Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Evolução das Consolas de Jogos de Video
Leonardo Silva & Mara Felismino
1 FCT
Faculdade Nova de Lisboa
Expressão e Comunicação
Leonardo Silva & Mara Felismino
Short Paper Title
Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
1
Introdução
2
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
Leonardo Silva & Mara Felismino
Short Paper Title
Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Introdução
Desde sempre que os jogos acompanham a
humanidade. Artefactos encontrados no antigo Egipto
provam que já há milhares de anos os nossos
antepassados se divertiam com jogos de tabuleiro.
º
Os jogos de vídeo são bastante mais recentes, pois
para a sua invenção foi necessária a invenção dos
computadores. Os primeiros computadores eram lentos,
demasiado grandes e menos poderosos do que uma
simples calculadora de bolso actual.
º
Leonardo Silva & Mara Felismino
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Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Introdução
Desde sempre que os jogos acompanham a
humanidade. Artefactos encontrados no antigo Egipto
provam que já há milhares de anos os nossos
antepassados se divertiam com jogos de tabuleiro.
º
Os jogos de vídeo são bastante mais recentes, pois
para a sua invenção foi necessária a invenção dos
computadores. Os primeiros computadores eram lentos,
demasiado grandes e menos poderosos do que uma
simples calculadora de bolso actual.
º
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Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Depois da Segunda Guerra Mundial, os
computadores deixaram de ser objectos apenas existentes
nos mais avançados laboratórios tecnológicos e passaram
a existir também em universidades e grandes empresas.
º
No ano de 1983, há um grande crash na indústria
das consolas de jogos de vídeo, mas esta rapidamente
recupera, para não mais parar de evoluir!
º
Leonardo Silva & Mara Felismino
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Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Depois da Segunda Guerra Mundial, os
computadores deixaram de ser objectos apenas existentes
nos mais avançados laboratórios tecnológicos e passaram
a existir também em universidades e grandes empresas.
º
No ano de 1983, há um grande crash na indústria
das consolas de jogos de vídeo, mas esta rapidamente
recupera, para não mais parar de evoluir!
º
Leonardo Silva & Mara Felismino
Short Paper Title
Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1967 - 1972
A primeira consola de jogos de vídeo foi inventada por
Ralph Baer em 1967. Chamava-se "Brown Box".
Em 1972, Ralph Baer juntamente com a Magnavox
lançam para o mercado a primeira consola ocial, a
Magnavox Odyssey. A consola não tinha som e os grácos
hoje em dia seriam considerados bastante primitivos.
Leonardo Silva & Mara Felismino
Short Paper Title
Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1975-1977
Uma máquina de arcada da Atari com o jogo Pong
estava a ter tanto sucesso em 1973 que a marca decidiu
também lançar o jogo numa consola dois anos mais tarde,
em 1975.
No mesmo ano, a Magnavox decide melhorar a sua
consola e lança não uma mas duas novas consolas novas,
as Magnavox Odyssey 100 e 200.
Os jogos continuavam os mesmos, apenas com
algumas alterações a nível de grácos e controladores.
Sem surpresa, para competir com a Magnavox, a Atari
apareceu também com novas consolas tais como a famosa
Atari 2600.
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Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1975-1977
Uma máquina de arcada da Atari com o jogo Pong
estava a ter tanto sucesso em 1973 que a marca decidiu
também lançar o jogo numa consola dois anos mais tarde,
em 1975.
No mesmo ano, a Magnavox decide melhorar a sua
consola e lança não uma mas duas novas consolas novas,
as Magnavox Odyssey 100 e 200.
Os jogos continuavam os mesmos, apenas com
algumas alterações a nível de grácos e controladores.
Sem surpresa, para competir com a Magnavox, a Atari
apareceu também com novas consolas tais como a famosa
Atari 2600.
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Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1975-1977
Uma máquina de arcada da Atari com o jogo Pong
estava a ter tanto sucesso em 1973 que a marca decidiu
também lançar o jogo numa consola dois anos mais tarde,
em 1975.
No mesmo ano, a Magnavox decide melhorar a sua
consola e lança não uma mas duas novas consolas novas,
as Magnavox Odyssey 100 e 200.
Os jogos continuavam os mesmos, apenas com
algumas alterações a nível de grácos e controladores.
Sem surpresa, para competir com a Magnavox, a Atari
apareceu também com novas consolas tais como a famosa
Atari 2600.
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Short Paper Title
Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1978 - 1980
A Nintendo, uma empresa que foi a principal
fabricante de consolas durante quase 3 décadas, lançou as
suas primeiras consolas entre 1977 e 1979.
Mais uma vez, várias empresas apareceram mas
nenhuma conseguiu atingir o sucesso. De uma forma
similar a Magnavox também continuou a fazer as mais
consolas, mas foi perdendo a sua notoriedade a pouco e
pouco.
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Desde 1967 até 2011
1978 - 1980
A Nintendo, uma empresa que foi a principal
fabricante de consolas durante quase 3 décadas, lançou as
suas primeiras consolas entre 1977 e 1979.
Mais uma vez, várias empresas apareceram mas
nenhuma conseguiu atingir o sucesso. De uma forma
similar a Magnavox também continuou a fazer as mais
consolas, mas foi perdendo a sua notoriedade a pouco e
pouco.
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Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1981 - 1985
Os anos de ouro da indústria dos jogos de vídeo
chegaram:
- Grandes avanços nas tecnologias dos jogos;
- Os anos 80 foram um período de inovação (novos
tipos de jogos, como luta, plataforma e aventura);
- Aparecem grandes clássicos como Pac-Man (1980),
Mario Bros (1983), The Legend of Zelda (1986), Final
Fantasy (1987), Golden Axe (1988), entre outros.
Sega e Nintendo dominaram esta década. A primeira
consola da Sega, SG-1000 foi lançada em 1983. Esta
abriu caminho para a sua bem-sucedida sucessora a Sega
Mastar System (1985). Mesmo assim, a consolas lançada
pela Nintendo em 1983, a Nintendo Entertainment
System (NES) levou a melhor, sendo a mais vendida da
sua geração.
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Desde 1967 até 2011
1981 - 1985
Os anos de ouro da indústria dos jogos de vídeo
chegaram:
- Grandes avanços nas tecnologias dos jogos;
- Os anos 80 foram um período de inovação (novos
tipos de jogos, como luta, plataforma e aventura);
- Aparecem grandes clássicos como Pac-Man (1980),
Mario Bros (1983), The Legend of Zelda (1986), Final
Fantasy (1987), Golden Axe (1988), entre outros.
Sega e Nintendo dominaram esta década. A primeira
consola da Sega, SG-1000 foi lançada em 1983. Esta
abriu caminho para a sua bem-sucedida sucessora a Sega
Mastar System (1985). Mesmo assim, a consolas lançada
pela Nintendo em 1983, a Nintendo Entertainment
System (NES) levou a melhor, sendo a mais vendida da
sua geração.
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Desde 1967 até 2011
1981 - 1985
Os anos de ouro da indústria dos jogos de vídeo
chegaram:
- Grandes avanços nas tecnologias dos jogos;
- Os anos 80 foram um período de inovação (novos
tipos de jogos, como luta, plataforma e aventura);
- Aparecem grandes clássicos como Pac-Man (1980),
Mario Bros (1983), The Legend of Zelda (1986), Final
Fantasy (1987), Golden Axe (1988), entre outros.
Sega e Nintendo dominaram esta década. A primeira
consola da Sega, SG-1000 foi lançada em 1983. Esta
abriu caminho para a sua bem-sucedida sucessora a Sega
Mastar System (1985). Mesmo assim, a consolas lançada
pela Nintendo em 1983, a Nintendo Entertainment
System (NES) levou a melhor, sendo a mais vendida da
sua geração.
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Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1986-1990
A luta pela liderança do mercado manteve-se entre a
Sega e a Nintendo.
Em 1988, a Sega lança a sua mais famosa consola, a
Mega Drive/Genesis.
Como estratégia de contra ataque, a Nintendo
apresenta em 1990 a Super Nintendo Entertainment
System. A SNK Neo Geo, famosa pelas suas máquinas de
arcada, foi avante com a ideia de trazer às consolas a
experiência das máquinas de arcada em 1990.
A Neo Geo AES, equipada com grácos fenomenais
devido ao maior tamanho dos jogos.
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Desde 1967 até 2011
1986-1990
A luta pela liderança do mercado manteve-se entre a
Sega e a Nintendo.
Em 1988, a Sega lança a sua mais famosa consola, a
Mega Drive/Genesis.
Como estratégia de contra ataque, a Nintendo
apresenta em 1990 a Super Nintendo Entertainment
System. A SNK Neo Geo, famosa pelas suas máquinas de
arcada, foi avante com a ideia de trazer às consolas a
experiência das máquinas de arcada em 1990.
A Neo Geo AES, equipada com grácos fenomenais
devido ao maior tamanho dos jogos.
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Desde 1967 até 2011
1986-1990
A luta pela liderança do mercado manteve-se entre a
Sega e a Nintendo.
Em 1988, a Sega lança a sua mais famosa consola, a
Mega Drive/Genesis.
Como estratégia de contra ataque, a Nintendo
apresenta em 1990 a Super Nintendo Entertainment
System. A SNK Neo Geo, famosa pelas suas máquinas de
arcada, foi avante com a ideia de trazer às consolas a
experiência das máquinas de arcada em 1990.
A Neo Geo AES, equipada com grácos fenomenais
devido ao maior tamanho dos jogos.
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Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1991 - 1993
Surgiram os jogos em CD's.
A primeira consola a suportar CD's foi lançada pela
Phillips em 1991, a CD-i.
Em 1992, apareceu a NEC TurboGrafx-CD.
A Atari lançou a sua última consola em 1993, a Atari
Jaguar que competiria com os outros sistemas de 16-bit
como a Sega Genesis ou a SNES.
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Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1991 - 1993
Surgiram os jogos em CD's.
A primeira consola a suportar CD's foi lançada pela
Phillips em 1991, a CD-i.
Em 1992, apareceu a NEC TurboGrafx-CD.
A Atari lançou a sua última consola em 1993, a Atari
Jaguar que competiria com os outros sistemas de 16-bit
como a Sega Genesis ou a SNES.
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Desde 1967 até 2011
1991 - 1993
Surgiram os jogos em CD's.
A primeira consola a suportar CD's foi lançada pela
Phillips em 1991, a CD-i.
Em 1992, apareceu a NEC TurboGrafx-CD.
A Atari lançou a sua última consola em 1993, a Atari
Jaguar que competiria com os outros sistemas de 16-bit
como a Sega Genesis ou a SNES.
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Desde 1967 até 2011
1991 - 1993
Surgiram os jogos em CD's.
A primeira consola a suportar CD's foi lançada pela
Phillips em 1991, a CD-i.
Em 1992, apareceu a NEC TurboGrafx-CD.
A Atari lançou a sua última consola em 1993, a Atari
Jaguar que competiria com os outros sistemas de 16-bit
como a Sega Genesis ou a SNES.
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Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1994 - 1997
Em 1994, a Sony lança a Playstation.
Ao mesmo tempo, a Sega lança mais consolas da série
Mega Drive/Genesis, a Genesis 2 (1994) e Genesis 3
(1997).
A Nintendo manteve-se nos sistemas com cassetes e
não avançou para os CD's com a Nintendo 64.
A SNK Neo Geo avançou com uma versão em 1994.
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Desde 1967 até 2011
1994 - 1997
Em 1994, a Sony lança a Playstation.
Ao mesmo tempo, a Sega lança mais consolas da série
Mega Drive/Genesis, a Genesis 2 (1994) e Genesis 3
(1997).
A Nintendo manteve-se nos sistemas com cassetes e
não avançou para os CD's com a Nintendo 64.
A SNK Neo Geo avançou com uma versão em 1994.
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Desde 1967 até 2011
1994 - 1997
Em 1994, a Sony lança a Playstation.
Ao mesmo tempo, a Sega lança mais consolas da série
Mega Drive/Genesis, a Genesis 2 (1994) e Genesis 3
(1997).
A Nintendo manteve-se nos sistemas com cassetes e
não avançou para os CD's com a Nintendo 64.
A SNK Neo Geo avançou com uma versão em 1994.
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Desde 1967 até 2011
1994 - 1997
Em 1994, a Sony lança a Playstation.
Ao mesmo tempo, a Sega lança mais consolas da série
Mega Drive/Genesis, a Genesis 2 (1994) e Genesis 3
(1997).
A Nintendo manteve-se nos sistemas com cassetes e
não avançou para os CD's com a Nintendo 64.
A SNK Neo Geo avançou com uma versão em 1994.
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Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1998 - 2004
Em 1998 a Sega lança uma nova consola, a Sega
Dreamcast.
Dois anos mais tarde, a Sony lança a PlayStation 2.
Em 2001, aparece no mercado a Microsoft com a sua
muito bem recebida Xbox, com um sistema de jogo
online, a Xbox Live.
Em 2004 apareceu a consola XaviXPORT, uma
consola com sistema de cassetes e que tinha
controladores que pareciam equipamentos desportivos
para interagir com os jogos.
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Desde 1967 até 2011
1998 - 2004
Em 1998 a Sega lança uma nova consola, a Sega
Dreamcast.
Dois anos mais tarde, a Sony lança a PlayStation 2.
Em 2001, aparece no mercado a Microsoft com a sua
muito bem recebida Xbox, com um sistema de jogo
online, a Xbox Live.
Em 2004 apareceu a consola XaviXPORT, uma
consola com sistema de cassetes e que tinha
controladores que pareciam equipamentos desportivos
para interagir com os jogos.
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Desde 1967 até 2011
1998 - 2004
Em 1998 a Sega lança uma nova consola, a Sega
Dreamcast.
Dois anos mais tarde, a Sony lança a PlayStation 2.
Em 2001, aparece no mercado a Microsoft com a sua
muito bem recebida Xbox, com um sistema de jogo
online, a Xbox Live.
Em 2004 apareceu a consola XaviXPORT, uma
consola com sistema de cassetes e que tinha
controladores que pareciam equipamentos desportivos
para interagir com os jogos.
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Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
1998 - 2004
Em 1998 a Sega lança uma nova consola, a Sega
Dreamcast.
Dois anos mais tarde, a Sony lança a PlayStation 2.
Em 2001, aparece no mercado a Microsoft com a sua
muito bem recebida Xbox, com um sistema de jogo
online, a Xbox Live.
Em 2004 apareceu a consola XaviXPORT, uma
consola com sistema de cassetes e que tinha
controladores que pareciam equipamentos desportivos
para interagir com os jogos.
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Short Paper Title
Introdução
Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
2005-2011
Na actual geração de consolas, apenas há espaço para
três competidores, Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo
Wii.
As 3 consolas possuem expansões como o MotionPlus
para a Wii (2009) o Kinect para a Xbox 360 (2010) e o
Move para a PlayStation 3 (2010).
Estas três expansões envolvem a capacidade de
reconhecer os movimentos do jogador.
A EVO Smart Console (2008), que parece ser
promissora com os seus grácos HD, acesso à internet,
120 GB e 2 GB de RAM.
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Evolução ao Longo dos Anos
Desde 1967 até 2011
2005-2011
Na actual geração de consolas, apenas há espaço para
três competidores, Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo
Wii.
As 3 consolas possuem expansões como o MotionPlus
para a Wii (2009) o Kinect para a Xbox 360 (2010) e o
Move para a PlayStation 3 (2010).
Estas três expansões envolvem a capacidade de
reconhecer os movimentos do jogador.
A EVO Smart Console (2008), que parece ser
promissora com os seus grácos HD, acesso à internet,
120 GB e 2 GB de RAM.
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Desde 1967 até 2011
2005-2011
Na actual geração de consolas, apenas há espaço para
três competidores, Xbox 360, PlayStation 3 e Nintendo
Wii.
As 3 consolas possuem expansões como o MotionPlus
para a Wii (2009) o Kinect para a Xbox 360 (2010) e o
Move para a PlayStation 3 (2010).
Estas três expansões envolvem a capacidade de
reconhecer os movimentos do jogador.
A EVO Smart Console (2008), que parece ser
promissora com os seus grácos HD, acesso à internet,
120 GB e 2 GB de RAM.
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Resumidamente..
Os jogos de video atravessaram um longo caminho
desde os longínquos tempos de jogos como o Pong ou o
Pac Man.
Podemos hoje em dia disfrutar, no conforto de nossas
casas, de jogos com excelentes grácos 3D e uma
fenomenal intercatividade tomando como garantidos cada
pequeno e subltil melhoramento feito em cada consola.
Leonardo Silva & Mara Felismino
Short Paper Title
Bibliograa
Bibliograa
[1] Evolution of home video game consoles 1967-2011 [online]
Available: http://www.hongkiat.com/blog/evolution-of-homevideo-game-consoles-1967[2] History of video games [online] Available:
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games
[3] The evolution of gaming: computers, consoles, and arcade
[online] Available:
http://arstechnica.com/old/content/2005/10/gaming-evolution.ars
[4] Evolution of Home Video Game Consoles: 1967 2011
[online] Available: http://thechive.com/2011/04/15/evolution-ofhome-video-game-consoles-1967-%E2%80%93-2011-70-photos/
Leonardo Silva & Mara Felismino
Short Paper Title
Bibliograa
Bibliograa
[1] Evolution of home video game consoles 1967-2011 [online]
Available: http://www.hongkiat.com/blog/evolution-of-homevideo-game-consoles-1967[2] History of video games [online] Available:
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games
[3] The evolution of gaming: computers, consoles, and arcade
[online] Available:
http://arstechnica.com/old/content/2005/10/gaming-evolution.ars
[4] Evolution of Home Video Game Consoles: 1967 2011
[online] Available: http://thechive.com/2011/04/15/evolution-ofhome-video-game-consoles-1967-%E2%80%93-2011-70-photos/
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Available: http://www.hongkiat.com/blog/evolution-of-homevideo-game-consoles-1967[2] History of video games [online] Available:
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games
[3] The evolution of gaming: computers, consoles, and arcade
[online] Available:
http://arstechnica.com/old/content/2005/10/gaming-evolution.ars
[4] Evolution of Home Video Game Consoles: 1967 2011
[online] Available: http://thechive.com/2011/04/15/evolution-ofhome-video-game-consoles-1967-%E2%80%93-2011-70-photos/
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Available: http://www.hongkiat.com/blog/evolution-of-homevideo-game-consoles-1967[2] History of video games [online] Available:
http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_games
[3] The evolution of gaming: computers, consoles, and arcade
[online] Available:
http://arstechnica.com/old/content/2005/10/gaming-evolution.ars
[4] Evolution of Home Video Game Consoles: 1967 2011
[online] Available: http://thechive.com/2011/04/15/evolution-ofhome-video-game-consoles-1967-%E2%80%93-2011-70-photos/
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