RETROSPECTIVA
GMD
2002
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O que é
• Programa que visa a capacitação
dos profissionais que atuam nos
pontos de acesso públicos à
Internet (telecentros,
infocentros, bibliotecas, escolas,
etc.)
• E o desenvolvimento de projetos
que utilizem a infra-estrutura
tecnológica disponível nestes
pontos em benefício das
comunidades locais.
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Sensibilização
17/08/02
• Palestra de
apresentação do
programa
• Divisão dos
participantes em
grupos
• Discussão sobre os
desafios
enfrentados pelas
comunidades
Grupo de discussão e
sensibilização do projeto Gestão
de Mídias Digitais nas salas do
IPT na USP.
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Sensibilização
17/08/02
• Almoço no restaurante central da USP
• Idéias sobre projetos comunitários a serem
desenvolvidos durante o GMD
• Apresentação dos resultados das atividades
do dia
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Visita a Comdex
21 e 22/08/02
• Visitas guiadas à feira de
informática Comdex, no pavilhão
de exposições do Anhembi
• Os participantes também
assistiram a uma palestra sobre
o futuro do profissional de
tecnologia
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Filme, churrasco
e futebol
29/08/02
• Churrasco de confraternização
(fim do mês de sensibilização)
• Filme: “O fantasma do futuro”
• Debate: Benefícios e malefícios
da tecnologia
• Presença do pesquisador Pierre
Lèvy
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Seminários
6 módulos:
• Módulo 1 – História das Tecnologias
de Informação e Comunicação
• Módulo 2 – Iniciativa e Criatividade
• Módulo 3 – Tecnologia e Cidadania
• Módulo 4 – Cultura Digital Módulo 5 –
Comunicação Social e Linguagem
• Módulo 6 – Gestão de Processos e
Projetos
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Encontro 1
13 e 14/09/02
• Aula 1 do módulo 1: História,
com o Prof. Paulo Lemos,
coordenador de tecnologia da
Cidade do Conhecimento, fez um
histórico do desenvolvimento
das novas mídias digitais,
tratando em especial da
internet no Brasil.
• Aula 1 do módulo 2: Iniciativa
e Criatividade, com o Prof.
Artur Matuck, da ECA-USP, falou
sobre criatividade e arte
multimídia e critérios para se
avaliar projetos de comunicação
digital.
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Encontro 2
27 e 28/09/02
• Aula 1 do módulo 3: Tecnologia e
Cidadania, com o Prof. Vagner
Diniz, que apresentou as
possibilidades abertas pela
tecnologia de informação para o
fortalecimento da cidadania.
• Aula 1 do módulo 4: Cultura
Digital, com o Prof. Almir Almas,
da ECA-USP, tratou do conceito de
acesso público, de experiências
de televisão comunitária e do uso
de ferramentas da cultura digital
como sitewebs, blogs, grupos,
listas de discussão e sites de
governo eletrônico.
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Encontro 3
18 e 19/10/02
• Aula 1 do módulo 5: Comunicação,
com a Profa. Pollyana Ferrari, da
PUC-SP, tratou dos princípios da
comunicação na Web, focando
principalmente em design e
portais.
• Aula 1 do módulo 6: Gestão de
Processos e Projetos, com a
Profa. Cristina Fedato, da
FIA/CEATS-USP, falou sobre
elaboração de projetos, noções
básicas de gestão dos mesmos,
monitoramento e avaliação.
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Coalizões Temáticas
Coordenadores:
• Comunidade - Sueli Schiavo
• Cultura - Izabel Franco
• Comunicação - Federico Vazquez
• Formação de
• Monitores - Luciene Ferreira
• Infra-estrutura - Mariana Balboni
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Encontro 4
8 e 9/11/02
• Laboratório, na
Faculdade de Educação
da USP e no IPT
• Cada grupo (coalizão
temática) iniciou a
discussão sobre os
projetos que serão
desenvolvidos durante
o GMD
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Encontro 5
22 e 23/11/02
• Aula 2 do módulo 1: História, com
Prof. Dr. Roberto Marcondes César
Jr, do IME - USP, discorreu sobre a
história da ciência da computação e
sobre como a tecnologia pode ser
aplicada ao nosso cotidiano
• Aula 2 do Módulo 2: Iniciativa e
Criatividade, com o Prof. Hernani
Dimantas, mestre em marketing pela
FGV-SP e editor do weblog Marketing
Hacker, falou sobre como divulgar
suas idéias e sua imagem na
internet.
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Encontro 6
6 e 7/12/02
Laboratório
• Presença da Profa. Cristina
Fedato, do CEATS/FIA – USP para
ajudar as turmas na elaboração
dos projetos
• O objetivo deste encontro foi o
de definir prioridades,
estabelecer o plano de ações e
escrever os projetos
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Encontro 7
13 e 14/12/02
• Último encontro de 2002
• Apresentação dos projetos de
todas as coalizões
• Confraternização com comes e
bebes
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Projetos On-line
•
Projeto de Geração de Renda
Prevê a disponibilização de informações
úteis ao projeto e a elaboração de um banco
de profissões para empreendedorismo e
ocupações
•
Boletim Informativo/Guia Cultural/
Espaço Cultural Virtual –
Comunid@ade Formig@
Portal cultural com jogos e entretenimento
para as crianças, produção musical e
artística dos usuários, boletim informativo
sobre eventos culturais, ilustração,
histórias, etc.
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Projetos On-Line
• Agência de notícias
• Apoio virtual ao desenvolvimento
contínuo do monitor
O site está hospedado no portal
www.comunidades.org.br
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Projetos Off-line
• Festival Cultural
Show com diferentes estilos musicais,
apresentação de dança, poesia, comidas
típicas, artesato, grafiteiros, enfim as
diversas expressões culturais de cada
comunidade
• Vídeo-reportagem sobre a
inclusão digital
O grupo está desenvolvendo o roteiro de um
vídeo-reportagem que mostre o cotidiano dos
programas de inclusão digital
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Projetos Off-line
• Projeto de Patrocínio/subvenção
para melhoria de infra-estrutura
• Capacitação presencial para
monitores
•
através de workshops
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Conquistas
• Programa Geração de Renda – especial
colaboração do Jesulino (Coalizão
Comunidades)
• Projeto Portal das Comunidades –
especial colaboração do André Luiz
(Coalizão Comunicação)
• Questionários de Formação de
Monitores e de Infra-estrutura(ambos
em fase de tabulação de dados)
• E-Gincana, com a participação de 40
pessoas
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Conquistas
Inspiradas no GMD
• Oficina de Sites, para construção do
site Cidade Líder, do Telecentro
Cidade Líder - coordenado pela
Terezinha (Comunicação)
• Padaria Comunitária e Projeto de
Reciclagem de Lixo – iniciativa do
Rogério (Coalizão Comunidades)
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Próximas etapas
• Definição final dos projetos
Implementação:
• Divisão de tarefas
• Criação do portal “Comunidades”
– Definição do grupo que se responsabilizará
pela construção do portal, com
representantes de cada coalizão
• Escolha de coordenadores/editores
• Análise dos questionários
• etc
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Para que os projetos
se transformem em
realidade:
• Motivação!!
• Trabalho em equipe!
• Iniciativa!
• Empenho e dedicação!
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Se conseguirmos JUNTOS
realizar nossos
projetos, o GMD pode
se tranformar num
fórum permanente de
discussão e formação
contínua para projetos
de inclusão digital
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Download

GESTÃO DE MÍDIAS DIGITAIS