Monjolo
O monjolo foi um das primeiras máquinas
que o homem utilizou para ajudá-lo em
suas tarefas
SITE:
http://www.ludoteca.if.usp.br/maonamassa/projetos/monjolo1.htm
Proposta - Monjolo
• O monjolo é enchido com água de um
tanque através de uma válvula
• Cada vez que o monjolo abaixa ele aciona
um sensor e ao mesmo tempo o display
incrementa um valor.
• O valor do display deve variar entre 0 e 9
e depois voltar ao zero novamente.
• O usuário pode acionar/finalizar o
processo via menu no seu programa.
Vai-Vem
Sensor
Sensor
Hélices
Hélices
Proposta Vai-Vem
• Em um fio andará um “avião” com duas
hélices, uma de cada lado.
• O processo é acionado; a medida que o
objeto ultrapassa o sensor de um lado a
hélice do mesmo lado é desligada e
acionada o outro lado até que atinja o
outro sensor.
• Na tela deve-se mostrar quantas vezes o
sensor de cada lado é acionado.
Poço
Aviso Luminoso
Balde Cheio
Sensor
Motor
Proposta - Poço
• Um balde é enviado até o fundo do poço,
o qual será enchido de água.
• O motor irá puxar este balde até que
ultrapasse um sensor;
• Após acionado o sensor, acionará o “Aviso
Luminoso” para retirar o balde,
logicamente o motor pára.
• O processo pode ser recomeçado através
do menu do projeto.
Enchedor de Recipientes
Água
Válvula
Sensores
Motor p/ Girar
Proposta - Enchedor
• O motor faz com que o “prato” gire até encontrar
um recipiente; quando encontrar o recipiente o
“prato” pára e de acordo com o tamanho do
recipiente, a água irá completar o mesmo.
• Para saber o tamanho do recipiente deverá se
utilizar dois sensores.
• Pense na possibilidade de utilizar um sensor
para identificar a chegada do recipiente.
Bigorna
Aviso Luminoso / Sirene
Peso / Bigorna
Sensores
Motor
Mola
Proposta - Bigorna
• Um motor irá enrolar a linha com o peso.
• A medida que o peso é solto sobre a mola,
fará subir um objeto que passará pelo
sensor um, dois ou três.
• Caso o sensor 3 seja atingido, irá acender
uma lâmpada ou tocar uma sirene.
• Deve mostrar no micro o sensor que foi
ativado, até esperar nova jogada.
Roda Gigante
Cada cadeirinha ocupada
tem um sensor.
Sensor
Botão
Proposta – Roda Gigante
• A Roda Gigante fica funcionando durante
3 voltas (mostra no display).
• Quando o usuário pressiona um botão
para entrar na roda gigante, esta verifica
uma cadeirinha vazia e pára.
• Depois de parar, a contagem inicia de 1.
• Através do menu o usuário pode parar a
roda gigante e fazer com que todos
desçam.
O que deverá conter:
• Menu Principal
• Funcionamento Separado:
» Configuração do sensor
» Acionamento do display (caso houver)
• Testes
» Fazer os testes isolados.
• Processo
» Sempre mostrar na tela o que está acontecendo no
seu hardware
» Cada vez que um sensor é acionado mostrar na tela
para que o usuário tenha ciência de que está
funcionando
• Sobre
» Fala um pouco sobre o projeto.
» Nomes dos integrantes do Grupo.
Entregar
• Impresso (encadernado – capa padrão)
• Identação / documentação de cada bloco de
programação
• Relatório contendo os componentes eletrônicos
utilizados bem como conclusão final do grupo
• Por e-mail: tudo zipado, trabalho escrito, arquivos .c
.cpp, .h, etc.... para:
• gale@unisal.com.br
• Assunto: Projeto Final Tecnologia – GTIM / GTEN / GTIN
• Mensagem: Nome Projeto - Nomes dos alunos - RA
• Data: 03/12/2005 (Sábado)
• Obs: em caso de trabalhos iguais/ pessoa não conhecer
sobre o trabalho, automaticamente o grupo será
convidado a participar do “EXAME FINAL”
Download

projetos_2005