IDENTIFICAÇÃO COMPONENTE CURRICULAR
Período
UA
Código – Denominação
2103135– Projeto Assistido por
4°
UAEC
Computador II
TOT
03
Créditos
AULA
00
LAB
03
TOT
45
Carga Horária
AULA
LAB
00
45
PRÉ-REQUISITO(S)
Projeto Assistido por Computador I
OBJETIVO(S)
Introduzir princípios para a construção da volumetria do objeto arquitetônico: maquete volumétrica. Conhecer meios de
aplicação de materiais de acabamento, sombra, luz e reflexão – renderização. Apreender mecanismos de multimídia
aplicada à Arquitetura e ao Urbanismo. Desenvolver recursos de animações. Apresentar a grande disponibilidade de
programas existentes de desenho genéricos e dedicados. Experimentar várias possibilidades de aplicação.
EMENTA
Introdução à construção de modelos virtuais. A modelagem por superfícies. Primitivos sólidos. Métodos e técnicas de
aplicações de cores, texturas e iluminação. Simulações realísticas e suas aplicações. Princípios de animação. Definições e
conceitos de Programas CAD genéricos. Definições e conceitos de Programas CAD dedicados. Experimentações.
CONTEÚDO
1. Técnicas de representação Tridimensional de objetos: Aplicação de materiais de acabamento, sombra, luz e reflexão
– Renderização; Maquete Volumétrica Digital: instrumento de projetação.
2. Multimídia aplicada à Arquitetura e Urbanismo. Animações.
3. Sistemas CAD: a) genéricos, conceitos e aplicações; b) dedicados, conceitos e aplicações.
4. Observação de tipos, objetivos e funções de programas disponíveis: Experimentações práticas com um dos
programas apresentados.
BIBLIOGRAFIA BÁSICA
MACHADO, S. R. B. e MELUL, M. Computação Gráfica em Escritórios de Projetos Informatizados. Brasport,
2005.
OLIVEIRA, A. de. Autocad 2010: modelagem 3d e renderização. Editora ERICA, 2010.
_________, A. de. Autocad 2011 3d avançado: modelagem. São Paulo. Érica, 2011.
BIBLIOGRAFIA COMPLEMENTAR
ASHFORD, J.; ODAM, J. Getting Started in 3D: A Designers Guide to 3D Graphics and Illustration. Peachpit Press,
1998.
DOLLNER, J.; HAGEDORN, B. Integrating urban GIS, CAD, and BIM data by service-based virtual 3D city
models. Urban and Regional Data Management UDMS 2007 Annual:157, 2007.
RENVI, R. Maquete Eletrônica com AutoCad 2004 e 3DS MAX 5.1. São Paulo: Editora Érica, 2003.
SKETCHUP 5.0 for Windows. User Guide. (SU40-User-Guide-EN-WIN.pdf). 20__.
UDDIN, M. Digital Architecture. New York: McGraw-Hill, 1999.
WEISHAR, P. Digital Space: Designing Virtual Environments. New York: McGraw-Hill Professional, 1998.
(*) S/código = Código não informado pela Unidade Acadêmica responsável, ou referente a disciplina ainda não
implementada no sistema.
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