Lei de Incentivo ao Esporte e Elaboração de Projetos para Captação de Recursos O que é um Projeto? O que é Modelagem? O que é Modelagem? Modelagem é a ordenação lógica de projetos, a exposição fundamentada do que se pretende ver realizado. modelagem Podemos e utilizar os configuração. Ao termos final da modelagem temos um documento que informa sobre o produto, a seqüencia de atividades, os recursos, e tudo que é necessário para que o projeto possa ser posto em prática. Modelagem e Execução Modelagem é a instância técnica inicial de um projeto. Seguida pela administração e avaliação, usualmente denominada de Execução . Avaliação é parte integrante de um projeto, entretanto a vezes desconsiderada ou incluída na Execução. Selecionando, analisando, planejando e transformando idéias em projetos Duração do Projeto Controle do Projeto Manutenção do Projeto SINTESE OBJETIVO ESTRATÉGIA INICIAL FASES DO PROJETO ESCOPO DO PROJETO Possíveis Problemas Seleção de alternativas para o projeto Quando o projeto acontecer... Trabalhando necessidades Formação de Equipe Processo de iniciação do Projeto Manter planejamento Inicial Quando o projeto acontecer... Delegar Tarefas Solucionar Conflitos Tarefas gerenciais Recursos Humanos Quando o projeto acontecer... Realização do Orçamento Controle de Qualidade Comunicação Cronograma E depois Arquivos do Projeto Avaliação Replanejamento AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM • 1 - Por que o projeto deve ser modelado? • Maximização de rendimento? • Oportunidades de mercado? • Definição de público? • Legitimação? • Tecnologias? • Concorrências? AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM • 2 – Quem induz a modelagem do projeto? • Público? • Patrocinador? • Governo? • Cliente? ? AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM • 3 – Como, de que forma , você é induzido a modelar projetos? • Político? • Financeiro? • Comercial? AS 4 PERGUNTAS DA MODELAGEM • 4 – Para qual ambiente será feito a modelagem? • Adverso? • Favorável? • Otimista? • Há razão para modelar o projeto? Custo benefício da modelagem • O que a modelagem irá gerar? ( É um divertimento? É um serviço? Conhecimento? Ideia?) • Quais os beneficiários? ( Grupo de pessoas? Comunidade? a sociedade como um todo?) • Quanto custa? (dimensionamento) • A quem interessa? (definição dos agentes) Será necessário definir: • Objetivo – resultado claramente identificado ; • Tr a n s i t ó r i o – p r i n c í p i o , m e i o e f i m ; • Produto – bens tangíveis e intangíveis de materiais até serviços ou idéias (resultado de uma pesquisa ); • Singularidade - projeto é um empreendimento único ; • Complexidade – entre ações, atividades e rotinas. Roteiro de apresentação do projeto Item Conteúdo Produto (bem tangível, serviço, ideia). O que o projeto irá gerar? O resultado esperado O problema a ser resolvido Para que o projeto foi elaborado? Significância do problema A quem importa o projeto? Objetivo Por que o projeto foi modelado? Beneficiários A quem o projeto é destinado? Justificativa Qual a sua finalidade mais ampla? Públicos Para quem o projeto foi modulado? Relações com os propósitos do financiador Como o projeto se encaixa? Ressalvas Sob que condições o projeto é operacional? Roteiro de apresentação do projeto Item Conteúdo Caracterização De que modo o projeto será levado a efeitos? Contexto do projeto Em que ambiente o projeto terá lugar? Atividades Como será gerado o produto? Cronograma Quando cada atividade será levada a efeito? Localização Tamanho Onde o projeto será levado a efeito? Quais as dimensões do projeto Recursos humanos Quem, quando e como irá trabalhar no projeto? Recursos materiais Que instalações e equipamentos serão utilizados e quando? Roteiro de apresentação do projeto Item Conteúdo Recursos intangíveis Que informações, dados, pareceres serão necessários e quando Recursos externos Que consultorias, assessorias, cessões serão necessárias e quando? Recursos financeiros Quanto, em dinheiro, deverá estar disponível e quando? Orçamento Quanto será despendido com cada recurso a ser utilizado no projeto? Demonstrativos financeiros Por que vale a pena investir no projeto? Lei de Incentivo ao Esporte destacamos na Lei do Esporte Manifestação Esportiva Desporto de Participação: é o que se caracteriza pela prática voluntária, compreendendo as modalidades desportivas com finalidade de contribuir para a integração dos praticantes na plenitude da vida social, na promoção da saúde e educação e na preservação do meio ambiente; e Desporto de Rendimento: é o praticado segundo regras nacionais e internacionais, com a finalidade de obter resultados, integrar pessoas e comunidades do País e essas com a de outras nações; Desporto Educacional: é aquele cujo público beneficiário deverá ser de alunos regularmente matriculados em instituição de ensino de qualquer sistema, evitando-se a seletividade e a hipercompetitividade de seus praticantes, com a finalidade de alcançar o desenvolvimento integral do indivíduo e sua formação para o exercício da cidadania e a prática do lazer. destacamos na Lei do Esporte Metodologia Metodologia é o planejamento organizacional e pedagógico, com detalhamento das atividades gerais, específicas e complementares, que deverão ser realizadas a fim de atingir os objetivos propostos. Descrição da Metodologia: • Descreva e detalhe o método, o planejamento e a execução de todas as atividades propostas. • Demonstre que o projeto se enquadra à manifestação desportiva a que se destina. destacamos na Lei do Esporte Metas Metas são estabelecidas a partir do objetivo do projeto. Podem ser consideradas subdivisões do objetivo. Cada meta deve prever uma situação futura melhor do que a situação existente antes da execução do projeto. Meta não pode ser confundida com ação. Ação é o meio para alcançar determinada meta. Meta é o resultado que se espera de determinada ação. Metas são mensuráveis, ou seja, deve ser possível medir se a meta foi alcançada, total ou parcialmente. Cada meta deve ser acompanhada de um ou mais indicadores e verificadores específicos para ela. destacamos na Lei do Esporte Metas Meta Indicador Linha de base Verificador Aumentar em 30% a Percentual médio de Percentual médio de faltas Consultas semanais à frequência escolar das faltas das crianças no momento do início do caderneta de freqüência crianças inscritas no projeto. inscritas no projeto. projeto. escolar de cada criança, consolidadas em relatórios mensais. Captação de Recursos Como interferir na decisão do destinador ? O Destinador é importante! Por sua iniciativa viabiliza recursos que não iriam para a Cultura, Esporte ou aos diversos Fundos. Sinergia (do grego συνεργία, συν- (syn-) "união" ou "junção" e -εργία (-ergía), "unidade de trabalho") é definida como o efeito ativo e retroativo do trabalho ou esforço coordenado de vários subsistemas na realização de uma tarefa complexa ou função. DESTINADOR PROJETOS SOCIEDADE / ESTADO Cultura ? Fundo da Infância - FIA Fundo do Idoso Esporte Pesquisa Científica Destinação de Tributos Federais: Lei Rouanet - Fomento e Incentivo à Cultura; FIA – Fundo da Infância e Adolescência; Pró-Idoso – Fundo Pró-idoso; Pronon - Apoio e Atenção Oncológica; Pronas - Saúde da Pessoa com Deficiência; Lei de Incentivo ao Desporto. Percentuais da Destinação (Tributos Federais) Cumulativos Não Cumulativos Não Cumulativos Benefício Fiscal PFs PFs PJs Lei Rouanet 6% - 4% FIA - Fundo 6% - 1% Fundo Pró-Idoso 6% - 1% Lei do Esporte 6% - 1% Pronon - 1% 1% Pronas - 1% 1% O que é Renúncia Fiscal: É uma política pública de incentivo social, desportivo, econômico ou cultural através da substituição de um gasto direto do poder público. Principais formas de Renúncia Fiscal: Anistia; Remissão; Subsídio; Crédito Presumido; Isenção; Redução de Alíquota ou modificação de base; Desoneração; DESTINAÇÃO FISCAL; Como Funciona? Os usuários da Plataforma se dividem em: • Proponentes (artistas, federações, clubes, gestores, empresas e instituições) / aqueles que buscam por patrocínios diversos; • Agentes de Fomento (agências, institutos, captadores, etc.) / instituições que viabilizam recursos ou potencializam o site junto de patrocinadores; • Patrocinadores (pessoas físicas, empresas doadoras ou patrocinadoras de projetos) / as empresas que investirão nos projetos inscritos. • Unidade Gestora (Órgãos Públicos ou Empresas responsáveis pela gestão da Plataforma localmente) / instituições responsáveis pela delimitação das áreas de interesse ou mesmo dos critérios para o apoio aos projetos inscritos; Cadastre-se! www.captarte.com.br Muito obrigado! Marcelo Seixas Vice-presidente para assuntos de fomento e incentivo à Cultura Rua Basílio Satchuk, 388 – Centro Maringá-PR (44) 3025-9595 www.institutoculturalinga.com.br