YARA COUNTRY CLUBE Prolongamento da Av. Maripá, s/n - Jd. Recanto - TOLEDO – PR Fone: (45) 3252-5050 http://www.clubeyara.com.br [email protected] REGULAMENTO DO “RACHÃO FUTEBOL SETE” DAS FINALIDADES: Art. I O “Rachão Futebol Sete” do YARA COUNTRY CLUBE tem por finalidade oferecer uma forma de integração e de prática de esporte entre seus associados, de modo a congregá-los por meio do espírito esportivo, do lazer e da descontração. DOS HORÁRIOS E DIAS SEMANAIS: Art. II O Rachão se realizará as segundas, quartas e sextas-feiras com condições climáticas favoráveis e com o campo em boas condições de jogo. Art. III Os jogos iniciarão a partir do momento que estiverem montadas às 2 (duas) primeiras equipes, e na presença do professor responsável pela atividade. DA CONFECÇÃO DA LISTA E DA ESCOLHA DAS EQUIPES: Art. IV A inscrição será liberada aos atletas às 17h30min no dia do rachão na portaria, esta devera ser feita de forma presencial pelo atleta. Art. V Os atletas deverão se inscrever em ordem de chegada, cuja seqüência determinará a ordem dos participantes de cada jogo. Art. VI Não é permitida a inscrição de atleta ausente nem a reserva de vaga para atleta ausente no momento da escolha das equipes. Art. VII Os atletas participantes do Rachão deverão ter idade mínima de 16 anos completos e fazer uso de uniforme e calçado apropriados para a prática do esporte, não podendo jogar de boné, óculos, de pés descalços, de sapatos, de calças ou de chuteiras de travas. Art. VIII As duas primeiras equipes serão formadas pelos doze (12) primeiros atletas inscritos, escolhidos pelos dois primeiros da lista de forma alternada e depois de sortearem quem inicia a escolha; caso estes não queiram escolher as equipes, outros dois atletas, na seqüência, deverão fazê-lo e poderão ser considerados, se solicitarem, como os primeiros da lista, para fins de jogos posteriores. Art. IX As outras equipes serão formadas conforme a ordem de inscrição, a terceira, pelos seis jogadores seguintes e assim por diante. Art. X Havendo atletas goleiros, que não pretendem jogar no campo, eles formarão uma lista separada cuja ordem servirá para distribuí-los como goleiros em cada partida, conforme a seqüência de inscrição. Art. XI Na ausência de goleiros, em cada jogo serão convidados a atuarem no gol, enquanto esperam a sua vez de jogar no campo, os primeiros jogadores da lista de espera, conforme a seqüência de inscrição. Art. XII Após o primeiro jogo, todo atleta poderá jogar novamente depois de todos os inscritos terem jogado pelo menos uma vez, havendo preferência quem jogou menos partidas e, dentre estes, quem estiver esperando mais tempo e segundo a ordem de inscrição. DA COMPLEMENTAÇÃO DAS EQUIPES: Art. XIII Se algum atleta não estiver presente na hora em que for chamado para compor a equipe, ele perderá a vez, fazendo parte da equipe o próximo jogador da lista. Art. XIV O jogador ausente deverá se inscrever novamente. Art. XV Se um atleta durante a partida tiver que se ausentar por algum motivo ou por lesão, ele será substituído pelo jogar que estiver na ordem da lista, sem que este perca a sua vez de jogar no próximo jogo, independentemente de vitória ou derrota. Art. XVI Caso haja desistência de um jogador entre um jogo e outro, sua vaga será ocupada pelo primeiro da lista, antes mesmo da montagem da próxima equipe, aplicando-se a este atleta as mesmas regras que valem para os outros, de modo que poderá jogar novamente apenas se vencer. DA FORMA DE DISPUTA: Art. XVII Cada partida terá a duração de 20 minutos, sem acréscimos, cuja equipe vencedora permanecerá em campo para sua segunda partida. Art. XVIII Em caso de empate na primeira partida, o jogo será decidido por meio de tiro livre (12 metros), disputados na forma de 1x1, até haver um vencedor, o mesmo acontecendo quando houver empate entre duas equipes que estão jogando pela primeira vez ou tenham jogado o mesmo número de vezes. Art. XIX Nos outros casos de empate, permanece em campo a equipe que estiver jogando a primeira partida ou que jogou menos vezes. Art. XX No caso de uma equipe ganhar em seqüência duas partidas, sai às duas equipes e entram novas equipes, conforme a lista, sempre tendo preferência de jogo o atleta que tem jogado menos vezes e, dentre estes, o que está esperando há mais tempo e segundo a lista de inscrição. DAS REGRAS ESPECÍFICAS E PUNIÇÕES: Art. XXI O Rachão terá as seguintes regras específicas: a) toda falta é cobrada em chute livre indireto; b) o lateral deve ser cobrado com as mãos e com a bola acima da cabeça; c) o goleiro não poderá pegar a bola com a mão quando recuada com o pé ou na cobrança de lateral; d) o goleiro deve repor a bola em jogo sempre com as mãos. Art. XXII Será punido com cartão amarelo o jogador que: colocar a mão na bola propositalmente em uma situação ofensiva ou na iminência de um gol do adversário; cometer falta violenta em qualquer ocasião ou interromper, com falta grave, uma jogada na iminência do gol; provocar tumulto no jogo ou ter atitudes antidesportivas em geral. Art. XXIII Será punido com cartão vermelho o jogador que: agredir fisicamente ou verbalmente outro jogador ou o juiz dentro ou fora do campo; cometer qualquer tipo de atitude grave seja física ou verbal, casos em que poderá ser elaborado relatório, para providências, à Diretoria de Esportes; levar um segundo cartão amarelo. Art. XXIV O Cartão Amarelo dá suspensão de dois minutos, sem substituição do atleta; o Cartão Vermelho elimina o atleta do rachão daquele dia e permite sua substituição depois de dois minutos. Art. XXV As outras regras são as regras oficiais do Futebol Sete, conforme tradicionalmente aplicadas no Clube. Art. XXVI Os casos omissos serão resolvidos pelo responsável ou, quando necessário, pelo Departamento de Esportes e pela Comissão Disciplinar Desportiva do Clube. Toledo, janeiro de 2014.