COMUNICON 2013 Área: GT 03: COMUNICAÇÃO, CONSUMO, ENTRETENIMENTO E CULTURA DIGITAL - Coordenação Gisela Castro 10/10/2013 - das 14h às 15h30 - Sala C309 Cinema Paradiso – Um filme, muitos discursos, diferentes Itálias. CUNHA, Paulo Roberto Ferreira da Comunicação, Consumo e Entretenimento: a marca Nike materializada como tecnologia MASTROCOLA, Vicente Sessão 1 - Comunicação, Consumo e lúdica Entretenimento Um olhar reflexivo sobre estratégias de marcas na cena digital HILLER, Marcos O Ceará no Balançar da Rede: As estratégias de comunicação do turismo comunitário e SILVA, Fernando J. S. do massivo no Facebook A Escola do Amor: Autoajuda, Religião e Consumo na TV Brasileira CASTRO, Gisela G. S.; SANCHES, Tatiana Amendola 10/10/2013 - das 16h às 18h - Sala C309 Conversações em Rede em um Mercado Inteligente – Considerações acerca de estudos PEREIRA, Vinicius Andrade; POLIVANOV, Beatriz Brandão de casos de ações de marketing na web. Sessão 2 – Comunicação em Rede, Consumo e Mercado Apropriação e ressignificação de mensagens publicitárias no contexto da cibercultura MARCHESI, Mariana; SOUZA, Lívia Marcas nas Mídias Sociais: Poder e Atenção ao Consumidor COSTA, Sílvia Almeida da O Branding e o Tempo Livre: Os Usuários das Redes Sociais Estimulando o Consumo FERREIRA, Julio Lucena Os ethé publicitários na circulação midiática Uma Campanha Memora´vel SOUZA, Lívia; TRINDADE, Eneus BURROWES, Patricia 11/10/2013 - das 14h às 15h30 - Sala C309 Da Publicidade Disciplinar à Publicidade de Controle: Novas Configurações DOMINGUES, Izabela Comunicacionais no Capitalismo Mundial Integrado Sessão 3 - Publicidade, A publicidade na TV digital: Momento de oportunidades e desafios. RESENDE, Vitor Entretenimento e Consumo na Discursos de consumo na Internet: “Pessoas como eu” e a credibilização do discurso Cultura Digital MALTEZ, Alanna. publicitário A mediação do YouTube em vídeos da Apple AMARAL FILHO, Lúcio Siqueira Abra a felicidade que tem aí: o mito na marca Coca-Cola VOLOTÃO, Amanda 11/10/2013 - das 14h às 15h30 - Sala C311 O Consumo Colaborativo Entre Resistências e Dádivas: Algumas Reflexões COSTA, Ramon Bezerra Unidos, produziremos: O crowdfunding como sistema cooperativo LIMA,Leandro #InstamYourCity: Paisagens Digitais, Cultura da Participação e Consumo FRANÇA, Janaíra Dantas da Silva Sessão 4 – Colaboração, Participação Megaeventos Esportivos e “O Gigante Que Acordou” - Geração e Circulação de Imagens e Consumo na Cultura de Protesto nos Ambientes Midiáticos do Esporte durante a Copa das Confederações de GURGEL CAMPOS, Anderson Junho de 2013 Televisão e aplicativos de internet unidos por uma sociedade magra, ativa e saudável SILVIRA, Bruna Rocha; FREITAS, Fernanda Lopes de; COUTINHO, Lucia Loner 11/10/2013 - das 14h às 15h30 - Sala C315 Mundos abertos: a experiência da exploração de ambientes em jogos eletrônicos MUSSA, Ivan INTERAÇÕES SOCIAIS PARA UMA ECONOMIA DE ATENÇÃO: um estudo do jogo Candy SILVA, Rodrigo e PASE, André Crush Saga Sessão 5 – Interações e Práticas da Novos formatos, velhos conceitos: em análise a tecnologia, os usuários e os desafios das Cibercultura Herrador Costa Lima de Souza, Soraia; Nishizawa, André e Araújo, Flávio áreas de Comunicação, Editoração e Tecnologia da Informação... Tecnologia de geolocalização e o mapeamento sensível da cidade MAIA, João; BIANCHI, Eduardo Comportamento de Socialização nos Meios Digitais: Um Recorte Sobre o Aplicativo SÁ, Andréa Firmino de; MACEDO, Roberto Gondo Spotwish 11/10/2013 - das 16h às 18h - Sala C309 Marcas e Portas dos Fundos: da Piada ao Branded Content RETT, Lucimara LIMA, Cecília Almeida Rodrigues; CALAZANS, Janaina de Holanda Costa; CAVALCANTI, GetGlue: conteúdo, recepção e perfil dos usuários de uma rede social de entretenimento Gêsa Karla Maia Pottermore como estratégia de economia afetiva SANTOS, Daniele Sessão 6 - Entretenimento, “We can be heroes”: Juventude e novas formas de resistência no consumo da cultura Comunicação e Práticas de Consumo MATOS, Patrícia nerd Quanto mais falam mal, mais a gente se diverte: conflito, identidade e disputas CUNHA, Simone Evangelista simbólicas em torno do funk brasileiro no Facebook1 Por uma mudança de hábito: empresas eletrônicas de música e as transformações nas DE MARCHI, Leonardo práticas de consumo de música nas redes digitais