Estrutura e funcionamento de
um sistema informático
EB 2/3 de Arrifana
Victor Henriques
2006/2007
Sumário
A constituição de um sistema informático: hardware e
software. A placa principal. O processador, o barramento e a
base digital.
Ficha de trabalho.
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Revisão da aula anterior
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Actividade de pesquisa da última aula
1.
Pesquisa de notícias sobre o desenvolvimento /
aquisição de TIC numa área (calçado, medicina,
agricultura, desporto, têxtil, etc.).
2.
Pesquisa Google:
a)
b)
c)
d)
3.
Não utilizar termos como “a”, “as”, “dos”, “das”, etc.
Escrever palavras significativas.
Exemplos - Procurar informações sobre as profissões que
existem na área da informática.
Escrever profissões informática
Resumir e guardar endereço da página Web pesquisada.
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1 – Constituição de um sistema informático
Os sistemas informáticos são constituídos por
Hardware
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Software
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1.1 - Hardware
O Hardware abrange todos os dispositivos físicos
Exemplos:
Monitor,
Teclado,
Rato do computador,
Impressora
Etc.
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1.1 – Hardware
Funções do
Hardware:
Entrada
de dados
Processamento
Saída de dados
Armazenamento
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Teclado, rato,
etc.
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Monitor, impressora,
etc.
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1.2 - Software
Programas – conjunto de instruções – que gerem e
controlam o hardware, para que o computador possa
funcionar.
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1.2 - Software
Existem 2 tipos de software:
Software de sistema – programas fundamentais para
o arranque e funcionamento do computador (sistema
operativo)
Exemplos: Windows XP, Windows 2000, Linux, Unix
Software de aplicação – programas específicos para a
realização de uma determinada tarefa.
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Exemplos: Word (processador de texto), Paint (desenho),
jogos, PowerPoint (apresentações)
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2 – Breve história dos computadores
Primeiros computadores: Mark I (1945) e ENIAC (1946)
Pesavam cerca de 30 toneladas, tinham entre 15 a 18
metros de comprimento, 3 metros de altura, 800 KM de
fios….
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2 – Breve história dos computadores
Em 1981, surge o IBM Personal Computer (PC). A partir
daqui surgiram muitos modelos baseados neste
computador (como os actuais). Principais características:
Processador da Intel
Sistema operativo MS-DOS e Windows
Outro tipo de computador, com outra arquitectura, é
o Apple Macintosh (difere o processador e sistema
operativo). Mas recentemente, este tipo de
computador vai utilizar processadores Intel…
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3 – Placa principal
Pode ter vários nomes: Motherboard, placa principal,
placa-mãe – é o elemento mais importante do
computador.
É nela que se fixam, fisicamente, todos os componentes
internos do computador, entre os quais os periféricos.
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3 – Placa principal
Principais componentes:
Processador
Memórias
CHIPSET – componente que controla todo o fluxo de
dados entre o processador, as memórias e outros
componentes. Exemplos de CHIPSETs – 945, 955, etc.
Slots de expansão (de placas de rede, modem, placa
vídeo, etc.)
Bus ou barramento - sistema de comunicação por onde
circulam os dados
Portas – série, paralela, USB, PS/2, etc.
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3.1 – O processador (CPU – Central Processing Unit)
UNIDADE
CENTRAL
DE
PROCESSAMENTO
Porque é
Porque é a unidade
Porque é aqui que se
apenas um
fundamental de
realiza todo o
componente
todo o sistema
processamento
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3.1 – O processador (CPU – Central Processing Unit)
Secção de execução do CPU:
Unidade de controlo (controla as operações a efectuar)
Unidade Aritmé
Aritmética e Ló
Lógica (ALU), responsável por todas as
operações aritméticas e lógicas
Registos – guarda por um tempo, os dados que vão ser
utilizados nos cálculos
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3.1 – O processador (CPU – Central Processing Unit)
Ano
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Processador
Velocidade
1978 8086
4,75 MHz
1982 286
6-25 MHz
1985 386
16-40 MHz
1989 486
25-100 MHz
1993 Pentium
60-233 MHz
1995 Pentium Pro
150-200 MHz
1997 Pentium II
233-450 MHz
1999 Pentium III
450 MHz-1.3 GHz
2000 Pentium IV
1.3 GHz – 3.2 GHz
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3.1 – O processador (CPU – Central Processing Unit)
Actualidade:
Pentium D, Pentium M
Core (Duo, Extreme)
Computadores com 2 ou mais processadores (núcleos)
Os melhores: Intel e AMD
No processador da AMD, cada núcleo está consciente
da existência do outro núcleo e comunicam
directamente
A Intel desenvolveu o Hiperthreading – 2
processadores virtuais num núcleo
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3.2 – O barramento (Bus)
Sistema de comunicação por onde circulam os dados.
Existem 2 tipos:
Barramento local, que interliga o CPU à memória;
Barramento de entrada e saída, que interliga todos os
dispositivos externos ao barramento local.
Arquitecturas de barramento mais conhecidas:
ISA – taxa transferência (8 Mb/s);
VLB – taxa transferência (150 Mb/s);
PCI – taxa transferência (264-528 Mb/s);
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3.3 – Velocidade das portas
Interface
Série
Paralela
USB
Firewire
Velocidade
(por segundo)
115 Kb/s
2 Mb/s
12 Mb/s
12-400 Mb/s
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4 – Base digital
Internamente, o computador codifica a informação num sistema de 8 bits
(binário). O Bit (dígito binário) é unidade mínima de informação.
1 byte – 8 bits
1 KB (kilobyte)– 1024 bytes
1 MB (megabyte) – 1024 KB
1 GB (gigabyte) – 1024 MB
1 TB (terabyte) – 1024 GB
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Resumo da aula
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