rangel@dsc.ufc.edu.br rangeldequeiroz@lgmail.com
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Prof.: José Eustáquio Rangel de Queiroz
Carga Horária: 60 h
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Plano de Ensino
 Objetivos
 Ementa
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 Técnicas de Ensino
 Recursos Didáticos
 Avaliação
 Resultados Esperados
 Bibliografia
2
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Objetivos I
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 Apresentar uma visão geral do projeto e da
avaliação contextual de interfaces homemmáquina
 Discutir metas e métodos para a análise de
requisitos no contexto do projeto de
interfaces
 Introduzir conceitos e métodos de projeto da
tarefa, da informação e da interação
3
DSC/CCT/UFCG
Objetivos II
 Possibilitar o desenvolvimento de protótipos
de interfaces para aplicações computacionais
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 Discutir metas e métodos para a avaliação de
interfaces homem-máquina
 Discutir aspectos relativos ao projeto
avaliação da documentação de produtos
e
 Apresentar paradigmas de interação homemmáquina emergentes
4
Ementa I
DSC/CCT/UFCG
 A Interface com o Usuário.
 Projeto Contextual.
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 Análise de Requisitos.
 Projeto da
Interação.
Tarefa,
da
Informação
e
da
 Prototipagem.
 Avaliação da Usabilidade.
 Documentação para o Usuário.
 Paradigmas Emergentes
Homem-Máquina.
para
a
Interação
5
Ementa II
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 A Interface com o Usuário.
 Definição de Interface com o Usuário.
 Importância de um Projeto Otimizado de
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Interface.
 Breve
Histórico
Máquina.
Interface
Homem-
de
Interfaces
Típicas e para a Web.
Gráficas
 Características
da
6
Ementa III
DSC/CCT/UFCG
 Projeto Contextual.
 Gestão do Desenvolvimento de Software.
 Usabilidade
em
Desenvolvimento
de
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Software.
 Ciclo da Engenharia de Usabilidade.
 Análise de Requisitos.
 Envolvimento do Usuário.
 Importância das Características Humanas
no Projeto de Interfaces.
 Desempenho versus Preferência.
7
Ementa IV
DSC/CCT/UFCG
 Projeto
da Tarefa, da Informação e da
Interação.
 Estágios
de Ação na Interação Homem-
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Máquina.
 Modelagem da Tarefa.
 Percepção, Interpretação e Compreensão
da Informação.
 Consistência e Coerência.
 Seleção de Metas.
 Planejamento e Execução de Seqüências de
Ações.
8
Ementa V
DSC/CCT/UFCG
 Prototipagem.
 Exploração dos Requisitos do Usuário.
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 Seleção de Alternativas.
 Teste de Usabilidade.
 Projeto Evolutivo.
9
Ementa VI
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 Avaliação da Usabilidade.
 Métodos Analíticos.
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 Métodos Empíricos.
 Planejamento
e
Condução
de
Procedimentos de Avaliação de Interfaces.
10
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Ementa VII
 Documentação para o Usuário.
 O Paradoxo da Produção.
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 Manuais Offline e Online.
 Demonstrações e Tutoriais.
 Informação na Interface.
 Uso do Contexto e da Inteligência.
11
Ementa VIII
DSC/CCT/UFCG
 Paradigmas Emergentes para a Interação
Homem-Máquina.
 Sistemas de Colaboração.
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 Computação Ubíqua.
 Interfaces
Multimodais e em Linguagem
Natural.
 Agentes de Software.
 Simulação e Realidade Virtual.
12
DSC/CCT/UFCG
Técnicas de Ensino
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 Aulas Expositivas
 Atividades
Classe
Individuais
e
Grupais
Intra-
 Atividades
Classe
Individuais
e
Grupais
Extra-
13
DSC/CCT/UFCG
Recursos Didáticos
 Quadro Branco
 Retroprojetor/ Datashow
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 Computador
 Miniblio do DSC
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Avaliação
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 Contínua
 Avaliações individuais e trabalhos em sala
de aula
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 Trabalhos interativos
 Atividades de pesquisa e desenvolvimento
extra-classe
 Seminários de Projeto
 Avaliação de conclusão do curso
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Visão Geral do
Semestre
 Semana 1Pós-graduação

28/06
 Semana 2

03/07 & 05/07
 Semana 3

10/07 & 12/06
 Semana 5
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
17/07 & 19/07
 Semana 6

24/07 & 26/07
A1
 Semana 7

31/07 & 02/08
 Semana 8

07/08 & 09/08
 Semana 9


14/08 & 16/08
Semana 10

A1
S1
S2
PF
21/08 e 23/08
Avaliação do 1º Estágio
Seminário de Pesquisa
Seminário de Projeto
Prova Final
16
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Resultados Esperados
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 Compreensão de conceitos, terminologias e
técnicas relativas ao projeto e avaliação
contextual de interfaces homem-máquina
 Compreensão e aplicação de regras e
diretrizes para o desenvolvimento de bons
projetos de interfaces
 Capacidade de projeto e organização de telas
gráficas e páginas da Web
 Execução
do
processo
de
projeto
de
interfaces
com
o
usuário,
incluindo
desenvolvimento e testes da interface
projetada
17
DSC/CCT/UFCG
Bibliografia I
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 AYKIN,
NURAY
(Ed.),
Usability
and
internationalization of information technology.
Lawrence Erlbaum Associates, Publishers. 2005.
 CONSTANTINE, L. L. & LOCKWOOD, L. A. D.
Software for Use – A Practical Guide to Models
and
Methods
of
Usage-Centered
Design.
Addison-Wesley. 1999.
 GALITZ, W. O. The Essential Guide to User
Interface Design. John Wiley & Sons, Inc. 2002.
 GHAOUI, CLAUDE (Ed.), Encyclopedia of human
computer interaction. Idea Group Reference.
2006.
18
DSC/CCT/UFCG
Bibliografia II
 HACKOS, T. J.& REDISH, J. C. User and Task
Analysis for Interface Design. John Wiley &
Sons, Inc. 1998.
rangel@dsc.ufcg.edu.br rangeldequeiroz@gmail.com
 JONES, M. & MARSDEN, G., Mobile interaction
design. John Wiley & Sons, Inc. 2006.
 KUNIAVSKY,
MIKE,
Observing
the
User
Experience: A Practitioner's Guide to User
Research. Morgan Kaufmann Publishers. 2003.
 LI, K. & WU, M., Effective GUI Test Automation:
Developing an Automated GUI Testing Tool.
SYBEX. 2005.
19
DSC/CCT/UFCG
Bibliografia III
rangel@dsc.ufcg.edu.br rangeldequeiroz@gmail.com
 LINDHOLM, C.; KEINONEN, T. & KILJANDER, H.
(Eds.), Mobile Usability: How Nokia Changed
the Face of the Mobile Phone. McGraw-Hill.
2003.
 MAYHEW, D. J. The Usability Engineering
Lifecycle - A Practioner's Handbook for User
Interface Design. Morgan Kaufmann Publishers.
1999.
 PROCTOR, R. & WU, K.-P. L. (Eds.), Handbook of
human factors in Web design. Lawrence
Erlbaum Associates, Publishers. 2005.
 RASKIN, J. The Humane Interface. AddisonWesley. 2000.
20
DSC/CCT/UFCG
Bibliografia IV
 ROSSON, M. B. & CARROLL, J. M. Usability
Engineering. Morgan Kaufmann Publishers.
2002.
rangel@dsc.ufcg.edu.br rangeldequeiroz@gmail.com
 SARMENTO, ANABELA (Ed.), Issues of humancomputer interaction. IRM Press. 2004.
 SPENCE, R. Information Visualization. AddisonWesley. 2001.
 TIDWELL,
JENIFER,
O'Reilly Series. 2005.
Designing
Interfaces.
 WARE, COLIN, Information Visualization
Perception for Design. Elsevier Inc. 2004.
-
21
DSC/CCT/UFCG
Bibliografia V
rangel@dsc.ufcg.edu.br rangeldequeiroz@gmail.com
 WROBLEWSKI, LUKE, Site-Seeing — A Visual
Approach to Web Usability. Hungry Minds, Inc.
2002.
22
DSC/CEEI/UFCG
José Eustáquio Rangel de Queiroz
UNIVERSIDADE FEDERAL DE CAMPINA GRANDE
CENTRO DE CIÊNCIAS E TECNOLOGIA
rangel@dsc.ufc.edu.br rangeldequeiroz@lgmail.com
DEPARTAMENTO DE SISTEMAS E COMPUTAÇÃO
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IHM01 - Computação UFCG - Universidade Federal de Campina