Tecnologia e os seres humanos
Prof. Fábio Mesquita
Baixar arquivo: www.fabiomesquita.wordpress.com
Mitologia: Prometeu
Mitologia: Ícaro
Possível definição do conceito tecnologia:
“Tecnologia é o conjunto organizado de todos os
conhecimentos científicos, empíricos ou
intuitivos, empregados na produção e
comercialização de bens e serviços. A tecnologia
gerada ou aperfeiçoada pela pesquisa e
desenvolvimento experimental pode exigir
diferentes graus de elaboração até o seu
emprego numa unidade produtiva.”
LONGO, Wladimir Pirró. Conceitos básicos sobre ciência e tecnologia. Rio de
Janeiro, Finep, 1996.
Possível definição do conceito tecnologia:
“Tecnologia é o conjunto organizado de todos os
conhecimentos científicos, empíricos ou
intuitivos, empregados na produção e
comercialização de bens e serviços. A tecnologia
gerada ou aperfeiçoada pela pesquisa e
desenvolvimento experimental pode exigir
diferentes graus de elaboração até o seu
emprego numa unidade produtiva.”
LONGO, Wladimir Pirró. Conceitos básicos sobre ciência e tecnologia. Rio de
Janeiro, Finep, 1996.
Bens e serviços tecnológicos:
Outra definição de tecnologia:
“Tecnologia é compreendida como um modo de
produção, uma totalidade de dispositivos e
invenções que fazem parte de uma sociedade. É,
ao mesmo tempo, uma forma de organizar e
perpetuar (ou modificar) as relações sociais, uma
manifestação do pensamento e dos padrões de
comportamento dominantes, um instrumento de
controle, dominação e ideologia.”
(MARCUSE, A ideologia da sociedade industrial. Trad.Giasone Rebua. Rio de
Janeiro:Zahar, 1967. p.238.)
Outra definição de tecnologia:
“Tecnologia é compreendida como um modo de
produção, uma totalidade de dispositivos e
invenções que fazem parte de uma sociedade. É,
ao mesmo tempo, uma forma de organizar e
perpetuar (ou modificar) as relações sociais, uma
manifestação do pensamento e dos padrões de
comportamento dominantes, um instrumento de
controle, dominação e ideologia.”
(MARCUSE, A ideologia da sociedade industrial. Trad.Giasone Rebua. Rio de
Janeiro:Zahar, 1967. p.238.)
Questões filosóficas:
• Quais são os aspectos positivos e negativos da
tecnologia?
• Tecnologia, para quem?
Questões filosóficas:
• Quais são os aspectos positivos e negativos da
tecnologia?
(Facilitadora, evolução, dependência, alienação e vício)
• Tecnologia, para quem?
(Tecnologia e valores / mudança social)
Tecnologia (internet): aspectos positivos
• Diminui distâncias;
• Facilidades e comodidades;
• Agilidade na troca de informações;
• Etc.
Tecnologia (internet): aspectos negativos
•
•
•
•
Fobia(medo) social;
Dependência e vício;
Trabalho, lazer - vida 24hs conectada;
Relacionamentos (amorosos e amizades)
virtuais, que nunca se efetivam no campo real;
• Idealização excessiva (amigos, namoros);
• Conflito entre a vida virtual e real;
Epicuro e a Felicidade
• A filosofia de Epicuro (341-270 a. C) enaltece a
amizade para se atingir a felicidade. A amizade
não se faz apenas no sentimento positivo que
temos pelo outro, mas na vida constantemente
compartilhada. Os amigos precisam estar
próximos, tanto nas alegria, quanto nas tristezas.
Questão para pensar:
• O exagero da vida na internet nos distancia da felicidade?
• Vida real e/ou vida virtual?
Imagens para ver e filosofar
Sim, eu estou virtualmente feliz com você ... Você está virtualmente feliz comigo?
Tecnologia (internet): aspectos negativos
Vídeo-Game
Por que desperdiçar boa
tecnologia na ciência e
medicina?
Britânico viciado em vídeo game morre após jogar 12h ininterruptas
SIDNEYREZENDE 01/08/2011 01h00 Fonte: http://www.correiodoestado.com.br/
O britânico Chris Staniforth, de apenas 20 anos, morreu com coágulos no sangue
depois de ficar jogando Xbox durante 12 horas sem parar. Chris sofreu um bloqueio
pulmonar quando desenvolveu uma trombose venosa profunda.
Segundo o jornal "The Sun", David, o pai do garoto, declarou: "Como pai, você
acha que jogar vídeo-game não pode fazer mal algum aos seus filhos, porque você sabe o
que eles estão fazendo. Crianças de todo o país estão jogando esses games por longos
períodos e não percebem que isso pode matá-los".
Chris contou ao amigo que começou a sentir dores no tórax logo após uma
entrevista de emprego. "Ele deixou cair um pacote de goma de mascar e quando foi pegála, caiu para trás e começou a sofrer espasmos". Seu amigo chegou até chamar uma
ambulância, mas os paramédicos não conseguiram salvá-lo.
O médico legista confirmou TVP (trombose venosa profunda) como a causa da
morte do jovem, que não havia histórico de doença e nem complicações médicas. TVP é um
coágulo no sangue que se desenvolve na veia profunda do corpo, que ocorre geralmente na
perna ou inferior do tronco. O TVP ocorre associada a longos períodos de inatividade.
David revelou ainda: "Chris viveu por seu Xbox. Quando ele ganhava um jogo
poderia jogá-lo por horas e horas a fio, às vezes 12 horas sem parar". O pai do jovem
resolveu lançar uma campanha de sensibilidade sobre TVP e jogos de computador para
orientar os jovens.
Problemas para pensar e filosofar:
Tecnologia, para quem?
Tecnologia, para quem?
Exclusão digital
Tecnologia e valores
Tecnologia e ideologia
(Texto para ler e filosofar)
• Tecnologia, para quem?
“No momento atual, as práticas científicas e tecnológicas estão
nas mãos de alguns e, assim, servem a determinados valores e
não a outros. Servem ao individualismo em vez de à
solidariedade; à propriedade particular e ao lucro em vez de aos
bens sociais; ao mercado em vez de ao bem-estar de todas as
pessoas; à utilidade em vez de ao fortalecimento da pluralidade
de valores; à liberdade individual e à eficácia econômica em vez
de à libertação humana; aos interesses dos ricos em vez de aos
direitos dos pobres; à democracia formal em vez de à
democracia participativa; aos direitos civis e políticos sem
qualquer relação dialética com os direitos sociais, econômicos e
culturais. ”
H. Lacey (professor de filosofia da ciência USP)
Lição de casa
• Baixar arquivo no Blog. Assistir novamente o
vídeo sobre o vício da internet.
• Escreva um texto dissertativo (artigo de
opinião) sobre a seguinte tema:
– Internet: luzes e sombras da tecnologia
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Tecnologia – aula 1 - Filosofia para todos