Caio Neves Leila Soriano Agenda O que é Ginga? SBTVD News NCL API NCLua Exemplos O que é Ginga? Middleware Aberto do Sistema Brasileiro de TV Digital (SBTVD) Dois Módulos Ginga-J (Java) Ginga-NCL (Lua - suporte) Grande Inovação (Ponte Java-NCL NCL-Java) SBTVD News Ginga-J Primeiro draft final de setembro Royalties free Implementação aqui! (cesar) Seminário de Televisão Digital: Modelo, Cenários, Linguagem Ginga 1.0 NCL - O que tocar? NCL – O que tocar? Suporta todos os tipos definidos na norma. A definição do que tocar define-se no body. <media id="video" src="/misc/video-samples/corrego1.mp4" descriptor="dsVideo"/> <media id="lua" src="exemplo_0.lua" descriptor="dsLua"/> <media id=“jpg" src=“img.jpg" descriptor=“img"/> <media id=“gif" src=“img.gif" descriptor=“gif"/> NCL - Onde tocar? NCL – Onde tocar? As dimensões podem ser definidas por unidades de pixel ou por porcentagem. <regionBase> <region width="100%" height="100%" left="0" top="0" id="rgVideo" zIndex="2"/> <region width="100%" height="100%" left="0" top="0" id="rgLua" zIndex="1"/> </regionBase> NCL - Como tocar? NCL – Como tocar? Definido no head. Parâmetros: transparency freeze ... <descriptorBase> <descriptor id="dsVideo" region="rgVideo"/> <descriptor id="dsLua" region="rgLua"> <descriptorParam name="transparency" value="0.7"/> </descriptor> </descriptorBase> NCL – Quando tocar? NCL – Quando tocar? Descreve-se o comportamento do elo no head. Pode-se ter ações compostas. <connectorBase> <causalConnector id="onBeginStart"> <simpleCondition role="onBegin"/> <simpleAction role="start"/> </causalConnector> </connectorBase> NCL – Quando tocar? Com o port pode-se tornar uma mídia auto initialize. <port id="portVideo" component="video"/> Definido no body. NCL – Quando tocar? Conectar a mídia ao comportamento do elo. <link xconnector="onBeginStart"> <bind role="onBegin" component="video"/> <bind role="start" component="lua"/> </link> NCL - Estrutura Todo documento NCL é escrito em XML Cabeçalho do documento NCL Uma seção de Cabeçalho do programa (head) Corpo do programa (body) Pelo menos uma porta Conclusão do documento NCL - Estrutura API – NCLua (Events) event.register (f: function) event.timer (time: number, f: function) event.post (dst: string; evt: event) event.uptime () event.post(evt) Classes de Eventos Eventos Key: evt = { class='key', type: string, key: string} type pode ser 'press' ou 'release'. key é o valor da tecla em questão. evt = { class='key', type='press', key=’0’ } Tipo ‘presentation’: evt = { class='ncl', type='presentation', area='?', action='start'/'stop'/'abort'/'pause'/'resume' } Classes de Eventos Tipo ‘selection’: evt = { class='ncl', type='selection', area='?', transition='stops' } Tipo ‘attribution’: evt = { class='ncl', type='attribution', area='?', transition='stops' } Classes TCP: evt = { class=’tcp’, from=’addr:port’, value=string } Settings Dados do próprio set-top-box lang = settings.system.language age = settings.user.age location = settings.user.location Persistent Variáveis persistentes entre execuções Divididas entre tres grupos: “service” “channel” “shared” persistent.service.total = 10 color = persistent.shared.color API – NCLua (Canvas) canvas:new() Construtor vazio, imagem, (width, height) canvas:attrSize() retorno x, y = canvas:attrSize() canvas:attrColor() 'white', 'aqua', 'lime', 'yellow', 'red', 'fuchsia', 'purple', 'maroon','blue', 'navy', 'teal', 'green', 'olive', 'silver', 'gray', 'black' API – NCLua (Canvas) canvas:attrFont (face: string; size: number; style: string) canvas:drawLine (x1, y1, x2, y2: number) canvas:drawRect (mode: string; x, y, width, height: number) canvas:drawPolygon (mode: string) canvas:drawPolygon('fill')(1,1)(10,1)(10,10)(1,10)() API – NCLua (Canvas) canvas:drawEllipse (mode: string; xc, yc, width, height, ang_start, ang_end: number) canvas:drawText (text: string; x, y: number) canvas:flush () API – NCLua (Canvas) canvas:measureText (x, y: number; text: string) canvas:compose (x, y: number; src: canvas; [ src_x, src_y, src_width, src_height: number ]) Exemplo 1 Aplicacao que conta o números de cliques e mostra na tela. Desafio Faça o macaco comer a banana! Através de captura de eventos da classe “key” Criação de canvas com imagens Composição de canvas Referências http://www.abnt.org.br/imagens/Normal izacao_TV_Digital/ABNTNBR156065_2008Ed1.pdf www.ncl.org.br/documentos/TutorialNCL 3.0-2ed.pdf Dúvidas? Obrigado pela atenção!