INFORMÁTICA
HISTÓRIA DA INFORMÁTICA
5ª SÉRIE
PROFESSOR
EDLIN TEIXEIRA HOMEM DE MENEZES
AULAS 2, 3 e 4
O que é informática?
INFORMAÇÃO
TECNOLOGIA
INFORMÁTICA
INFORmação  autoMÁTICA
2
ÁBACO
 Na China, 3000 anos antes de
Cristo,
surgiu
o
ábaco,
primeiro equipamento para
efetuar cálculos.
3
ÁBACO
BLAISE PASCAL
 Na França, em 1642, Blaise
Pascal criou uma máquina de
somar mecânica. Foi a
primeira calculadora
mecânica do mundo,
chamava-se “La Pascaline”
LA PASCALINE (PASCALINA)
CHARLES BABBAGE
• Charles Babbage é mais
conhecido e considerado o "Pai
do Computador“. Reverenciado
como o inventor que projetou o
primeiro computador de uso
geral, utilizando apenas partes
mecânicas: a máquina analítica.
CHARLES BABBAGE
Máquina Analítica
MÁQUINA DIFERENCIAL
HERMANN HOLLERITH
 Nos Estados Unidos, em 1880,
Hermann Hollerith criou um
equipamento que usava cartões
perfurados para realizar o
censo
demográfico
norteamericano.
 Ele foi também um dos
fundadores da IBM.
LEITORA DE CARTÕES
PERFURADOS
Cartão Perfurado
ENIAC
 Em 1946, devido ao surgimento da
válvula, Eckert e Mauchly construíram o
ENIAC,
(Electronic
Numerical
Integrator and Calculator), o primeiro
computador eletrônico digital. Apesar
de ser quase uma calculadora, pois sua
memória tinha capacidade para apenas
80 caracteres, o ENIAC pesava 30
toneladas, possuindo mais de 18.000
válvulas.
ENIAC
VÁLVULA
Válvula termoiônica, ou Válvula
Termiônica, ou Válvula
Eletrônica é um dispositivo
eletrônico formado por um
invólucro de vidro de alto vácuo
chamada ampola contendo vários
elementos metálicos, algo muito
similar a uma lâmpada.
VÁLVULA
TRANSISTOR
• O transistor (ou transistor) é um
componente eletrônico que tem como
função amplificar e chavear sinais
elétricos.
• O termo vem de transfer resistor
(resistor de transferência)
• Substituiu a válvula na maioria dos
equipamentos eletrônicos.
TRANSISTOR
CIRCUITO INTEGRADO
Um circuito integrado, também
conhecido por chip, é um
dispositivo microeletrônico que
consiste de muitos transistores
e outros componentes
interligados capazes de
desempenhar muitas funções.
CIRCUITO INTEGRADO
BUG
• Bug é um erro no funcionamento
comum de um software, e pode
causar erros na utilização dos
programas, fornecer dados
incorretos ou executar ações não
solicitadas.
BUG
• O ENIAC também contribuiu ao
uso da palavra. Ele era movido a
válvulas e, assim, atraía milhares
de insetos. Diz-se que esses
insetos provocavam Curto
Circuitos nas placas do ENIAC
levando a falhas nos programas.
BUG
PRÓXIMA AULA
NÚMEROS BINÁRIOS
 O que são
 Como funcionam
 Transformando:
binários/decimais/binários
AULAS 5 E 6
NÚMEROS BINÁRIOS
• O sistema binário é um sistema de
numeração posicional em que todas as
quantidades se representam utilizando
como base o número dois, com o que se
dispõe das cifras: zero e um (0 e 1).
• Em computação, chama-se um dígito
binário (0 ou 1) de bit, que vem do inglês
Binary Digit. Um agrupamento de 8 bits
corresponde a um byte (Binary Term).
0  DESLIGADO
1  LIGADO
128
64
32
16
8
4
2
1
=
a)
0
1
0
1
0
0
0
1
b)
1
0
1
0
1
0
1
0
81
170
c)
0
0
1
1
0
0
1
1
51
a) 64 + 16 + 1 = 81
b) 128 + 32 + 8 + 2 = 170
c) 32 + 16 + 2 + 1 = 51
UNIDADES DE MEDIDAS
 O que são
 Bit, Byte, Kb, Mb, Gb, Tb, Pb
 Convertendo as unidades
AULAS 7 e 8
UNIDADE DE MEDIDA
UN. DE MEDIDA
SIGLA
ESPAÇO
1 bit
bit
valor 0-1
1 Byte
B
8 bits
1 Kilobyte
Kb
1024 bytes
1 Megabyte
Mb
1024 Kb
1 Gigabyte
Gb
1024 Mb
1 Terabyte
Tb
1024 Gb
1 Petabyte
Pb
1024 Tb
Transformar as unidades de medidas
2576 bits= 322 bytes
3458 bytes= 3,38 Kb
4780 Kb= 4,67 Mb
1600 Mb= 1,56 Gb
2870 Gb= 2,80 Tb
1 Bit= valores 0 e 1
÷8
2576 bits= 322 bytes
x 8
1 Byte= 8 bits
1 Byte= 1 caracter
÷
1024
3458 bytes= 3,38 Kb
x 1024
÷
1024
1600 Mb= 1,56 Gb
x 1024
÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024
Byte – Kb – Mb – Gb – Tb – Pb
x1024 x1024 x1024 x1024 x1024
÷1024
2048 Mb  2 Gb
x 1024
18 Mb  18432 Kb
÷ 1024
1800 Bytes  1,80... Kb
÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024 ÷1024
Byte – Kb – Mb – Gb – Tb – Pb
x1024 x1024 x1024 x1024 x1024
x 1024
x 1024
3 Gb  3072 Mb 3.145.728 Kb
•HARDWARES
•SOFTWARES
•PERIFÉRICOS
•DISPOSITIVOS DE ENTRADA
•DISPOSITIVOS DE SAÍDA
•DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SAÍDA
AULAS 10, 11, 12, e 13
HARDWARE E SOFTWARE
HARDWARE
• HARD: Duro, Rígido.
• Parte Física do computador, ou
seja, a parte que você pode tocar
ou pegar, como placas e
componentes internos. Exemplos;
placa-mãe, hard drives (HD),
drives de CD-ROM, placas de
expansão, etc.
HARDWARE E SOFTWARE
SOFTWARE
• SOFT: Macio, Mole.
• Parte Lógica do computador, ou
seja, a parte que você não consegue
tocar, como as instruções do
computador, programas,
documentos e dados. Exemplos:
Windows, Word, Jogos, Internet
Explorer, Nero, Emule, etc.
PERIFÉRICOS:
• Periféricos são dispositivos ou placas
que estão em volta do computador e
estão diretamente ligados a ele. São
responsáveis pelo envio e
recebimento das informações do PC.
Exemplos de periféricos: impressora,
o scanner, leitor e ou gravador de
CDs e DVDs, leitor de cartões e
disquetes, mouse, teclado, Webcam,
entre outros.
• Dispositivos de Entrada:
– Enviam informação para o
computador como o teclado,
mouse, scanner, webcam, etc;
• Dispositivos de Saída
– Transmitem informação do
computador para o utilizador
como o monitor, impressora,
caixas de som, etc.
• Dispositivos de Entrada/Saída
– Também conhecidos com o
mistos, eles enviam e recebem
informação do computador, como
o monitor touch screen, cd's,
dvd's, modens, etc.
SOFTWARES
• TIPOS DE SOFTWARES
• CLASSIFICAÇÃO DOS
SOFTWARES
AULAS 13, 14 E 15
Sistemas
Operacionais
• É um conjunto de softwares que
controlam o computador (sem eles, o
computador não funciona). Exemplo:
MS-DOS, Windows, OS/2, Unix, etc.
Editores de Texto
• Editor de texto (ou processador de
texto) é destinado a editar e
visualizar arquivos de texto. O Ele
faz uso dos recursos computacionais
a fim de realizar tarefas que seriam
difíceis com uma máquina de escrever
como: verificação ortográfica,
negrito, itálico, sublinhado, tabelas,
imagens, etc.
• Exemplo: Word.
Planilhas de Cálculo
• Planilhas de Cálculo (ou planilha
eletrônica) é um tipo de programa de
computador que utiliza tabelas para
realização de cálculos, apresentação
de dados e gráficos.
• Exemplo: Excel
Editores Gráficos
• Servem para se criar desenhos,
imagens, alterar fotografias.
Exemplo: Corel Photo Paint, Paint
Shop Pro, Ulead Photo Impact, etc
Integrados
• Servem para os usuários que
necessitam trabalhar com diversos
softwares ao mesmo tempo (planilha,
editore de texto, banco de dados,
gráficos). Exemplo: MS-Works,
StarOffice, etc.
Educacionais
• São de diversos tipos, desde
programas educacionais para crianças,
quanto cursos de línguas, tradutores,
enciclopédias, dicionários, etc.
Jogos (Entretenimento)
• Servem para divertir crianças e
adultos, através de jogos, músicas e
videos. Exemplo:
• Jogos: Paciência, Pac-Man, Doom,
Prince of Persia, etc.
• Música: iTunes, Winamp, RealPlayer,
Windows Media Player, etc.
• Vídeos: RealPlayer, Windows Media
Player, etc.
Classificação
dos Softwares
•
•
•
•
•
•
•
Freeware
Shareware
Demo
Trial
Adware
Opensource
Outros
FREEWARE
• São programas gratuitos, eles não
expiram e você pode usá-los
livremente que nunca terá que pagar
nada por isso. Alguns programas são
gratuitos apenas para pessoas
físicas ou uso não comercial.
ADWARE
• Também são programas gratuitos,
mas trazem publicidade em forma de
banners ou links que bancam os
custos do desenvolvimento e
manutenção do software. Muitos
adwares oferecem versões pagas dos
programas, sem propaganda, mas a
compra neste caso é opcional, você
pode ficar com a versão com banners
por quanto tempo quiser.
OPENSOURCE
• São programas gratuitos que possuem
o código-fonte aberto, desenvolvidos
na maioria das vezes por comunidades
que dedicam seu tempo livre para
fazê-lo. Se você for programador,
pode modificar o código-fonte dos
programas se quiser, desde que
mantenha os créditos aos criadores
deles.
SHAREWARE
• São programas que após um
determinado tempo de uso você
deve ou apagá-lo do computador ou
registrá-lo através do pagamento
de uma taxa ao desenvolvedor.
DEMO
• Mais comuns em Jogos, os demos
apresentam apenas algumas fases e
servem para você analisar se vale a
pena comprá-lo ou não. Os demos
não expiram e nem podem ser
registrados. Se você quiser comprar
o software terá que recorrer a uma
loja.
TRIAL
• É semelhante ao tipo DEMO, mas se
aplica a programas. Você pode testar o
programa em sua totalidade, com todos
os recursos e por quanto tempo quiser,
mas geralmente não poderá salvar ou
exportar os trabalhos feitos. Outros
permitem que você salve e exporte os
trabalhos por um certo tempo, mas após
este tempo a opção é comprar o
programa completo ou apagá-lo do
computador
OUTROS TIPOS
• Existem algumas licenças meio malucas,
como o Postcardware e o
StampwareCardware. Na Postcardware
você deve enviar um cartão postal ao
desenvolvedor para obter o registro e
na StampwareCardware uma carta deve
ser enviada ao desenvolvedor para
registrar o software.
COMPONENTES DO
COMPUTADOR
•
•
•
•
•
•
•
Processador
Memória RAM/ROM
Disco Rígido (HD)
Placa de Vídeo
Placa de Som
Placa de Rede
Placa-Mãe
•
•
•
•
Modem
Cooler
Drive (Disquete/CD)
Fonte
PROCESSADOR
• É o cérebro da máquina, onde as
informações são processadas, são
trabalhadas, é bom lembrar que eles
também estão presentes em outros
dispositivos eletrônicos, até mesmo no
seu celular.
• Alguns exemplos:
Pentium 4 HT, Celeron, Athlon,
Sempron, Dual Core, Core 2 Duo
PROCESSADOR
MEMÓRIA RAM/ROM
• As memórias são componentes
eletrônicos, ou magnéticos, que
permitem a gravação e leitura de dados.
• O computador possui dois tipos de
memória física:
– RAM (Random Access Memory) (Memória
de Acesso Aleatório (Randômico))
– ROM (Read Only Memory)
(Memória Apenas de Leitura)
MEMÓRIA RAM/ROM
• RAM (Random Access Memory)
• Este tipo de memória permite tanto a
leitura como a gravação e regravação de
dados. No entanto, assim que elas
deixam de ser alimentadas
eletricamente, ou seja, quando o usuário
desliga o computador, a memória RAM
perde todos os seus dados.
MEMÓRIA RAM/ROM
• ROM (Read Only Memory)
• É um tipo de memória que permite
apenas a leitura, ou seja, as suas
informações são gravadas pelo
fabricante uma única vez e após isso não
podem ser alteradas ou apagadas,
somente acessadas. São memórias cujo
conteúdo é gravado permanentemente.
MEMÓRIA RAM
MEMÓRIA ROM
DISCO RÍGIDO (HD)
• Disco rígido ou disco duro, também HD
ou HDD (do inglês hard disk/hard disk
drive), é a parte do computador onde são
armazenadas as informações, dados,
jogos, programas, documentos, ou seja, é
a "memória permanente”, que é aquela na
qual as informações não são perdidas
quando o computador é desligado.
DISCO RÍGIDO (HD)
PLACA DE VÍDEO
• Placa de vídeo ou placa gráfica é um
componente de um computador que envia
sinais para o monitor, de forma que
possam ser apresentadas imagens.
Normalmente possui memória própria,
com capacidade medida em bytes.
• Quanto maior a memória, melhor a
capacidade de rodar jogos e vídeos em
qualidade.
PLACA DE VÍDEO
PLACA DE SOM
• Placa de som é um dispositivo de
hardware que envia e recebe sinais
sonoros entre equipamentos de som e um
computador.
• Muitas Placas-Mãe (Motherboard)
possuem a placa de áudio integrada, que
são chamadas de placa mãe com som
onboard.
PLACA DE SOM
PLACA-MÃE
• Placa-mãe, também denominada
mainboard ou motherboard, é uma placa
de circuito impresso, que serve como
base para a instalação dos demais
componentes de um computador, como o
processador, memória RAM, as placas
controladoras (Video e Som), Drives...
PLACA DE REDE
• Uma placa de rede (também chamada
adaptador de rede ou NIC) é um
dispositivo de hardware responsável pela
comunicação entre os computadores em
uma rede. A placa de rede permite aos
computadores conversarem entre si
através da rede. Sua função é controlar
todo o envio e recebimento de dados
através da rede.
PLACA DE REDE
PLACA-MÃE
MODEM
• A palavra Modem vem da junção das
palavras modulador e demodulador. Ele é
um dispositivo eletrônico que modula um
sinal digital em uma onda analógica,
pronta a ser transmitida pela linha
telefônica, e que demodula o sinal
analógico e o reconverte para o formato
digital original. Utilizado para conexão à
Internet ou a outro computador.
MODEM
COOLER
• Para fazer o resfriamento do
processador e de outros componentes
internos do computador, são utilizados
os Coolers ou Dissipadores.
Normalmente nos computadores atuais a
refrigeração do processador principal é
feita através de um dissipador de calor,
fabricado em alumínio ou cobre, e uma
ventoinha, para fazer a exaustão do ar
quente.
COOLER
DRIVES
• Dispositivo responsável por fazer a
leitura e ou gravação de Disquetes,
CDs e DVDs.
DRIVES
FONTE
• Uma fonte de alimentação é usada
para transformar a energia que sai da
rede elétrica e vai para o
computador. É o dispositivo
responsável pela distribuição correta
de energia (volts) para as placas e
componentes internos do computador.
FONTE
TIPOS DE
COMPUTADORES
Os computadores podem ser classificados
pelo porte. Existem vários tipos de
computadores:
»Supercomputadores
»Mainframes
»Minicomputadores
»Servidores
»Microcomputadores
»Workstation
»Portáteis
TIPOS DE COMPUTADORES
• Supercomputadores: É um computador com
altíssima velocidade de processamento e
grande capacidade de memória, empregado em
pesquisas científicas e militares.
• Mainframes - que são computadores de
grande ou médio porte, utilizados em grandes
empresas;
• Minicomputadores - Computadores com um
processamento maior do que um computador
comum, é utilizado para processamento de
grandes informações
TIPOS DE COMPUTADORES
• Servidor: é um sistema de computação que
fornece serviços a uma rede de computadores.
Esses serviços podem ser diversos, por
exemplo, arquivos, internet e correio
eletrônico.
• Microcomputadores: também conhecidos como
"desktop", é o computador que usamos em casa
ou na escola.
• Workstation: São as estações de trabalho,
computadores desenvolvidos para serem
usados em escritórios.
• Portáteis: conhecemos como os laptops,
notebooks, mini-notebooks, handhelds,
notepads e palm tops.
SUPERCOMPUTADOR
MAINFRAME
MINICOMPUTADOR
SERVIDORES
DESKTOP
WORKSTATION
LAPTOP
PALM, HANDHELS E
PDA
Download

Inventores - Números Binários