Lei de Incentivo ao
Esporte e Elaboração
de Projetos para
Captação de Recursos
O que é um Projeto?
O que é Modelagem?
O que é Modelagem?
Modelagem é a ordenação lógica de projetos, a
exposição fundamentada do que se pretende ver
realizado.
modelagem
Podemos
e
utilizar
os
configuração.
Ao
termos
final
da
modelagem temos um documento que informa
sobre o produto, a seqüencia de atividades, os
recursos, e tudo que é necessário para que o
projeto possa ser posto em prática.
Modelagem e Execução
Modelagem é a instância técnica inicial de um projeto.
Seguida pela administração e avaliação, usualmente
denominada de Execução .
Avaliação é parte integrante de um projeto, entretanto a
vezes desconsiderada ou incluída na Execução.
Selecionando, analisando,
planejando e transformando
idéias em projetos
Duração do
Projeto
Controle do
Projeto
Manutenção
do Projeto
SINTESE
OBJETIVO
ESTRATÉGIA
INICIAL
FASES DO PROJETO
ESCOPO DO PROJETO
Possíveis Problemas
Seleção de alternativas para o projeto
Quando o projeto acontecer...
Trabalhando
necessidades
Formação de
Equipe
Processo de
iniciação do
Projeto
Manter
planejamento
Inicial
Quando o projeto acontecer...
Delegar
Tarefas
Solucionar
Conflitos
Tarefas
gerenciais
Recursos
Humanos
Quando o projeto acontecer...
Realização
do
Orçamento
Controle de
Qualidade
Comunicação
Cronograma
E depois
Arquivos do Projeto
Avaliação
Replanejamento
AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM
• 1 - Por que o projeto deve ser modelado?
•
Maximização de rendimento?
•
Oportunidades de mercado?
•
Definição de público?
•
Legitimação?
•
Tecnologias?
•
Concorrências?
AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM
•
2 – Quem induz a modelagem do projeto?
•
Público?
•
Patrocinador?
•
Governo?
•
Cliente?
?
AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM
•
3 – Como, de que forma , você é induzido a modelar
projetos?
•
Político?
•
Financeiro?
•
Comercial?
AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM
•
4 – Para qual ambiente será feito a modelagem?
•
Adverso?
•
Favorável?
•
Otimista?
•
Há razão para modelar o projeto?
Custo benefício da modelagem
•
O que a modelagem irá gerar?
( É um divertimento? É um serviço? Conhecimento? Ideia?)
•
Quais os beneficiários?
( Grupo de pessoas? Comunidade? a sociedade como um todo?)
•
Quanto custa? (dimensionamento)
•
A quem interessa? (definição dos agentes)
Será necessário definir:
•
Objetivo – resultado claramente identificado ;
•
Tr a n s i t ó r i o – p r i n c í p i o , m e i o e f i m ;
•
Produto – bens tangíveis e intangíveis de materiais
até serviços ou idéias (resultado de uma pesquisa );
•
Singularidade - projeto é um empreendimento único ;
•
Complexidade – entre ações, atividades e rotinas.
Roteiro de apresentação do projeto
Item
Conteúdo
Produto (bem tangível, serviço, ideia).
O que o projeto irá gerar?
O resultado esperado
O problema a ser resolvido
Para que o projeto foi elaborado?
Significância do problema
A quem importa o projeto?
Objetivo
Por que o projeto foi modelado?
Beneficiários
A quem o projeto é destinado?
Justificativa
Qual a sua finalidade mais ampla?
Públicos
Para quem o projeto foi modulado?
Relações com os propósitos do
financiador
Como o projeto se encaixa?
Ressalvas
Sob que condições o projeto é
operacional?
Roteiro de apresentação do projeto
Item
Conteúdo
Caracterização
De que modo o projeto será levado a efeitos?
Contexto do projeto
Em que ambiente o projeto terá lugar?
Atividades
Como será gerado o produto?
Cronograma
Quando cada atividade será levada a efeito?
Localização
Tamanho
Onde o projeto será levado a efeito?
Quais as dimensões do projeto
Recursos humanos
Quem, quando e como irá trabalhar no projeto?
Recursos materiais
Que instalações e equipamentos serão utilizados
e quando?
Roteiro de apresentação do projeto
Item
Conteúdo
Recursos intangíveis
Que informações, dados, pareceres serão
necessários e quando
Recursos externos
Que consultorias, assessorias, cessões
serão necessárias e quando?
Recursos financeiros
Quanto, em dinheiro, deverá estar
disponível e quando?
Orçamento
Quanto será despendido com cada recurso
a ser utilizado no projeto?
Demonstrativos financeiros
Por que vale a pena investir no projeto?
Lei de Incentivo ao
Esporte
destacamos na Lei
do Esporte
Manifestação Esportiva
Desporto de Participação: é o que se caracteriza pela prática voluntária,
compreendendo as modalidades desportivas com finalidade de contribuir para
a integração dos praticantes na plenitude da vida social, na promoção da
saúde e educação e na preservação do meio ambiente; e
Desporto de Rendimento: é o praticado segundo regras nacionais e
internacionais, com a finalidade de obter resultados, integrar pessoas e
comunidades do País e essas com a de outras nações;
Desporto Educacional: é aquele cujo público beneficiário deverá ser
de alunos regularmente matriculados em instituição de ensino de qualquer
sistema, evitando-se a seletividade e a hipercompetitividade de seus
praticantes, com a finalidade de alcançar o desenvolvimento integral do
indivíduo e sua formação para o exercício da cidadania e a prática do lazer.
destacamos na Lei
do Esporte
Metodologia
Metodologia é o planejamento organizacional e
pedagógico, com detalhamento das atividades gerais,
específicas e complementares, que deverão ser
realizadas a fim de atingir os objetivos propostos.
Descrição da Metodologia:
• Descreva e detalhe o método, o planejamento e a
execução de todas as atividades propostas.
• Demonstre que o projeto se enquadra à
manifestação desportiva a que se destina.
destacamos na Lei
do Esporte
Metas
Metas são estabelecidas a partir do objetivo do projeto.
Podem ser consideradas subdivisões do objetivo.
Cada meta deve prever uma situação futura melhor do que a
situação existente antes da execução do projeto.
Meta não pode ser confundida com ação. Ação é o meio
para alcançar determinada meta. Meta é o resultado que
se espera de determinada ação.
Metas são mensuráveis, ou seja, deve ser possível medir
se a meta foi alcançada, total ou parcialmente.
Cada meta deve ser acompanhada de um ou
mais indicadores e verificadores específicos para ela.
destacamos na Lei
do Esporte
Metas
Meta
Indicador
Linha de base
Verificador
Aumentar em 30% a
Percentual médio de Percentual médio de faltas Consultas semanais à
frequência escolar das
faltas das crianças
no momento do início do caderneta de freqüência
crianças inscritas no projeto. inscritas no projeto. projeto.
escolar de cada criança,
consolidadas em
relatórios mensais.
Captação de
Recursos
Como interferir na decisão do destinador ?
O Destinador é importante!
Por
sua
iniciativa
viabiliza recursos que não
iriam para a Cultura, Esporte
ou aos diversos Fundos.
Sinergia
(do grego συνεργία, συν- (syn-) "união" ou "junção" e -εργία (-ergía), "unidade de trabalho")
é definida como o efeito ativo e retroativo do trabalho ou
esforço coordenado de vários subsistemas na realização
de uma tarefa complexa ou função.
DESTINADOR
PROJETOS
SOCIEDADE /
ESTADO
Cultura
?
Fundo da Infância - FIA
Fundo do Idoso
Esporte
Pesquisa Científica
Destinação de Tributos Federais:
Lei Rouanet - Fomento e Incentivo à Cultura;
FIA – Fundo da Infância e Adolescência;
Pró-Idoso – Fundo Pró-idoso;
Pronon - Apoio e Atenção Oncológica;
Pronas - Saúde da Pessoa com Deficiência;
Lei de Incentivo ao Desporto.
Percentuais da Destinação (Tributos Federais)
Cumulativos
Não Cumulativos Não Cumulativos
Benefício Fiscal
PFs
PFs
PJs
Lei Rouanet
6%
-
4%
FIA - Fundo
6%
-
1%
Fundo Pró-Idoso
6%
-
1%
Lei do Esporte
6%
-
1%
Pronon
-
1%
1%
Pronas
-
1%
1%
O que é Renúncia Fiscal:
É uma política pública de incentivo social, desportivo,
econômico ou cultural através da substituição de um
gasto direto do poder público.
Principais formas de Renúncia Fiscal:
Anistia;
Remissão;
Subsídio;
Crédito Presumido;
Isenção;
Redução de Alíquota ou modificação de base;
Desoneração;
DESTINAÇÃO FISCAL;
Como Funciona?
Os usuários da Plataforma se dividem em:
• Proponentes (artistas, federações, clubes, gestores, empresas e instituições)
/ aqueles que buscam por patrocínios diversos;
• Agentes de Fomento (agências, institutos, captadores, etc.) / instituições que
viabilizam recursos ou potencializam o site junto de patrocinadores;
• Patrocinadores (pessoas físicas, empresas doadoras ou patrocinadoras de
projetos) / as empresas que investirão nos projetos inscritos.
• Unidade Gestora (Órgãos Públicos ou Empresas responsáveis pela gestão
da Plataforma localmente) / instituições responsáveis pela delimitação das
áreas de interesse ou mesmo dos critérios para o apoio aos projetos inscritos;
Cadastre-se!
www.captarte.com.br
Muito obrigado!
Marcelo Seixas
Vice-presidente para assuntos de fomento e incentivo à Cultura
Rua Basílio Satchuk, 388 – Centro
Maringá-PR
(44) 3025-9595
www.institutoculturalinga.com.br
Download

Instituto Cultural Ingá – Marcelo Seixas