INDICAÇÕES REGRAS Tira as fotografias da situação de resolução de cada enigma, com o(s) elemento(s) da equipa. Nas fotografias devem estar sempre presentes o(s) elemento(s) de cada equipa, portanto ter de pedir ajuda para alguém tirar a foto. Enigmas: A. Código decimal ASCII da letra A – 25 (Google Wikipedia Glifo) B. Número (sem letra) na 2ª sala no rés-do-chão que aparece do lado esquerdo (direção sala de professores -> salas de informática) – 1 C. Número de campânulas do telhado do campo de multi-atividades (campo de futebol) x 2 + 5 D. (Número de computadores existentes na sala C6 – 1) / 2 E. Soma individual de todos os dígitos correspondentes aos dois anos completos existentes na placa em ferro alusiva à comemoração dos 100 anos de existência da escola + 1 F. Resolva os passos seguintes considerando ANO como o ano da primeira revista eTic: 1. Quociente da divisão de ANO por 100 e multiplique por 2 2. Resto da divisão de ANO por 100 3. Some o passo 1 com o passo 2 4. Subtraia 1 ao passo 3 Para obter as coordenadas GPS, substitua as letras pelos resultados obtidos anteriormente: N- A°B9'C5 W– D°E'F2 Antes de enviar as fotografias devem renomeá-las como a letra de cada enigma (exemplo: A.jpg, B.jpg, etç). As fotografias não necessitam de ser de corpo inteiro, mas devem estar bem identificado(s) o(s) elemento(s). Para o último enigma a fotografia de ficar com o nome FINAL (exemplo: FINAL.jpg). Deves colocar o objeto correspondente ao enigma final da mesma forma como o encontraste. Serão sorteados dois prémios. Para o sorteio serão selecionadas todas as equipas que resolverem os enigmas corretamente e que cumpram com todas as regras acima indicadas. O não cumprimento de uma das regras acima indicada faz com que a equipa seja eliminada. O resultado das duas equipas vencedoras serão publicados na página do facebook da área disciplinar de informática e afixada na escola em local próprio. Deves tirar a fotografia, com o(s) elemento(s) da equipa, da resolução do seguinte enigma: “O que é que atravessa todas as portas sem nunca entrar nem por elas sair?” Objeto: Parte integrante de um computador e perde a informação quando este se desliga. Para quem usar o programa C: GEO utilize as seguintes credenciais: Utilizador: esenviseu Palavra-Passe: esen Envia as fotografias, devidamente identificadas com as letras dos enigmas, para o seguinte correio eletrónico: [email protected] AJUDAS Programas recomendados para as plataformas Android e IOS: IOS—Commander Compass Lite Android—C: Geo Os enigmas podem encontrar-se nos espaços interiores e/ou exteriores da escola.