COMUNICON 2013
Área: GT 03: COMUNICAÇÃO, CONSUMO, ENTRETENIMENTO E CULTURA DIGITAL - Coordenação Gisela Castro
10/10/2013 - das 14h às 15h30 - Sala C309
Cinema Paradiso – Um filme, muitos discursos, diferentes Itálias.
CUNHA, Paulo Roberto Ferreira da
Comunicação, Consumo e Entretenimento: a marca Nike materializada como tecnologia
MASTROCOLA, Vicente
Sessão 1 - Comunicação, Consumo e lúdica
Entretenimento
Um olhar reflexivo sobre estratégias de marcas na cena digital
HILLER, Marcos
O Ceará no Balançar da Rede: As estratégias de comunicação do turismo comunitário e
SILVA, Fernando J. S.
do massivo no Facebook
A Escola do Amor: Autoajuda, Religião e Consumo na TV Brasileira
CASTRO, Gisela G. S.; SANCHES, Tatiana Amendola
10/10/2013 - das 16h às 18h - Sala C309
Conversações em Rede em um Mercado Inteligente – Considerações acerca de estudos
PEREIRA, Vinicius Andrade; POLIVANOV, Beatriz Brandão
de casos de ações de marketing na web.
Sessão 2 – Comunicação em Rede,
Consumo e Mercado
Apropriação e ressignificação de mensagens publicitárias no contexto da cibercultura
MARCHESI, Mariana; SOUZA, Lívia
Marcas nas Mídias Sociais: Poder e Atenção ao Consumidor
COSTA, Sílvia Almeida da
O Branding e o Tempo Livre: Os Usuários das Redes Sociais Estimulando o Consumo
FERREIRA, Julio Lucena
Os ethé publicitários na circulação midiática
Uma Campanha Memora´vel
SOUZA, Lívia; TRINDADE, Eneus
BURROWES, Patricia
11/10/2013 - das 14h às 15h30 - Sala C309
Da Publicidade Disciplinar à Publicidade de Controle: Novas Configurações
DOMINGUES, Izabela
Comunicacionais no Capitalismo Mundial Integrado
Sessão 3 - Publicidade,
A publicidade na TV digital: Momento de oportunidades e desafios.
RESENDE, Vitor
Entretenimento e Consumo na
Discursos de consumo na Internet: “Pessoas como eu” e a credibilização do discurso
Cultura Digital
MALTEZ, Alanna.
publicitário
A mediação do YouTube em vídeos da Apple
AMARAL FILHO, Lúcio Siqueira
Abra a felicidade que tem aí: o mito na marca Coca-Cola
VOLOTÃO, Amanda
11/10/2013 - das 14h às 15h30 - Sala C311
O Consumo Colaborativo Entre Resistências e Dádivas: Algumas Reflexões
COSTA, Ramon Bezerra
Unidos, produziremos: O crowdfunding como sistema cooperativo
LIMA,Leandro
#InstamYourCity: Paisagens Digitais, Cultura da Participação e Consumo
FRANÇA, Janaíra Dantas da Silva
Sessão 4 – Colaboração, Participação
Megaeventos Esportivos e “O Gigante Que Acordou” - Geração e Circulação de Imagens
e Consumo na Cultura
de Protesto nos Ambientes Midiáticos do Esporte durante a Copa das Confederações de GURGEL CAMPOS, Anderson
Junho de 2013
Televisão e aplicativos de internet unidos por uma sociedade magra, ativa e saudável
SILVIRA, Bruna Rocha; FREITAS, Fernanda Lopes de; COUTINHO, Lucia Loner
11/10/2013 - das 14h às 15h30 - Sala C315
Mundos abertos: a experiência da exploração de ambientes em jogos eletrônicos
MUSSA, Ivan
INTERAÇÕES SOCIAIS PARA UMA ECONOMIA DE ATENÇÃO: um estudo do jogo Candy
SILVA, Rodrigo e PASE, André
Crush Saga
Sessão 5 – Interações e Práticas da
Novos formatos, velhos conceitos: em análise a tecnologia, os usuários e os desafios das
Cibercultura
Herrador Costa Lima de Souza, Soraia; Nishizawa, André e Araújo, Flávio
áreas de Comunicação, Editoração e Tecnologia da Informação...
Tecnologia de geolocalização e o mapeamento sensível da cidade
MAIA, João; BIANCHI, Eduardo
Comportamento de Socialização nos Meios Digitais: Um Recorte Sobre o Aplicativo
SÁ, Andréa Firmino de; MACEDO, Roberto Gondo
Spotwish
11/10/2013 - das 16h às 18h - Sala C309
Marcas e Portas dos Fundos: da Piada ao Branded Content
RETT, Lucimara
LIMA, Cecília Almeida Rodrigues; CALAZANS, Janaina de Holanda Costa; CAVALCANTI,
GetGlue: conteúdo, recepção e perfil dos usuários de uma rede social de entretenimento
Gêsa Karla Maia
Pottermore como estratégia de economia afetiva
SANTOS, Daniele
Sessão 6 - Entretenimento,
“We can be heroes”: Juventude e novas formas de resistência no consumo da cultura
Comunicação e Práticas de Consumo
MATOS, Patrícia
nerd
Quanto mais falam mal, mais a gente se diverte: conflito, identidade e disputas
CUNHA, Simone Evangelista
simbólicas em torno do funk brasileiro no Facebook1
Por uma mudança de hábito: empresas eletrônicas de música e as transformações nas
DE MARCHI, Leonardo
práticas de consumo de música nas redes digitais
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