Fernanda de Paula Andrade
Luísa Zeredo Pereira
PRO 112-01U
AUTOCAD
Introdução
O AutoCAD, criado pela Autodesk em 1982, tem como principal
função auxiliar na elaboração de peças de desenhos técnicos em 2D e,
também, na criação de modelos tridimensionais.
Atualmente, é usado no campo da arquitetura, de design de
interiores, de engenharia mecânica e de diversos outros ramos industriais.
O AutoCAD é um programa que se enquadra no conceito de
tecnologia CAD e é utilizado em escala internacional para a criação de
projetos em computador.
Comandos
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Line
Acesso por: Draw > Line
Via teclado: L
Aparece na área de comandos para que o primeiro ponto da linha seja especificado. Este
ponto pode ser definido clicando com o botão esquerdo do mouse, digitando a coordenada
exata dele .Depois, o próximo ponto da linha tem que ser especificado também, da mesma
forma. E assim o programa continua solicitando o próximo ponto, até que pressionemos a
tecla ENTER para finalizar a operação.
OBS.: A tecla F8 força linhas ortogonais, podendo facilitar o comando. A tecla “U”, vem de
“undo”, que significa desfazer em Inglês, apaga a última reta traçada.
Erase
Acesso por: MODIFY/ERASE
Selecionar o objeto que deseja-se aoagar e aperte ENTER.
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Selecionar objetos
Para selecionar um objeto, clique nele ou clique e arraste o mouse da direita para a
esquerda em qualquer parte do objeto. Quando quiser selecionar partes específicas, clique e
arraste o mouse da esquerda para a direita e escolha a parte.
Se algum objeto for selecionado indevidamente, selecione este objeto novamente, com a
tecla SHIFT pressionada e ele será retirado do grupo de seleção. Depois que retirar todos
objetos indesejados aperte ENTER para finalizar a operação
Grips
Se não estiver executando nenhum comando e selecionar objetos, aparecerão quadrados
nos extremos e no meio das linhas e arcos . Esses quadrados, Grips, permitem a alteração da
cor, do layer, ou seja, o acionamento de vários comandos de edição, como mover, copiar,
esticar, rotacionar o objeto.
Zoom
Para mudar de zoom, aperta-se o botão da esquerda do mouse e mexe com o botão
rotatório para cima, quando quer aproximar e para baixo, qunado quer afastar.
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Circle
Acesso por: Draw > Circle
Via teclado: C
Determine o centro do circulo, que pode ser especificado por um clique do botão esquerdo do mouse
ou por suas coordenadas. Depois, digita-se o raio do circulo.
Opções de circle:
3P – Desenha círculo através de 3 pontos
2P – Desenha círculo através de 2 pontos
TTR – Desenha círculo tangente a dois objetos selecionados e a especificação do raio.
Arc
Acesso por : Draw > Arc
Via teclado: A
Permite desenhar arcos, a partir de 3 pontos ou do centro.
Rectangle
Acesso por: DRAW >RECTANGLE
Permite desenhar retângulos a partir de dois pontos de uma das diagonais. Clique com o botão
esquerdo do mouse no primeiro ponto, defina seu retângulo e clique novamente. Caso queira fazer
com uma distância específica, depois de escolher o comando, digite @distância X, distância Y.
Ellipse
Acesso por: DRAW >ELLIPSE
Permite desenhar elipse, definindo primeiro o centro e depois as extremidades.
Polygon
Acesso por:DRAW >POLYGON
Aperte com o botão direito do mouse ,escolha o número de lados do poligono e aperte ENTER.
Depois, com o botão esquerdo, escolha o centro. Com o botão direito pode-se escolher se quer o
polígono circunscrito ou inscrito, determinados pelas letras C ou I e depois ENTER. Com o botão
esquerdo novamente, escolha o raio da circunferência imaginária.
Alguns comandos de edição
Como foi mencionado antes, com os “grips” pode-se fazer várias edições. Entretanto, elas podem ser
feitas também separadamente.
Acesso por: MODIFY
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>MOVE- selecionar os objetos que se deseja mover e apertar ENTER.
>COPY-selecionar os objetos que se deseja copiar e apertar ENTER.
>TRIM-selecionar os objetos que se deseja cortar e apertar ENTER.
>EXTEND- selecionar o limite de extensão e apertar ENTER.
>BREAK- selecionar o objeto e depois o outro ponto do objeto que se deseja quebrar e apertar
ENTER.
>ROTATE- selecionar o objeto, ENTER, indicar o centro de rotação, especificar o ângulo de rotação
com o mouse ou com números, apertar ENTER.
>SCALE- selecionar o objeto, ENTER, indicar o ponto de referência e depois o outro que dará a
distância ou digitar onúmeto do fator.
>OFFSET- (fazer cópias paralelas de um objeto) -digitar a distância para o novo objeto, ENTER.
Selecionar o objeto para fazer o offset. Indicar o lado deseja-se fazer a copia com um clique.
Apertar ENTER.
>MIRROR- (espelhar um objeto. O objeto original pode ser mantido ou apagado)- selecionar os
objetos, ENTER. Indicar 2 pontos para linha de referência. Para manter o objeto original, digitar
ENTER. Para apagá-lo, digitar Y e depois ENTER.
Layers
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Um layer é como uma transparência em onde você mantém vários tipos de informações. Em
uma planta baixa de um prédio, por exemplo, é possível manter as paredes, janelas, móveis,
hidráulica e elétrica separados, para que possa apresentá-los na tela ou imprimi-los
separadamente ou em diferentes combinações. O AutoCAD permite um número ilimitado de
layers.
• Criação de Layers: FORMAT>LAYERS>NEW>DIGITAR O NOME DO LAYER
• Características:
Color: serve para atribuir cor ao layer. As cores são indicadas por números, com exceção das sete
primeiras cores, que são as preferênciais.
Linetype: determina o tipo de linha do layer.
Current: determina o layer ativo, isto é, os próximos objetos desenhados serão deste layer.
On: torna o layer invisível ou visível.
Freeze : congela e descongela.
Lock : trava e destrava.
Bibliografia
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http://www.arquiteturacomcad.com.br/arq-cad/apostilas/autocad-introducao.pdf
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http://www.brasilescola.com/informatica/autocad.htm
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https://www.pinterest.com/pin/295408056778129340/?z=1
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http://cad.cursosguru.com.br/tutoriais/interfaces-nova-e-classica-do-autocad-2014conheca-as-principais-ferramentas/
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Fonte - WWW2