Smoke Mac OS: Como a mudança de plataforma pode
contribuir para o seu workflow
Guido Gallo – Tribbo Post
Descrição da Classe: Como está o Smoke Mac hoje: estabilidade, ferramentas e performance. Dos
pequenos usos em notebooks às grandes maquinas de alta performance (GPU e SAN): erros e acertos
ao selecionar a máquina certa para o seu segmento, e a vantagem competitiva de usar o hardware que
já está disponível na produtora. Workflow: Usando o Smoke como o centro de mídias da casa. Agilidade
na finalização simples: a união de timeline com as ferramentas confiáveis de composição, em um
mesmo sistema, e o retorno na agilidade da entrega final. Até onde posso chegar com o Smoke Mac?
"making of", mostrando o que Smoke para Mac pode fazer em trabalhos de pós-produção pesada e não
apenas simples finalizações. A abertura para novos talentos: simplicidade da plataforma Apple, as
licenças para estudantes e o impacto positivo na ampliação de editores disponíveis no mercado. A
diferença para os sistemas maiores: Smoke Advanced vs. Flame.
Objetivo de aprendizado
•
Compreensão dos benefícios do sistema para o negócio - da vantagem competitiva à capacidade
máxima em trabalhos mais elaborados
•
A facilidade da disseminação de conhecimento na plataforma Apple, e o aumento de mão de obra
disponível no mercado
•
Como está o Smoke Mac hoje? (estabilidade, ferramentas, performance)
Sobre o Palestrante
Guido começou no mercado de pós-produção em 1994 como artista 3D, ainda com o 3DStudio 3.0 e
continuou no 3D até as primeiras versões do 3DMax, depois passou para a área de composição em
1999, operando Flame e algum tempo depois, passou a coordenar e supervisionar equipes de efeitos
visuais.
Em 2004, ele e mais 5 sócios fundaram a casa de efeitos Tribbo Post, baseada em São Paulo-SP e
dedicada à pós-produção de peças publicitárias e cinematográficas. Possui Pós-Graduação em Gestão
de Empresas e Inovação Tecnológica (ESPM) e Graduação em Comunicação Social (ESPM).
Smoke Mac OS: Como a mudança de plataforma pode contribuir para o seu workflow
- Compreensão dos benefícios do sistema para o negócio - da vantagem
competitiva à capacidade máxima em trabalhos mais elaborados
A recente vinda do Smoke para a plataforma Apple traz a vantagem do aproveitamento de um
hardware comum as produtoras e finalizadoras - apple mac pro - reduzindo as barreiras de
entrada comuns as grandes estações de trabalho.
Com isso produtoras podem usar suas estações não só para a montagem de seus materiais,
mas também para a finalização dos mesmos, trabalhando apenas com o smoke, ou de forma
hibrida com soluções avid ou final cut.
Apesar de ter algumas limitações se comparado a versão Smoke Advanced - rodando
atualmente na plataforma Linux - a versar para Mac Os ainda possui ferramentas suficientes
para a finalização de pecas com extenso trabalho de composição.
- A facilidade da disseminação de conhecimento na plataforma Apple, e o
aumento de mão de obra disponível no mercado
Uma das maiores dificuldades no mercado de finalização hi-end e a disponibilidade de editores
com conhecimento pratico dos equipamentos. Os altos preços das estacoes e licenças, os
tornam inacessíveis para usuários finais e pouco disponíveis para centros de treinamento.
Agora, dentro da plataforma Apple, os sistemas possuem preços mais acessíveis para os
centros de treinamento, que muitas vezes pode ministrar aulas aproveitando salas que já
estejam montadas para outros cursos, apenas instalando a licença e poupando (ou ao menos
reduzindo drasticamente) o investimento.
Além disso, usuários finais que possuam o hardware necessário e queiram ter contato com o
Smoke, podem requisitar uma licença trial ou de estudante.
Esses 2 fatores somados, apesar de simples, impulsionam muito a capacitação de
profissionais, disseminando conhecimento e alimentando o mercado com mão de obra.
Por fim, o impacto dessa disseminação de conhecimento também atinge indiretamente a oferta
de artistas para outras plataformas da Autodesk como Smoke Advanced, Flame, etc, já que sua
interface e base de trabalho compartilham muito não só no layout, mas também no uso de suas
ferramentas, o que faz a migração de artistas para os outros sistemas muito rápida.
- Como está o Smoke Mac hoje? (estabilidade, ferramentas, performance)
No inicio visto com olhos desconfiados pelos usuários, a plataforma Mac Os acabou de
provando um terreno fértil para o desenvolvimento do sistema.
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Smoke Mac OS: Como a mudança de plataforma pode contribuir para o seu workflow
Sua estabilidade pode ser comparada aos grandes sistemas como Flame e Smoke Advanced,
e como a escolha do hardware depende do usuário final, sua performance pode aumentar de
acordo com o investimento projetado.
Diferente de versões anteriores do Flint, em comparação ao Flame, o Smoke Mac Os não
possui limitações de resolução ou profundidade de cor na entrada ou saída de materiais. Isso
significa que se pode entrar e sair com materiais que vão do simples SD 8-bit, aos mais
pesados arquivos 4k 12-bit log.
Algumas ferramentas de composição por node, como o tão aclamado Batch do Flame, não
estão disponíveis no Smoke Mac Os. Ate pouco tempo o batch era exclusivo da família
Flint/Flame/Inferno, mas atualmente também faz parte do conjunto de ferramentas do Smoke
Advanced.
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