Introdução
Estendendo LANs
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Introdução

Os projetos de LANs são baseados em função da
capacidade, atraso máximo e distância máxima que pode
ser alcançado em um dado custo.

Devido ao fator custo, as tecnologias de LANS usam
compartilhamento de dados. Por isso ficam dependentes
de técnicas como CSMA/CD e passagem de Tokens.
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Introdução

Os atrasos são proporcionais ao tamanho das redes.É por isso que
as LANs tem seus tamanhos limitados.

O atraso máximo é definido em projeto, o que define o tamanho
máximo de um cabo por exemplo.

Outras limitações são consideradas, como a quantidade de energia
limitada que um dispositivo de rede local oferece para transmitir
uma informação. Essa questão também é considerada para
determinar o tamanho máximo de uma rede.
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Extensões em fibra ótica

Algumas soluções permitem aumentar a conectividade para distâncias
maiores como os modens de fibra:
– Tem pouca perda e atraso;
– Permitem interligar duas redes separadas por muitos km;
– Utilizam transceivers.
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Repetidores



As limitações de distância provocadas pela diminuição do sinal elétrico ao
longo de um fio podem ser contornados através da utilização de
REPETIDORES.
Nada mais faz do que repetir os sinais elétricos que recebem numa
extremidade na outra.
Ex: interligação de dois segmentos de rede Ethernet.
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Repetidores

O tamanho máximo de um segmento Ethernet é 500m (fio espesso).

Utilizando repetidores, você pode estender até 4 vezes o tamanho
da rede Ethernet.

O fator atraso é levado em consideração para limitar o número de
repetidores possíveis.

O esquema CSMA/CD define um tempo pequeno de atraso, por isso
o comprimento total não pode ser indefinidamente aumentado.
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Repetidores

Aplicação típica de
repetidores: em
prédios.
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Repetidores

Existem repetidores baseados em fibras óticas, onde
através de modens de fibra, é possível interligar dois
segmentos distantes um do outro.
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Repetidores

Desvantagens:
–
–
Não entendem quadros completos, ou seja não analisam os
quadros para analisar se são necessários repeti-los para o outro
segmento;
É um sistema burro, pois repetem até as colisões e as
interferências ocorridas.
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Bridges

Funciona como um repetidor, porém ele é capaz de manipular os
quadros que chegam a ele da mesma forma que uma interface de
rede de computador.

Um Bridges ou uma ponte, pode fazer:
– Verificar se quadro chegou intacto;
– Encaminhar uma copia para outro segmento somente quando
necessário;
– Não encaminham sinais com colisões ou ruídos.
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Bridges

As pontes são populares, pois ajudam a isolar
problemas.
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Bridges

O hardware de uma ponte ou bridge é normalmente formado por um
computador e duas interfaces de redes. Sua programação básica é
fazer apenas filtragem de quadros.

Normalmente uma bridge sabe o endereço de todos os
computadores que estão conectados a ele.

Os endereços são obtidos toda vez que ele recebe um quadro, ele
extrai o endereço de origem do cabeçalho do quadro e guarda os
endereços a lista de computadores daquele segmento. Extrai o
endereço de destino dos quadro e verifica se deve ou não enviar
para o outro segmento.
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Bridges

Vantagens de usar bridges:
– Paralelismo;
– Planejamento das disposição das máquina para obter maior
desempenho da rede.
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Bridges

Ligação com Bridges entre edifícios:
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Bridges


Comunicação através de longas distâncias.
Ex:
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Bridges

A comunicação via satélite tem características
especiais:
–
–
Utilizam dois bridges;
Tem buferização.
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Bridges

As pontes podem causar atrasos, mas o encaminhado é
feito corretamente.
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Bridges

Nem toda bridges deve ter permissão para retransmitir quadros de
broadcasting: ex: de ciclo indefinido.
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Bridges

Para que não aconteçam laços ou loops infinitos, evitar
que:
–
–

Todas as bridges encaminhem todos os quadros;
A rede unida por bridges contenha um ciclo de segmentos
ligados por bridges.
Utilizar o DST - Distributed Spanning Tree (arvore de
extensão distribuída) - técnica que permite as bridges
descobrir automaticamente se existe um ciclo na rede
formado por mais bridges.
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Bridges

Eles executam um algoritmo que determinam quais bridges podem
encaminhar quadros e os que não podem.

O esquema monta grafos que não contenham ciclos.
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Comutação - Switching

Une computadores através de bridges:
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Comutação - Switching


Paralelismo.
Largura de banda máxima pode atingir até NR/2.
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