Edição 02 - Fevereiro 2015 Conheça o novo curso de graduação do IFRJ IV Conexões PET IFRJ discute os planos para 2015 Carta Aberta aos Alunos e Professores do IFRJ Revista PROGRAD - IFRJ Conhecendo a Graduação O universo dos Jogos Digitais chega ao IFRJ A aula inaugural da primeira turma do Curso Superior Eixos Formativos: de Tecnologia em Jogos Digitais do IFRJ foi realizada 1. Programação de Jogos Digitas no dia 24 de novembro de 2014 , no campus Paulo de 2. Artes Gráficas para Jogos Digitais Frontin. A seguir, conheça um pouco desse novo curso de 3. Gestão em Jogos Digitais graduação. 4. Base científica para Jogos Digitais 5. Humanístico e Complementar para Jogos Digitais IDEALIZAÇÃO APRENDIZAGENS MÚLTIPLAS A ideia de construir o curso de jogos já vinha sendo trabalhada pelo dire Aprender a desenvolver jogos é uma atividade, que tor do campus, Rodney Al- compreende o desenvolvimento da buquerque desde 2009. A lógica e da criatividade em conjunto, proposta do curso veio sen- pois há toda a criação de uma narra- do aprimorada desde então, tiva por trás dos jogos e uma progra- a partir de diálogos com mação de regras e interfaces visuais diversos segmentos relacio- associadas à dinâmica do jogo. No nados à produção de jogos, curso, o estudante tem a possibili- congregando da dade de desenvolver diversas com- indústria, do governo e de petências associadas principalmente instituições acadêmicas da às áreas de programa- opiniões área no país, na ela- ção, artes gráficas e boração do projeto gestão. do curso. EGRESSOS O CURSO As principais expec- A metodologia é base- tativas em relação ao egresso são que este seja capaz ada na aprendizagem significativa, a partir de criar produtos associados não só ao entretenimen- da problematização. O aluno será con- to, bem como também atuar em outros segmentos frontado com situações ou casos onde in- de interesse da sociedade, como treinamento e si- dividualmente, ou em grupo, será desafia mulações, atendendo a outros setores e potenciais do a encontrar soluções, e o aprendizado demandas de mercado. Espera-se também uma atitude se dará a partir da evolução das soluções propostas, utili- empreendedora por parte do egresso, no sentido de criar zando os conhecimentos prévios dos alunos. As aulas se- a sua própria empresa ou negócio, caso assim o deseje, ou rão teórico-práticas e o curso propõe um trabalho final, ingressar no mercado trazendo soluções inovadoras como que inclui um protótipo de jogo a ser desenvolvido duran- um diferencial. te o curso e entregue ao final de cada período. Por Prof. Rodney Cezar de Albuquerque (Diretor-Geral do Campus Eng. Paulo de Frontin) e Prof. André Luiz Brazil (Coordenador do CST em Jogos Digitais). 5 Revista PROGRAD - IFRJ 6 Nova graduação é comentada por especialistas “ “ Luiz Fernando Pezão, Governador do Estado do Rio de Janeiro. “ “ “ “ “O curso é uma das mais importantes iniciativas para a indústria. A falta de preparo do profissional em termos do processo de produção interfere bastante na nossa capacidade de competir. O curso do IFRJ certamente irá criar um ecossistema bastante relevante para a produção de jogos no Brasil. Certamente será um divisor de águas”. “O pioneirismo da criação da primeira graduação de Jogos Digitais na rede federal, em Engenheiro Paulo de Frontin, só revela a vocação do Estado do Rio de Janeiro para a área de inovação. Somos o software do país. Dos 21 centros de pesquisa do país, 19 estão no Rio de Janeiro. A área de Jogos Digitais cresce fortemente em todo o mundo e tem um grande potencial de mercado. O Governo do Estado está atento à tecnologia”. Rafael Arantes Bastos Jr., Dumativa Estúdio de Criação. “A indústria do entretenimento tem produzido crescimento significativo nos últimos anos e o grande destaque são os jogos digitais. A sua utilização também expandiu-se, ou seja, educacionais, empresariais, educativos, diversão entre outros”. Sergio Sgobbi, Institutional relations da Brasscom - Associação Brasileira das Empresas de Tecnologia da Informação e Comunicação. “ Gerson de Sousa, Gerente Executivo da ABRAGAMES -Associação Brasileira dos Desenvolvedores de Jogos Digitais. “ “ “ “Nos últimos anos, a indústria de games no Brasil vem passando por um processo de amadurecimento, e a criação da primeira graduação de Jogos Digitais na Rede Federal de Ensino, em Engenheiro Paulo de Frontin, é um sinal concreto deste amadurecimento. Na medida em que a indústria de games no Brasil se expande e amadurece, a necessidade por mão de obra especializada no mercado de trabalho se torna cada vez maior e praticamente inevitável. O curso do IFRJ certamente irá contribuir para a formação de profissionais competentes que darão mais força à produção nacional, aumentando assim, a competitividade do nosso país”. “O Brasil é um país de pessoas criativas e talentosas que geram muito conteúdo que poderia ser direcionado a games. Este curso permitirá direcionar esta criatividade a uma indústria que cresce em todo o mundo e assim poderá gerar riqueza e empregos fora dos grandes centros”. Duperron Marangon Ribeiro, CEO da PhDsoft Tecnologia. Revista PROGRAD - IFRJ “ Silício Fluminense - Incubadora de Jogos Digitais, Empreendimentos e Economia Criativa de Engenheiro Paulo de Frontin. “O Rio tem uma vocação natural para a produção de conteúdos que gerem sinergia com o desenvolvimento dos Games, isso faz de nosso estado um pioneiro nesta atividade. A criação de um curso voltado para este fim, não apenas corrobora estas ações, mas também agrega em médio prazo a formação de massa crítica de profissionais para atender esta demanda”. Alberto Blois, Diretor Executivo da Riosoft Sociedade Núcleo de Apoio à Produção e Exportação de Software do Rio de Janeiro. Bruno Micali, Baixaki Jogos. “O IFRJ marca a evolução do Brasil rumo a uma educação e preparação superior na indústria de games. Há anos fala-se que o Brasil é o país do futuro e o potencial na área de games é imenso porém ainda estávamos esperando para ver mais planos concretos para caminhar rumo isto. E finalmente, o IFRJ é um plano concreto de formação de profissionais para o mercado brasileiro de games”. “ Thiago Diniz, CEO da Nuuvem. “ “ “ “A incubadora Silício Fluminense - Incubadora de Jogos Digitais, Empreendimentos e Economia Criativa de Engenheiro Paulo de Frontin, cujo projeto foi escrito pelo diretor do campus Eng. Paulo de Frontin, Rodney Albuquerque, e pelo professor André Brazil, prevê recursos da FAPERJ de mais de R$ 220 mil para serem investidos em serviços de pessoa jurídica, em material permanente e equipamentos nacionais e importados. Segundo Albuquerque, a Reitoria do IFRJ teve um papel importante para a conquista da incubadora ao dar a chancela necessária para a inscrição do projeto”. “ “ “Em meio aos diversos entraves que existem no Brasil, o Curso Superior de Tecnologia em Jogos Digitais do IFRJ só serve para mostrar que a nossa indústria tem um potencial incrível e uma criatividade que precisa, definitivamente, ser descoberta e exportada”. “ “ Alternato Alves de Freitas, Vereador de Eng. Paulo de Frontin. “ “ “ “A Lei existente desde 1996, adaptada com minha aquiescência e parceria de alguns companheiros, convergente com os propósitos do IFRJ, esperamos realmente sua aplicação na amplitude máxima”. Sobre a lei municipal nº 1.122/2013 que autoriza o chefe do executivo a isentar o pagamento de IPTU, Alvará de localização, Taxa de iluminação pública, reduzir o ISS por um período de seis anos, a todas as novas empresas de Jogos Digitais que se instalarem na cidade. “O curso oferecido pelo IFRJ tem um papel muito importante na formação de profissionais para atuar na área de games, por vários motivos, dentre eles, é o fato de ser o primeiro curso tecnológico de jogos digitais a ser oferecido em uma instituição pública federal, incentivando aos outros institutos federais que assumam esse espaço de formação com a mesma qualidade do curso oferecido pelo IFRJ”. Lynn Alves,Escritora sobre livros de jogos digitais e professora. 7 www.ifrj.edu.br