6º Campeonato Municipal de Bocha Feminina - FUNPEEL Regulamento Técnico 2015 1.0. O 6º coordenado Promotora desenvolver lazer. Campeonato Municipal de Bocha Feminina será promovido e pela Prefeitura Municipal de Pomerode através da Fundação de Eventos, Esportes e Lazer de Pomerode - FUNPEEL. Visando o intercâmbio entre as equipes e proporcionar ao público uma opção de 2.0. As inscrições deverão ser entregues no dia 08/09/2015, na Sala da FUNPEEL (Avenida 21 de Janeiro 2.150 – Parque de Eventos da Festa Pomerana). 2.1. Necessário para inscrição: Ficha de inscrição por equipe, a cópia da carteira de identidade, comprovante de residência, comprovante de vinculo empregatício de pelo menos dois anos em Pomerode ou titulo de eleitor que comprove vinculo da atleta com Pomerode. 2.2. Cada equipe poderá inscrever no máximo 12 (doze) atletas e no mínimo 9 (nove). 2.3. Atletas menor de idade deverão ter no mínimo 14 (quatorze) anos nascidas em (2001,2000,1999...) e apresentar junto com os documentos citados no item “2.1” uma autorização (modelo a disposição na FUNPEEL) dos pais ou responsável para poder ser inscrito na competição. A responsabilidade da atuação do atleta menor de idade é da equipe e seu coordenador. 2.4. Se uma atleta for inscrito por mais de uma equipe (dupla inscrição) a mesma está eliminada da competição e as equipes perderão a determinada inscrição, não podendo substituir por outra atleta. 3.0. O início da competição será no dia 12/09/2015. 4.0. A competição será disputada por duplas, sendo que as equipes deverão utilizar 03 (três) duplas, obrigatoriamente, a cada rodada. (cada atleta jogará duas bolas). 4.1. As equipes terão direito a utilização de reservas, sendo que para cada dupla será permitida a substituição de 01 (uma atleta). 4.2. As atletas só poderão participar de uma partida a cada jogo, sob pena da perda dos pontos por 03x00 (três a zero), aplicada ao infrator. PDF criado com pdfFactory Pro versão de avaliação www.pdffactory.com 4.3. Fica autorizado por partida cada atleta sair da cancha de jogo com autorização do árbitro 01 (uma) vez com finalidade de ir ao banheiro com prazo estabelecido de 05 (cinco) minutos. Pena: A atleta perderá a bola da vez. Se a atleta não tiver mais bolas para jogar naquela jogada, aplica-se a pena na próxima jogada (virada de cancha). 4.4. As bochas utilizadas durante o campeonato terão as dimensões das bochas utilizadas nas competições de Raffa Vollo (Bola pequena). 5.0. No ato da assinatura da súmula a atleta deverá apresentar documento oficial com foto. No caso de substituição de atleta durante uma partida, a mesma deverá assinar a súmula e apresentar documento oficial com foto. 5.1. A súmula deverá ser assinada pelas atletas, capitães antes do início da partida e o árbitro após o término da partida. A súmula tem que ser legível. 6.0. A equipe visitante deve fornecer o arbitro da partida. 6.1. O Arbitro da partida deve estar inscrito na ficha de inscrição de cada equipe. Caso a equipe não tenha um arbitro discriminado, umas das atletas da equipe visitante deve assumir a função de arbitro. Podendo ser alterada entre as partidas. 6.2. Os árbitros ou atletas que assumirem esta função estão proibidos de palpitarem ou tomarem qualquer outra atitude contrária a sua função durante a partida que estiverem arbitrando. Podendo o mesmo ser encaminhado para julgamento pelo CBJD. 7.0. A equipe mandatária deverá ser a primeira a apresentar a dupla que iniciará a partida. 8.0. Toda equipe deverá jogar uniformizada (camisa). É de competência do árbitro a averiguação deste item (não cabendo protesto). 8.1. Não é permitido a atleta jogar de short, chinelo, sapato com salto ou descalço (somente será aceito tênis e sapato sem salto). 8.2. É expressamente proibido ingerir bebidas alcoólicas e cigarros durante a realização das partidas, não é permitido sair da cancha para usufruir destes itens. Caso sejam desobedecidos os itens citados o árbitro fará seu relatório e os atletas serão julgados pela Junta de Justiça Desportiva indicada pela Funpeel. 8.3. Cada atleta poderá somente analisar o jogo em área oposta 01 (uma) vez a cada jogada. Fica a critério do Árbitro da partida indicar onde a atleta poderá ficar para analisar o jogo. Pena: A atleta perderá a bola da vez. Se a atleta não tiver mais bolas para jogar naquela jogada, aplica-se a pena na próxima jogada (virada de cancha). 9.0. A tabela e o horário dos jogos serão determinados pela Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer - FUNPEEL. Sendo assim estabelecido. 9.1. Dia dos jogos: Sábados à tarde. 10.0. Início do 1º Jogo – 15:00 horas e a equipe visitante pode entrar na cancha 10 minutos antes para reconhecimento. PDF criado com pdfFactory Pro versão de avaliação www.pdffactory.com 10.1. O intervalo de cada partida será de 5 minutos, sendo que neste intervalo a equipe mandatária deverá passar o rodo ou alisador e efetuar nova demarcação na cancha. 11.0. A equipe que não apresentar o número mínimo legal de atletas caracterizando o WO será eliminada da competição. Sendo eliminados todos os resultados já obtidos por esta equipe e canceladas as partidas que ainda estavam programadas. Desta forma as atletas que não compareceram no dia da partida, não assinaram a súmula e não apresentarem uma defesa pelo o seu não comparecimento por escrito em três vias e entregues na sede da Fundação Promotora de Eventos, Esportes e Lazer Funpeel, até o segundo dia útil após a partida. Horário comercial (7:30h às 11:30h e 13h às 17h). Sendo que esta defesa por escrito será julgada pela Junta de Justiça Desportiva. Os mesmos e o coordenador estão automaticamente impedidos de participar de todas as competições organizadas pela FUNPEEL no corrente ano (2015) e no próximo ano (2016). 11.1. Atletas que não estão jogando ou que possuem folga na sua rodada e estiverem assistindo outras partidas do campeonato. Vierem a causar tumultos, brigas entre outras atitudes contrarias ao bom andamento da partida serão relatados em sumula e sofrerão as devidas punições através de julgamento da junta de justiça desportiva. 11.2. Em caso de agressão física comprovada, entende-se agressão aquela que desferir, socos, chutes, cotoveladas, tapas, cabeçadas entre outros que venham a causar danos físicos a outra atleta de equipe adversário ou não. Ou se for contra o árbitro. O atleta descrito na sumula por tais atos estará automaticamente eliminado da competição e impedido de participar de qualquer competição organizada pela FUNPEEL por período de um ano a contar da data do acontecimento, independente de julgamento da junta de justiça desportiva. O atleta relatado em sumula ainda passará por Julgamento podendo ter sua penalização aumentada. 11.3. O atleta, que não esta devidamente inscrito (inscrição irregular) e participar de uma partida será eliminado da competição. A equipe infratora perderá os pontos conquistados na partida e para efeito de contagem de pontos, será conferido o placar x 0. A equipe não infratora permanece com a sua pontuação realizada durante a partida, não havendo nenhum acréscimo. Tendo vitória decretada por 3x0. 12.0. Para efeito de classificação a contagem de vitórias será por partidas ganhas. Exemplo: A B 03x00 02x01 Três / zero vitórias Dois / um vitórias 12.1. Para efeitos de contagem de pontos aplica-se qualquer placar múltiplo de dois pontos de 0 a 72 pontos por jogo. (cada jogo será composto por 03 partidas de 24 pontos cada). 13.0. Em caso de empate entre duas equipes, o critério de classificação em cada fase será: a) Confronto direto entre duas equipes (considerando-se os jogos realizados entre si com soma de resultados) maior número de vitórias; b) Maior numero de pontos obtidos nas partidas realizadas entre si na fase em que aconteceu o empate; c) Menor numero de pontos sofridos nas partidas realizadas entre si na fase em que ocorreu o empate; PDF criado com pdfFactory Pro versão de avaliação www.pdffactory.com d) Soma dos pontos conquistados em todas as partidas da fase em que ocorreu o empate; e) Sorteio. Obs.: Nas fases eliminatórias (mata-mata) o item D será substituído pela “melhor campanha” na soma de fases da competição. 13.1. Entre três ou mais equipes: a) Maior numero de pontos obtidos nas partidas realizadas entre si na fase em que aconteceu o empate; b) Menor numero de pontos sofridos nas partidas realizadas entre si na fase em que ocorreu o empate; c) Soma dos pontos conquistados em todas as partidas da fase em que ocorreu o empate; d) Sorteio. Obs.: Nas fases eliminatórias (mata-mata) o item D será substituído pela “melhor campanha” na soma de fases da competição. 14.0. O jogo de bolas é de responsabilidade da equipe mandatária, desde que esteja dentro do peso e tamanho padrão. 15.0. A equipe mandatária deverá demarcar a cancha antes do início de cada partida, nas seguintes dimensões: a) A 01 (um) metro da cabeceira para demarcação fora de jogo do bolim; b) A 04 (quatro) metros da cabeceira para arremesso de bolas no ponto e na russa; c) No meio da cancha para demarcação de fora de jogo do bolim. 16.0. Em caso de protesto a equipe deverá até as 17:00 horas do segundo dia útil após o jogo apresentar requerimento a FUNPEEL, com as provas do atleta irregular da equipe adversária. Documento legível datilografado ou digitado e pagar a taxa de recurso no valor de R$ 200,00 (Duzentos reais) no setor de tributação da Prefeitura Municipal de Pomerode em favor da FUNPEEL. 17.0. Da premiação: Troféus e medalhas - 10, 2º e 3º lugares. 18.0. As equipes poderão antecipar seus jogos de comum acordo, por escrito (datilografado e/ou digitado), desde que não haja prejuízos a terceiros e haja concordância da FUNPEEL com 48 (quarenta e oito) horas de antecedência, exceto na ultima partida da 1ª fase e nem nas finais. 19.0. Os jogos serão disputados nas canchas das equipes participantes, previamente aprovadas pelo coordenador da FUNPEEL. 19.1. A condição da cancha deverá ser avaliada pelo árbitro da partida antes do inicio da mesma, tendo autonomia de cancelar a partida se a cancha não oferecer as condições mínimas para a prática da modalidade. Exemplo: Em caso de cancha úmida o árbitro irá rolar bolas para avaliar sua condição, o mesmo terá autonomia para cancelar ou não a realização da referida partida. 20.0. Não serão permitidos objetos de percussão ou som estridente no recinto das competições. 21.0. A competição será disputada em 02 (duas) fases. PDF criado com pdfFactory Pro versão de avaliação www.pdffactory.com 21.1. Primeira fase: As equipes jogarão entre si, com jogos de ida e volta, conforme definido na tabela da competição, classificando-se as 02 (duas) equipes melhores colocadas. 21.2. Segunda Fase (Final): as duas melhores colocadas da 1ª Fase irão disputar o 1o e 2o lugares. O mando de cancha do jogo de volta será da equipe melhor classificada por índice geral. 21.3. Na segunda fase (finais) haverá a obrigatoriedade de disponibilizar horário semanal de treinamento. Quinta-feira antes da partida no período de 2h (19h às 21h). A equipe visitante terá a obrigação de trazer o seu jogo de bolas para o treinamento. Caso não utilize o horário para treinamento a mesma deverá informar o adversário para o cancelamento do horário. Penalidades 22.0. Das penalidades a serem aplicadas aos infratores: 22.1. Não apresentando no jogo as três duplas da partida, a equipe será eliminada da competição. 22.2. Penalidade da russa: a) Pisar ou ultrapassar o risco, no momento da russada PENA: Desclassificação da bola, quando o atleta pisar ou ultrapassar a linha dos 04 metros. Obs.: Na última bola valerão os pontos que estão em quadra; o atleta só poderá ultrapassar a linha dos quatro metros depois que a bola sair de sua mão. b) Jogar mais que duas bolas na mesma jogada. PENA: Desclassificação da bola c) Jogar a bola do adversário em vez da sua. PENA: A bola do adversário voltará e será trocada d) Jogar uma bola antes de totalmente parada a bola anteriormente jogada. PENA: Desclassificação da jogada e a bola e) Na russada é obrigatório o pé de apoio ficar atrás da risca de quatro metros. PENA: Perda da bola. F) No ponto empatado, joga quem empatou, sendo que se for a ultima bola da partida não conta ponto para ninguém e sai com o bolim a equipe adversária. Mas se cada equipe tiver uma bola e permanecer o empate, ai sim sai com o bolim a equipe que empatou. g) No caso de alguma bola quebrar durante a partida, coloca-se uma outra bola no lugar do maior pedaço que sobrou da bola quebrada. Obs.: Na russada, a bola que sair das laterais da cancha e não voltar mais será eliminado da jogada; se a bola bater fora e voltar, ela permanece no jogo. (obs.: a mesma regra vale para o bolim, e se o bolim sair fora da cancha será anulado a mão, reiniciando a equipe adversária). PDF criado com pdfFactory Pro versão de avaliação www.pdffactory.com 23.0. Das penalidades do ponto na partida: 23.1. A ponteadora poderá acompanhar a bola após a mesma sair de sua mão. 24.0. Das penalidades do arremesso do bolim na partida: 24.1. Queimar o bolim pela segunda vez consecutiva. Exemplo: Quando a atleta arremessar o boletim e a mesma pisar na linha dos quatro metros e quando no arremesso o mesmo parar antes da linha do meio cancha ou após a linha de um metro. Pena: O árbitro irá reverter o bolim a equipe adversária e o mesmo que cometeu a infração perderá uma bola na partida. 25.0. A equipe que cometer atitude anti-desportiva, irá perder passada de 8 (oito) á 0 (zero). Exemplos: a atleta tirar o ponto com os pés ou com as mãos, atleta atravessar a cancha com a bola na mão e jogar em cima do jogo, etc... Torcida 26.0. Deveres e obrigações da torcida: 26.1. A torcida terá que ser efetuada sem atrapalhar o bom andamento da partida. 26.2. Não serão permitidos aos torcedores: Chamar palavrões, ofender atletas adversários, dirigentes, árbitros e comissão organizadora. Bater em alambrado e interferir de modo geral no bom andamento da partida. Pena: Quando não for atendido o item anterior cabe ao árbitro notificar o coordenador da cancha e posteriormente anotar as divergências em relatório para avaliação da Junta de Justiça Desportiva com possibilidade de perder mando de cancha. 26.3. Em caso de briga de atletas com torcedores no local das disputas cabem ao árbitro fazer seu relatório, denunciando os envolvidos e procurar as autoridades legais. Pena: Se o fato ocorrer durante a partida será julgado pela Junta de Justiça Desportiva. Considerações Finais 27.0. Casos omissos a este regulamento serão decididos pela coordenação do campeonato e poderá ser apreciado pela Junta de Justiça Disciplinar da FUNPEEL. 28.0. Para avaliar, analisar, apurar, processar e julgar as infrações e irregularidades ocorridas no 6º Campeonato Municipal de Bocha Feminina será utilizada a estrutura da Junta de Justiça Desportiva, nomeada pela FUNPEEL que apreciará as questões de acordo com as disposições constantes do Código Brasileiro de Justiça Desportiva. 29.0 – Este regulamento está aceito e aprovado pelos representantes das equipes participantes da competição. Pomerode/SC, Agosto de 2015. A comissão organizadora. PDF criado com pdfFactory Pro versão de avaliação www.pdffactory.com