Manual do Game Guarux Games Especiais Objetivo do Jogo: O jogo Fale o que vê tem por objetivo de ajudar crianças autistas a expressarem o que veem. Conforme estudos, para ajudar pais e até mesmo especialistas em crianças autistas, foi inserido no menu opções do jogo, imagens de acordo com cada tipo de gosto para chamar a atenção das crianças... Como comida, carros, objetos, conforme as opções do jogo. Sendo assim, a criança que gosta de comida, que se atrai por comida, será mais fácil para que a acompanha, chamar a atenção dela para que a criança participe do jogo e portanto desenvolva a parte da interação e que a possa falar o que vê. O jogo é bem simples, possuindo música de fundo, personalização de fundo de tela, podendo escolher a cor de preferência da criança... Portanto é isso, esperamos que o jogo ajude muito as crianças e que possam ultrapassar barreiras de dificuldades de expressarem o que veem. 1 – Para Poder iniciar o jogo é preciso clicar no link Game da página de abertura do Guarux Games Especiais. Lembrete: Para Aproveitamento de 100% dos recursos do jogo, é aconselhável utilizar os seguintes navegadores: Google Chrome, Firefox ou Opera. 2 – Após Clicar no link anterior, aparecerá a tela principal do jogo conforme se mostra abaixo. Há diversas opções de imagens como comidas, animais, natureza, roupas, carros e objetos. 3 – Além das opções citadas acimas, há também links abaixo, sendo que o inicio é para voltar a home page, o link info para informações do jogo, o contato para a página que contém as informações, sugestões ao departamento de informática e telecomunicações e por fim, o link download para baixar a versão em flash. 4- Selecionando a opção comida, aparecerá a seguinte tela: 5 – Observe que logo de início aparece uma imagem referente a uma panela de arroz e há uma música clássica de fundo. Na parte de cima da tela há o cronometro, medindo o tempo, para referência dos pais ou dos especialistas que acompanha as crianças autistas. 6 – No lado direito da tela, há um menu de cores, no qual clicando, poderá mudar o fundo da tela... Neste caso foi selecionado a cor vermelha 7 – Abaixo da figura, há os botões no qual é fundamental para a interação do jogo sendo: Botão voltar, volta a uma figura anterior. 8 – O botão prosseguir, no qual redireciona para a próxima figura. 9 – Botão sair, no qual clicado sai do jogo. 10 – O botão reset, no qual ao clicar reinicia o cronometro da parte de cima da tela. 11 – E por fim, o botão retornar, no qual retorna para a tela de opções do jogo. 12 – Tela de Opções do jogo, após clicar no botão retornar.