LUZ:
É uma forma de energia radiante, que
se propaga por meio de ondas
eletromagnéticas. É o agente físico
responsável pela sensação visual.
RAIO DE LUZ:
É uma representação da propagação da Luz
RAIO DE LUZ:
É uma representação da propagação da Luz
FEIXE DE LUZ:
É um conjunto de raios de Luz
FEIXE DE LUZ:
Pode ser:
• Paralelo
• Convergente
• Divergente
PARALELO:
PARALELO:
O LASER
CONVERGENTE:
CONVERGENTE:
DIVERGENTE:
DIVERGENTE:
FONTES DE LUZ:
São corpos que emitem Luz
FONTES DE LUZ:
Podem ser:
• Primárias
• Secundárias
PRIMÁRIAS:
Têm Luz própria
SECUNDÁRIAS:
Não têm Luz própria
Meios
transparentes,
translúcidos
e opacos
Transparentes
Dizemos que um determinado
meio é transparente quando
ele permite que a luz se
propague de modo regular, de
modo que possamos ver um
corpo através dele
Transparentes
Translúcidos
Existem meios nos quais a luz
se propaga de modo irregular,
não permitindo a visualização
nítida dos corpos. Tais meios
são chamados de translúcidos.
Translúcidos
Opacos
Um meio é chamado opaco
quando não permite que a
luz se propague através dele
Opacos
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
MEIOS HOMOGÊNEOS E ISÓTROPOS
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
MEIOS HOMOGÊNEOS
Um meio é chamado homogêneo quando qualquer
porção dele apresenta as mesmas propriedades.
Suponhamos, por exemplo, que joguemos um
pouco de vinho tinto na água. Inicialmente o vinho
não se distribui por toda a água, ficando restrito a
uma certa região (Fig. 1); portanto a mistura não é
homogênea. Porém, se mexermos com uma
colher, logo o vinho se dissolverá por toda a água
e teremos uma mistura homogênea (Fig. 2).
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
MEIOS HOMOGÊNEOS
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
MEIOS ISOTRÓPICOS
Um meio é chamado isotrópico (ou isótropo)
quando apresenta as mesmas propriedades em
todas as direções. Quando as propriedades
dependem da direção, o meio é chamado de
anisotrópico. É o caso, por exemplo, de alguns
cristais, no interior dos quais a luz tem
diferentes velocidades em diferentes direções.
No nosso curso trabalharemos sempre com
meios isotrópicos.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
PRINCÍPIO DA PROPAGAÇÃO RETILÍNEA
Nos meios homogêneos,
isotrópicos e transparentes, a
luz se propaga em linha reta.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
PRINCÍPIO DA PROPAGAÇÃO RETILÍNEA
Fonte puntiforme
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
PRINCÍPIO DA PROPAGAÇÃO RETILÍNEA
Fonte extensa
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
ECLIPSES
Dizemos que existe eclipse de um astro quando ele
deixa de ser visto total ou parcialmente. Abaixo temos
representada a situação de um eclipse total da Lua.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
ECLIPSES
Temos agora a situação de eclipse do
Sol. Nesse caso, dependendo da
posição do observador na Terra, ele
poderá ver um eclipse total ou parcial,
dependendo do fato de ele estar na
região de sombra ou penumbra.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
ECLIPSES
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
AS FASES DA LUA
A Lua move-se ao redor da Terra,
completando uma volta em,
aproximadamente, 4 semanas. Durante
esse período, a face da Lua que vemos,
pode estar totalmente iluminada,
parcialmente iluminada ou não iluminada
pelo Sol. É o que chamamos fases da Lua.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
AS FASES DA LUA
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
AS FASES DA LUA
A fase de lua cheia acontece quando a
face voltada para a Terra é totalmente
iluminada pelo Sol. A fase de lua nova
acontece quando a face voltada para a
Terra é a face não iluminada pelo Sol.
Quando apenas ¼ da superfície da Lua é
iluminada pelo Sol, temos as fases de
quarto crescente e quarto minguante.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
AS FASES DA LUA
Entre duas luas novas consecutivas
há um intervalo de tempo de 29 dias,
12 horas e 44 minutos. Esse intervalo
de tempo é chamado mês lunar ou
período de lunação.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
AS FASES DA LUA
Podemos pensar que todo mês haja um
eclipse do Sol e outro da Lua. No entanto
isso não ocorre, pois a figura é uma
simplificação. Na realidade, o plano da
órbita da Lua em torno da Terra não
coincide com o plano da órbita da Terra ao
redor do Sol. Assim, raramente ocorrem
eclipses.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
CÂMARA ESCURA DE ORIFÍCIO
Relação trigonométrica
o/p = i/p'
o = tamanho do objeto
i = tamanho da imagem
p = distância do objeto à câmara
p' = distância da imagem à câmara
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
ÂNGULO VISUAL
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
ÂNGULO VISUAL
Quanto mais longe está o objeto, menor o ângulo visual
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
ÂNGULO VISUAL
Quando dois objetos de tamanhos diferentes são vistos
sob o mesmo ângulo, eles nos parecem ter o mesmo
tamanho.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
PRINCÍPIO DA INDEPENDÊNCIA DOS RAIOS LUMINOSOS
Quando a luz se propaga em um
meio, cada raio é independente dos
outros. Assim, quando dois raios se
cruzam, um não interfere na
propagação do outro.
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
PRINCÍPIO DA INDEPENDÊNCIA DOS RAIOS LUMINOSOS
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
PRINCÍPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS
Quando um raio de luz segue
um percurso, ele pode fazer o
percurso inverso
PRINCÍPIOS DA ÓPTICA GEOMÉTRICA
PRINCÍPIO DA REVERSIBILIDADE DOS RAIOS
COR DA LUZ
No estudo das ondas veremos o que
determina a cor da luz. Por enquanto, nos
limitaremos a reconhecer que existem
situações em que a luz é de uma única cor;
neste caso a luz é chamada de
monocromática.
As
sete
cores
monocromáticas principais são as que
aparecem no arco-íris.
COR DA LUZ
Na maioria das vezes a luz apresenta uma mistura
de várias cores e, nesse caso, é chamada de
policromática. A luz branca é uma mistura de
todas as cores.
Decomposição Espectral da Luz Vizível
VELOCIDADE DA LUZ
No vácuo, qualquer que seja a cor, a luz se
propaga sempre com a mesma velocidade.
Essa velocidade é representada por c e seu
valor é:
ANO-LUZ
Os astrônomos costumam usar uma
unidade de comprimento chamada de
ano-luz. Por definição, o ano-luz é a
distância percorrida pela luz, em um ano,
no vácuo.
ANO-LUZ
Lembrando que:
1 ano = 365 dias
1 dia = 24h
1h = 3600s
ANO-LUZ
1 ano-luz = (365).(24).(3600).(300.000)
1 ano-luz = 9.500.000.000.000.000m
ACABOU, AGORA EU VOU DANÇAR!!!!!!!!!!!!!
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Princípios de Óptica Geométrica