Currículo do Sistema de Currículos Lattes (Rafael Baptistella Luiz)
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Rafael Baptistella Luiz
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Última atualização do currículo em 10/09/2012
Mestre em Design pela UFPR (2011) e graduação em Design Gráfico pelo Centro
Universitário Belas Artes de São Paulo (2006). Tem experiência na área de professor,
utilização de jogos em educação e gestão de projetos de jogos e simuladores digitais.
Atualmente é professor de pós graduação e curso de tecnologia na área de jogos. (Texto
informado pelo autor)
Identificação
Nome
Rafael Baptistella Luiz
Nome em citações bibliográficas
LUIZ, R. B.
Sexo
Masculino
Endereço
Endereço Profissional
Universidade Positivo, Unidade Ecoville.
Rua Prof. Pedro Viriato Parigot de Souza
Campo Comprido
81280-330 - Curitiba, PR - Brasil
Telefone: (041) 33173000
Fax: (041) 33173030
URL da Homepage: http://www.up.com.br/up/
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Formação acadêmica/titulação
2009 - 2011
Mestrado em Design (Conceito CAPES 4).
Universidade Federal do Paraná, UFPR, Brasil.
Título: Adaptação do jogo de RPG comercial Dungeons and Dragons 4th Edition para o ensino de
inglês.,Ano de Obtenção: 2011.
Orientador:
Dr. Prof André Luiz Battaiola.
Bolsista do(a): Coordenação de Aperfeiçoamento de Pessoal de Nível Superior.
Palavras-chave: Jogo; RPG; Educação.
2002 - 2006
Graduação em Design Gráfico.
Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, FEBASP, Brasil.
Título: Cinema Brasileiro Infantil.
Orientador: Antonio Eduardo Pinatti.
2000interrompida
Graduação interrompidoa em 2002 em Engenharia de Computação.
Pontifícia Universidade Católica de Campinas, PUC Campinas, Brasil.
Ano de interrupção: 2002
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Formação Complementar
2012 - 2012
Capacitação em marcas e patententes. (Carga horária: 4h).
Projeto Extensão Industrial Exportadora.
2012 - 2012
Gamerama Workplay. (Carga horária: 50h).
Gamerama.
2012 - 2012
Gestão de Qualidade. (Carga horária: 8h).
Serviço de Apoio às Micro e Pequenas Empresas do Paraná.
2012 - 2012
Como atrair mais clientes para o seu negócio. (Carga horária: 2h).
Aldeia Londrina.
2006 - 2007
Academia do Bem-Estar. (Carga horária: 120h).
Herbalife Internacional do Brasil.
2005 - 2005
English Language. (Carga horária: 300h).
Kaplan International.
2003 - 2004
Estágio Supervisionado. (Carga horária: 600h).
João M. Yajma Livraria ME.
2001 - 2002
Presidente do CAEC.
Centro Acadêmico da Engenharia da Computação.
2001 - 2001
Web Design. (Carga horária: 156h).
People Computação.
1998 - 1999
Voluntariado da Divulgação dos 12 passos.
Casa Dia de Limeira.
1995 - 1996
Música e Saxofone.
Conservatório Musical Brooklin Paulista.
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1994 - 1996
Desenho e Pintura.
Academia de Artes Plásticas Pedro Alzaga.
Atuação Profissional
Universidade Positivo, UP, Brasil.
Vínculo institucional
2012 - Atual
Vínculo: Professor, Enquadramento Funcional: Professor Titular, Carga horária: 8
Vínculo institucional
2012 - 2012
Vínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Professor horista, Carga horária: 12
Outras informações
Pós Graduação de Design de Games. Disciplina: Game Design. Carga Horária: 30h Pós
Graduação de Design de Games. Disciplina: HCI. Carga Horária: 40h
LDGames Produtora de Softwares, ONIRIA, Brasil.
Vínculo institucional
2011 - 2012
Vínculo: Bolsista, Enquadramento Funcional: Gerente de Projetos, Carga horária: 40, Regime:
Dedicação exclusiva.
Outras informações
Atividades desenvolvidas: - Pesquisa virtual bibliográfica sobre o estado da arte da área de
simuladores. - Planejamento de briefing: - Visitas técnicas em instalações; -- Atendimento a
cliente; -- Elaboração de documento para briefing; - Gerenciamento de qualidade dos projetos. Gerenciamento de produtividade dos projetos. - Execução de testes em softwares: -- Testes de
qualidade em ambiente Unity3D; -- Teste de interação homem-máquina e usabilidade de
simuladores; -- Teste de sincronização do software em rede. - Execução de testes em hardware:
-- Testes de interação com monitores touch; -- Testes de interação com sensores de movimento;
-- Testes de interação com joysticks (inputs de controle). - Produção de relatórios de testes. Produção gráfica para interfaces. - Análise de usabilidade em interface digital. - Elaboração de
documento para Game Design Document. - Elaboração de manuais técnicos.
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VTCOM Treinamentos em Computação Gráfica, VTCOM, Brasil.
Vínculo institucional
2012 - 2012
Vínculo: Professor vistante, Enquadramento Funcional: Horista
Outras informações
Curso: Design de Games O curso de Design de Games é o novo curso da VTCOM pioneiro no
método de ensinar a criação, desenvolvimento e a produção de um jogo digital na prática.
OBJETIVO Este curso objetiva a concepção de um jogo digital em sala de aula. Para isto a turma
participará do processo criativo de um jogo digital a partir de conhecimentos teóricos e aplicação
de suas próprias idéias. Na seqüência, o jogo será modelado em 3D, seguido de sua
programação e finalmente sua publicação. Carga Horária: 124 horas http://www.vtcom.com.br
/blog/profgames/professores.png
Microlins, MICROLINS, Brasil.
Vínculo institucional
2010 - 2011
Vínculo: horista, Enquadramento Funcional: Professor Inglês, Carga horária: 10
Centro Brasileiro de Cursos, CEBRAC, Brasil.
Vínculo institucional
2011 - 2011
Vínculo: CLT, Enquadramento Funcional: Professor, Carga horária: 12
Outras informações
Professor do Curso de Mecanica Basica Industrial
Headway, HEADWAY, Brasil.
Vínculo institucional
2009 - 2011
Vínculo: horista, Enquadramento Funcional: Professor Inglês, Carga horária: 6
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Outras informações
Professor de Inglês com utilização de médoto com jogos.
Colégio Estadual Antônio Lacerda Braga, CEALB, Brasil.
Vínculo institucional
2011 - 2011
Vínculo: Voluntário, Enquadramento Funcional: Monitor do Jornal, Carga horária: 3
Outras informações
Programa dinheiro direto na Escola (PDDE) do Fundo Nacional de desenvolvimento da educação
(FNDE)
SAFE - Automação Industrial, SAFE, Brasil.
Vínculo institucional
2008 - 2009
Vínculo: Sóciedade, Enquadramento Funcional: Sócio Fundador, Carga horária: 40, Regime:
Dedicação exclusiva.
Outras informações
Empresa de venda de equipamentos para automação industrial
PC Delivery, PC DELIVERY, Brasil.
Vínculo institucional
2007 - 2008
Vínculo: Parceria, Enquadramento Funcional: Setor financeiro e identidade visual, Carga horária:
40
Equipe Marcinho Produções, EQUIPE MARCINHO, Brasil.
Vínculo institucional
2008 - 2008
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Vínculo: Freelancer, Enquadramento Funcional: Editor de Imagem, Carga horária: 20
W3 Publicidade & Design, W3, Brasil.
Vínculo institucional
2008 - 2008
Vínculo: Empregado, Enquadramento Funcional: Designer, Carga horária: 40
Centro Universitário Belas Artes de São Paulo, FEBASP, Brasil.
Vínculo institucional
2005 - 2006
Vínculo: Outro (especifique), Enquadramento Funcional: Jogo. Brinquedo., Carga horária: 15,
Regime: Dedicação exclusiva.
Áreas de atuação
1.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Design de Games.
2.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: Ensino-Aprendizagem.
3.
Grande área: Ciências Humanas / Área: Educação / Subárea: EnsinoAprendizagem/Especialidade: Métodos e Técnicas de Ensino.
4.
Grande área: Ciências Sociais Aplicadas / Área: Desenho Industrial / Subárea: Programação
Visual.
5.
Grande área: Lingüística, Letras e Artes / Área: Lingüística / Subárea: Lingüística
Aplicada/Especialidade: Curso de Inglês.
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Idiomas
Inglês
Compreende Bem, Fala Bem, Lê Bem, Escreve Bem.
Espanhol
Compreende RazoavelmenteLê Pouco.
Prêmios e títulos
2012
2º colocado da primeira instalação do Gamerama Workplay (produtor do time Piscadela),
Gamerama.
2011
Bolsa Individual - Pesquisa (SET-F), CNPq.
2009
Bolsa Individual - Pesquisa Mestrado, CNPq.
2006
Finalista do 2º Concurso de Criação de Brinquedo 2006, Revista Espaço Brinquedo.
Produções
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Produção bibliográfica
Trabalhos completos publicados em anais de
congressos
1.
LUIZ, R. B. ; BATTAIOLA, A. . O Potencial de jogos de RPG no desenvolvimento de
habilidades sociais e competências culturais. In: 9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e
Desenvolvimento em Design., 2010, São Paulo. Anais P&D Design 2010, 2010. p. 5019-5030.
2.
LUIZ, R. B. ; Victor Hellmeister . ANÁLISE DE ATIVIDADES DE INTERAÇÃO FÍSICA ENTRE
JOGADOR E A INTERFACE DO JOGO MONOPOLY : UMA PROPOSTA DE ADAPTAÇÃO PARA
CEGOS.. In: 3º Simpósio Nacional de Tecnologia e Sociedade, 2009, Curitiba. III Simpósio
Nacional de Tecnologia e Sociedade, 2009. p. gt10-gt10.
Artigos aceitos para publicação
1.
LUIZ, R. B. ; BATTAIOLA, A. . ADAPTAÇÃO DE UM JOGO DE RPG E DE SUA INTERFACE
, 2012.
PARA O ENSINO DE INGLÊS. International Journal of Industrial Ergonomics
2.
LUIZ, R. B. ; Victor Hellmeister . ANÁLISE DE ATIVIDADES DE INTERAÇÃO FÍSICA ENTRE
JOGADOR E A INTERFACE DO JOGO MONOPOLY : UMA PROPOSTA DE ADAPTAÇÃO PARA
CEGOS.. MundoPM (Curitiba), 2009.
Apresentações de Trabalho
1.
Gilson Luiz ; LUIZ, R. B. . Espaço Vida Saudável. 2007. (Apresentação de Trabalho/Conferência
ou palestra).
2.
LUIZ, R. B. ; Marcos Vinicius . Aula Experimental de História da Revolução Francesa. 1998.
(Apresentação de Trabalho/Outra).
Outras produções bibliográficas
1.
LUIZ, R. B. ; BATTAIOLA, A. . Adaptação de jogo de RPG comercial para o ensino de inglês
2011 (Poster).
Produção técnica
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Programas de computador sem registro
1.
Trevor ; LUIZ, R. B. . RPTools. 2011.
Produtos tecnológicos
1.
LUIZ, R. B. . Caixas em MDF e acessório em Papel cartão para jogos de tabuleiro. 2007.
2.
LUIZ, R. B. . Era uma vez.... 2006.
3.
LUIZ, R. B. . Mostruário de cabos em Resina Poliéster. 2005.
4.
LUIZ, R. B. . Miniaturas Holy Ground. 2004.
5.
LUIZ, R. B. . Luminária. 2003.
Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários
na mídia
1.
LUIZ, R. B. ; Nascimento, Hugo . Entrevista para o programa Game Over. 2012. (Programa de
rádio ou TV/Entrevista).
2.
LUIZ, R. B. . Jornal da Hora - 5º Edição - (15:35 19:45 min). 2012. (Programa de rádio ou
TV/Entrevista).
3.
LUIZ, R. B. . Mestre em Criação de Games - Programa da Band Game Over. 2012. (Programa de
rádio ou TV/Entrevista).
Redes sociais, websites e blogs
1.
LUIZ, R. B. . Designing Games. 2012; Tema: Divulgando a cultura de Design de Games. (Blog).
2.
LUIZ, R. B. . Rafael Baptistella Luiz. 2011; Tema: Plataforma online compartilhando artigos
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científicos pessoais. (Site).
Demais tipos de produção técnica
1.
LUIZ, R. B. . Apresentação do médoto do Aki Järvinen. 2010. (Produção Intelectual).
2.
LUIZ, R. B. . Curso sobre Design de Jogos. 2010. (Produção Intelectual).
3.
LUIZ, R. B. . Website Rancho Montana. 2009. (Web Design).
4.
LUIZ, R. B. . Website Hotel Scooby-Doo. 2009. (Web Design).
5.
LUIZ, R. B. . Website Espaço Ziha. 2004. (Web Design).
Produção artística/cultural
Música
1.
LUIZ, R. B. . BRAINFOREST - A floresta é nossa. 2011. Audiovisual.
2.
LUIZ, R. B. ; Rui ; Danilo ; Nicholas . Banda de Blues. 1998. Audiovisual.
Artes Visuais
1.
LUIZ, R. B. . Decoração do Espaço Vida Saudável. 2007. Pintura.
2.
LUIZ, R. B. . Fortuna Imperatrix Mundi. 2005. Vídeo.
3.
LUIZ, R. B. . Vater Unser. 2005. Vídeo.
4.
LUIZ, R. B. . Inesquecível. 1996. Pintura.
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Eventos
Participação em eventos, congressos, exposições e feiras
1.
SPJam.Jogo analógico: Mega Chama. 2012. (Encontro).
2.
9º Congresso Brasileiro de Pesquisa e Desenvolvimento em Design..O Potencial de jogos de RPG
no desenvolvimento de habilidades sociais e competências culturais. 2010. (Congresso).
3.
3º Simpósio Nacional de Tecnologia e Sociedade.ANÁLISE DE ATIVIDADES DE INTERAÇÃO
FÍSICA ENTRE JOGADOR E A INTERFACE DO JOGO MONOPOLY : UMA PROPOSTA DE
ADAPTAÇÃO PARA CEGOS.. 2009. (Simpósio).
4.
Encontro Internacional de RPG.Várias palestras com tema de educação cultura. 2008.
(Encontro).
5.
Feira de Brinquedos ABRINQ. 2008. (Outra).
6.
Conscientização sobre Nutrição.Encontro de Anfitrioões do Espaço Vida Saudável. 2007.
(Encontro).
Educação e Popularização de C & T
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Artigos
Artigos aceitos para publicação
1.
LUIZ, R. B. ; BATTAIOLA, A. . ADAPTAÇÃO DE UM JOGO DE RPG E DE SUA INTERFACE
, 2012.
PARA O ENSINO DE INGLÊS. International Journal of Industrial Ergonomics
Entrevistas, mesas redondas, programas e comentários na mídia
1.
LUIZ, R. B. . Jornal da Hora - 5º Edição - (15:35 19:45 min). 2012. (Programa de rádio ou
TV/Entrevista).
2.
LUIZ, R. B. . Mestre em Criação de Games - Programa da Band Game Over. 2012. (Programa de
rádio ou TV/Entrevista).
Redes sociais, websites e blogs
1.
LUIZ, R. B. . Designing Games. 2012; Tema: Divulgando a cultura de Design de Games. (Blog).
2.
LUIZ, R. B. . Rafael Baptistella Luiz. 2011; Tema: Plataforma online compartilhando artigos
científicos pessoais. (Site).
Página gerada pelo Sistema Currículo Lattes em 18/09/2012 às 17:49:52
CNPq | Uma agência do Ministério da Ciência, Tecnologia e Inovação
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