vincevader.net DADOS PESSOAIS • Nome: Vicente Martin Mastrocola (Vince) • Nacionalidade: brasileiro • Nascimento: 18/01/1979 • E-mail: [email protected] FORMAÇÃO • Graduação em Comunicação Social - ESPM (1997/2000) • Especialização em Comunicação com o Mercado - ESPM (2007/2008) • Mestrado em Comunicação e Práticas de Consumo - ESPM (2009/2011) EXPERIÊNCIA PROFISSIONAL • Agência ESPM: diretor de arte júnior (1997/1998) • Agência W.Impar: diretor de arte (1998/1999) • Site Fulano.com.br (Portal Terra): criação de conteúdo (2000/2001) • Agência online F.Biz: web designer (2001/2003) • Euro, Rapp Collins e N4web: consultoria online freelance (2003/2004) • Agência online F.Biz: roteirista freelance de games para celular (2004/2007) • Energy Interactive: gerente de Projeto e arquiteto de informação (2005/2008) • ESPM: professor de Criação Digital e Computação Gráfica (2005/atualmente) • Miami Ad School: professor de Gaming Concepts (2009/atualmente) • Pós Graduação ESPM: professor de Comunicação Interativa (2010/atualmente) • Consultoria para Grupo.Mobi e Games4Business (2008/atualmente) • Supervisor do Departamento de Criação da ESPM (2012/atualmente) SOFTWARE • Ambiente Windows e Mac OS • Pacote Office (Word, Excell e Power Point) • Pacote Adobe (Photoshop, InDesign, Illustrator, Dreamweaver e Flash) vincevader.net IDIOMAS • Português: língua nativa • Inglês: fala, lê e escreve fluentemente • Espanhol: fala, lê e escreve em nível intermediário • Húngaro: fala, lê e escreve em nível básico ÁREAS DE INTERESSE • Internet; Mídia Digital; Entretenimento; Narrativas Transmidiáticas; Games; Advergames; Alternate Reality Games; RPG; Música; Fotografia; HQs; Ilustração; Fun Theory; Ludificação; Board Games. PRÊMIOS • Troféu Bronze no VII Prêmio ABEMD com o case "Quiz Revista Exame" (2001) • Prêmio ABANET categoria novos formatos com o case "Vivo em Ação 4" (2009) • Game mobile do ano no Brasil Game Show com o jogo “O mundo VS Danilo Gentili” (2011) ARTIGOS E LIVROS PUBLICADOS • MASTROCOLA, V. M. ARGs - Uma nova ferramenta de entretenimento, comunicação e marketing. Revista da ESPM, 2006 • MASTROCOLA, V. M. Um mundo de possibilidades - Entenda como os Massive Multiplayer Online Role-Playing Games estão mudando os negócios na era digital. Revista Marketing, 2007. • MASTROCOLA, V. M. Um jogo de nós mesmos. Revista Marketing, 2008 • MASTROCOLA, V. M. A era da conectividade. Jornal EXPM, São Paulo, 2009 • MASTROCOLA, V.M. Games & Gamification. Revista Marketing, 2011. • MASTROCOLA, V.M. Ludificador: um guia de referências para o game designer brasileiro, 2012. www.ludificador.com.br vincevader.net INFORMAÇÕES ADICIONAIS Alguns clientes que compõem os trabalhos do meu portfólio são: Gatorade; Ford; Novartis; Canal Fox; Canal National Geographic; Intel; Laboratórios Biossintética; Procter & Gamble; Multibrás - Brastemp/Consul; SBT On-Line; Banco do Brasil; Itaú; Site Fulano.com.br; ESPM; Coca-Cola; Axe; Terra; UOL; New Coffee; Editora Abril; Unilever; MTV; Toddy; Monkey; Sky TV; Banco Universitário (Santander); VIVO; Adria; COPAG; Sight Momentum; Visconti; Mabel; Kailash; Danoninho; Chamyto. Algumas universidades e agências onde já realizei palestras são: Universidade Federal de São Carlos; UNIBERO; ETEC São Paulo; ESPM São Paulo / Rio de Janeiro / Porto Alegre; Universidad Del Pacifico (Santiago/Chile); School of arts and technology of Utrecht (Hilversum/Holanda); Rapp Collins; WMcCann (SP/RJ); Fischer + Fala, Contexto Comunicação; DDB (Budapest/Hungria); Agência Lov; Itaú (departamento de inovação); Grupo.Mobi. Para curriculum lattes acesse: http://buscatextual.cnpq.br/buscatextual/visualizacv.do?id=K4219090D6