PESQUISA DE ÁLGEBRA
André Henrique Alves Pereira
Alexsander Brites
Bruno Eduardo
Os cálculos utilizados no jogo SpaceWiinvaders foram soma de coordenadas
equidistantes.
Considerando a e b as coordenadas do ponto que medem o tamanho do frame.
Um Exemplo é o Cálculo utilizado para capturar frame na animação:
𝑛
𝑐𝑢𝑟𝑟𝑒𝑛𝑡𝐹𝑟𝑎𝑚𝑒[𝑥] = 𝑥 0 ∑ 𝑥
𝑖=1
O seja, a coordenada x da variável currentFrame é somada do valor inicial de x , 𝑥 0 , a ela
mesma n vezes, toda vez que for atualizado o tempo do jogo.
O cálculo do tempo é a soma
𝑛
𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜𝐺𝑎𝑚𝑒 = 𝑡𝑒𝑚𝑝𝑜𝐺𝑎𝑚𝑒0 ∑ 𝑔𝑎𝑚𝑒𝑇𝑖𝑚𝑒. 𝐸𝑙𝑎𝑝𝑠𝑒𝑑𝐺𝑎𝑚𝑒𝑇𝑖𝑚𝑒. 𝑀𝑖𝑙𝑙𝑖𝑠𝑒𝑐𝑜𝑛𝑑𝑠
𝑖=0
Ou seja, é ativado um cronômetro para marcar o tempo em que o jogo será atualizado. E todos
os demais cálculos são com essa base, mudando apenas as variáveis.
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