota: Quanto maior o nível do portal, melhores serão os itens obtidos.
Há duas regras que impedem que alguém fique o dia inteiro
hackeando um mesmo portal diversas vezes, chamadas de cooldown e
burn out, são explicadas a seguir:
Cooldown
- é o período de 5 minutos que você terá que esperar
para realizar um próximo Hack sobre um mesmo portal.
Nota: É possível diminuir este tempo, explicado em Heat Sink mais abaixo.
Burn Out
- é o período de 4 horas que você terá de esperar para
realizar um próximo Hack sobre um mesmo portal após ter efetuado 4
Hacks seguidos sobre o mesmo.
Nota: É possível aumentar o número de hacks seguidos antes do Portal entrar
em Burn Out, explicado em Mult Hack mais abaixo.
Ítens
Quando se faz um hack em um portal, ele lhe fornece itens, que
podem ser visilizados em seu invetário.
Esses ítens estão organizados em seis tipos: Resonators, Weapons,
Power Cubes, Mods, Portal Keys e Media.
Os ítens dos três primeiros tipos são classificados do nível 1 ao 8,
quanto maior o nível melhor, e só podem ser usados por jogadores do
mesmo nível ou superior.
Nota: Existe um limite de 2.000 itens no seu inventário. Ao atingir esse limite
você não poderá mais hackear os portais.
Dica: Se atingir esse limite, desfasa-se dos ítens que você provavelmente não
fará uso.
Resonator
- são utilizados para dominar um portal, quanto maior o
nível do Resonator maior a energia que ele contém.
Para usá-lo, o portal deve estar no seu Range, você deve tocá-lo, e
selecionar a opção DEPLOY.
Nota 1: Há um limite de quantos Resonators de cada nível cada jogador pode
colocar em um portal detalhada na seção de tabelas.
Nota 2: A energia do Resonator cai naturalmente com o tempo, mesmo que não
sofra ataque, então fique atento, se a energia acabar o Resonator desaparece.
Dica 1: Deixe o portal no limite do seu Range no momento de colocar o
Resonator (DEPLOY), pois o resonator ficará mais distante dificultando o ataque
inimigo a todos os Resonators do portal de uma só vez.
Dica 2: Deixe os resonadores de nível maior o mais distante possível um do
outro, isso também dificulta o ataque adversário.
Weapons
- dividem-se em dois grupos: o XMP Buster e os Virus (ADA
ou Jarvis)
●
●
XMP Buster
- serve para atacar os Resonators dos portais
adversários, e quanto maior o nível, maior será sua potencia de
destruição e seu alcance.
Para usar basta pressionar e segurar algum ponto na área do
jogo, e selecionar a opção FIRE XMP.
Nota: O XMP Buster será ativado no local em que você está e não onde
pressionou.
Dica 1: Se você segurar a opção FIRE, será ativado o modo avançado,
podendo causar até 20% a mais de dano, para tanto basta soltar a
opção FIRE quando a animação estiver mais próxima ao centro.
Dica 2: Quanto mais próximo do Resonator você estiver, maior será o
dano que o XMP Buster irá causar àquele Resonator.
●
ADA Refactor e Jarvis Virus
- estes dois são ítens que
convertem um portal para o time oposto, o ADA converte de
Iluminado para o Resistência e o Jarvis de Resistência para
Iluminado.
Para usá-los, o portal deve estar no range, você deve ter
pelo menos 1000 XM para cada nível do portal. Acesse o menu
OPS, selecione o ADA ou Jarvis, o jogo pedirá para que selecione
o portal que quer converter, confirme e aguarde.
Dica: Estes são os ítens mais raros do jogo, e ambos também são
muito úteis. Guarde-os para uma ocasião importante.
Power Cube
- serve para restaurar sua energia XM, quanto maior o
nível mais energia será restaurada.
Para usar deve-se acessar o menu OPS, procurar pelo Power Cube,
selecioná-lo, e escolher a opção USE.
Dica: Guarde os Power Cubes para quando for realizar um ataque em
massa ou para quando você for defender algum portal importante
recarregando seus Resonators (Recharge).
MOD
- são ítens que são instalados no portal, subdividem-se em seis
tipos, cada um com uma funcionalidade específica. Para usá-los o portal
deve estar no seu range, toque o portal no jogo, selecione a opção MOD,
e escolha o MOD a ser instalado.
Os MODs são classificados em comuns, raros, e muito raros. Quanto
mais raro melhor seu desempenho.
Nota 1: Cada portal tem apenas 4 lugares para ítens do tipo MOD, que não
podem ser trocados ou melhorados.
Nota 2: Cada jogador pode colocar no máximo 2 MODs por portal.
Nota 3: Um MOD igual a um já existente no portal não tem um efeito tão forte
quanto o anterior. Sendo assim, vejam se é realmente necessário colocar MODs
iguais no mesmo portal.
Nota 4: Uma vez que o portal sofre dano suficiente ou é neutralizado os MODs
são destruídos.
Os tipos de MOD são:
●
Portal Shield
- diminui o dano causado pelo ataque adversário
aos Resonators do portal. Quanto maior a raridade maior a defesa.
Nota Pessoal: Dependendo da importância de um portal, colocar um
Shield comum até atrapalha, pois além de não fazer muita diferença para
jogadores de níveis mais altos, ocupa um lugar que poderia ser utilizado
com um MOD mais útil. Reforçando, esta é uma nota pessoal.
Dica: Geralmente usamos Shields em portais que estamos segurando (ou
vamos segurar) algum Link estratégico.
●
Force Amp - aumenta o dano que o Portal causa ao jogador que
o está atacando, tirando mais XM dele.
●
Turret
- aumenta a frequência de ataque do portal. O portal
ataca mais vezes enquanto está sendo atacado, tirando XM mais
rápido de quem está atacando.
Dica: Usar em conjunto com Force Amp é uma boa tática para tirar mais
energia de maneira mais rápida de quem está atacando o portal.
●
●
●
Link Amp
- aumenta a distância (Range) que os Links partindo
do portal podem atingir.
Heat Sink
- diminui o tempo de Cooldown, assim você espera
menos tempo para poder realizar o próximo hack no mesmo
portal.
Multi Hack - aumenta o número de vezes que você pode hackear
um mesmo portal consecutivamente.
Dica: Usar em conjunto com Heat Sink é uma boa tática para coletar mais
ítens de maneira mais rápida de um mesmo portal.
Portal Key - serve para você poder recarregar os Resonators do Portal
a distância a fim de defendê-los de ataques, e para enviar link de outros
portais para o portal da chave.
Nota: Ao usar a chave para fazer um link, a chave desaparece do seu
inventário.
Dica: Se você tiver uma chave de um portal não será possível pegar outra
chave ao efetuar um Hack no mesmo portal. Para obter mais de uma chave de
um mesmo portal, solte (DROP) a chave do portal antes de hackeá-lo, depois de
hackear é só pegar a chave que você soltou. Para soltar a chave acesse o menu
OPS, encontre a chave referente ao portal, selecione-a, escolha a opção DROP.
Para pegar a chave que você dropou ela precisa estar no seu range, basta tocar
sobre ela e selecionar a opção ACQUIRE.
Media -
são itens de informação do jogo, com videos produzidos pela
Niantic para explicar e divulgar a história que se desenrola. São apenas
informativos!
Vamos jogar?
Nesta seção explicaremos como realizar corretamente certas ações
no jogo.
Dominar um portal
Se o portal estiver neutro, basta colocar (Deploy) um resonador no
portal, lembrando que o portal deve estar no seu range e, novamente,
de preferência deixe o portal no limite do seu range antes de realizar a
ação.
Se o portal já estiver dominado pelo time adversário, primeiro é
necessário neutralizá-lo.
Se o portal já é da sua equipe, as únicas coisas que podem ser
feitas (além de hackear) serão completar eventuais Resonators se estiver
faltando algum, realizar um Upgrade no portal colocando Resonators de
maior nível, ou colocar MODs, se houver posições disponíveis.
Neutralizar um portal
Se um portal estiver sob domínio adverário, é necessário atacar
seus Resonators usando XMP Buster, o mais próximo possível deles, até
destruí-los completamente.
Lembrando:
1. Para atacar, você usará a energia XM, então você deve ter
energia suficiente para o ataque.
2. O portal irá lhe atacar também, diminuindo seu XM.
3. Quanto maior o nível do Resonator, mais energia ele tem, e
mais difícil de destruí-lo.
4. Quanto maior o nível do XMP Buster usado, maior o dano
causado e maior o range de ataque.
5. Quanto mais próximo de um Resonator o XMP Buster for
ativado maior será o dano sobre este Resonator.
6. Enquanto você ataca um portal, o adversário que tiver a
chave do portal, ou que estiver próximo ao portal, pode
recarregar (Recharge) a energia dos Resonators.
7. Pode haver MODs instalados no Portal, que alteram o dano
que você causa aos Resonators e/ou causado pelo portal em
você (mais dano e/ou maior frequência).
Criando Links
Para criar um link é necessário atender a alguns requisitos:
1. Você tem que ser do time que está dominando ambos portais.
2. Os portais devem estar com todos 8 Resonators implantados.
3. Você precisa ter pelo menos um dos portais em seu range, este
será o portal de saída/origem.
4. Você precisa ter a chave do outro portal, este será o portal de
chegada/entrada/destino.
Nota: a chave irá desaparecer do inventário após criar o link.
5. O portal de origem deve ter range suficiente para alcançar o
portal de destino. O range é determinado pelo nível do portal.
Dica: Há alguns apps que fazem o cálculo do Range do portal, há um
chamado Ingress Portals disponível na Play Store.
6. Não pode haver nenhum outro link, independente da cor, no
caminho do link que pretende fazer, ou seja, os links não
podem se cruzar.
7. Os portais não podem
independentemente da cor.
estar
dentro
de
um
Field,
Criando Fields
Para criar um Field você precisa formar um triângulo linkando 3
portais.
Obviamente, para criar um Field, basta criar os Links que o
delimitam, ou seja, só é possível criar um Field se puderem ser criados
os 3 Links necessários.
Nota 1: O Field tem que ser um triângulo, não adianta fazer um quadrado, a não
ser que o corte ao meio formando dois triângulos.
Nota 2: Não é possível criar um Field dentro de outro, porém é possível cobrir
um field já existente com outro independente da cor, desde que seja possível criar os
3 links necessários.
Dica 1: Se você estiver subindo de nível ainda, tente fazer fields pequenos,
criando links com portais próximos, assim você anda menos para pegar as chaves
necessárias. E o tamanho dos links e do field não interfere no AP que você ganha.
Dica 2: Tente utilizar um portal que já possui um link da sua equipe,
aproveite-o, assim você precisa criar menos Links novos.
Como criar novos portais
Existem duas maneiras de criar portais no Ingress:
A primeira e, ao meu ver, mais simples é pressionar e segurar o
local onde quer criar o novo portal e selecionar a opção NEW PORTAL, a
camêra será ativada, tire a foto do portal no mundo real (não pode
haver ninguém posando para a foto), depois coloque o nome do portal
(pode ser qualquer nome, desde que não seja ofensivo) e pressione
SEND. A descrição é opcional. O portal será então analizado, o que
demora cerca de um mês.
A segunda maneira é pegar alguma foto já existente, e
compartilhá-la pela opção NIA Super Ops, daí em diante o processo é
semelhante à primeira maneira, com a diferença que você também deve
informar a localização do portal caso a foto não tenha o local definido.
Estratégias de jogo
Intel
O Intel é um site feito pela Niantic que nada mais é do que o mapa
contendo todos os portais, links, e fields do jogo no mundo inteiro.
Acessível pelo endereço http://ingress.com/intel
E na versão mobile http://ingress.com/intel?vp=m
Nele você pode planejar suas rotas, para otimizar sua estratégia
de jogo, visualizar informações dos portais, mesmo sem ter as chaves
deles, usar o COMM, além de outras informações triviais.
Como subir rápido de nível
A maneira mais eficiente para subir de nível é destruir fields
inimigos e criar os seus. Essas ações são as que mais geram AP no jogo.
Jogar sozinho ou em grupo
Embora dê para jogar sozinho, jogar em equipe, além de mais
divertido, é mais eficiente, com mais jogadores, principalmente de nível
mais elevado, fica mais fácil derrubar portais que você não conseguiria
sozinho. Você também pode trocar itens e principalmente chaves com
outros jogadores através da opção DROP ao selecionar o ítem que quer
trocar no menu OPS, facilitando a criação de fields.
Tome cuidado quando for se encontrar com alguém que não
conhece, principalmente se você for menor de idade.
Cuidado por onde anda
Tome cuidado enquanto joga. Fique sempre atento ao redor para
não sofrer um acidente (pisar em um buraco enquanto caminha) ou ser
assaltado. Já tivemos jogadores que tiveram seus celulares roubados.
O que você não pode fazer
Como em qualquer jogo eletrônico, é possível usar artifícios que
lhe dão uma vantagem desonesta sobre os outros jogadores, estas por
sua natureza são proibidas no jogo e, se for provado que você usa um
desses meios, você será denunciado e banido do jogo.
As trapaças mais conhecidas são:
● Spoofing: Usar localização falsa no GPS do aparelho.
● Dual Acc: Uma única pessoa usar mais de uma conta no jogo, seja
por qualquer finalidade.
● Sharing Acc: Mais de uma pessoa utilizar a mesma conta no jogo.
Se algum jogador acusá-lo de estar utilizando alguma das técnicas
acima e lhe chamar, ou provocar, no comunicador do jogo (COMM), seja
paciente e não parta para ignorância! Tente explicar que você está
jogando honestamente. Se ele achar que você está usando Spoofing tire
uma foto sua no local e envie a ele, mas seja sempre cordial, se ele
estiver próximo, chame-o para tomar um café! ;)
Tabelas
Esta seção contém algumas tabelas que o ajudará a visualizar
algumas informações.
Limite de Resonators por Jogador em um Portal
Nível do
Resonator
Qnt. Máxima por
Jogador
L1
8
L2
4
L3
4
L4
4
L5
2
L6
2
L7
1
L8
1
AP ganho por ação
Ação
AP ganho
Capturar um Portal Neutro
500
Instalar um Resonator, Deploy
125
Completar um Portal
250
Full Deploy (Capturar e Completar um Portal)
500 + 8 * 125 + 250 = 1.750
Recarregar um Portal / Resonator, Recharge
10
Upgrade de um Resonator (de outro jogador)
65
Criar um Link
313
Criar um Field
1250
Destruir um Resonator Adversário
75
Destruir um Link
187
Destruir um Field
750
Glossário
Esta seção contém alguns termos comumente utilizados pelos
jogadores, e será constantemente revisada.
●
Dropar: É soltar, através da opção DROP, um ítem.
●
Farm:
●
É um local onde há vários portais que normalmente
são utilizados apenas para pegar ítens. Geralmente os portais
tem um nível alto, mas não necessáriamente.
Farmar:
É o ato de sair para coletar ítens hackeando
portais, geralmente em uma farm, por ocasião também
aproveita-se para aumentar o nível dos portais.
●
Full Deploy: É o ato de colocar todos os 8 Resonators, do
primeiro ao último, em um mesmo portal.
●
Mega Field: É um field muito grande, geralmente cobrindo
uma ou mais grandes cidades.
●
Upar:
Consiste em adquirir AP para subir de nível no jogo,
ou realizar upgrade nos Resonators de um portal substituindo
um Resonator por outro de nível mais alto.
Recomendações finais
Para quem quer se aprofundar e melhorar seu desempenho no
jogo, recomendamos a leitura do Ingress Bootcamp.
Disponível em http://www.ingressbootcamp.com em inglês.
Há também um app chamado Ingress Portals que além de calcular
alguns dados do portal, como o range dos links, tem um mini wiki com
informações do jogo. Disponível na Play Store em inglês.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ics.ingresscal
culator
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